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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 20:57:42

游戲旅程揭密,《古劍奇譚》優(yōu)點+缺點+建議

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作為一個喜歡搜集物品、見到怪物就消滅、遇到NPC就調(diào)戲、看到民宅就闖入的人,沒事還會去刷一刷英雄榜。

前天我花了7個小時(從下午6點到凌晨1點)加上昨天的16個小時(從早上8點到晚上12點),總共用了23個小時。

才打到安陸,不接受鄙視!

以下僅為個人觀點,既沒有收受官方的5毛錢,也沒有接受噴子的5毛錢。(此外,針對國產(chǎn)單機游戲,不歡迎國外黨來調(diào)戲)

一、優(yōu)點

1、畫面:場景非常美麗,色彩鮮艷(這是國產(chǎn)單機游戲的典型特色,國外游戲偏向?qū)憣嶏L(fēng)格,而國內(nèi)游戲更具夢幻色彩)。目前最美的場景之一是霧靈山澗,與最初泄露出來的令人驚嘆的畫面無異。國產(chǎn)單機游戲在這一點上無可爭議。

2、人物設(shè)計(此處不討論人物建模,人物建模會在缺點部分提到):《古劍》的角色設(shè)計從最初放圖起就給人一種宏大的感覺(比場景更宏大,目前來看,場景偏向精致唯美,而人物設(shè)計更顯大氣),屠蘇的出場氣場十足,天氣姐和紅玉姐都是極具感染力的角色。

3、星蘊系統(tǒng):這一系統(tǒng)絕對是一個巨大的突破,絕不是某些人所說的可有可無。角色的培養(yǎng)完全由你自主決定,增強了游戲體驗和耐玩性,游戲愛好者應(yīng)該會非常喜歡。個人目前在屠蘇的培養(yǎng)上是加了又洗,可惜星魄歸元不夠……感到無奈……

4、成就系統(tǒng):這個無需多言,大家仍在為沖擊成就排行榜而不懈努力,需不需要我再多說它的好?60小時的游戲能讓你花100小時去玩它,那就是成功的。

5、詞條:這還用多說嗎?我這樣的搜集狂人正在努力搜集全部詞條,需不需要我再多說它的好?60小時的游戲能讓你花100小時去玩它,那就是成功的。

6、血契靈獸:這簡直是專為女孩子設(shè)計的,對吧?我不清楚總共有多少只,但我已經(jīng)收集了一大堆。每升一級,它的外觀就會變化,還挑食。喂它不喜歡的食物,它會不理你,簡直像是翔仔訓(xùn)練出來的一樣o(╯□╰)o。

7、書信:你在單機游戲中見過需要在場景中尋找郵差來收信的嗎?《古劍》就是這樣一款游戲。目前唯一的遺憾是還沒收到一封情書\(^o^)/~

8、英雄榜:我們的目標是登上英雄榜的頂端......到時候會不會收到女孩子的情書呢?不好意思,我已經(jīng)有天氣姐了,我們房子都買好了,還有一分三畝的田地。屠蘇的終極人生目標:農(nóng)婦山泉有點田\(^o^)/~

9、劇情:世界觀非常宏大,這點毋庸置疑。先設(shè)立一個世界觀然后圍繞它創(chuàng)作故事,這是一個極佳的手法。目前我只玩了一小部分,但是表現(xiàn)得非常出色,讓我既開心又感動,還引發(fā)了不少感慨。

10、多主角多人兼顧:過去的游戲大多以第一主角的行動路線來觸發(fā)劇情,其他角色被弱化。這次有了改進,目前在江都體現(xiàn)得尤為明顯,每個主角都有獨立的劇情,不完全依賴于其他角色的故事。這也是官方提示的要全方位兼顧角色的成長,因為伙伴可能隨時會離開你去觸發(fā)他自己的劇情。嗯,傳說中的電影運鏡。期待在后續(xù)能看到蒙太奇手法\(^o^)/~

11、戰(zhàn)斗:相比于國產(chǎn)RPG的回合制,為什么國產(chǎn)RPG總用回合制?很多人不理解,我卻明白!重視劇情的國產(chǎn)RPG,其目標受眾顯而易見,以女性和劇情玩家為主,她們不希望操作太復(fù)雜,只希望用一個鼠標左鍵就能通關(guān)。但回合制并非不能做到耐玩,看看《古劍》,終于在回合制上有所突破。如果你認為《古劍》的戰(zhàn)斗不需要動腦,那你就錯了。用心戰(zhàn)斗,小怪幾乎是秒過,BOSS幾乎一次通過(當(dāng)然,如果你像我打狼BOSS時運氣不好,那就沒辦法了,它竟然連續(xù)放了兩次大招,一回合就把我秒殺了,連還手機會都沒有!?。?/p>

12、操作:可能有很多人不理解我為何將操作視為優(yōu)點,左鍵無法讓角色隨意移動,而左右鍵是用來轉(zhuǎn)身的,這讓不少玩家感到困惑。但我是個鍵盤黨,玩游戲時能不用鼠標就不用。這次的上下左右鍵設(shè)置非常方便(偷偷告訴你,我已經(jīng)玩過采用這種設(shè)置的游戲了,雖然我不記得是哪款,但一上手就知道曾經(jīng)玩過這種操作)。試著拋棄鼠標吧,你會發(fā)現(xiàn)這種設(shè)置操作起來是多么舒適。

13、換購:這個設(shè)定實在是好,讓一個60小時的游戲可以玩上100小時。唯一的問題就是金錢不夠用,因為想要換購就不能隨便賣掉通過打怪收集的商人喜歡的物品,否則就會沒錢。

二、優(yōu)點講完了,接下來談?wù)勅秉c。

1、人物建模:人物的臉頰和嘴唇正面看上去有點怪。當(dāng)然,這可能是因為我看了太多日式ACG。不過,我覺得可以借鑒日式風(fēng)格,總比有些怪異的好。當(dāng)然,人物建模的缺點也就只有這一個,其他方面都非常出色(面部表情什么的你們已經(jīng)很努力了,我就不再多加要求了)。

2、支線劇情:目前來看,支線劇情顯得有些薄弱,與仙四相比還有差距。仙四的支線是其最大亮點。不知道接下來會不會出現(xiàn)讓人興奮的支線。

3、系統(tǒng):這次的優(yōu)化做得確實不太好,我得坦誠相告。我使用的是HD5650顯卡,按理說全高設(shè)置下應(yīng)該沒問題。但因為很多人反映卡頓,為了流暢,我關(guān)閉了垂直同步(畫面確實會出現(xiàn)撕裂),抗鋸齒設(shè)置為4X,其他全高。在場景加載、劇情切換、戰(zhàn)斗場景進入時速度都較慢,場景加載可以理解,但其他兩項不應(yīng)該這樣,畢竟說是即時演算,無縫連接才是正常的吧。這不是重點,重點是我在進入甘泉村村長房子后面的小屋時被彈回桌面,為了證明不是游戲的BUG,我關(guān)閉垂直同步后再次進入,問題解決了,而且速度也不錯。但......這不能要求我中高端顯卡不能開抗鋸齒吧?那些說抗鋸齒對畫面影響不大的還是別說了,差距非常明顯。而且,即使我關(guān)閉抗鋸齒去打藤妖還是會卡。沒什么好說的,希望能有優(yōu)化補丁。

4、配樂:兩個字——單調(diào)。這次古劍可能會有真人配音DLC,證據(jù)是在很多劇情對話中沒有背景音樂。但我想說的是,即使你已經(jīng)計劃推出真人配音,也請在先行版的劇情對話中配上背景音樂,我一度以為自己的聲卡壞了,差點退出游戲去檢查聲卡。

5、戰(zhàn)斗特效:完全沒有亮點。

三、中立(對我來說無關(guān)緊要的東西)

1、烹飪,唯一的用途是為我的靈獸制作水引,基本沒什么用。

2、家園:如果家園在劇情上沒有任何作用,對我來說就是完全可以忽略的存在。這是為女孩子設(shè)計的,身為女孩子的我對此無感,還請女同胞見諒。

四、建議

1、優(yōu)化。特別是要增強對操作系統(tǒng)和顯卡的支持。

2、即使有真人配音DLC追加,也請先在整個過程中配上背景音樂。

3、家園之類的東西,隨意一些,游戲元素并不是越多越好。

4、戰(zhàn)斗特效要做得精致一點,至少能給人留下些印象。

5、音效方面需要進行一些改進。

五、隨便說說:狗夜叉......十二國記.......總之明白的人自然明白,不明白的人不必明白。

六、優(yōu)秀的游戲無需多言,我說完了!?。?!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

很快,軒轅家首席客卿黃放佛帶著兩名門客由別苑走出,望小船中心站立的纏龍魔僧的背影打個寒戰(zhàn),默默地提起蛾繭的頭,抓著腳踝拖向山林深處。

后方兩名門客依葫蘆畫瓢,處理完蠶繭的尸體,又把竹筒、蠶絲和銀針丟入河道。這時小院里想起林蕭的聲音:“冬姐,不算,這局不算,你的馬有四條腿,我的只有三條,跑起來是一瘸一瘸的,肯定沒你的快嘛。臭馬,壞馬,賤馬……趙鳳雅,你跑什么,拿我的馬鞭來……”

啪?!鞍 迸??!昂摺薄傲质挘隳阙A了好不好。”“不好,我今天非抽死這個畜生不可。”“她……不是畜生,是人?!?/p>

“堂兄說她們就是畜生,還說我就算把她們千刀萬剮,都是應(yīng)該的?!蓖醭醵骸啊崩硪焕硎录壿嫞祢敽途赴餐踮w衡聯(lián)手害死了林家男丁,林蕭確有理由狠狠折磨徐渭熊和徐脂虎。

黃放佛把蛛網(wǎng)雙繭掩埋后帶著兩名手下往回走,正巧遇到前往龍虎山周邊偵查的人手回來匯報消息?!霸趺礃樱俊?/p>

“龍虎山果然和燕刺王聯(lián)手了。”黃放佛抬頭看向東南,想起新主子昨晚和他說的那些話,李淳罡把大凰城外發(fā)生的事情告訴了徐驍,李義山通過拂水房的力量,將他魔化兩禪寺高僧,殺人盈野,盡屠世族和儒生的事散播出去,大肆渲染他是滅世魔頭,比當(dāng)年只殺江湖高手的天人高樹露和魔教教主劉松濤還要邪惡。而趙淳正好利用這一點,給趙炳下達了務(wù)必把林家魔頭留在劍州的死命令。

燕刺王趙炳就算再有想法,不想損耗實力,也不得不領(lǐng)兵圍山,共剿魔頭。畢竟只看林青對儒生和世家子弟的態(tài)度,擺明是要將把持權(quán)力和資源的利益集團及他們的狗殺絕的節(jié)奏,如果不能阻止他,可不只是離陽亂不亂的問題,天下大勢都將改寫。

這已經(jīng)動到皇權(quán)統(tǒng)治的基礎(chǔ)了,再不拼命,哪天戰(zhàn)場拉到太安城,一切都晚了?!把啻掏跏窒麓髮⑼蹉~山,還有南疆第一刀客毛舒朗,龍宮的程白霜和嵇六安都來了?!?/p>

聽到這里,黃放佛的眉頭皺了起來,號稱天下用戟第一人,有金剛境修為的王銅山參戰(zhàn)很正常,因為本來就是燕刺王手下猛將。

南疆龍宮客卿程白霜和嵇六安過來助拳也好理解,畢竟龍宮的宮主是燕刺王庶子的乳母,修為的話,程白霜是儒家天象境,號稱南疆第一高手,嵇六安是指玄巔峰劍客。

游戲亮點

之前的時候他也猜到了小南大概率是覺得以目前的想法,或許又以為自己是想要說之前那種話。但是長門也發(fā)現(xiàn),自己當(dāng)初的時候,似乎又開始下意識的開始安排小南的人生了。

而現(xiàn)在長門也知道,小南的人生應(yīng)該由小南決定,而不是自己。所以長門這個時候也放棄了繼續(xù)給小南安排的想法,在長門看來,這一切都應(yīng)該由小南自己來做。

這也是長門想要表達的思想。而在聽到長門的話之后,小南沉默著,她此刻心底也很清楚,其實有些時候,如果可以的話,那自己當(dāng)然也希望能這樣。

只是他也不確定是否能如此。“長門,我目前還沒有想好應(yīng)該要做些什么,我之后再看吧。”小南雖然也希望如同長門說的那般。

游戲玩法

李清虛聞言,雙目頓時燦爛起來,剛才的碰撞次數(shù)不多,他很快就嘗到了敗果,讓他都有些懷疑自我了。他問道:“具體說一說,那些評價都包含哪些因素?”

“實戰(zhàn)、悟性、肉身根底、拓路者的視野、不可言說的思感靈光……”李清虛越聽臉色越難看,還不如不問,他心里更加不痛快了。

這些因素,除了實戰(zhàn)外,其他哪個不關(guān)乎未來,難道那些都是對方的加分項嗎?李清虛看著腳下的殘路,他面色陰沉如水,道:“我要和他實戰(zhàn)!”

評測

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