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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:54:14

游戲?qū)傩蕴嵘呗灾改希渡瞎啪磔S4:湮沒》技能升級研究

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首先介紹一下規(guī)則,如果已經(jīng)很熟悉,可以跳過這一段。不同的屬性掌控不同的技能,例如,Endurance掌控著Armorer、Blocking和Heavy Armor?;疽?guī)則是:當這三種技能總共提升10級或更多時,人物升級時Endurance屬性的加值獎勵為+5點;如果提升8-9級,獎勵為4點;5-7級對應3點;2-4級對應2點;提升1級則獲得1點獎勵。

當所有的主要技能總共提升10級時,人物可以通過休息獲得屬性加值。如果提升的是次要技能,雖然也會影響屬性加值,但不會觸發(fā)人物升級。

需要注意的是,在《地獄》中,如果想通過提升次要技能來影響屬性加值,必須在滿足升級條件之前完成。否則,一旦系統(tǒng)提示可以升級,無論次要技能再提升多少,都不會在本次升級中影響屬性加值。

以上規(guī)則簡單分析一下,為了用最少的級別獲得最大的屬性加值(這是非常必要的,因為技能上限為100,提升難度在高等級時增加,坐牢狂除外。而Endurance影響升級時的血量,必須優(yōu)先快速提升),最佳策略是在技能提升剛好10級時。但如果主要技能提升10級,就會達到升級要求,必須升級。因此,為了在升級時獲得兩個或更多+5的獎勵,應該放慢主要技能的提升速度,加快次要技能的提升,協(xié)調(diào)操作,達到最佳效果。

選擇職業(yè)時可以對技能進行分類。一種方法是根據(jù)使用頻率來劃分,比如常用和不常用,依個人喜好而定。如果想成為戰(zhàn)士,那么Blade和Heavy Armor是常用的;而法師則是Destruction和Alteration等。另一種方法是區(qū)分隨時可以升級的技能和必須打怪升級的技能。例如,Restoration、Conjuration、Armorer、Sneak等技能,只要有魔力和物品,就可以隨時提升;而Blade、Destruction、Heavy Armor、Security等則需要在與怪物戰(zhàn)斗時,通過成功命中或被命中來提升。

選擇主要和次要技能時,首先盡量將常用技能放在次要技能中,因為次要技能沒有初始的+20獎勵,等級低且使用頻繁,提升較快,容易影響屬性加值。其次,將不常用的技能放在主要技能中,這些技能有+20的初始獎勵,表現(xiàn)不會太差,同時提升速度較慢,不會導致人物快速升級。最后,在主要技能中需要有2-3個影響不同屬性且隨時可提升的技能,以確保在目標屬性相關技能提升到10的整數(shù)倍時,可以靈活控制人物升級,不浪費提升點數(shù)。

耐力是人物最重要的屬性之一,需要特別關注。與耐力相關的技能有Armorer、Blocking和Heavy Armor,應優(yōu)先考慮提升。建議將Armorer設為主要技能(方便隨時控制升級),而Blocking和Heavy Armor作為次要技能(在低等級時,被怪物攻擊可快速提升)。選擇職業(yè)時,最喜歡的屬性應選擇耐力和幸運(幸運沒有相關技能,提升較慢,因此最好有初始的+5加值)。

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游戲特色

同一時間,魚哥這邊也遇上了一點小小的麻煩。在與勒提一同被迫墜入那漆黑的陰暗之中后。不知為何,魚哥并沒有摔死。

反而是因為一些十分奇怪的“樹干枝葉”減緩了沖擊力,安全落地。但落地之后的魚哥很快就發(fā)現(xiàn)。這哪兒是什么“樹干枝葉”,分明就是鳥類的羽毛!而自己應該也不是站在地上,而是身處一只超巨型大鳥的背上!不過。

雖然是沒有摔死是一個好消息。但壞消息是,那恐怖的高度掉下來就算有緩沖自身體質(zhì)也強,那也是九死一生。并且……勒提也在這里,而且落地的時間比他早。

所以……被突然出現(xiàn)的無數(shù)紫黑色力量緊緊按住的魚哥嘗試掙扎無果之后,索性放棄了抵抗,面無表情的看著眼前的勒提。

“你想干什么?”聽到魚哥的話,勒提發(fā)出了略帶猥瑣的笑聲,并陰陽怪氣起來?!班膏膏浮薄翱纯催@是誰啊……這不是我們強大的燭靈戰(zhàn)士嗎,你怎么也掉到這里來了,哦……我知道了,一定是因為自己的愚蠢而不完全不小心失足掉下來的吧,還真是可憐呢……”

勒提嘖嘖兩聲,心情一陣舒暢。雖然他一開始陰人沒陰到還被對方反推下來了。但……你就說主動權現(xiàn)在是不是在他勒提手上吧!

四舍五入一下,我勒提的計劃還是成功了噠!愚蠢的燭靈怎么可能與我勒提大人的智慧相匹敵呢!哈哈哈!勒提使用精神勝利法,心頭得意了好一陣。

魚哥卻不為所動:“不好意思啊,你還真猜錯了,是那四手暗鴉把我給弄下來的。”聽到魚哥這話。勒提的表情忽然凝固了一瞬,眼睛一瞇:“……四手暗鴉把你弄下來的,什么意思,它有智慧?”

魚哥見狀,心頭一動??礃幼永仗崾前l(fā)現(xiàn)了什么端倪?想到這兒,他頓時兩眼朝天,一副并不打算跟勒提說話的意思,并自說自話道:“不知道?!?/p>

“反正以我現(xiàn)在的狀態(tài),再不回復一下就得死了。”該死!這燭靈真是個老滑頭!見他這幅死豬不怕開水燙的樣子,勒提頓時一陣惱火。

游戲亮點

“……中央軍團緊隨戰(zhàn)神殿之后開拔?!边@一戰(zhàn),除了必要的武裝軍備不動外,日月聯(lián)邦幾乎調(diào)動了能夠調(diào)動的所有力量,趕赴傳靈塔戰(zhàn)場。

下達完命令,議長臉色稍緩,認真環(huán)視一周,聲音頗有點祈求的意味兒?!按艘灰?,事關人類的生死存亡,拜托諸位了?!?/p>

……離帝天給出的兩天期限,僅剩一天的時候,唐舞麟和古月娜回到了唐門。史萊克學院唯剩不多的孑遺終于匯聚,滿頭白發(fā)的雅莉和史萊克七怪,攏共八人。

他們同樣憂心地看向傳靈塔總部的方向,但心底同時誕生了一點不切實際的邪惡幻想。內(nèi)心所期望的,不是人類聯(lián)軍摧枯拉朽的擊殺帝天,而是付出慘重代價后擊殺帝天,最好讓日月聯(lián)邦把最后一枚十二級定裝魂導炮彈永恒天國用上。

游戲玩法

楊瑾走進這座邊陲小城,仿佛進入了另一個世界,他隨意向路旁的一位路人打聽,得知這里雖無天朝官府的管轄,卻是一個倡導“相對平等”的所在

日出而作,日落而息,過著簡單而質(zhì)樸的生活。那位領路的青年士兵見他們手持兵器,便熱心地為他們講解起這里的“太平律法”,言辭間透露出自豪,和對呂布的崇拜。

一股子文明的優(yōu)越感。聽完青年士兵口中的“太平律法”,楊瑾震驚不已,心中不得不思考一個問題。這神話版“呂布”莫非也是穿越者?!

評測

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