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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 16:33:02

更新后巫醫(yī)新玩法揭秘,《暗黑3》平民向彈幕推熊巫醫(yī)

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在1.0.4更新后,巫醫(yī)的玩法真是呈現(xiàn)百花齊放的狀態(tài)。對4CD的削弱確實是一個非常明智的調(diào)整,同時雙手武器的崛起也為巫醫(yī)提供了更多的選擇。

不多說,直接展示英雄榜。

面板

技能

目前有多種方法可以回藍:例如屍蛛和爆狗等。魂靈彈幕在1.0.3版本中并不常用,但在1.0.4中其傷害得到了大幅提升。本方案的核心是魂靈之井(增加3個小彈幕自動追蹤但范圍很?。?,配合被動技能精魂回涌,以保持藍量。推熊則是主要的輸出技能。狗帶吸血確保生存。靈行和收割是常規(guī)配置。還有一個重要的點是,使用巨尸時要在遇到精英時變大(惡煞巨尸,變大CD120秒),其作用后面會提到。

被動技能中還有一個關(guān)鍵是陰森饗宴(5個血球增加50%智力,持續(xù)10秒),這不僅能輔助回藍,血球也能大幅提升傷害。血球作為一個可預(yù)測的增益效果,應(yīng)該減少拾取范圍(1件即可),以保證血球的存在,作為下一波精英的補給品。

我的面板帶有女巫的情況下是3.9萬傷害,生命值4.2萬,全抗性超過400。已經(jīng)可以輕松應(yīng)對第三幕和第四幕。裝備必須配備一個拾取范圍,血球回復(fù)需要有8000以上,數(shù)值越高越好?;旧峡梢栽?小時內(nèi)清理第四幕的精英,不打Boss。第三幕基本沒有壓力,除了護盾刀哥有點麻煩。這套技能和裝備配置,如果沒有控制和擊回,需要一些操作技巧。

實際上,彈幕的使用頻率比僵尸熊高得多。遇到精英時,先靈行收割,發(fā)1-2次彈幕,然后再使用推熊?;厮{基本不成問題。我的3.9萬面板下,彈幕不暴擊時是3 - 4萬,暴擊時有6 - 7萬,另外3個小彈幕也能造成2 - 3萬傷害。但小彈幕的射程很短(目測在10碼內(nèi))。附近沒有敵人時會亂飛,因此需要一些小操作。遇到精英時,巨尸會變大。這時可以躲在巨尸后面輸出彈幕,不僅安全,而且可以確保彈幕全部命中。在5層收割和5個血球的支持下,我的3.9萬面板可以直接升到7.9萬。如此高的dps下,彈幕的輸出非常驚人。在無法靠墻的情況下,輸出遠高于推熊。

這個配置的缺點是,如果裝備上沒有擊回或秒回,回血只能依賴血球,因此對反傷怪不太好打。但這其實也不難解決。發(fā)現(xiàn)反傷怪時可以先后退。等怪靠近后,讓寵物先上。然后再靈行收割并推一波熊。推到觸發(fā)春哥,以我3.9萬面板收割后升至5萬。第三幕的精英如果不帶護盾和強命,50%的血量肯定能消耗掉。

然后離開怪物范圍,等靈行術(shù)的CD,如果精英追趕你,立即召喚一個巨尸,變大以吸引仇恨。因為變大的巨尸仇恨值非常高。大家可以嘗試一下,效果非常顯著。在第三幕的塔和第二幕的地庫,這種精英密集的地方,建議留一波精英的血球不吃。當遇到異常強悍的怪物群、護盾和反傷等情況時,可以把它們引到血球存放處。吃掉5個血球,收割5層,面板直接翻倍。我3.9萬的面板可以升到7.9萬。血球buff持續(xù)10秒。這足夠在高dps下推一波熊直到觸發(fā)春哥。

**1.0.3 和 1.0.4 的差別**在于,推熊已經(jīng)不再是無腦推了,而是變成了一種有節(jié)奏的藍耗操作。簡單來說,之前只要開啟4CD,按住右鍵就能搞定。而現(xiàn)在,除非你處于無CD爆狗的狀態(tài),否則藍量還是會成為限制,特別是在沒有墻體輔助的情況下,熊的效率其實只能算一般。對于遠程胖子或者女妖這種亂跑的怪物,熊難以做到全覆蓋。因此,彈幕很好地彌補了這一缺陷。當然,如果有墻體環(huán)境,熊的表現(xiàn)依舊是首選,這是毋庸置疑的。

**遇到3個精英怪時**,盡管彈幕的藍耗不低,但回藍能力卻非常驚人。如果你湊齊了3件回藍裝備,彈幕幾乎可以實現(xiàn)無限釋放。不過前提是,你得能活下來。更讓人興奮的是,彈幕的射程相當遠,用來追擊哥布林或風(fēng)箏遠程胖子、女妖都非常穩(wěn)定。而在第三幕中,彈幕還可以隔墻輸出,這點算是個小驚喜了。

**關(guān)于彈幕的風(fēng)箏打法**,其實還有很多可以挖掘的潛力。彈幕的第一發(fā)會準確地射向鼠標指向的目標,也就是說,你點哪個怪,它就打哪個。但后續(xù)的3發(fā)會在范圍內(nèi)隨機發(fā)射。當面對高速移動或隱身的怪物時,若在發(fā)出第一發(fā)彈幕后你選擇移動,小彈幕會原地再發(fā)射3發(fā)。這種情況下,如果快速怪接近你,可能會全中這3發(fā)小彈幕。我是在第四幕對付那種會飛的精英怪時發(fā)現(xiàn)的,它們沖鋒起來非常棘手。我選擇走一步發(fā)一發(fā)彈幕,完全依靠小彈幕的自動追蹤能力解決了怪物。而且因為位置不固定,怪物的沖鋒基本打不中。

**個人裝備情況**比較平民化,沒有擊回、沒有生命竊取,暴擊率33%,暴擊傷害只有170%。回藍裝備有3件,但只有副手帶回藍。我的配裝思路是,主手DPS必須高(至少900),并且必須帶孔。有無智力或暴傷都無所謂。比如現(xiàn)在美服950秒傷帶孔的單手武器,只需不到100萬金幣就能買到,配上一個70爆的寶石,最多也就花60萬。副手只需要滿足高傷即可,其他屬性兼顧抗性和血量。如果能拿到雙手武器,1300以上秒傷并附帶智力和暴傷也是不錯的選擇,但需要適應(yīng)較慢的攻速節(jié)奏。至于抗性和血量,只要比寵物生存時間更長,就沒有解決不了的精英怪。

**巫醫(yī)在這個版本中表現(xiàn)得非常強勢**。雖然表面上看回藍被削弱了,但實際上暴雪的改動非常具有遠見,4CD的機制太過僵化。我個人認為,1.0.4 最大的提升并不是技能的增強或各種強力暗金裝備的出現(xiàn),而是讓寵物的存活率提升到精英怪幾乎無視你的程度。試想一下,比起親自抗傷害,躲在肉盾后安心輸出是不是更令人爽快?

**現(xiàn)在的巫醫(yī)技能百花齊放**,玩法多樣化。我覺得1.0.4 的改動非常成功,為巫醫(yī)玩家?guī)砹烁噙x擇和樂趣。

**如果對這種打法有疑問**,歡迎留言提問,小編會逐一解答。目前我已經(jīng)在第四幕刷了7到8輪,沒有遇到特別棘手的情況。

**最后要感謝我的好基友一刀同學(xué)**,他贊助了我的武器和副手。如果沒有好基友的支持,D3的旅程就會少了很多樂趣。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“知道啦!”抬起手揮了揮,打發(fā)掉了隊長。看著手心里蒸發(fā)出來的黑暗之氣,莉婭輕嘆了一口氣,帕廷頓位面的生活很好,永遠沒有生活危機和焦慮。

只是他身體里黑暗之氣正慢慢彌散,用不了多久她就要正式進入虛弱階段了……羅伊正在街對面,正在和雷山德等人站在街上,視察帕德斯托城里的狀況。

灰矮人強盜大量涌入帕廷頓位面,讓城里的混血精靈們的情緒空前高漲……大家發(fā)現(xiàn)羅伊老板當初說的那些話,好像都在一點點的實現(xiàn),而帕德斯托城也在慢慢變得更好,更重要的一件事,那些讓人無比討厭的銀月精靈商人瞬間從大家眼前全部消失。

城里物價一直非常平穩(wěn)。并沒有因傳送門臨時中斷,而有人趁機哄抬物價。奎島與帕德斯托城僅僅只有一門之隔,所以羅伊希望雷山德經(jīng)常注意觀察奎島狀況,一旦奎島有特殊情況發(fā)生,隨時帕德斯托城派兵進入奎島。

“未來的天神下屬?”李源錯愕。“主人所留下的古宇界試煉,第三階段最終要求就是由你徹底掌控古宇界?!弊仙瞢F笑道:“將來你若成為古宇界統(tǒng)領(lǐng),這方宇界誕生的所有天神,自然都是你的下屬。”

“如今古宇界的天神,有一百多位?!薄斑@些天神,也算是主人為你準備的一股勢力?!弊仙瞢F道:“希望對你有些用處?!?/p>

李源暗暗點頭。放眼整個神域,絕大部分神君麾下,恐怕也沒有這么多天神追隨的……雖說等自己跨入天神境,這些天神幫助估計就很小了。

但至少成天神境前,助力還是有的。況且,未來自己實力再強,終歸只是一個人……有一群天神下屬,辦一些雜事就會方便許多。

像心夢神帝、混沌神帝這等偉大存在,為何還要開辟神庭勢力?也是這一緣故。無論是收集寶物、情報,或是前往一些有限制的特殊之地,有大批追隨者都很重要。

“古宇界,乃是主人所煉制,內(nèi)部的百族生命都是漫長歲月前,主人從外界挪移進來的,也都是有來歷的,都和主人有一定關(guān)系……將來你成為他們的領(lǐng)袖,也有庇護他們的責(zé)任?!弊仙瞢F道。

游戲亮點

安靖沒有受傷,是因為若是真的受傷了,就要陷入瀕死。這種機制,便是泰冥宗強大功法的特征,和明鏡宗的超高爆發(fā),鏡中我二打一類似。

既然如此,那就不擋——安靖以執(zhí)天時二十倍速,以近乎時間停止般的視角,將這些攻擊全部閃避?!局辽咸烊苏娼狻拷o了安靖許多強大的能力,不過這些能力只有基礎(chǔ)足夠強大才能發(fā)揮出極致的效果,執(zhí)天時的加速便是如此,只有安靖的身體素質(zhì)足夠強大,他才能加速地更快,持續(xù)更長時間。

而太白皓靈神禁給予了安靖面板上極高的身體素質(zhì),讓天人真解的能力可以百分之一百二地發(fā)揮。再加上‘天命’給予安靖的神通還有他自己開發(fā)的諸多戰(zhàn)法,讓安靖可以一口氣發(fā)揮出強大的破壞力,就連坎幽離這種大門真?zhèn)骷壍恼嫒硕紵o法抵擋。

三大傳承,憑借羽化道衍生的‘明鏡戰(zhàn)鎧’已經(jīng)初顯融合的雛形,安靖已經(jīng)確認了自己日后的戰(zhàn)斗方法:憑借太白皓靈神禁和太白戰(zhàn)鎧強大的防御力和力量,通過執(zhí)天時加速靠近敵人,然后發(fā)起超負荷的連打猛攻——如果一次解決不掉,那么就依靠‘承春色’積累的治愈力量恢復(fù),再來第二次,第三次!

游戲玩法

但把它們組裝成望遠鏡卻是第一次,蕭夏也沒有做過,但他知道原理,多試幾次就成功了。崔眉跑到蕭夏面前哀求道:“好大哥,好姐夫,這只千里眼就送給我吧!”

崔羽不好說什么,在一旁直翻白眼。蕭夏摸摸她的頭笑道:“你可以在我這里玩,但這個東西會給你帶來殺身之禍,我不能給你?!?/p>

“為什么?”“你想想,在戰(zhàn)場上如果有這個,是不是敵軍的一切部署都清楚了?”崔眉呆了一下,“對?。 薄八赃@個東西只要傳出去,被人知道,肯定會有人來抓捕你,甚至還會是草原胡人,那時,你小命真的難保了。”

評測

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