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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 09:44:45

重溫經(jīng)典探索星際爭霸的演變之旅,Drone談《星際爭霸2》中的偵查與防守問題

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歡迎回到《星際爭霸——過去與現(xiàn)在》的新一期節(jié)目中。在本期內(nèi)容中,小編將繼續(xù)對比星際2與星際1的發(fā)展歷程。不過,與上一期不同的是,今天我們將關(guān)注一些關(guān)于細節(jié)的相同與不同之處、需要改進的問題、從星際1延續(xù)的問題以及常見的誤解。

讓我先為大家提供一點歷史背景:很久以前,在《母巢之戰(zhàn)》發(fā)行僅一年后,我閱讀了一篇有趣的文章,作者可能是IN戰(zhàn)隊的Lameking。這篇文章給我留下了深刻印象,我曾想直接引用它,但由于已經(jīng)過去了十年,這不再可能了,因此我對此表示歉意。

這篇文章的核心內(nèi)容講述了《母巢之戰(zhàn)》在不同階段的發(fā)展過程。文章主要討論了當時流行的各種戰(zhàn)術(shù)和開局策略,以及如何通過使用看似過時的戰(zhàn)術(shù)來對抗流行的戰(zhàn)術(shù)。在當時的TvZ對抗中,蟲族選手常常根據(jù)流行的人族開局來制定自己的策略:如果雙兵營開局流行,蟲族就會選擇9D/12D;如果速科技打法很受歡迎,蟲族就會快速擴張。這不僅僅限于開局——蟲族還需要根據(jù)偵察到的人族防御來猜測其戰(zhàn)術(shù),無論是隱飛、速空投,還是三兵營一攻機槍流等。

這種情況在其他對抗賽中也有不同程度的體現(xiàn),直到選手們成功地找到一種開局能夠應(yīng)對所有情況。有些人將這種情況比作石頭剪刀布或擲硬幣,我個人覺得更像打牌,大家的思維是:“我知道他知道我知道他的計劃,所以他不會做我預(yù)料的事情?;蛘哌€有其他可能...”這讓每場比賽都變得緊張刺激,充滿變數(shù)。

我在2004年左右暫停了一段時間的星際游戲。當我重返賽場時,我發(fā)現(xiàn)除了不能再選隨機之外,比賽的不確定性大大減少了。而讓我感到驚訝的是,這并沒有讓我感到厭煩,反而增加了我對這個游戲的喜愛。雖然隨機猜測已不再流行,但星際卻變得更加成熟。這并不是說有依據(jù)的猜測不再重要,只是錯誤的猜測不再容易決定勝負。

星際2的發(fā)展速度遠快于星際1。我之前提到星際1早期的一些發(fā)展階段,每個階段大約持續(xù)一個月。而對于星際2,在發(fā)布后的一個多月里,每種對抗似乎都已經(jīng)歷了多個發(fā)展階段。有些變化是因為補丁,但大多數(shù)情況是因為玩家整體水平的提高以及更多的交流和切磋。

在這一點上,小編希望大家明白:我不確定星際2是否能像星際1一樣,讓每個對抗不斷進化。我知道要實現(xiàn)這一點非常困難,也覺得自己沒有資格要求暴雪做到這一點。不過,我個人認為星際2中的一些內(nèi)容可能讓游戲難以保持星際1的活力——接下來,我們將討論偵察以及為什么星際2不適合WS戰(zhàn)術(shù)。

偵察是一切的基礎(chǔ)

在星際1中,PvZ曾因神族選手無法有效偵察,而長期處于不利地位。在很長一段時間里,許多神族選手選擇單氣速海盜,因為這是他們擺脫盲目作戰(zhàn)的唯一方法。有趣的是,這種戰(zhàn)術(shù)在后來逐漸失效,直到神族學會速二礦開局后,海盜偵察才重新成為主流。

看到了!

在《星際爭霸2》中,每個種族都增加了一些偵察的手段,但這些手段都有其獨特的隱性消耗。想要使用雷達嗎?這需要花費240到270礦不等。在PvZ對抗中,如果想要有效偵察,請盡快出XX,因為在第二代中,農(nóng)民很容易被兩只慢速的狗消滅。不過,快速出XX對神族來說并不算壞事,因此在《星際爭霸2》的PvZ中仍有些希望。至于PvT,即使神族被迫快速出VR以獲得OB,這也不意味著PvT就無計可施——自從人族學會了堵住入口后,神族在相應(yīng)情況下只能選擇快速出OB。

當然,最棘手的還是ZvZ。在《星際爭霸1》中,ZvZ常被稱為“石頭剪刀布對抗”,因為開局決定了一切,運氣稍差就可能導(dǎo)致失敗??尚Φ氖?,ZvZ中無干擾偵察的時期可以說是所有對抗中最長的,但由于在有效偵察前必須選擇開局策略,所以最終,如果沒有超凡的操作能力,只能靠運氣。在《星際爭霸2》中,開局的重要性似乎有所降低(主要因為少量小狗的威力減弱),但由于建造速度仍然很慢,選手們?nèi)孕栝L時間盲目猜測對手的行動。目前,ZvZ的戰(zhàn)術(shù)選擇不是問題——每局都是滿地蟑螂。如果雙方都擴展了基地,那么其中一位選手,或兩人都有可能選擇噴毒。但是在ZvZ中,經(jīng)濟至關(guān)重要,這也是ZvZ在《星際爭霸1》中的唯一優(yōu)點之一。你總是知道對方有多少農(nóng)民,這使得你可以根據(jù)對手的情況隨時調(diào)整自己的農(nóng)民數(shù)量。在《星際爭霸2》中,你完全不知道對手的農(nóng)民數(shù)量,這意味著你必須盲目地決定是否擴展基地、準備一波攻擊或增加農(nóng)民。相比ZvZ無法偵察的問題,蟑螂泛濫顯得微不足道。一旦其他戰(zhàn)術(shù)被開發(fā)出來,偵察問題將更加突出。與《星際爭霸1》相比,我們可以看到ZvZ不需要太多單位參與,兩個就足夠了(除非我們對《星際爭霸2》的期望比對《星際爭霸1》的滿意度更高,我個人覺得如果《星際爭霸2》能和《星際爭霸1》一樣好就足夠了)。盡管如此,我和很多玩家都希望暴雪能讓ZvZ變得更加全面。從最新的補丁來看,暴雪的確在這方面下了不少功夫。然而,相比之下,ZvZ早期偵察的問題仍然顯得更加重要。

TvT是我目前最有信心擊敗比我實力更強的選手的比賽之一。最主要的原因是,我在每一步都跟上對手的情況下,選擇不使用雷達,省下的200多水晶一次又一次成為我勝利的重要因素之一。ZvZ則完全沒有這樣的選擇。目前還好,但一旦非蟑螂開局開始流行,問題就會變得更加嚴重。PvZ也有它的問題,但幸運的是沒有比《星際爭霸1》時更困難。

眾所周知,由于鏡像對抗往往是一招定勝負,偵察問題在這些對抗中顯得尤為突出。在一場ZvT比賽中,人族不會被觀眾指責說:“你之所以輸?shù)暨@場比賽,是因為你用了雷達,關(guān)鍵時刻少了5個機槍?!辈?,觀眾們不會這樣說。他們會說:“你輸?shù)舯荣愂且驗椴筷牁?gòu)成不對/升級太慢/科技落后……”等等。但是在ZvZ中,少三只蟑螂是顯而易見的,觀眾們也能清楚看到原因(比如前期多了三個農(nóng)民,或被對手占了便宜)。

目前為止,無論暴雪還是玩家們,在解決平衡性問題上都還沒有取得實質(zhì)性進展。然而,我們已經(jīng)取得了一些進展。起初,有些單位幾乎無從應(yīng)對,但我們堅持了下來,有些人找到了巧妙的應(yīng)對方法,有些人則選擇在這些單位出現(xiàn)前抓住機會擊敗對手。無論如何,只要Beta測試持續(xù)一天,單位的平衡性就會每天調(diào)整?,F(xiàn)在可能是玩家們?yōu)槠胶庑蕴峁┙ㄗh的最佳時機,這也是暴雪公開《星際爭霸2》Beta測試的原因,我們現(xiàn)在玩的不是最終產(chǎn)品?,F(xiàn)在想要見到一個百分之百平衡的游戲是不可能的。但是,想要實現(xiàn)平衡,想讓《星際爭霸2》的戰(zhàn)術(shù)健康發(fā)展,暴雪必須首先解決一些關(guān)鍵問題,而偵察的難易度就是其中之一。

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游戲特色

一直以來,林北有意避開與玉帝正面沖突,畢竟對方身為三界主宰,實力深不可測。然而事已至此,想要全身而退恐怕已經(jīng)不太可能了。

既然避無可避,唯有放手一搏了!想到此處,林北緊緊握住手中的長棍,身上散發(fā)出一股強大的戰(zhàn)意。楊戩眼神凌厲,渾身散發(fā)出強大的氣勢,毫不示弱地將自己的戰(zhàn)意提升到了巔峰狀態(tài)。

就在剛剛使用天眼之時,一股神秘而強大的力量涌入他的體內(nèi),讓他逐漸從混沌之中恢復(fù)了幾分清醒。劈開桃山救出母親之事可以暫且放下,畢竟眼前這十只金烏才是燃眉之急。

若不盡快將它們解決掉,恐怕他和兄長林北就要葬身此地。這十只金烏乃是玉帝與王母所生之子,身份尊貴無比,且秉承著天道旨意,生性冷漠無情。

即便是面對身為他們姑姑的瑤姬,一旦出手也是毫不留情。更何況林北和楊戩二人在他們眼中,是天庭最大的恥辱!

在這十只金烏當中,唯有那小金烏因長期跟隨著瑤姬,多多少少沾染了一些人性。所以當它面對著兩位表弟時,心中不禁生出一絲遲疑之情。

可其他九只金烏卻沒有絲毫猶豫,瞬間便發(fā)動了猛烈的攻擊。一時間,天空中火光沖天,熱浪滾滾,仿佛整個世界都被熊熊烈焰所吞噬。

林北雙手快速結(jié)印,一道道冰藍色的光芒從他手中射出,向著金烏們飛去,意圖降低周圍的溫度。但金烏所散發(fā)的熱量太過強大,冰藍光芒靠近就被蒸發(fā)殆盡。

楊戩則手持開山斧,身形如電沖向金烏群。小金烏雖有遲疑,但也被裹挾在其中一同攻擊。楊戩看準時機,一斧劈向其中一只金烏,那金烏瞬間化作原形,側(cè)身一閃,翅膀揮動間火焰如利刃射向楊戩。

楊戩躲避之時,林北施展法術(shù)干擾,一道水幕擋下部分火焰。隨后林北大喝一聲,聲震九霄!剎那間,他周身泛起耀眼光芒,一股磅礴氣勢噴涌而出。

游戲亮點

這條路的盡頭,十有八九就是他需要支付的報酬。宋延也不是吃白飯的人,吃了人家飯,肯定會有感情,滴水之恩涌泉相報也沒問題,只是.若是要以命相報,那就不行了。

報酬需要怎么支付,他不清楚。所以,這條路,他不走!雖然不走,可他等的時機卻已成熟。盡管只是成熟,而非完美,可已經(jīng)是時候了。

他已經(jīng)坐到老祖身邊,被老祖寄予重望。那.是時候?qū)δ鍪至?。魔僧和他不同。這些年,他是在修行,魔僧則一直在搞事。

魔僧卡在紫府后期,上不去。他也需要魔僧,才能完整。之前他沒接近,沒多了解,就是生怕魔僧注意到他,現(xiàn)在他得借刀殺人了。

游戲玩法

無奈,只好下馬步行。來到張庸面前。“噓!”周元打手勢。何柱國點點頭。安靜。無聲。七小時……羅奇帶著95師趕到……

周三一早,許晨迷迷糊糊醒來。睡眼惺忪中,他伸手摸了摸身邊,卻沒有小富婆的蹤影?!拔乙”他耍賴般叫了兩聲,卻沒有任何回應(yīng)。

這才意識到謝冰冉不在房間。起床又看了看,果不其然。許晨摸到手機,正要打電話過去,卻聽到了門外刷卡的聲音。

評測

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