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《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》是一款經(jīng)典且刺激的迷宮挑戰(zhàn)游戲,每個(gè)迷宮都獨(dú)一無(wú)二,充滿了陷阱、怪物和寶藏。小編帶來(lái)了《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》的進(jìn)階屬性解析,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。
《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》進(jìn)階屬性解析
首先是關(guān)于屬性抵抗的問(wèn)題,由于缺乏詳細(xì)描述,導(dǎo)致很多小伙伴對(duì)屬性抵抗不太清楚或者產(chǎn)生誤解,小編在這里為大家解釋一下。
攻擊屬性的抵抗(如暴擊、吸血、連擊、擊暈)是作用在自己身上,而不是對(duì)對(duì)手產(chǎn)生效果。
反之,防御屬性的抵抗(比如閃避、反擊)是影響對(duì)手,而不是自身。
舉個(gè)例子,50%的擊暈抵抗是指你自己對(duì)擊暈效果有50%的抵抗,而閃避抵抗則降低對(duì)手的閃避能力,小伙伴們現(xiàn)在應(yīng)該清楚了吧。
接下來(lái)是身法屬性,許多小伙伴不知道這個(gè)游戲其實(shí)是有速度設(shè)定的。身法屬性就相當(dāng)于速度,身法越高就能優(yōu)先出手,甚至在差距很大的情況下能出手兩次(只有在欺負(fù)新手時(shí)才能見到,差幾十級(jí)時(shí)都看不到)。
至于各種屬性的連攜觸發(fā),先說(shuō)說(shuō)攻擊方面,連擊可以觸發(fā)所有攻擊屬性,包括暴擊、擊暈和吸血。暴擊可以觸發(fā)吸血,但無(wú)法觸發(fā)其他效果。擊暈則可以觸發(fā)吸血,但不能暴擊。
說(shuō)到防御屬性,閃避可以觸發(fā)反擊,而反擊可以觸發(fā)暴擊和吸血。
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