游戲特色
馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)椋谒恼J(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事??。?/p>
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛?。∧X海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對(duì),案子還沒破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對(duì)不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對(duì),大部分破案故事,兇手也不會(huì)一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會(huì)繞回到真兇身上的?!?/p>
視頻中,是個(gè)穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個(gè)木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”
游戲亮點(diǎn)
說罷,拿著自己一尺來長(zhǎng)的眉毛就去逗那小女孩兒,逗得她咯咯直笑?!叭舴橇醿?,當(dāng)年我這劣徒,可未必會(huì)皈依我佛。”
行遲掃了永戒一眼,說道。一旁好像在閉目梳理經(jīng)脈的永戒睜開眼,苦笑一聲:“師父,我是真心皈依?!薄白瞿愕氖拢≌{(diào)理不好經(jīng)脈,我這些真氣要是讓你給浪費(fèi)了,和尚我托夢(mèng)抽你!”
行遲一點(diǎn)面子都沒給。李淼也聽明白了,行遲和永戒都不想說這件事,故意岔開了話題。他也就隨口一問,也就不再刨根問底。
等到天黑,用過了齋飯,也就作別了行遲和永戒,和尹敏君回轉(zhuǎn)那處僻靜的小院歇息。李淼朝尹敏君點(diǎn)了點(diǎn)頭,便自顧自回屋歇息。
游戲玩法
“不像!”阿荃實(shí)誠(chéng)的搖搖頭:“畢竟我想不出來,哪個(gè)集團(tuán)老總,公文包里面不裝資料,裝滿滿一兜現(xiàn)金的?!?/p>
“這叫豪橫,懂不懂啊你,沒品味?!薄拔铱词峭梁腊?,又土又豪!”爆珠氣急敗壞,又跟阿荃杠起來了。陳世賢饒有趣味地看他們對(duì)杠,享受著這片刻的安寧。
馬上又要搞一波大的了。旺角,不會(huì)太平!……旺角,夜風(fēng)情夜總會(huì)。“啪、啪!”太子哥一連兩巴掌重重的扇在面前打扮精致,身材條順的女人臉上。
評(píng)測(cè)
鎖刃刺擊解鎖不了的技能秘籍,無法觸發(fā)鎖刃刺擊原因及解決方法
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