游戲特色
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟(jì)洪。可以看出,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個(gè)方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時(shí),由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個(gè)過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時(shí)候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時(shí)降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊(duì)之后,蓉飛集團(tuán)收到了大量來自航空兵部隊(duì)的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。
因此在四代機(jī)的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進(jìn)的飛機(jī),更要造出一架好飛的飛機(jī)。而飛機(jī)的飛行品質(zhì),就是最直接對應(yīng)“是否好飛”的關(guān)鍵因素。
游戲亮點(diǎn)
“記得?!薄八刑茩M,晉升生力期后,拼了命要修煉心神分影,結(jié)果至今摸不著頭緒,偶爾跟我抱怨說心神分影難學(xué)。沒想到,你搶先學(xué)到,而且是如六選一,他連如二選一都做不到?!?/p>
“都是天階的功勞?!敝芾涞?。“那可未必,闖天階的人多了,有幾個(gè)能像你一樣領(lǐng)悟這種高等戰(zhàn)法?”張星烈說著,突然一扭頭。
前方明晃晃的大招牌上,寫著五個(gè)字。明河武道館?!白?,去武道館,我試試你的心神分影。我現(xiàn)在懷疑,你在外功方面,一點(diǎn)不下于我。”
張星烈繼續(xù)興致勃勃說著。“切磋打點(diǎn),我跟云華新生前五十名,基本都是九一開,我九,他們一?!薄澳呐虏簧偻瑢W(xué)的武道指數(shù)和排名比我高,但實(shí)戰(zhàn)都差點(diǎn)。”
游戲玩法
金剛符、鐵壁符、御氣護(hù)元、豹之迅捷、太乙銀丹、血神符……各種BUFF能加的全部加上?!耙孤渚臀弧!薄昂罍缇臀??!?/p>
“俠義無雙就位……”“所有人就位——出擊!”蕭杰大吼一聲,帶頭朝著法壇直撲而去?!鞍⒏!獎邮?!”
隨著YY里響起趙青云的聲音,劉強(qiáng)也興奮起來,心說這就要開打了嗎?可惜沒辦法直接觀看戰(zhàn)場的畫面,想必會很激烈吧。
評測
深入探索,《深空之眼》怒蛇馬爾杜克技能介紹
活動指南揭秘,《戰(zhàn)盟大亂斗》法相論道活動攻略
生存進(jìn)階指南,《螢火突擊》危險(xiǎn)性激化針劑獲得方法
走近騎士傳說,《深空之眼》鈴蘭之弦雅典娜技能介紹
新手指南系列,《火種協(xié)定》萌新速刷第一關(guān)攻略