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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:25:02

詭異旅途之序章體驗(yàn),《僵尸困境》上手體會(huì)

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游戲的開(kāi)頭介紹提到,兩位小伙子駕駛的汽車(chē)似乎沒(méi)油了,于是他們來(lái)到一個(gè)小加油站準(zhǔn)備加油。在他們來(lái)的路上,有死去的狗和被砍下的頭顱,以及后來(lái)在加油站出現(xiàn)的烏鴉,這些元素一起成功地營(yíng)造了詭異的氛圍,并暗示我們這里正在發(fā)生一場(chǎng)可怕的僵尸災(zāi)難。

開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)結(jié)束后,選擇開(kāi)始游戲。游戲一開(kāi)始,主角已經(jīng)下車(chē),看起來(lái)對(duì)周?chē)闆r不是很了解,接下來(lái)我們將親自操控他。這樣的操作方式讓人感覺(jué)更有代入感,不過(guò)由于角色反應(yīng)稍慢,初次操作時(shí)可能會(huì)覺(jué)得不太方便(反應(yīng)慢一些反而增加了代入感)。

按下F1可使視角跟隨主角移動(dòng),隨意拖動(dòng)畫(huà)面可以恢復(fù)自由視角。

F鍵也可以將視角固定在當(dāng)前角色上。未來(lái)可能會(huì)添加其他角色,似乎會(huì)依次用F2、F3等鍵來(lái)排列。

Q和E鍵可以旋轉(zhuǎn)視角,WASD鍵則分別對(duì)應(yīng)上、左、下、右移動(dòng)視角。

鼠標(biāo)左鍵用于移動(dòng)和選擇。

當(dāng)前右鍵是武器攻擊鍵(需要裝備武器)。

鼠標(biāo)滾輪可以調(diào)整視角高度,按住滾輪可以改變角度。

屏幕左下角依次顯示人物頭像、生命條(紅色)和體力條(藍(lán)色)。

Caps Lock鍵可以切換跑動(dòng)和走路。需要特別注意的是,跑步會(huì)消耗很多體力,而體力的恢復(fù)速度較慢。

Backspace 鍵可以中止當(dāng)前動(dòng)作。

按下 I 鍵能夠打開(kāi)或收起物品欄。

O 鍵用來(lái)開(kāi)啟任務(wù)窗口和信息窗口。

空格鍵能夠暫停游戲。

R 鍵仍然用于更換彈藥。

想要重新加載存檔,須先按下 ESC 鍵選擇 EXIT LEVEL 退出,然后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)橫向選項(xiàng),分別為返回主菜單、加載存檔和重新開(kāi)始。

到達(dá)井蓋或帶有微弱綠色光芒的地板等地點(diǎn)即可自動(dòng)保存游戲進(jìn)度。

我們通過(guò)加油站的正門(mén)進(jìn)入小屋(左側(cè)的門(mén)是鎖住的),看到一個(gè)僵尸正在趴著吃東西。雖然看上去像是在啃肉,但室內(nèi)光線(xiàn)充足,加之是俯視第三人稱(chēng)視角,恐怖感并不強(qiáng)烈。

前方提示有一根棒球棍,拾取后需要點(diǎn)擊屏幕右下角的格子里的棒球棍,才能裝備。每次肉搏攻擊會(huì)消耗體力,當(dāng)體力耗盡時(shí)將無(wú)法攻擊,使用武器攻擊不消耗體力。

拿著棒球棍果斷沖上去,僵尸挨了兩下就被擊倒在地,但會(huì)慢慢爬起來(lái)。這種初級(jí)僵尸防御力和血量都很低,因此幾下就可以輕松解決掉它,而自己毫發(fā)無(wú)傷,哈哈!

按照提示進(jìn)行操作即可,其中有一處場(chǎng)景是一個(gè)房子(還有一輛被機(jī)器抬起的車(chē)),你可以通過(guò)按下按鈕,用車(chē)來(lái)碾壓僵尸。

回來(lái)后發(fā)現(xiàn)同車(chē)的小伙子在車(chē)?yán)锉灰恢唤┦プ×耍ǔㄅ褴?chē)真是個(gè)悲?。鹘枪麛嗌锨敖鉀Q掉僵尸后通關(guān)。

第二關(guān)其實(shí)沒(méi)什么特別之處,這里介紹了手槍的使用方法。手槍的射程影響傷害和命中,如果距離很近,手槍能造成很高的傷害,但如果距離遠(yuǎn),傷害就會(huì)減小,還有可能射偏。子彈具有穿透效果。后來(lái)提示可以把一群僵尸圈起來(lái),似乎能讓手槍連續(xù)射擊(我猜的),但我直接跳過(guò)了提示,等到一直無(wú)法實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果時(shí)才意識(shí)到可能搞砸了,果斷關(guān)閉游戲并上論壇尋找攻略……嗯,真是個(gè)悲劇。大家都是聰明的孩子,看完我這篇“初次體驗(yàn)”應(yīng)該不會(huì)有其他問(wèn)題了吧,好的!就寫(xiě)到這里。

第二關(guān)時(shí)會(huì)有新人物加入玩家陣營(yíng)(一個(gè)猥瑣的輪椅男),所以我們的主角并不是孤軍奮戰(zhàn)哦~

從游戲的名字“僵尸困境”來(lái)看,嗯,僵尸居然也會(huì)被逼入困境…后期難道會(huì)有大規(guī)模擊殺的場(chǎng)景嗎!- -|||

總之,游戲確實(shí)不錯(cuò)。還在猶豫的小伙伴們不用再擔(dān)心了,果斷去下載吧~

根據(jù)這篇帖子【我是傳送門(mén)】,目前已經(jīng)證實(shí)可以通過(guò)局域網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。

看到很多人說(shuō)操作不好,我來(lái)為游戲稍微辯護(hù)一下哦。

這類(lèi)游戲不同于DOTA那種需要精準(zhǔn)操作和瞬間反應(yīng),要求玩家和角色的反應(yīng)完全一致的游戲風(fēng)格。

游戲確實(shí)存在“角色反應(yīng)比玩家操作慢半拍”的現(xiàn)象,因此游戲強(qiáng)調(diào)提前反應(yīng),時(shí)刻制定計(jì)劃并提前部署。

設(shè)想一下,如果角色操作一直非常精確,那么我們控制角色揮舞棒球棍,豈不是就像玩?zhèn)髌鏁r(shí)砍稻草人一樣簡(jiǎn)單嗎。

這些怪物既不能讓玩家升級(jí),也不掉裝備,只是不斷地被擊打,很容易感到無(wú)聊。這樣沒(méi)有任何挑戰(zhàn)的游戲,誰(shuí)會(huì)想聯(lián)機(jī)一起玩呢?

這種緩慢的節(jié)奏更容易讓人難以掌控全局,或許只有幾只僵尸襲來(lái),但一個(gè)小小的操作失誤可能會(huì)帶來(lái)極其嚴(yán)重的后果。

何況在操控多個(gè)角色、僵尸從四面八方襲來(lái)的情況下,專(zhuān)注力和對(duì)整個(gè)局勢(shì)及環(huán)境的分析和計(jì)劃有多么重要。

在角色移動(dòng)時(shí),反應(yīng)勉強(qiáng)算得上及時(shí),但從靜止到開(kāi)始移動(dòng)時(shí),反應(yīng)速度有接近一秒的延遲。

也就是說(shuō),如果幾只僵尸逼近角色,如果玩家沒(méi)有提前做出反應(yīng),角色就會(huì)無(wú)緣無(wú)故承受一秒的傷害。(如果被圍困就更糟糕了)

我想正因?yàn)榻?jīng)歷了這樣的情況,才有很多人抱怨游戲的操作非常糟糕吧。

所以,如果大家能靜下心來(lái),一定會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的樂(lè)趣哦。

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虐肚子

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

將數(shù)只怪物點(diǎn)燃焚燒!但那道人影卻是絲毫不懼,猛地竄出火焰,沖向遠(yuǎn)方的血池。他的速度極快,僅僅是一步,便是爆出了數(shù)道音爆。

然而,楊辰同樣踏出一步,步若雷霆,身后血色披風(fēng)獵獵作響,身影化作虛像,剎那間一道道音障轟然炸響。沒(méi)有任何征兆,兩道人影轟然相撞!他們的力量在這一刻交匯在一起,引發(fā)了一場(chǎng)毀滅性的風(fēng)暴。

周?chē)目諝庠谶@一刻仿佛被點(diǎn)燃,一道道音障轟然炸響,如同萬(wàn)雷齊鳴,使得整個(gè)大地都在顫抖。整片山川在兩人的對(duì)撞下碎裂。

轟鳴中,楊辰手臂之上血水滴落,而對(duì)方也是一陣喘息。能在虛弱狀態(tài)下,與楊辰對(duì)抗的,不可能是霸主。他全盛時(shí)期必然是一位至尊!“至尊級(jí)的肉身嗎?你本是至尊?也罷.”楊辰吐息,身后冠軍披風(fēng)獵獵作響。

而那道人影,則是發(fā)出低沉的笑聲。將沾染在手臂上的血水吞下。那是楊辰的血這使得怪物的身體豐盈了些許:“上好的血食.你很特殊啊,后輩?!?/p>

語(yǔ)言不通,卻讓楊辰明白了其中的含義?!拔覍槟闼驮帷睏畛诫p目之中,金光綻放。肉身強(qiáng)度提升,真武路徑·金剛身!氣血狂涌,皮膚化作赤紅,力量與速度暴漲。真武路徑·武圣形態(tài)!傷口在瞬間被點(diǎn)燃,烈火之中,傷口消失。真武路徑·不滅血焰!骨骼與血肉有金光綻放,肉身強(qiáng)度暴漲,氣息滔天!

真武路徑·不滅金身!那一瞬間,楊辰爆發(fā)出的戰(zhàn)力,足以讓裂縫深處的怪物側(cè)目。這便是真武路徑的強(qiáng)大之處!

其他路徑的強(qiáng)者,或許可以通過(guò)各種靈植或祝福,強(qiáng)化肉身。將自身體魄強(qiáng)度堆到媲美真武。但唯有真武路徑的靈能者,能通過(guò)不同能力的強(qiáng)化與疊加,將自身戰(zhàn)力疊加到更恐怖的層次!

就如李夜來(lái)的神將法相,十倍力量增幅自然很香。但若是真武路徑的十倍增幅,表現(xiàn)力將會(huì)更加恐怖。如今,在多個(gè)能力的強(qiáng)化之下,楊辰步入到了這一領(lǐng)域步入到了同階無(wú)敵的絕對(duì)領(lǐng)域!這讓那道人影震動(dòng)。

“想殺至尊嗎?好,給你這個(gè)機(jī)會(huì)!”隨即發(fā)出尖銳的笑聲,神話(huà)擬態(tài)·相柳!騰蛇化身浮現(xiàn)!兩個(gè)文明的天驕,跨越了五百年的歲月,在此刻轟然碰撞!而另一邊,通道之處。極樂(lè)的防線(xiàn)終究是被人類(lèi)軍團(tuán)給攻破了。

游戲亮點(diǎn)

劉強(qiáng)看到這一幕卻是大笑起來(lái),“看到了吧,我的手下也比你的強(qiáng),你是打不贏我的!”蕭杰卻沒(méi)有理會(huì)他的叫囂,煉氣秘術(shù)再次發(fā)動(dòng)。

煉氣秘術(shù)——?dú)饨咝g(shù)!煉氣秘術(shù)——衰亡術(shù)!這一次,他準(zhǔn)備找機(jī)會(huì)開(kāi)大強(qiáng)殺了。兩道法術(shù)命中,蕭杰疾沖而來(lái)。

劉強(qiáng)飛身后退,速度卻完全跟不上了,動(dòng)作遲緩猶如老人一般,眨眼間蕭杰就到了近前。劉強(qiáng)嚇得亡魂直冒,他可是太怕那招卡屏殺了。

眼看著被蕭杰就要近了身,嚇得劉強(qiáng)也急忙開(kāi)大。五行遁術(shù)——五行化身大法!【五行化身大法:將五行之力融入自身,轉(zhuǎn)化為一個(gè)或多個(gè)五行化身,你所掌握的五行遁術(shù)越多,轉(zhuǎn)化的五行化身也越多?!?/p>

游戲玩法

你到底是怎么敢的啊!藤野聞言,臉色直接就變了。這貨,打人就算了,居然還敢威脅自己?不知道老子這輩子最討厭別人威脅我嗎?!心里面這樣想著,藤野臉上露出一抹笑意,緩步走上前去:“這位先生,不要這么生氣嘛,和氣生財(cái)。”

身后,眾人看著藤野這一副反常的表情,就知道藤野要發(fā)作。旋即默默的朝著身后退了兩步。本堂瑛祐and遠(yuǎn)野百合子':“……?”

在兩人不解的眼神中,藤野緩緩走上前去?!拔液蜌饽恪薄斑青?!”竜神爆了一句粗口。藤野不知道從哪里掏出一把木刀將其強(qiáng)行打斷。

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