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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 02:23:30

更新前瞻,LOL25.4BUG修復(fù)一覽

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2025年已經(jīng)到來(lái),團(tuán)隊(duì)也正式開(kāi)啟了第一個(gè)主題賽季——諾克薩斯。本次版本更新帶來(lái)了多位英雄的調(diào)整、裝備的更新、BUG的修復(fù)以及其他一系列改動(dòng)。接下來(lái),小編就為大家整理了一份25.4版本BUG修復(fù)內(nèi)容匯總。

LOL25.4BUG修復(fù)一覽

● 所有的傷害增幅效果現(xiàn)已適用于所有真實(shí)傷害(懲戒和打野寵物的傷害除外)。

● 寵物現(xiàn)在不會(huì)再吸引小兵對(duì)其主人的仇恨。

● 伊莉絲的小蜘蛛將不再為【朔極之矛】提供疊加層數(shù)。

● 韋魯斯的QW技能和亞托克斯的擊飛Q技能現(xiàn)在會(huì)顯示專屬的暴擊圖標(biāo)。

● 妮蔻在偽裝成小兵時(shí),將按照偽裝的小兵生命值(而非她自身生命值)來(lái)承受當(dāng)前生命值傷害。

● 雷恩加爾在任何情況下釋放技能都可以正常獲得【征服者】的疊加層數(shù)。

● 【公理秘術(shù)】不再因某些特定情況增加薩科W和黑默丁格QWE技能的傷害。

● 修復(fù)了一個(gè)BUG,此BUG導(dǎo)致使用【啟封的秘籍】時(shí)可能會(huì)獲得兩個(gè)閃現(xiàn)技能。

● 修復(fù)了一個(gè)BUG,此BUG曾使厄加特能夠通過(guò)W技能異常重置厄塔汗的效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:在快速模式下,峽谷先鋒在被玩家占領(lǐng)時(shí)無(wú)法獲得額外的沖撞傷害。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:梅爾的W技能反彈奇亞娜的Q技能會(huì)讓梅爾在整場(chǎng)比賽中意外獲得奇亞娜的被動(dòng)效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:圖奇的被動(dòng)技能無(wú)法觸發(fā)【盧安娜的颶風(fēng)】效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:如果擊殺敵人的最后一擊由非英雄單位完成,渴血厄塔汗的偽造生命增益未能提供金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:【破敗王者之刃】的減益效果仍然顯示舊的圖標(biāo)。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:游戲中多次向英雄推薦先機(jī)鞋子。適可而止好嗎,小編也看不下去了!

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:阿蘿拉的被動(dòng)在被占有后依然持續(xù)作用于佛耶戈身上。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:觀戰(zhàn)模式下厄塔汗顯示了錯(cuò)誤的圖標(biāo)。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:【時(shí)光之杖】和【萬(wàn)世催化石】的浮動(dòng)文本未能正確顯示相應(yīng)數(shù)值。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:在使用【公理圓弧】時(shí)切換R技能會(huì)使黑默丁格的所有傷害意外提升。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾引發(fā)技能暴擊時(shí)未能顯示暴擊圖標(biāo)的情況。

● 解決了一個(gè)BUG,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致虛空巢蟲的戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞被重復(fù)提供。

● 修正了一個(gè)漏洞,曾使得孫悟空在使用強(qiáng)化Q攻擊守衛(wèi)或植物時(shí)會(huì)暴露自身位置。

● 處理了一個(gè)錯(cuò)誤,德萊文在使用傳送技能后可能會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫卡住的情況。

● 修復(fù)了一個(gè)異常,斯卡納若攜帶厄塔汗復(fù)活效果陣亡時(shí),會(huì)導(dǎo)致所有人回到泉水。

● 調(diào)整了一個(gè)問(wèn)題,在莫德凱撒R技能中,英雄無(wú)法觸發(fā)先機(jī)或獲得先機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的情況已被修復(fù)。

● 修復(fù)了一個(gè)缺陷,當(dāng)同隊(duì)完成第二次擊殺時(shí),戰(zhàn)斗先機(jī)未正常顯示。

● 解決了一個(gè)BUG,當(dāng)梅爾的W技能反彈艾希的E技能時(shí),會(huì)意外為艾希提供視野范圍。

● 修正了一個(gè)顯示問(wèn)題,KDA和賞金在某些情況下可能會(huì)重疊顯示。

● 修復(fù)了一個(gè)音效問(wèn)題,安蓓薩在遭遇或擊殺梅爾時(shí),語(yǔ)音缺少回音效果的情況已被解決。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致部分梅爾和安蓓薩的語(yǔ)音無(wú)法順利切換到下一句臺(tái)詞。

● 小編修復(fù)了一處錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)讓部分安蓓薩對(duì)梅爾的臺(tái)詞無(wú)法正常播放。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致烏迪爾的被動(dòng)技能冷卻時(shí)間無(wú)法通過(guò)【公理秘術(shù)】減少。

● 小編修復(fù)了一項(xiàng)BUG,該BUG使得卡特琳娜無(wú)法在QR與ER連招中觸發(fā)【公理秘術(shù)】的效果。

● 小編修復(fù)了一個(gè)異常情況,即當(dāng)【巨型九頭蛇】被購(gòu)買激活后再售賣并購(gòu)入另一件主動(dòng)裝備時(shí),其他裝備可能會(huì)被永久禁用。

● 小編修正了一項(xiàng)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致放置在敵方基地前的偵查守衛(wèi)無(wú)法激活【深入守衛(wèi)】的效果。

● 小編修復(fù)了一處問(wèn)題,該問(wèn)題使得莉莉婭的R技能在某些情況下無(wú)法令目標(biāo)進(jìn)入昏睡狀態(tài)。

● 小編修復(fù)了一個(gè)情況,該情況導(dǎo)致虛空巢蟲的名字在生成公告中偶爾會(huì)出現(xiàn)拼寫不一致的現(xiàn)象,團(tuán)隊(duì)特意重新學(xué)習(xí)了一下正確寫法。

● 小編修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致防御塔在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中會(huì)以0生命值的狀態(tài)顯示為重生。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)讓薩科在使用W技能時(shí)意外觸發(fā)【公理秘術(shù)】的傷害增幅效果。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題曾引發(fā):【挺進(jìn)破壞者】的減速效果與【蘭頓之兆】的減速效果能夠疊加。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:梅爾的W反彈【暗星尊 燼】的E技能時(shí)未能正常觸發(fā)對(duì)應(yīng)的皮膚音效。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題使得:千玨的印記未能在厄塔汗的增益/減益槽上正確顯示。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:當(dāng)佛耶戈占據(jù)莉莉婭時(shí),莉莉婭的ER組合技能在撞擊墻壁后未能正常消失。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:安蓓薩的被動(dòng)效果可以無(wú)視敵人的閃避或致盲狀態(tài)。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:【殿堂傳奇 樂(lè)芙蘭】和【聯(lián)盟不朽 阿貍】(簽名版)在受到非傷害類強(qiáng)制位移效果(如噴射球果)影響時(shí),移動(dòng)過(guò)程中可通過(guò)按下ctrl+5表情來(lái)取消該次位移。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:【公理秘術(shù)】誤將圖奇的R技能普通攻擊認(rèn)定為單體目標(biāo)攻擊,而非群體攻擊,因而錯(cuò)誤地將傷害增幅設(shè)定為14%,而不是預(yù)期的9%。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:雷恩加爾在完成狩獵卡茲克任務(wù)后,鞋子意外地變成了【靈能使之靴】。小編表示,不管是誰(shuí)搞的鬼,這事魔力喵就到此為止吧!

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:卡莉絲塔的普通攻擊未能正確呈現(xiàn)渲染效果。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:迅捷蟹在出生動(dòng)畫播放期間會(huì)被攻擊。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致阿蘿拉的部分音效未能正常播放。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致亞托克斯W技能的靈鏈視覺(jué)效果未能如預(yù)期顯示。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致卡莉絲塔的被動(dòng)沖刺無(wú)法從某些鞋類裝備中獲得加成。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活錯(cuò)誤地將部分英雄被動(dòng)的引導(dǎo)時(shí)間改為15秒。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致在厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活效果觸發(fā)前使用【閃現(xiàn)】或【??怂归W現(xiàn)】時(shí),這兩個(gè)技能偶爾會(huì)被禁用。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致妮蔻變形為攜帶打野裝備的英雄后,仍會(huì)受到打野裝備的經(jīng)驗(yàn)懲罰效果影響。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致吉格斯的W技能在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中釋放時(shí)無(wú)法正常顯示技能范圍。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致盧錫安的被動(dòng)無(wú)法與所有植物類型正確互動(dòng)。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致梅爾在通過(guò)W技能施加了圖奇的“死亡毒液”效果后擊殺敵人時(shí),會(huì)異常地重置Q技能的冷卻時(shí)間。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致烈塔娜的R技能仍然可以無(wú)視亞索W技能“風(fēng)之障壁”的阻擋效果。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,曾經(jīng)導(dǎo)致梅爾在利用W技能反彈德萊文的R技能后,她的終極技能冷卻時(shí)間會(huì)被重置。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使得梅爾的E技能被誤判為單體傷害,而不是群體傷害。

● 修復(fù)了一處問(wèn)題,問(wèn)題表現(xiàn)為提伯斯和小菊等終極技能召喚物會(huì)讓小兵的仇恨轉(zhuǎn)移到英雄身上。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致提莫的E技能毒素在暴擊時(shí)未能正常生效。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,曾導(dǎo)致辛德拉的W技能沒(méi)有消耗法力值。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題造成伊莉絲的蜘蛛形態(tài)下的小蜘蛛屬性未能隨著她的屬性變化而更新,僅在生成時(shí)生效。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致在對(duì)局結(jié)束后的慶祝階段,如果打開(kāi)結(jié)算界面,界面會(huì)一直停留在屏幕上。

● 修復(fù)了一處問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致佛耶戈在占據(jù)梅爾后,懲戒技能會(huì)造成錯(cuò)誤的傷害數(shù)值。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致梅爾的普通攻擊會(huì)使奈德麗的W技能失效。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,曾導(dǎo)致艾希的R技能命中后,其特殊效果會(huì)在艾希當(dāng)前所在位置觸發(fā),而非敵人所在的位置。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致:厄加特在通過(guò)厄塔汗的“偽造生命”技能復(fù)活期間,若正在拉人,會(huì)將敵人拖入泉水。

● 小編解決了一個(gè)Bug,該Bug會(huì)引發(fā)以下情況:如果貝蕾亞在釋放R技能時(shí)被擊殺并通過(guò)厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活,那么她的此次R技能不會(huì)中斷。

● 小編調(diào)整了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致:凱隱在釋放R技能時(shí)陣亡,但通過(guò)厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活后,依然繼續(xù)造成傷害。

● 小編修補(bǔ)了一個(gè)漏洞,該漏洞導(dǎo)致:塔莉埡的Q技能在通過(guò)厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活的過(guò)程中仍然保持釋放狀態(tài)。

● 小編修正了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致:梅爾的部分語(yǔ)音臺(tái)詞未能正常播放。

● 小編處理了一個(gè)Bug,該Bug會(huì)導(dǎo)致:悟空在使用Q技能攻擊爆裂球果時(shí)會(huì)被全圖顯形。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題會(huì)引發(fā):佛耶戈在占據(jù)莉莉婭后能夠釋放她的E技能,但該技能無(wú)法正確與地形碰撞。

● 小編修正了一個(gè)漏洞,該漏洞導(dǎo)致:安蓓薩的被動(dòng)技能無(wú)視閃避和致盲效果的限制。

● 小編解決了一個(gè)Bug,該Bug導(dǎo)致:梅爾的W技能無(wú)法正確抵擋部分暴擊傷害。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致:維克托的R技能在攻擊峽谷先鋒時(shí)會(huì)跟隨他移動(dòng)。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾使得阿貍的被動(dòng)會(huì)中斷她的回城動(dòng)作。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致杰斯的Q技能可以在不可通過(guò)的地形和建筑上顯示出來(lái)。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使沃里克的部分語(yǔ)音沒(méi)有正確播放。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致莫德凱撒在“死者領(lǐng)域”中的火炬未能渲染在正確的位置。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使菲奧娜的W未能正常阻擋梅爾的部分技能。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致梅爾的W未能正確反彈璐璐皮克斯發(fā)射的彈體。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使瑪爾扎哈的E技能能夠直接摧毀婕拉的植物。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致奎桑提的Q技能音效位置有些偏移。

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籃球戰(zhàn)靴

籃球戰(zhàn)靴

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“君臨者??!血肉之假面、萬(wàn)象、羽搏、冠以人之名者!蒼火之壁銘刻雙蓮、遠(yuǎn)天靜待大火之淵。破道之七十三——雙蓮蒼火墜!

由于此前夜城一直使用劍術(shù)戰(zhàn)斗,以至于史提爾跟神裂一直忽略了一件事情。那就是具備“圣人體質(zhì)”的夜城,怎么可能跟學(xué)園都市那些人一樣,是無(wú)魔力者的普通人。

剛剛的瞬移魔法也就算了,當(dāng)夜城此刻詠唱七十三號(hào)的破道,身上此前隱藏的魔力溢散而出的瞬間,神裂跟史提爾才愕然的發(fā)現(xiàn),對(duì)方不僅劍術(shù)跟格斗術(shù)了得,就連魔力都驚世駭俗的強(qiáng)大!

蒼藍(lán)色的火焰在夜城掌心處聚集,而當(dāng)起將面前猶如小太陽(yáng)一般的火焰扔出的同時(shí),其形成的恐怖聲勢(shì),甚至猶如太陽(yáng)墜落!

看著四周因?yàn)楦邷赜绊懚蝗蛔匀级鸬闹参锔举|(zhì)建筑物,史提爾此刻也理解了,為什么此前夜城會(huì)評(píng)價(jià)他的魔法威力不足了。

蒼藍(lán)色的火焰從天際墜落的那一刻,別說(shuō)是地面瞬間化為焦土了,僅僅是藍(lán)色火焰形成的熱浪,都將附近的所有鐵制物化為鐵水了。

看到如此驚人威力的魔法,一旁因?yàn)槟Яο木薮螅呀?jīng)喪失再戰(zhàn)之力的史提爾看著被藍(lán)色火焰所籠罩的神裂,也是不由得的擔(dān)憂出聲道:“神裂———!”

老實(shí)說(shuō),在夜城跟神裂動(dòng)手之前,史提爾是完全沒(méi)有想過(guò),神裂會(huì)陷入苦戰(zhàn)的。不可否認(rèn),夜城展現(xiàn)出來(lái)的實(shí)力很強(qiáng),但神裂火織可是“天草式十字凄教”的女教皇,世界上不到二十名的“圣人”之一,倫敦前面前十的魔法師??!

世界上僅有不到二十名的圣人本來(lái)就稀少了,而神裂還是在其中排名第九的存在。毫不客氣的說(shuō),神裂的實(shí)力已經(jīng)到達(dá)以一擋萬(wàn)都不為過(guò)的地步,謠傳唯有真正的神和天使才有打敗她的地步了。

而現(xiàn)在他們本來(lái)只是接受教會(huì)的任務(wù),打算將茵蒂克絲給帶回去,可隨便在學(xué)園都市遇到的一個(gè)路人,對(duì)方居然就具備了輕松打敗他,乃至讓神裂陷入苦戰(zhàn)的實(shí)力,這特么簡(jiǎn)直離譜到家了!

游戲亮點(diǎn)

“我們的腳下!”“好堅(jiān)固!”“我們腳下的云怎么變得像是大地一樣了?!”乾達(dá)婆們驚呼。這些天神們也全都露出了驚詫之色。

“你們看腳下!”【異界因陀羅】猛地低頭,高聲道。聞言,異界蘇利耶、伐樓那和阿耆尼等天神們頓時(shí)一低頭。

唰!唰!唰!他們眸光一凝,只見(jiàn)原本輕柔暖棉的厚實(shí)云朵,此時(shí)卻凝實(shí)起來(lái),有大地之力匯聚,變得如大地一般,具有了堅(jiān)固的特征。

“這云朵竟然變得像大地一樣堅(jiān)固!”異界蘇利耶驚聲道。“是?。 薄暗降资窃趺椿厥??”異界伐樓那也晃了晃頭,驚訝道。

游戲玩法

現(xiàn)在是親兄弟明算賬的時(shí)候,那必然要防著對(duì)方搞假。眼看兩人沒(méi)動(dòng),林語(yǔ)很自然的抬起右手,輕輕一個(gè)響指打下,陳峰就從不遠(yuǎn)處緩緩走來(lái),停在三人身邊:

“廠長(zhǎng)!”“小陳,你檢查一下文件,如果確認(rèn)沒(méi)有問(wèn)題,我們現(xiàn)在就開(kāi)始分割?!薄懊靼祝 标惙妩c(diǎn)一下頭,并沒(méi)有急著動(dòng)作,而是先看向漢克斯和德納,這兩個(gè)也是當(dāng)事人,現(xiàn)在要核查文件,還需要這兩位同意。

漢克斯和德納互相瞪了一眼,也各自往后退開(kāi),然后,漢克斯也叫來(lái)了屬于自己的人,讓他們核查文件。就這樣,兩方人馬開(kāi)始互相檢查文件。

評(píng)測(cè)

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