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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 17:05:32

掌控勝負(fù)的關(guān)鍵,[羅馬:全面戰(zhàn)爭]戰(zhàn)爭篇

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I 戰(zhàn)斗模式下的建議

戰(zhàn)斗的五個(gè)基本原則

如果戰(zhàn)略部分進(jìn)展順利,你通常能夠在前線投入更多的兵力,更快地提升裝備,并擁有更高級別的將軍。

所有這些都將為你在即時(shí)戰(zhàn)略模式下提供巨大的優(yōu)勢。然而,精良的部隊(duì)仍然需要良好的操控技巧。

被蠻族騎兵突襲的羅馬防線

要點(diǎn)1:所有軍隊(duì)的后方和兩翼都非常脆弱(新手必讀,老手可略過)

無論軍隊(duì)采用何種陣型,都有正面、側(cè)面和后面。陣型中的士兵總是專注于正面的戰(zhàn)斗,而忽視對側(cè)翼的攻擊。

更不用說背后的突襲了。這并不是說士兵不會轉(zhuǎn)身戰(zhàn)斗,但這對士氣有巨大的影響。在關(guān)鍵時(shí)刻轉(zhuǎn)身、調(diào)整、

適應(yīng)并反擊的過程會降低士兵的戰(zhàn)斗效率,對全軍的士氣也是重大的打擊。同時(shí),多面作戰(zhàn)的敵軍特別脆弱,

如果你的前鋒已經(jīng)與敵軍接觸,派另一支部隊(duì)機(jī)動到敵軍側(cè)翼發(fā)起攻擊,對方就會開始慌亂(旗幟開始閃爍)。

若能同時(shí)攻擊敵人的兩翼,常常能夠迅速將其瓦解。

反之,穩(wěn)固防守自己的兩翼,避免敵人迂回至攻擊點(diǎn),并隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場變化進(jìn)行調(diào)整。

要點(diǎn)2:每種兵種都有其獨(dú)特的優(yōu)勢和劣勢。

騎兵在正面碰上長矛兵種時(shí)會陷入困境。

大多數(shù)策略游戲在兵種上設(shè)計(jì)了類似“剪刀-石頭-布”的平衡機(jī)制。

而在這方面,《羅馬全戰(zhàn)》嘗試更真實(shí)地呈現(xiàn)這些歷史兵種的優(yōu)缺點(diǎn)。每個(gè)單位在隊(duì)伍中的作用也各不相同。

理解這一點(diǎn)有助于你成為更優(yōu)秀的將軍。

步兵:通常在近戰(zhàn)中使用,作為主要戰(zhàn)斗力量,在大型戰(zhàn)爭中扮演重要角色,長矛兵同樣表現(xiàn)不俗。

雖然在貼身肉搏方面有所犧牲,但卻對騎兵單位構(gòu)成了極大威脅。

優(yōu)點(diǎn):最強(qiáng)的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,是部隊(duì)的核心力量,正面攻擊的理想選擇,同時(shí)也能保護(hù)遠(yuǎn)程部隊(duì),長矛類兵種是對抗騎兵的最佳利器。

弱點(diǎn):靈活性不足,行動緩慢,需注意隊(duì)形的配合和掩護(hù),以保護(hù)側(cè)翼和后方,防止騎兵的快速突襲。

如果隊(duì)列過于密集,容易被遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊。(使用快捷鍵+/-調(diào)整隊(duì)形的寬度)

騎兵:在戰(zhàn)場上擁有無與倫比的靈活性,是部隊(duì)中機(jī)動性最強(qiáng)的兵種,對未準(zhǔn)備的敵人進(jìn)行沖擊時(shí),具有毀滅性的威力。

優(yōu)點(diǎn):可以繞道攻擊,擊中敵方陣型中最脆弱的部分,首次沖擊最具破壞力,應(yīng)在首次沖鋒結(jié)束后暫時(shí)撤退,整隊(duì)后進(jìn)行第二次沖擊。

騎兵是追擊潰散敵軍的最佳選擇。

弱點(diǎn):在拉鋸戰(zhàn)中遇到長矛兵種會遭受重大損失,步兵單位有足夠時(shí)間轉(zhuǎn)身面對騎兵的沖擊。

正面沖擊原地防守的長矛陣等同于自殺,即使在長期的拉鋸戰(zhàn)中,擁有數(shù)量優(yōu)勢的情況下,

全騎兵部隊(duì)通常也無法戰(zhàn)勝重步兵,尤其是在被包圍時(shí)。

特例:戰(zhàn)象

優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)場上的強(qiáng)大殺傷性武器,能引起敵人的恐慌,尤其是在面對大規(guī)模的步兵編隊(duì)時(shí),幾頭戰(zhàn)象同時(shí)沖鋒可以迅速消滅大量步兵單位。

這會導(dǎo)致他們士氣低落,最終崩潰。在對抗輕裝步兵時(shí),甚至可以直接穿過他們的陣型。

弱點(diǎn):雖然仍可能會有大量傷亡,但使用長矛類兵種的士兵單位是對付戰(zhàn)象的最佳選擇。對付戰(zhàn)象的方法是讓它受到驚嚇并亂跑。

這樣它會在己方陣營中踩踏。使用能夠制造恐懼的武器,如火箭、戰(zhàn)狗和火豬,特別有效。

利用步兵將敵人逼迫聚集在一起,這樣他們就成為你的弓兵的目標(biāo)。

弓兵部隊(duì)

這些快速移動的輕裝單位可以在一定距離內(nèi)用弓箭或標(biāo)槍攻擊敵人,盡管僅靠他們不足以贏得勝利,

但在你的主攻部隊(duì)與敵人交戰(zhàn)時(shí),他們能夠發(fā)揮重要作用,通常應(yīng)避免讓他們進(jìn)行近戰(zhàn)。

然而,有一個(gè)例外是velite,他們可以移動到敵軍前方投擲長矛,不僅能殺傷敵軍,還能引發(fā)小范圍混亂,

當(dāng)你的主力部隊(duì)接近時(shí),敵人的實(shí)力和士氣已被削弱。

優(yōu)點(diǎn):如果敵方陣型過于緊密,可能會被幾輪弓箭和投槍打亂,這時(shí)你的步兵單位只需抓住機(jī)會將對方逼成一團(tuán)。

即使會犧牲一些友軍,但這是后方弓兵單位對敵軍進(jìn)行大規(guī)模打擊的最佳時(shí)機(jī)。將弓兵單位設(shè)置為散兵模式。

只要使用得當(dāng),可以起到極好的騷擾效果,特別是在對抗那些行動遲緩的步兵時(shí),不僅能殺死一些敵人,

而且在敵人列隊(duì)準(zhǔn)備追擊時(shí),他們的兩翼也很容易被暴露。

弱點(diǎn):弓兵在戰(zhàn)斗序列中處于最底層,速度較快的輕步兵很容易追上并消滅他們,尤其是騎兵的沖鋒,幾乎可以瞬間殲滅整個(gè)弓兵隊(duì)伍。

因此,弓兵類單位只有在得到其他兵種保護(hù)時(shí)才能發(fā)揮作用。當(dāng)敵人隊(duì)形分散時(shí),弓兵的殺傷效果也會減弱。

如果你的部隊(duì)受到弓兵攻擊,應(yīng)該將部隊(duì)調(diào)整為疏散的陣型。

弓騎兵

優(yōu)缺點(diǎn)與上述兵種相似,最大的區(qū)別在于其速度極快,使得他們幾乎可以用來騷擾任何敵方兵種,

當(dāng)敵軍潰敗時(shí),你甚至可以將他們當(dāng)作正規(guī)騎兵來使用,滿場追擊敵人。

遠(yuǎn)程武器

投石器和弩炮不僅可以用來攻擊大批步兵,還能制造恐慌,削弱敵人的士氣。

在攻城戰(zhàn)中,投石器也能迅速摧毀城墻。所有遠(yuǎn)程武器的移動速度都非常緩慢,幾乎任何敵方部隊(duì)都能趕上并輕松摧毀它們。

歷史上,羅馬人并不特別依賴這些遠(yuǎn)程武器,顯然你也不必過于依賴。如果要使用它們,就用步兵來保護(hù),并在射擊時(shí)瞄準(zhǔn)敵人最密集的地方。

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鋼筋馬凳

鋼筋馬凳

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游戲特色

劇情年,湘北和豐玉的比賽中,流川楓就命中了一記閉眼罰球。這一記閉眼罰球,主要是井上雄彥為了復(fù)刻喬丹的經(jīng)典鏡頭。

當(dāng)年,穆大叔剛進(jìn)入NBA時(shí),便在場上挑釁喬丹。于是,喬丹在罰球線上閉著眼,穩(wěn)穩(wěn)地命中罰球,并奉送穆大叔一句:歡迎來到NBA。

這一幕,成為NBA歷史上的經(jīng)典瞬間。這里不得不說一句,很多NBA球員別說閉眼了,就算睜眼都有可能投出三不沾,典型代表就是Goat、‘波蘭大魔王’!有時(shí)候,Goat的表現(xiàn)總是充滿了‘驚喜’!如果說投籃三不沾還情有可原,畢竟就連米蘭小鐵匠都連續(xù)投出過4記三不沾。

但罰球三不沾,那就太不專業(yè)了。在得知木暮準(zhǔn)備執(zhí)行閉眼罰球時(shí),全場觀眾一片嘩然,紛紛震驚地看著這一幕。

萬萬沒想到,木暮竟然會在這么重要的比賽中,做出如此大膽的嘗試。木暮親衛(wèi)隊(duì)更是閉上了嘴巴,甚至屏住了呼吸,生怕影響到木暮的發(fā)揮。

罰球線上,木暮看了一眼籃筐,尋找著閉眼罰球的感覺。下一刻,木暮默默閉上眼睛,不留一絲縫隙。他的身體已經(jīng)記住了那種感覺,這就是所謂的肌肉記憶。

“天真,閉著眼睛怎么可能投進(jìn)!”高宮本宇開始用言語騷擾木暮,希望能夠干擾木暮的罰球節(jié)奏。木暮心無旁騖,緩緩舉起雙手,毫不猶豫地罰球出手。

他的動作流暢而自然,仿佛經(jīng)過無數(shù)次的演練。下一秒,籃球空心入網(wǎng)!這一刻,全場觀眾爆發(fā)出狂熱的歡呼聲,盡數(shù)被木暮的表現(xiàn)所折服。

高宮本宇更是嚇得渾身一哆嗦,好似魂都被嚇沒了。他無法相信,木暮竟然真的投進(jìn)了。這一刻,他形如枯木,心態(tài)徹底炸裂!同時(shí),木暮用這記閉眼罰球,將他的單場得分紀(jì)錄給破了!他竟然被一個(gè)小他兩歲的球員打敗了,并且還是以碾壓的方式。

這就跟劇情年森重寬打敗御子柴一樣,那場比賽,森重寬同樣得到了50分。不同的是,御子柴的地位和實(shí)力都不及高宮本宇。

游戲亮點(diǎn)

“真舒服?!庇裆浇c(diǎn)點(diǎn)頭,他往水坑下游走過去二十來步,然后找了個(gè)平緩的地方,脫去鞋子把腳泡進(jìn)了水里。

和李龍落差有個(gè)三四米,李龍看看那地勢,如果挖個(gè)坑,在那里還真能搞個(gè)溫泉池子呢。只是可惜這里四周沒什么遮擋,不好洗澡。

李龍也過去脫了鞋襪,到玉山江的對面,泡了進(jìn)去。早上鞋子里進(jìn)了水,襪子是濕的,一直沒管,現(xiàn)在看腳已經(jīng)被泡的皺皺巴巴的。

不過說實(shí)話心情真的很好,下游那邊有人驚呼起來,明顯是感受到了水的溫度。水管子埋的差不多的人都往水管頭那里聚攏過去,想感受一下溫泉的溫度。

游戲玩法

但低階若是聚合起來,也是能對高階造成一定的殺傷的。而且前期的碰撞也絕大多數(shù)是以低階戰(zhàn)斗為開端。大荒的超凡平均實(shí)力雖強(qiáng),但像武器這些更多是因?yàn)楸旧砭褪菢O其厲害高階的材料。

像九黎部落的兵器,只要打造出來之后就近乎有在藍(lán)星四階裝備的威力。若是加上巫術(shù),亦或者強(qiáng)大一點(diǎn)的異獸材料甚至能六階,七階等等。

其內(nèi)部有能借用天地諸多力量,或者說有諸多神妙??闪α窟\(yùn)用極為粗糙。如今大荒對力量運(yùn)用方式講究的就是力大磚飛。

評測

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