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測試人物:一位裸裝60級法師,智力值為187,戰(zhàn)術(shù)選擇為放棄防御加強攻擊。
測試場景:噩夢難度的第一幕
測試使用的武器:
第一把武器:
每秒傷害39.8,每次傷害26.5,裝備后面板顯示的傷害為134.47
第二把武器:
每秒傷害39.6,每次傷害44,裝備后面板顯示的傷害為133.97
測試對象:僵尸
測試項目:
項目1--九頭蛇(毒性)
項目2--暴風雪
測試時間:
使用1.5匕首和0.9雙手錘的情況下,未對暴風雪和九頭蛇(毒)的持續(xù)時間、攻擊頻率及傷害頻率產(chǎn)生影響。
數(shù)據(jù)整理:
1.九頭蛇(毒)部分
可以觀察到,使用匕首時,九頭蛇(毒)的最低傷害是30,最高為143。
使用雙手錘時,九頭蛇(毒)的最低傷害是39,最高為145。
2.暴風雪部分
可以觀察到,使用匕首時,暴風雪的最低傷害是15,最高為18。
使用雙手錘時,暴風雪的最低傷害是25,最高傷害為37。
小編總結(jié),九頭蛇(毒)的傷害與面板傷害密切相關(guān),面板傷害越高,造成的傷害也會隨之增加。
小編指出,暴風雪的傷害依賴于武器DPH,武器DPH越高,暴風雪的傷害也會相應(yīng)增大。
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