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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:12:17

探索游戲內(nèi)政的秘密,《三國(guó)群英傳》深度修改研究-內(nèi)政篇

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現(xiàn)在小編要介紹一下《三國(guó)群英傳》的內(nèi)政系統(tǒng),主要以第5代及之后的版本為主。雖然《三國(guó)群英傳》是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為核心的游戲,但內(nèi)政系統(tǒng)也是游戲不可或缺的一部分,它的好壞直接影響到游戲的整體品質(zhì)。

讓我們先看一下內(nèi)政的分類(lèi),主要分為兩個(gè)部分:行動(dòng)回合和內(nèi)政回合。雖然在行動(dòng)回合中無(wú)法進(jìn)行具體的內(nèi)政操作,但可以視為內(nèi)政的執(zhí)行階段。在這個(gè)階段,內(nèi)政是以即時(shí)形式進(jìn)行的,我們唯一能做的就是更換執(zhí)行者。具體包括太守、開(kāi)發(fā)、搜索、筑城、治安、征兵和訓(xùn)練。那么,我們應(yīng)該派什么樣的人來(lái)執(zhí)行這些內(nèi)政指令呢?游戲中又如何決定執(zhí)行力的高低呢?以開(kāi)發(fā)為例,首先看到的是執(zhí)行率,其參考標(biāo)準(zhǔn)是武力和智力。我選擇智力132的諸葛亮,執(zhí)行率卻只有26(令人意外),為什么這么低?難道是因?yàn)橐粋€(gè)人?我們來(lái)組隊(duì)試試,我把智力68的袁方、智力48的臧霸和智力52的胡班組成一隊(duì),看看效果...什么?執(zhí)行率升到了33!!這完全貫徹了“三個(gè)臭皮匠能頂一個(gè)諸葛亮”的理念...這樣看來(lái),我何必去費(fèi)心找諸葛亮呢?即便人多力量大是合理的,但諸葛亮智商那么高,執(zhí)行率也才33未免太低了。即使《三國(guó)群英傳》是一款以武將眾多為賣(mài)點(diǎn)的游戲,內(nèi)政不該成為玩家的負(fù)擔(dān)。修改建議:根據(jù)個(gè)人能力大幅提高執(zhí)行率;如果武將太多無(wú)事可做,那就組隊(duì)吧,以獲得更強(qiáng)大的內(nèi)政效果。

接下來(lái)我們細(xì)分每個(gè)內(nèi)政指令,看看各自的效果。

太守:負(fù)責(zé)應(yīng)對(duì)各種突發(fā)事件(有好有壞),沒(méi)有執(zhí)行率。什么樣的人適合做太守呢?經(jīng)過(guò)觀(guān)察發(fā)現(xiàn),沒(méi)有特別合適的人選。無(wú)論誰(shuí)做太守,怪事總會(huì)不斷發(fā)生,比如村民送東西還好,遇到人口突然減少或城墻損壞就讓人無(wú)奈,毫無(wú)預(yù)兆和應(yīng)對(duì)辦法,即便用S/L大法也無(wú)濟(jì)于事,臺(tái)灣人你想干什么?修改建議:根據(jù)武將屬性,增加或減少事件發(fā)生的概率,能力高時(shí)好事多,壞事少且損失小,反之亦然。

開(kāi)發(fā):影響人口、稅收和市場(chǎng)商品種類(lèi),這是非常重要的。問(wèn)題在于人口難以增加(流失量卻驚人),稅收太少(連償債都不夠),市場(chǎng)商品種類(lèi)增加緩慢(想要的買(mǎi)不到)。修改建議:提升!提升!再提升!

搜索:隨機(jī)找到金錢(qián)、物品和武將,這方面我沒(méi)有異議。

筑城:增強(qiáng)城防,城防越高可建造的防御工事越多。面對(duì)總是被拆的城墻,我只想說(shuō)能不能修得快一點(diǎn)?

治安:影響民心,是個(gè)讓人不滿(mǎn)的指標(biāo)。我們玩的又不是《三國(guó)志》,要這個(gè)干嘛?而且還沒(méi)有上限...修改建議:能取消就取消吧,否則請(qǐng)?jiān)O(shè)個(gè)上限,比如100。

征兵:最讓人不滿(mǎn)的部分,一個(gè)兵需要10金,再?gòu)?qiáng)調(diào)一次,這是《三國(guó)群英傳》,士兵死得快卻這么貴,何必呢?即便一個(gè)將領(lǐng)帶200兵,我50多個(gè)人要1萬(wàn)多兵,算下來(lái)要10萬(wàn)多金,金庫(kù)常年赤字,征兵要等好幾個(gè)月。修改建議:1兵1金。

訓(xùn)練:提升士氣,由于士氣上限低且提高速度快,這個(gè)可以忽略。

總算結(jié)束了行動(dòng)回合中的內(nèi)政部分,最后簡(jiǎn)單聊聊內(nèi)政回合。雖然稱(chēng)為內(nèi)政回合,其實(shí)重點(diǎn)在于人事處理,分為以下幾項(xiàng):1. 招降敵將,方法繁多但效果相同,這個(gè)設(shè)定顯得多余。如果能夠根據(jù)人物性格來(lái)決定招降方法,那就再好不過(guò)了,所以我們?cè)谶@里采取全自動(dòng)模式,若要修改就按之前的方式改吧。2. 登記在野武將,效果有限。3. 冊(cè)封官職,官職越高能帶的武將越多,學(xué)到的技能也越多,這個(gè)設(shè)定非常傳統(tǒng),沒(méi)有太大問(wèn)題。4. 設(shè)立儲(chǔ)君,預(yù)定一個(gè)接班人,相當(dāng)于買(mǎi)一份保險(xiǎn)。5. 賞賜,又是一個(gè)主要花錢(qián)的地方,大多數(shù)武將的忠誠(chéng)度會(huì)以驚人速度下降,比坐電梯還快,上一季加到100,下一季就掉一半,花錢(qián)增加虧死你,60金換1點(diǎn),不加就等著他跳槽,武將越多煩惱越大,我想說(shuō)何必呢?修改建議:穩(wěn)定武將的忠誠(chéng)度。

接下來(lái)是物品部分,涉及裝備使用、查看當(dāng)季入庫(kù)和買(mǎi)賣(mài)等,問(wèn)題不大,唯一棘手的是買(mǎi)賣(mài)物品沒(méi)有良好的分類(lèi),只能按物品等級(jí)分,這讓找東西變得極為困難,而且哪里的物品要用哪里的資金購(gòu)買(mǎi),沒(méi)錢(qián)就得運(yùn)輸過(guò)來(lái),但運(yùn)輸有風(fēng)險(xiǎn),運(yùn)2萬(wàn)金實(shí)際只能到1萬(wàn)6,真是無(wú)奈!這種貪污風(fēng)氣簡(jiǎn)直蔓延全國(guó),資金本就緊張還搞貪污...修改建議:按種類(lèi)和等級(jí)詳細(xì)區(qū)分買(mǎi)賣(mài)物品,確保運(yùn)輸不會(huì)被貪。最后的物品合成是個(gè)新系統(tǒng),創(chuàng)意不錯(cuò)但需要進(jìn)一步完善,我在其他地方也會(huì)提到這里就不多說(shuō)了。

外交基本可以忽略,同盟既不必要也難以成功,挖角更是困難,哪怕對(duì)方忠誠(chéng)度不足10也未必能挖來(lái),只有贖回俘虜有些作用,這個(gè)改不改對(duì)游戲影響不大,可以無(wú)視。

最新加入的還有布陣系統(tǒng),我覺(jué)得也是多余,這里研究不夠就不討論了。

內(nèi)政部分結(jié)束了,可能有遺漏之處,請(qǐng)細(xì)心的人指出。如果開(kāi)發(fā)商能認(rèn)真采納我的建議,我相信未來(lái)的《三國(guó)群英傳》會(huì)更加有趣。

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馬來(lái)西亞講中文嗎

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游戲特色

雷德這里是故意裝作對(duì)卡特爾博士會(huì)什么全部不知的,想看看他的心理防線(xiàn)到底有沒(méi)有被突破。然而事實(shí)證明,這個(gè)卡特爾博士雖然手段殘忍,但自己本人是個(gè)軟骨頭,或者說(shuō),他只在乎自己的研究,不在乎在哪里研究。

所以卡特爾博士一聽(tīng)雷德的問(wèn)題立刻繼續(xù)喊道“我是基因研究學(xué)博士,曾經(jīng)在L4基因?qū)嶒?yàn)基地工作過(guò),擅長(zhǎng)大腦相關(guān)的基因操縱技術(shù),而且我會(huì)造生化大腦,它可以讓MS擁有比AI自動(dòng)程序更快的反應(yīng)速度和隨機(jī)應(yīng)變能力,能大大增強(qiáng)軍隊(duì)實(shí)力??!昨天那三臺(tái)襲擊貴軍西部據(jù)點(diǎn)的MS,都是我造的?。 ?/p>

卡特爾博士不說(shuō)這話(huà)還好,一說(shuō),雷德眼角一抽,聲音中都帶了一絲殺意,聲音宛如寒冰般的低語(yǔ)道“有意思,拿殺死我士兵的功績(jī)來(lái)投誠(chéng),你就真覺(jué)得我不會(huì)殺你?!?/p>

卡特爾博士一聽(tīng),一副理所應(yīng)當(dāng)?shù)臉幼诱f(shuō)道“不會(huì)的,雷德博士你也是研究人員,你能懂我的。區(qū)區(qū)幾條性命算什么,如果一些人可以換來(lái)勝利對(duì)大西洋聯(lián)邦的勝利,那建立在那些人尸骨上的研究成果等于救了無(wú)數(shù)人的命。如此簡(jiǎn)單的道理,您怎么會(huì)不懂?!?/p>

雷德一聽(tīng),頓時(shí)被氣笑了,這得多么喪心病狂的人才會(huì)把人命說(shuō)的這么輕描淡寫(xiě),還犧牲一些人拯救無(wú)數(shù)人,你問(wèn)過(guò)犧牲之人的意見(jiàn)沒(méi)?軍人上戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)是知道戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)死人的,但這不代表他們就是數(shù)字,可以隨便死。

雷德覺(jué)得這人就是個(gè)渣子,灰留在地球上都污染環(huán)境的那種,自己必須得想個(gè)辦法把他灰飛煙滅。不過(guò),禍害遺千年,這貨現(xiàn)在還有用,自己還得忍著惡心養(yǎng)他一段時(shí)間。

于是雷德強(qiáng)壓心中的殺意跳過(guò)了這個(gè)話(huà)題,直接嚇唬道“是嗎?但你已經(jīng)幫大西洋聯(lián)邦研究出這種武器了,后續(xù)我這死的人血債都要算你頭上一筆,我覺(jué)得你還不完。”

卡特爾博士是真的怕死,他一聽(tīng),立刻回答道“沒(méi)有,我的研究在大西洋聯(lián)邦沒(méi)有徹底完成,而且您現(xiàn)在還來(lái)得及阻止。

生化大腦的實(shí)驗(yàn)室就在肯塔基洲的諾克斯堡地下金庫(kù)更下方,我所有的研究都是在那里完成的,研究資料全在那邊,大西洋聯(lián)邦就算有備份,也肯定沒(méi)有那邊全。

因?yàn)橐恍┲匾难芯渴指逦覜](méi)有儲(chǔ)存進(jìn)計(jì)算機(jī),我怕萬(wàn)一實(shí)驗(yàn)不順,大西洋聯(lián)邦回頭找個(gè)人直接替了我。到時(shí)候他們發(fā)現(xiàn)沒(méi)我研究進(jìn)行不下去,我就還有回歸的可能。

游戲亮點(diǎn)

被劍舞斬?fù)艋\罩的三只火焰巨人,其身軀則是在大量的斬?fù)粝拢粩嗟谋粩負(fù)舴指钣?,短短的?shù)秒之間,史提爾的狩獵魔女之王,少數(shù)便被干掉了數(shù)次以上。

而當(dāng)夜城再次從空中落到地上時(shí),原本場(chǎng)上的三只火焰巨人,眼下也再度從三只變?yōu)橐恢涣?。?huì)出現(xiàn)這樣的結(jié)果,并非夜城剛剛的攻擊干掉了其中兩只火焰巨人,而是史提爾剛剛主動(dòng)解除魔法的。

理由的話(huà)也很簡(jiǎn)單,因?yàn)榫腿缤钩撬f(shuō)的,他的術(shù)式“狩獵魔女之王”或許在符文刻印范圍內(nèi),能夠無(wú)限的復(fù)活,但每次重構(gòu)被干掉的火焰巨人,是需要消耗自己一定魔力的。

雖然消耗的量不算多,但也架不過(guò)次數(shù)多,同時(shí)操縱三只火焰巨人,本來(lái)就需要消耗大量的魔力跟精神。剛剛?cè)绻傧哪ЯΓ粩鄬?duì)三只火焰巨人進(jìn)行復(fù)活再生,完全屬于弊大于利的行為,所以史提爾才會(huì)注定解除了魔法。

游戲玩法

當(dāng)然是故意的!現(xiàn)在讓他放松,是因?yàn)樽罱K一戰(zhàn)即將到來(lái),那個(gè)時(shí)候可就沒(méi)有半點(diǎn)空閑,現(xiàn)在也算是讓他在決戰(zhàn)之前放松了。

像今天,堂平就傳送到新砂隱村,來(lái)視察一個(gè)重要東西下水。航空母艦!是的,這個(gè)大殺器總算是完工了。還記得砂忍們的發(fā)展方向是‘傀儡化’路線(xiàn)吧?。

并且還設(shè)置了傀儡術(shù)學(xué)校與傀儡工廠(chǎng),也有為這個(gè)計(jì)劃在內(nèi)的理由。千代!由她這位傀儡術(shù)大佬牽頭,再加上蝎這位‘死而復(fù)生’的赤砂之蝎輔助,最終才能提前完工戰(zhàn)機(jī)不說(shuō),還連航空母艦也弄出來(lái)。

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