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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:53:35

戰(zhàn)略思考優(yōu)化資源配置與發(fā)展策略,《星際爭霸2:自由之翼》蟲族戰(zhàn)略——靈活防御策略

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ZERG以快速擴張和大量兵力補充而聞名,因為生產(chǎn)速度快,在消耗戰(zhàn)中不懼怕?lián)p失。然而,從另一種角度來看,我認為ZERG應(yīng)該更加節(jié)省一些。理由是,在前中期的任何階段,Z的首要戰(zhàn)略目標仍然是發(fā)展。如果能夠通過良好的偵察了解對手的意圖,并計算出對方的攻擊時機和兵力,那么ZERG可以進行有針對性的防守反擊。這樣,防御所需的兵力將非常精確,只需足夠抵擋住對方的攻擊即可,絕不多造。剩余的資源全部用于科技提升和擴張。如此循環(huán)下去,Z的科技就始終領(lǐng)先,擴張也總是超過對手。當(dāng)Z的科技和擴張達到成熟階段時,他可以從容地發(fā)展自己的攻擊力量,輕松擊敗已經(jīng)強弩之末的對手。

當(dāng)然,這種策略只是理想狀態(tài),說來簡單,實施起來卻很困難。掌握這種方式確實相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。大家可以想象,首先要掌握好偵察的時機,然后要準確判斷偵察信息,對方何時會以最強的兵力來襲。一旦判斷失誤,就可能面臨失敗。然而,這至少是一個努力的方向,要求精確計算。如果能夠熟練運用,就可以輕松地讓對手心服口服。也許當(dāng)你的星際水平達到那種程度,根本就不需要多想,只需看到一個局面,就能立刻想到如何在這個局面中取勝,并迅速應(yīng)用。這種ZERG是否有些可怕呢?

呵呵,這只是一些不成熟的想法,見笑了。

節(jié)約,不是指消極防守,而是要以大局為重。在戰(zhàn)斗中,除非有絕對優(yōu)勢的把握,否則應(yīng)優(yōu)先考慮發(fā)展經(jīng)濟和科技。進攻時,最好的節(jié)約方式是以絕對優(yōu)勢的混合兵種和兵力進行。而在戰(zhàn)略防守時,兵力不需要太多,因為兵力過多必然會妨礙ZERG的發(fā)展。提到計算,其實也是大局掌控的一種方式,讓你在最合適的時機做出最合適的決策,是出兵還是發(fā)展科技或經(jīng)濟。

在良好的偵察基礎(chǔ)上進行精確計算,找到兵力與發(fā)展的平衡點。就像找到一個合適的公式,可以簡單計算出所需的信息。例如,可以輸入雙方距離、礦的數(shù)量、路口的狀況、基地周圍的地形、分礦的遠近和數(shù)量,得到的信息是對手在多長時間內(nèi)會進行第一次威脅進攻,己方如何做出最正確的應(yīng)對。簡單來說,比如在某種情況下,你造了10只狗,對手判斷后覺得無法攻下,所以不會進攻;而如果你造了8只狗,對手判斷進攻的損失比不進攻大,所以也不會打。這樣對比下來,你就節(jié)省了兩只狗的錢,用于發(fā)展。因此,當(dāng)你能夠精確計算出需要的兵力時,就能夠?qū)崿F(xiàn)發(fā)展的最大化。

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指什么畫什么

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游戲特色

“好的?!薄斑€有,那些遠程轟炸什么時候才能弄出來?!碧斓滥ё痖_口道:“我已經(jīng)讓斷修去修改一番巫術(shù)了,還有尋找可以利用的異獸?!?/p>

“盡快弄出來,遠程武器對冷兵器才是降維打擊。”因為巫術(shù)的存在。在藍星很多沒辦法實現(xiàn)的技術(shù)壁壘,在大荒反而不會存在。

在大荒。的確有八階,九階等等高階的主戰(zhàn)場,但一階,二階,三階等等的戰(zhàn)斗也是存在的。只能說高階的的戰(zhàn)斗的確是很大一部分因素。

但低階若是聚合起來,也是能對高階造成一定的殺傷的。而且前期的碰撞也絕大多數(shù)是以低階戰(zhàn)斗為開端。大荒的超凡平均實力雖強,但像武器這些更多是因為本身就是極其厲害高階的材料。

像九黎部落的兵器,只要打造出來之后就近乎有在藍星四階裝備的威力。若是加上巫術(shù),亦或者強大一點的異獸材料甚至能六階,七階等等。

其內(nèi)部有能借用天地諸多力量,或者說有諸多神妙。可力量運用極為粗糙。如今大荒對力量運用方式講究的就是力大磚飛。

所以迭代武器也是沈非所想的一個計劃。刀劍還是太落伍了。直接上各類超遠程武器。至于你說,大荒的冷兵器甚至能劈開一座大山,熱兵器沒有。

那為什么不用冷兵器的材料來制造熱武器。至于能源。在九黎甚至有掌管火焰的巫術(shù),其原理都是相同的,富集能源在瞬間爆發(fā)。

關(guān)鍵的本身就是做法,而是想法?!睾硬柯?。沿河部落本身就是九黎部落最邊所在,這里面駐扎都是軍隊。所需要的糧食以及武器都是從后面?zhèn)鱽怼?/p>

殘剛看著坐在旁邊的帝姬,原本他還在想族長怎么給他塞了一個督軍。在必要的時候,帝姬做的任何決策,哪怕是殘剛都要配合。

游戲亮點

“當(dāng)然?!甭牭娇死巳绱苏f,爆爆和馬克只得轉(zhuǎn)過身去,蔚也跟著兩人一起轉(zhuǎn)了過來。等到三人轉(zhuǎn)過身去的同時,克拉克立即發(fā)動自己的超級速度。

“嗖!”幾秒鐘之后,克拉克拍了拍手,“好了,你們可以轉(zhuǎn)過來了?!蔽怠⒈婉R克轉(zhuǎn)過身來,驚愕的看到眼前已經(jīng)堆疊了一個成人高的草垛。

“怎么樣?這個驚喜不錯吧,這樣練習(xí)摔倒了也不用怕受傷了?!笨死宋⑿χf道?!爸x謝,克拉克哥哥?!蔽瞪钗豢跉庀蚩死说乐x。

相比起經(jīng)常一副不開心表情的阿祖,她還是更喜歡說話溫柔的克拉克。“不用客氣,所以.接下來我們要練習(xí)拳擊嗎?”

游戲玩法

許久之后,他才終于將手伸進棋盒,緩緩夾出棋子,飛快落下。孔梓望著棋盤,不禁深吸一口氣,哪怕是他,都為俞邵的棋之中蘊藏的殺意感到心驚,這種動輒破釜沉舟的下法,卻也讓他血液為之沸騰。

“如此一來,黑子不勝便死……”孔梓從棋盒之中夾出棋子,目光銳利。“要徹底截斷了白子生路,以最兇猛的姿態(tài),殺入白陣,破壞白子模樣,占盡白子眼位,擊潰白子棋型!”

棋子啪的一聲落于棋盤!“讓白子……再無回生的可能!”十二列十三行,尖!…………棋院的研討室內(nèi),安靜無比。

評測

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