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無限潮穴位于大地圖的右下角,是一個無盡的迷宮(為方便起見,稱其為英文版的void)。進入這個地方需要用超過70個小徽章在矮人工房換取一張“門票”,只有持有門票的人才能進入。
進入void后若離開,可以使用歸還卷軸返回到之前離開的最高層數(shù),而不再需要攜帶門票。
void的特點
在void中可以遇到所有普通怪物,不過不同之處在于所有怪物的基礎等級都被提升了。
在void的第1到50層,所有怪物的等級是野外基礎等級加上50。
在void的第51到100層,所有怪物的等級是(野外基礎等級加上50)乘以2。
在void的第101到150層,所有怪物的等級是(野外基礎等級加上50)乘以3。
在void的第151到200層,所有怪物的等級是(野外基礎等級加上50)乘以4。
……
依此類推。
在void中,每過五層就會遇到一個boss,這些boss包括游戲中的所有固定boss和特殊NPC(例如火巨人、游戲開始時的那兩個NPC,當然,這里無法用核彈解決他們)。
和其他怪物一樣,boss的等級會隨著層數(shù)的增加而增強,如果不擊敗這一層的boss,就無法進入下一層。
可能有人會疑惑,怪物只是等級提高而已,這不會讓它們變得特別難對付吧。
確實,在elona的世界里,等級對于玩家來說只是增加了hp和mp,但對于其他怪物和NPC來說,等級會直接影響它們的所有能力!
隨著怪物等級的提升,它的所有屬性、技能等級和速度都會按等級比例得到提升。
野外的鈴鐺速度是600,而在void的前50層中,由于等級提升,其速度按比例增加,達到1300!
在51到100層時,速度甚至接近上限,達到1900!
與主屬性的提升相比,技能等級的提升可能看起來不那么顯著,但其實際效果更加驚人。
野外怪物的武器命中率通常在80%到90%左右,傷害一般在x5.0到x10.0之間,閃避率大多在200%左右。
然而在void中,隨著相關技能的按比例提升(包括戰(zhàn)術、閃避、武器技能等),命中率飛升到200%到300%,傷害變得驚人,達到x20.0,閃避率也隨便超過400%……
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