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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:06:27

揭秘寫作策略,[三國無雙4]最強技術(shù)帖(名詞解釋)

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

由于許多新手的電子書文章不被閱讀,因此決定把當(dāng)前的354最強技術(shù)分析帖單獨列出。

《細節(jié)制勝》

引言

本文原計劃是為354撰寫的,但由于暑期忙于工作,拖延至今才完成,只好獻給354M了。幸好354已經(jīng)有了boss的《得法且勤》作為參考。

目前這篇文章只能算是一個試用版,因為時間有限,很多內(nèi)容尚未經(jīng)過測試。如果有問題,請一定要指出,以便我進行修改,避免誤導(dǎo)他人。

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目錄

第一部分 名詞解釋

第二部分 物品綜述

第三部分 各個細節(jié)綜述

附加部分:一些不太實用,僅供娛樂的細節(jié)。

許多招式名稱與boss的《得法且勤》中的不同。這是因為當(dāng)boss在總結(jié)這些招式時,我也進行了自己的總結(jié)。有些部分我劃分得比boss更細致,本文暫以我自己的名稱為主。

一、狀態(tài)和招式名稱解釋

【普通硬直】:特指被非[結(jié)末式]的■攻擊打中后在地面上的狀態(tài)。

【微小浮空】:特指被非[結(jié)末式]的■攻擊打中后在空中時的狀態(tài)。

【一般浮空】:只是簡單地飛出或飛上去而已。如果從地面進入此狀態(tài),需要在地面反彈一次到達最高點后才能恢復(fù);如果在空中進入此狀態(tài),可以在浮空到達最高點時直接恢復(fù)。

【轉(zhuǎn)動浮空】:以浮空者的脊椎為軸不斷旋轉(zhuǎn)的浮空狀態(tài)。此狀態(tài)(無論是在空中還是地上出現(xiàn))必須在地面彈兩次,從第二次反彈的最高點開始才能恢復(fù)。注意,在轉(zhuǎn)動浮空中若被攻擊,通常會變成[一般浮空]。

【翻滾浮空】:以腰部為橫向軸,身體縱向旋轉(zhuǎn)(類似電扇)的浮空。這種浮空方式在354M中沒有出現(xiàn),主要在Z5M中出現(xiàn),性質(zhì)與[轉(zhuǎn)動浮空]相同,這里順便提及。在翻滾浮空中被攻擊也會變回[一般浮空]。

【式】:構(gòu)成[招]的最小單位。一個完整招式中的每一個動作稱為一[式]。例如:星彩的一個完整C3共有六式,她的完整C4共有五式。

【招】和【整招】:一個包含[結(jié)末式]的完整連段稱為一[招]。比如:一個完整的非進化六方為一招,一個完整的C3為一招等。需要注意的是:有些チャ—ジ攻擊需要連續(xù)按▲鍵才能完整(構(gòu)成一個[整招]),而只按一下▲鍵會有兩種情況:1.省略部分中間的式,直接出[結(jié)末式],此時仍為一個整招(例如呂布C6和C3);2.在中間式停下,沒有出結(jié)末技,此時就是一個不完整的招。不完整的招后面跟隨的任何式都算在這招中,直到出現(xiàn)[結(jié)末式]使這一招完整,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是說,只有包含結(jié)末技的招,才是[整招]。

【結(jié)末式】:這是整套招式中的最后一招。通常會帶來使對手暈厥、擊飛、垂直挑空或天系スタン等效果。一般情況下,[結(jié)末式]命中對手后不會導(dǎo)致[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態(tài)。在353M和352M中存在例外,但在354M中沒有。

【吹飛】:被擊中的人會向某一方向飛出的浮空狀態(tài)。

【挑空】:被攻擊者垂直向上飛起的浮空狀態(tài)。

【氣絕】:暈眩狀態(tài),再次被擊中時會浮空。

【地系スタン】:這是STUN狀態(tài)之一,在這一狀態(tài)下再次被擊中不會浮空。在35系列中,這種狀態(tài)通常表現(xiàn)為后仰動作(在Z5M中還有前傾的表現(xiàn)形式)。在354M中,僅有兩種情況會觸發(fā)[地系スタン]:1.攻擊碰到對手的[招架判定]時;2.鍔迫輸?shù)?。除此之外,其他情況均為[天系スタン]。

【天系スタン】:STUN狀態(tài)的另一種形式,表現(xiàn)為站立不穩(wěn)的后仰動作,此狀態(tài)下再次被擊中會浮空。

【虛弱倒地】:一種特殊的倒地方式,角色向前跪倒倒地(例如:被祝融無雙擊中)或是在晃動幾下后倒地(例如:被張角的JC擊中)。在[虛弱倒地]狀態(tài)下,若被普通招式擊中會變成[一般浮空],但若繼續(xù)被能使人進入[虛弱倒地]狀態(tài)的招式擊中,仍然保持在[虛弱倒地]狀態(tài)。此外,[虛弱倒地]不算作浮空,因此招式的威力不減。

【栽倒】:角色向后直接跌倒在地(例如:被董卓C6或凌統(tǒng)C4擊中)。在此狀態(tài)下無法進行受身操作,如果在此過程中被擊中則會轉(zhuǎn)變?yōu)閇一般浮空]。

【一式多段】:同一[式]能夠多次擊中對手。這類[式]的特點在于雖然是多段攻擊,但仍然視為同時命中,即不會改變該[式]的性質(zhì)。例如:凌統(tǒng)的C5,在地面擊中對手時,對手呈現(xiàn)[轉(zhuǎn)動浮空],在空中擊中對手時,對手呈現(xiàn)[一般浮空]。但如果地面上的對手被命中2次,仍然是[轉(zhuǎn)動浮空],不會算作第2次命中是在第一次命中后浮空的結(jié)果。否則就應(yīng)該是[一般浮空]了。

【最強一式】:威力遠超同類招式的特殊招式,例如:太史慈和龐德的C5。原本僅在Z5M中出現(xiàn),但在354中也有所體現(xiàn)。

【出招強硬度】當(dāng)敵人攻擊到該角色并導(dǎo)致其體力下降時,該角色仍然能夠繼續(xù)其招式,不會被打斷。

【招架判定】當(dāng)角色在特定幀數(shù)時使出招式,敵方小兵(通常為小兵)攻擊角色時,會聽到“?!钡囊宦?,結(jié)果是小兵攻擊未能命中角色,反而進入[地系スタン]狀態(tài)。

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游戲特色

暴增的神魂之力一時之間沒有控制住,從眉心逸散了出去,充斥整個山洞?!俺上捎行┛湔Q,但這百煉的效果確實不錯?!?/p>

陳洛站起身來,野狗道人的裝束,在神魂之力的影響之下迅速發(fā)生改變。眉宇相貌發(fā)生變化,野獸的氣息盡數(shù)褪去,取而代之的是一種修道有成的高深莫測感。

嘭!!蜘蛛精揮動長腿,掀翻了最后一個石門?!靶『镒?,還不出來受死!”蜘蛛精大笑一聲,一頭撞了進去。白毛狐貍緊跟在后面,兩個妖怪的動作都很快。

他們要在‘死猴子’背后的老妖怪發(fā)現(xiàn)之前優(yōu)先解決掉他,之后再騰出精力應(yīng)對大當(dāng)家口中的老妖怪。剛剛完成突破的陳洛正好從洞中走出來。

伴隨著行走,周身還沒有完全收束回去的神魂之力如同汪洋一般席卷了過來,連帶著山洞中的景象都出現(xiàn)了水紋一般的漣漪。

“嗯?”陳洛眼底閃過一絲意外,臉上的表情迅速變成了笑容。笑的那叫一個燦爛。這韭菜都會自己上門了蜘蛛精和白毛狐貍一頭沖了進來,炸開的碎石崩飛的到處都是。

蜘蛛精一馬當(dāng)先的撞在了山洞當(dāng)中的神魂之力上面。如同山岳一般的力量碾壓下來,八條蜘蛛腿‘撲騰’一下就跪了下去,在慣性的作用下,向前滑行了好長一段才停下來。白毛狐貍更慘,四條腿貼著地面,滑行了好長一段才停下來,腹部的白毛全部都被拖掉了,看上去血里呼啦,凄慘無比。

“猴子.呢?”蜘蛛精的眼神一陣呆滯,他下意識的四下看了一眼,隱約感覺有些不對勁,白毛狐貍直接趴在地上裝死。

面前這個陌生的道人,一看就是超出應(yīng)對范圍的大妖怪。都變化出了人形!在他們的認知里面,只有那些建國稱帝的大妖怪才有這種能力。

“猴子先走一步,你們兩個來的正好?!标惵迦〕鲥N子,也不等這兩個妖怪反應(yīng),抬手就是兩錘。嘭嘭!!片刻過后,又是兩個大腦回歸,一同帶回來的還有比韓林更加濃郁的神魂之力。這兩個妖怪正是‘逆奪舍法’的白狐和一身毒功的王明德。

游戲亮點

潤生身上的衣服不斷鼓起又快速貼合,帶來的氣流束縛住了醫(yī)生的手腳,他現(xiàn)在想要脫離戰(zhàn)場離開,就必須得將后背交給潤生,吃上一拳。

這對于他來說,是難以承受之重。但這種拖泥帶水下的軟刀子割肉,也是將他一步步逼入頹勢。這就是《秦氏觀蛟法》的妙處,雖是一個人,卻能生生不息地將你一直耗下去。

最終,醫(yī)生在被擋開一拳后,無力組織下一波防御,被潤生一拳砸中了胸膛。“砰!”醫(yī)生身體倒退了出去,潤生氣門開啟,四周的氣流都向他匯聚,連擊飛出去的醫(yī)生也被迫倒卷了回來。

潤生再次一拳砸下,醫(yī)生很是勉強地一記格擋,但下一拳卻無力再架,拼盡全力想要騰挪,最終還是被潤生砸中了肩膀。

游戲玩法

數(shù)千的訓(xùn)練家參加比賽,最終只有16人還在勝者組堅持。值得一提的是,華夏大區(qū)竟然獨占了四人??纯?,這才叫最強大區(qū)。

只是可惜,蒂焱運氣不好在這一輪遇到了沃爾特。這也少了一分「寶可夢包攬勝者組前四」的期待。想想也是,寶可夢再強也不可能包攬前四的,畢竟有著阿斯特莉婭這位大boss呢。

別說前四,就祈禱寶可夢的大家不要在八強的爭奪戰(zhàn)里遇到這位女王比較好?;鸾q熔給出來的文獻可真不少,很多深層秘境的資料。

評測

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