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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:43:44

玩家初體驗分享之路,《哈真:黑暗密語》綜合心得

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看到大家對這個游戲議論紛紛,我也想分享一些體會。關于畫面的問題,論壇里已經(jīng)有很多截圖了,就不多說了。我從中午玩到現(xiàn)在,嘗試了三個職業(yè)?,F(xiàn)在我來給還沒開始玩的朋友做個簡單的介紹,也可以算作前期攻略,這樣可以有效避免在游戲中途感到沮喪、抓狂,甚至想要砸電腦。

先來說說戰(zhàn)士。戰(zhàn)士應該是三個職業(yè)中攻擊力最高的。從1級開始到打過蜘蛛BOSS為止,小怪都是一擊秒殺。我用的是商店里攻擊力最高的雙手武器,沒有帶盾牌(友情提示:不要帶兩把單手武器,因為它們的造型很別扭,可能會讓你不想玩下去)。前期有幾個技能,其中一個類似于流血效果的技能,但因為小怪都能秒殺,對BOSS時會狂按另一個技能,所以這個技能基本沒用。第二個技能是每次攻擊增加一點力量,可以疊加五次,但使用時不會刷新效果,所以到第五次的時候,第一次的效果快結(jié)束了,只剩下四次效果。這就是之前提到的狂按技能,因為游戲里的“藍”(Powe)恢復得很快,技能消耗也很小。第三個技能是群攻技能,也叫“旋風斬”,怪物多的時候可以用,技能CD短,但總是有幾個怪物幸存下來,可能是攻擊個數(shù)有限制。后面的技能我沒體驗,因為在蜘蛛地圖時開始感到不爽,掉血明顯,怪物成群撲上來,即使能秒殺一個,也總有幾個會攻擊你,加上遠程攻擊的怪,沒一開始那么爽了。這時我選擇狂買血瓶,幸好游戲里的血瓶很便宜,并且按百分比回復,戰(zhàn)士因為加力量所以血多。

接下來說遠程職業(yè),暫且稱之為弓手(因為遠程武器幾乎都是弓)。弓手在物理攻擊中是最弱的(也沒有法術攻擊),是唯一一個前期很難一擊秒殺怪物的職業(yè)。值得一提的是,法師用法杖攻擊的速度明顯比弓手快。弓手的優(yōu)勢在于可以遠程攻擊,但不幸的是,任何會遠程攻擊的怪物射程都比你遠,所以有時候你會被屏幕外的攻擊打中,而狂按A(自動攻擊鍵)卻沒反應。關于技能,第一個技能是一箭定住怪物,但定住的持續(xù)時間可以用肉眼觀察到,似乎比施放技能所需時間短。第二個技能是毒箭,持續(xù)掉血,對小怪無效,對精英BOSS有用。第三個技能是多重箭,用于群怪,但效果不明顯。建議弓手使用帶有ice damage屬性的裝備,附加冰傷害并有少量減速效果,可以用來放風箏,還不錯。

最后說說法師,這個職業(yè)既強大又讓人糾結(jié)。至少前兩個職業(yè)的發(fā)展路線是明顯的,但法師...法師的第一個技能是回血,持續(xù)恢復且CD短,這是個非常實用的技能。因為游戲前期除了精英和BOSS,基本不會掉太多血,所以有這個技能就不需要喝藥了。(游戲里的藍可以忽略不計)。因為第一個技能不是攻擊技能,所以法師這時靠砍,法杖的攻擊力甚至比戰(zhàn)士還高。第二個技能是冰箭,遠程減速,但攻擊力很弱,傷害固定不受屬性影響。前期用這個技能打怪是自虐,一堆怪按到手抽筋都沒打完,還是用砍的。該技能對付近戰(zhàn)大怪有效。第三個技能是范圍傷害技能,丟出一個拿鐮刀的家伙在范圍內(nèi)轉(zhuǎn)一圈,傷害和第二個技能相當。優(yōu)點是CD快。最弱的怪都要丟兩次才能死。法師是法術傷害最弱的,雖然只有法師會法術。不過由于法師的近戰(zhàn)能力超過弓手,前期還行,且有超短CD加血和基本無CD冰箭,打BOSS很厲害。問題是法師清小怪最慢,因為近戰(zhàn)攻擊受力量加成。智力似乎只加藍條,藍條作用幾乎可以忽略,所以建議法師加力量,穿力量裝備,打怪用近戰(zhàn)(除了BOSS),我覺得法師和戰(zhàn)士的區(qū)別在于法師能加血,能風箏近戰(zhàn)大怪,而戰(zhàn)士就是買一堆紅藥狂喝,攻擊力沒太大差別。

說說游戲的其他方面。游戲有三種屬性:力量、敏捷和智力,每級獲得5個屬性點。力量加生命和5點近戰(zhàn)攻擊(可能有少量生命恢復速度),敏捷加1遠程攻擊,我在想這是不是故意讓弓手的物理攻擊最低。它還加0.02射速,0.02射程,參照新手弓的射程是16,還有少量暴擊。智力加藍、法術暴擊,其他記不清了,總之感覺沒用。游戲裝備不要求等級,只要求某項屬性,基本不允許“雙修”。目前沒見過要求兩種屬性的裝備也說明了這一點。

每級獲得兩個技能點,相當于買一送一,足夠加到其他職業(yè)的技能里。一開始覺得不錯,比如戰(zhàn)士弄個加血技能很實用吧?但被告知需要裝備法杖才能用。經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn)其他技能也一樣,必須裝備對應職業(yè)的武器才能使用。

游戲在操作上有一些弊端和BUG。游戲是右鍵移動,左鍵攻擊,可以按下A鍵自動選擇最近的目標攻擊。我一般狂按A,用鼠標點不方便。但按A有個問題,大街上的瓶瓶罐罐也算自動攻擊的目標,所以我奮勇穿過怪物群去打一個不會掉東西的罐子,樂此不疲地打第二個、第三個,全然不顧正在攻擊我的怪物們。游戲視角固定,右下方的怪顯得特別大,一個大塊頭在我右下方攻擊我,我拼命掙脫,點哪都會沖上去和它對戰(zhàn)。攻擊有時會出現(xiàn)BUG,比如一個怪打不死,挪個位置再打就秒殺了。遠程在這一BUG上體現(xiàn)得淋漓盡致,比如某骷髏身上插滿了箭依然不動。游戲裝備屬性是隨機的,我對這種游戲沒有免疫力,像暗黑、火炬、無主之地都是一玩就停不下來。但這個游戲裝備有點特殊,我殺了一圈怪,收獲頗豐,準備賣店,結(jié)果發(fā)現(xiàn)滿包的1金裝備,辛辛苦苦賣掉還不夠買一個小紅瓶的錢(15金)。不過錢還是有的,因為任務給的錢很慷慨。(買紅藥可以按住Ctrl,鼠標左鍵狂點紅藥)

說說第一個遇見的大BOSS蜘蛛。此BOSS掉一把綠色套裝弓(至少我三個職業(yè)打掉都掉這弓,估計是隨機的),隨機一件金裝。血量2W9,其他精英胖子血量只有4000多。而且是限定戰(zhàn)斗區(qū)域。下面說說這個BOSS的打法。第一個技能是噴毒球,中招后持續(xù)掉血,傷害不高但會疊加,疊多了很痛,不過紅藥一次回50%,CD短,這個沒壓力。第二個技能是撒網(wǎng),幾乎每次都網(wǎng)住你(我只被網(wǎng)住過一次),網(wǎng)住后不能攻擊施法,同時BOSS可以盡情攻擊。第三個技能是霸王菊花殘,蜘蛛飛天砸你頭上,效果是你趴地不能攻擊施法,同時BOSS可以...第四個技能是近身抓起你空運,用頭砸地,效果是不能攻擊施法且掉血,砸一下掉一點,不是特別多。第五個技能是從后面放一個P,造成永久性的大面積毒霧,站里面不喝血活不過2秒。多帶點紅藥沒問題,法師最簡單,冰箭丟丟丟,加血技能到這里一般有3級了,加的不少,打一會換位置,我用法師只喝了一兩個血,比較簡單。戰(zhàn)士比較糾結(jié),被我玩的戰(zhàn)士更是個悲劇,信心滿滿買了60個紅去,各種郁悶,上去砍兩三下,就被技能234,同時身上疊了幾層技能1,這些都還好,皮厚喝血能抗,就是P郁悶,掉血奇快,懷疑按百分比扣,掉血速度不低于每半秒25%,近身容易踩,就算不踩,有時它抓你砸地也會踩到,基本就死了。哦對了,死后可以在BOSS附近自動復活,BOSS血量不會回滿(但無論何時BOSS血都在自動回復,速度不慢)。死后扣經(jīng)驗,但最多本級經(jīng)驗扣完,不掉級。我死著死著發(fā)現(xiàn)悲劇了,BOSS在復活點下面放一個P,,經(jīng)歷幾次“出生入死”后,我趁著剛活無敵那段時間沖出去,遠遠待著,然后BOSS站自己P上對我丟毒,差不多了飛過來一個霸王菊花殘,連招一套,基本又那樣了,最后打完紅藥剛好用完。弓手沒什么好說的,沒愛的家伙,穿前面提到的冰傷裝備,裝作是法師打,但還是悲情,無論物理攻擊還是“冰箭”都比法師弱,人家還能加血。

寫了這么多,不知道會不會有人看,其實還能說很多。不過很晚了,今天洗洗睡了,明天繼續(xù)玩。很多人說這個游戲很垃圾,不如火炬好,其實我覺得不盡然,雖然有些地方確實讓人不爽,但玩著不會像火炬那樣有種“是男人就下100層”的感覺。我說了很多游戲不足的地方,但如果是不想玩的游戲,我也不會碼這么多字來講。雖然算不上什么一流大作,但打發(fā)時間還是不錯的。希望大家不要過早下定論。

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游戲特色

但這當然不是神明的偉力。自從魔女小姐不再回應他的祈求之后,身為神棄者的林恩就注定不會得到任何神明的回應。

歸根結(jié)底,造成眼下這一境況的,僅僅是因為他方才的三句話。那三個愿望就像是一道能夠封印惡魔的咒語,鎖住了創(chuàng)生惡魔最后的希望和依仗。

此時此刻,祂終于反應過來,察覺到如同被石化了的身體再也無法動彈,眼底隱隱浮現(xiàn)出一絲驚慌和絕望,看向林恩的眼神也多了些變化。

那是名為退縮和求饒的眼神。很顯然,在聽到林恩的三個愿望時,早已和許愿之罐核心特性融為一體的尤薇莉婭,瞬間就明白了對方的意圖。

然而一旦開始了許愿,這個進程就無法再被打斷。尤其眼下的祂已經(jīng)失去了所有力量,僅僅只剩下一縷沒有自主能力的意識。

所以縱使明白對方的意圖,她也完全無可奈何。其實早在遇到許愿之罐之前,林恩就碰見過和它極為類似的一件封印物。

沒錯。就是剛認識伊薇絲特時,令她感覺十分頭疼的那個貪欲魔盒。當然,比起許愿之罐,那個時候的貪欲魔盒還僅僅只是個1級封印物,危險程度也要低不少,后來做完交易就被林恩釋放了自由,眼下也不知道在什么地方。

不過二者有一點是相同的。那便是如出一轍的坑人規(guī)則。說到底,這種類型的封印物被做出來的唯一目的就是戲謔生命,以此收集人類的恐懼和絕望,作為某些不可名狀存在的精神食糧。

因為不論許下什么愿望,到頭來都只會以最糟糕的方式呈現(xiàn)出來。所以從一開始,在來到這處精神世界的時候,林恩就沒想過要從核心特性的手中實現(xiàn)什么愿望。

他的唯一目的就是借用對方的力量。如果拒不配合,那就只能使用一些超常手段。對于許愿之罐,林恩所采取的策略和面對貪欲魔盒時差不多。

游戲亮點

人類承諾過的事情,還是得盡可能做到。其實這項技術來源于“源火文明”,但源火文明的科技需要“源火礦石”這種唯心材料。

現(xiàn)在經(jīng)過改進,只需要普通的硅基芯片,成本自然大幅度下降。……又過去六年,第十五年的第六個月。盔甲異人居然在打游戲的過程中,爆發(fā)了一次靈感?。?/p>

搞得n年沒有靈感的陸遠,心中酸溜溜的,你們遠古老登都這么神奇的嗎?天天打游戲也有靈感?還是上等靈感。

反倒是他本人,天天艱苦學習,最終的結(jié)果卻是啥靈感都沒有?!澳阈∽?,難道不知道我等待這一天,可能有幾萬年了嗎?”重獲新生的盔甲異人,意氣風發(fā),“把你的各種工具借給我?!?/p>

游戲玩法

太湖和赤鳶之爭,必須要渡過南北斷界山脈,與土著妖族的關系如何,就比較重要了。若是貿(mào)然得罪,冷不丁給你來一下狠的,損失就大了。

就算只是泄露情報和位置,也會引來天大的麻煩,故不管太湖還是赤鳶,其實都在拉攏南北妖族。否則,逆靈血宗也不會默認護宗魔蛟與這些“窮親戚”做生意了,甚至會特意囑咐宗門的四階煉丹師,再忙也要把妖的靈丹供應上。

吃人嘴短,盟友關系便是這么處起來的。貓貓飛車路過古獸祖神山后,便一路朝西北方向飛去,路上王煜見到不少其他妖族,雷瑤也在幫他介紹。

評測

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