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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 11:25:32

裝備提升秘笈,《地下城與勇士:起源》時(shí)裝作用介紹

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地下城與勇士起源時(shí)裝有什么作用呢?玩家們的等級越來越高,裝備也越來越強(qiáng),但遇到同等級和裝備的對手時(shí),傷害卻不如對方,這是怎么回事呢?可能你在時(shí)裝上有所不足!時(shí)裝能為角色增加一定的屬性。接下來,小編帶大家了解一下時(shí)裝的相關(guān)信息吧!

《地下城與勇士:起源》時(shí)裝作用介紹

1. 時(shí)裝的作用

在背包界面左側(cè)的裝扮欄中,我們可以查看自己的時(shí)裝。時(shí)裝可以視為穿在身上的衣服,不僅能改變角色的外觀,讓角色更好看,還能增加一定的屬性。

一個角色可以同時(shí)穿兩套時(shí)裝。在“設(shè)置”中穿戴的時(shí)裝既能改變外觀又能增加屬性,而在“外觀”中穿上的時(shí)裝只改變外觀,不增加任何屬性。同時(shí),外觀顯示上優(yōu)先展示“外觀”中的時(shí)裝,這樣一來,在時(shí)裝搭配上就能同時(shí)滿足外觀和屬性的需求。

2. 時(shí)裝屬性

每件時(shí)裝都有其獨(dú)特的屬性。不論是高級裝扮還是稀有裝扮,每個部位的裝扮所增加的屬性都是相同的,只是稀有裝扮的屬性會更多一些。

帽子裝扮可以增加一定的施放速度。

與帽子裝扮類似,頭部裝扮也可以增加施放速度。

臉部裝扮可以提升一定的攻擊速度。

上衣裝扮可以提升所有職業(yè)15級技能的等級(不包括強(qiáng)化技能)。

胸部裝扮與臉部裝扮相似,能夠提升攻擊速度。

腰部裝扮能夠提高一定的回避率。

下裝裝扮可以提升生命值的上限。

鞋裝扮能夠提升移動速度。

皮膚裝扮能夠增加硬直效果。

武器裝扮能夠增強(qiáng)力量、智力、體力、精神,以及物理和魔法攻擊能力。

光環(huán)能夠提升力量和智力、體力,以及物理和魔法的暴擊率。

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伽藍(lán)菜

伽藍(lán)菜

大?。?em>60mb更新:2025-03-05 11:25:32

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

游戲分成普遍在百分之五十左右,但是一些頭部,自帶流量的一些手游作品,也能夠把渠道費(fèi)用談到百分之三十。

具體分成比例多少,主要看廠商自己的選擇……反正游戲類APP的渠道費(fèi)檔次從百分之三十開始到百分之五十都有。

你要更大的流量扶持,更多的服務(wù)器資源等支持,那么就要付出更多的渠道費(fèi)。智云商城也不做一刀切的生意,充分給予了客戶自己選擇的空間……反正明碼標(biāo)價(jià)賣流量,廠商你可以自行選擇渠道費(fèi)比例的檔次。

一般來說,智云商城不會進(jìn)行太大的干預(yù)……你有本事,你就選個百分之三十的渠道費(fèi)檔次,然后只有最基本的流量扶持,后續(xù)游戲能不能混起來,看你自己作品的實(shí)力以及你自家的營銷能力。

如果是小廠商,自身沒有太大的引流能力,同時(shí)想要省心省力的話,直接選個最高檔的百分之五十的渠道費(fèi)比例,可以獲得一些額外的流量資源。

以前智云商城其實(shí)還有百分之九十的渠道費(fèi)比例的……但是后來被指責(zé)吃相太難看,甚至還在不少國家引來了反壟斷官司。

最后迫于巨大的壓力,智云商城改變了運(yùn)營模式,分成比例非游戲類最高百分之三十,游戲類最高百分之五十!不過這對整個商城的運(yùn)營其實(shí)不大,因?yàn)槟切┻x擇百分之五十以上,甚至百分之九十渠道非常比例的游戲作品,基本都是非常拉跨的作品,給流量也扶持不起來的那種。

更多時(shí)候,系統(tǒng)商城扶持的還是一些實(shí)力不錯,給流量就能騰飛的作品。所以看似渠道費(fèi)比例降低了,但是智云商城的營收非但沒有降低,反而持續(xù)上漲,今年預(yù)計(jì)收取的渠道費(fèi)都能突破一百億美元了。

這一百億美元的渠道費(fèi)收入,那可是躺著賺的,智云這邊除了付出一些服務(wù)器資源外以及推薦位外,可沒有什么額外成本。

因此毛利率非常高,賺多少都是屬于純賺的那種。這部分業(yè)務(wù)的高速增長,也讓徐申學(xué)比較重視。畢竟這是不需要多少成本的買賣!

游戲亮點(diǎn)

“是啊……”前一個人打了個哆嗦,顫聲說:“萬一被抓住……我們這樣越獄的,會不會被攝魂怪給一個吻啊?”

“可能會,我記得之前報(bào)紙上有人這么建議過……居然派出一百多個攝魂怪,魔法部簡直瘋了!”“那些怪物可能就在附近……你沒發(fā)現(xiàn)嗎?最近天都沒有晴過!”

“我當(dāng)然發(fā)現(xiàn)了!要不……要不我們從這兒逃走吧?逃出這個城市……”“開什么玩笑!你忘了霍格沃茨的列車都被那些家伙檢查了嗎?萬一在半路碰上怎么辦?”

這兩人,正是從阿茲卡班越獄逃亡至今的洛哈特和加爾·特羅卡。兩人相互威脅了一通后,繼續(xù)愁眉苦臉、唉聲嘆氣地干活兒。

游戲玩法

這人,就是蟲王,或者說魔僧!“不惜一切代價(jià),拖住。我若不得降臨,你在無相古族的算盤也打不起來?!薄拔抑?,我知道!”

魔僧和那位苦海更深層次的簡短對話后,便咬咬牙,返回了毗藍(lán)雙首蟲族。這些年,它以自身的蠱惑能力,到處煽風(fēng)點(diǎn)火,成功地給不少修士心中種下了刺,給這片大地埋下了足夠多的“炸彈”,尤其是夜王古族。

他種下的刺雖是引誘,可這引誘真正帶來的爭端卻是真因果。因果一結(jié),想要解開,難!夜王古族的爭端,就是他耗費(fèi)心血的杰作。

評測

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