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在《泰坦之旅》中,強(qiáng)盜以其卓越的DPS能力被譽(yù)為王者,尤其是在轉(zhuǎn)換穿刺傷害方面表現(xiàn)出色。由于已經(jīng)有針對(duì)強(qiáng)盜的詳細(xì)攻略,因此我將通過(guò)狩獵開(kāi)荒為例,介紹弓強(qiáng)盜的初期玩法。
1-13級(jí)
在狩獵開(kāi)荒階段,弓箭的分散射擊(通常稱(chēng)為“碎片”)是最快的清怪技能。然而,這一技能屬于頂階技能,需要不斷提升專(zhuān)精點(diǎn)才能使用,因此會(huì)經(jīng)歷“技能空缺時(shí)期”,我通常稱(chēng)之為“空賦加點(diǎn)時(shí)期”。在此期間,只能依靠普通攻擊,這可能會(huì)顯得乏味,且初級(jí)裝備也不強(qiáng)??梢赃x擇適當(dāng)點(diǎn)“草本治療”來(lái)提高回血速度和毒抗,也可以加“一點(diǎn)稻草人”。稻草人的高級(jí)技能需要先引怪,讓稻草人被攻擊至魔力滿(mǎn)后摧毀,類(lèi)似于大地的火山爆發(fā)技能。在做半人馬任務(wù)時(shí),會(huì)獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)。獲得碎片技能后,就可以有效使用弓箭了,此時(shí)弓的質(zhì)量并不重要,傷害主要依賴(lài)碎片技能。
技能加點(diǎn)建議:射術(shù)1級(jí),穿刺射擊1級(jí),分散射擊2級(jí),稻草人1級(jí),進(jìn)階1級(jí),草本治療1級(jí),專(zhuān)精點(diǎn):32點(diǎn)
14-30級(jí)
有人選擇單靠狩獵通關(guān)普通難度,滿(mǎn)點(diǎn)狩獵藝術(shù)、射術(shù)及其進(jìn)階技能、狩獵大師和狩獵呼喚等技能。這樣可以通關(guān),但之后如果想加盜賊專(zhuān)精,就必須放棄弓箭轉(zhuǎn)用矛。單獨(dú)開(kāi)荒時(shí)傷害不高,防御也較弱,沒(méi)有強(qiáng)力裝備時(shí)貿(mào)然換矛會(huì)很困難,尤其對(duì)新手來(lái)說(shuō),從遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)近程會(huì)有操作不便。即便有不錯(cuò)的矛,打小怪時(shí)仍會(huì)面臨挑戰(zhàn)。若保留弓箭,又會(huì)再次經(jīng)歷“空賦加點(diǎn)時(shí)期”。30級(jí)后,升級(jí)速度減慢,原版中無(wú)法使用死亡法升級(jí),那么該如何度過(guò)只加專(zhuān)精點(diǎn)的時(shí)期呢?
對(duì)于強(qiáng)盜而言,單靠狩獵血量較低,因此在射術(shù)最高階的碎片技能滿(mǎn)點(diǎn)后,可以開(kāi)始加盜賊專(zhuān)精點(diǎn)。碎片技能足以應(yīng)對(duì)普通難度的前三幕。在14到30級(jí)期間,依靠碎片技能戰(zhàn)斗,同時(shí)可以安心提升盜賊專(zhuān)精點(diǎn)。加滿(mǎn)盜賊專(zhuān)精后,血量得到補(bǔ)充,即便裝備不加藍(lán)也不必?fù)?dān)心藍(lán)量不足(藍(lán)量問(wèn)題通常在早期加滿(mǎn)狩獵藝術(shù)和呼喚后出現(xiàn))。獲得一定裝備后再加其他技能也不遲。盜賊專(zhuān)精加到24級(jí)時(shí),解鎖曼德拉草技能,主要用于制造混亂,這在后期非常重要,避免被敵群圍攻至死。
技能加點(diǎn)建議:【射術(shù)(1)---穿刺射擊(1)---分散射擊(12)】【毒素武器(荼毒)(1)---不加---不加---曼德拉草(8)】狩獵大師【本體滿(mǎn)—進(jìn)階不加】
到30級(jí)時(shí),應(yīng)該已具備一定裝備,可以在第一幕購(gòu)買(mǎi)法瓶并加滿(mǎn)狩獵藝術(shù)。使用弓箭時(shí),單體傷害較弱,面對(duì)boss作戰(zhàn)速度較慢。可以巧妙利用游戲bug。遠(yuǎn)程職業(yè)和近程職業(yè)各有特點(diǎn),當(dāng)直接攻擊無(wú)效時(shí),可采用近程無(wú)法做到的卡位法。這是一種技巧,比如為何不在大廳內(nèi)打三頭狗,而是引到門(mén)口作戰(zhàn)。弓手為何在臺(tái)階下攻擊提風(fēng)而不在廣場(chǎng)上作戰(zhàn)。并非一定要上去作戰(zhàn)才能通關(guān),若能徒手擊敗提豐,那只能說(shuō)你超凡入圣。說(shuō)明這么多,主要是強(qiáng)調(diào)打boss時(shí)不要拘泥不化,合理利用資源。當(dāng)然,不建議通過(guò)修改來(lái)獲得優(yōu)勢(shì),否則寫(xiě)攻略也就失去意義。接下來(lái)舉一個(gè)打機(jī)關(guān)王的例子。
如圖所示
在圖中位置的廢墟后方可以用稻草人引誘怪物,等待機(jī)關(guān)王靠近后按下shift鍵并進(jìn)行射擊??梢酝ㄟ^(guò)右鍵設(shè)為狩獵大師,在怪物頭頂上標(biāo)記一個(gè)“眼睛”。如果覺(jué)得操作shift鍵不方便,可以將其設(shè)置為其他鍵如F或G,這樣會(huì)更容易使用。我懷疑當(dāng)初游戲小組這樣設(shè)置鍵位是為了隱藏某種目的。類(lèi)似的,在許多boss戰(zhàn)中可以找到合適的位置進(jìn)行攻擊,這樣刷boss時(shí)就不用擔(dān)心裝備問(wèn)題或死亡了。
擁有一定裝備后,就可以提升狩獵藝術(shù)了。其實(shí),我選擇狩獵藝術(shù)的初衷并不是為了增加傷害,而是為了縮短陷阱持續(xù)時(shí)間,避免被困住后遭到群攻。
隨著后期等級(jí)的提升,還可以增加攻擊速度和閃避能力。總之,在傳奇階段還是要依靠“矛盾”作為主要攻擊手段。這里只介紹初期開(kāi)荒階段的策略。
當(dāng)然,原版《泰坦之旅》和資料片之間存在一定差異,不必糾結(jié)于最后一幕的策略。資料片對(duì)道具和怪物系統(tǒng)進(jìn)行了完善。玩過(guò)原版的玩家不妨參考一下。
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