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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 18:59:00

深入解析,《巫師之昆特牌》霧月達(dá)貢分享

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霧月體系是一副相對穩(wěn)定的牌組,既能在短局中展現(xiàn)出色的爆發(fā)力,又能在長局中堅(jiān)持不懈,是一套不錯的沖擊天梯的好選擇。接下來,小編將帶大家深度了解這套霧月達(dá)貢牌組。

總體操作策略:

在長局中,通過正負(fù)雙重場面效果來取勝。

在短局中,依賴希里:新星Ciri:Nova 和米盧娜Miruna,這兩張牌的分?jǐn)?shù)遠(yuǎn)高于普通牌且無需額外的成長準(zhǔn)備。

金卡介紹:

希里:新星

新星在霧月體系中非常契合,一方面是因?yàn)樗诙叹种芯哂谐錾谋l(fā)力。

另一方面,霧月的銅卡組件并不需要大量重復(fù)。為了最大化月光的收益,根據(jù)具體情況決定使用滿月或血月。無論哪種形態(tài)都能與其他銅卡形成良好配合。與滿月配合的銅卡有狼人們,而與血月配合的有水鬼、女蛇妖、貓人和守橋巨魔。同時,增加小霧妖和月光的數(shù)量會提高卡手的幾率??傮w而言,新星體系對霧月的影響較小,彌補(bǔ)了短局中的顯著劣勢。

米盧娜(女夜魔):

是牌組的核心和終結(jié)手段。

目前主流卡組的終結(jié)方式可以分為三種。

1. 反制類型:三寒鴉和Shiru

2. 特殊單卡類卡組:希里:新星和店店(一些松鼠黨可能同時帶有Shiru和使用Ciri:Nova)

3. 點(diǎn)數(shù)積累(當(dāng)前的主流):老兵配合回復(fù),復(fù)活的大劍,使用曼德拉的帝國,吞怪,血腥男爵,以及休伯特

當(dāng)然,還有一些獨(dú)特的終結(jié)方式,例如雙雷和能夠持續(xù)施加高壓的盾牌。

相比之下,這些主要的終結(jié)手段在同樣熟練的情況下,其實(shí)新星并不太穩(wěn)定。(非常不穩(wěn)定?。?/p>

因此,加入了當(dāng)前怪物陣營中上限最高的女夜魔作為終結(jié)手段。整套卡組的玩法風(fēng)格也因此調(diào)整。具體對局中會詳細(xì)分析。

林妖:

這是卡組的主要爆發(fā)組件,能夠?qū)雒娈a(chǎn)生18點(diǎn)的即時影響。主要功能是緩解4(6)點(diǎn)的女海妖節(jié)奏缺失,確保在前幾回合能同時打出霧月。

嘴套:

當(dāng)前版本的萬能解決方案,可以提升對局中劍船和護(hù)甲拉多的勝率。

(之前使用的是巨型章魚怪,但效果不如口套好,尤其是在第三局時表現(xiàn)得更加卡手)

這個卡組中唯一可以替換的金卡位置,可以用引索類金卡來代替,(如蓋爾和皇家諭令)。具體效果尚未進(jìn)行測試。

銀卡:

畏懼者:

在第一局時,可以轉(zhuǎn)換先后手,創(chuàng)造出在先手情況下也能平卡贏得機(jī)會。

也可以將其留到第三局,與女夜魔配合,使女夜魔“至少”(沒有被解掉)可以發(fā)揮出13+4=17點(diǎn)的效果。

莫伍德:

增強(qiáng)卡組的清除能力,特別是針對那些沒完沒了的大炮臺和吃了曼德拉草后無限抗霧的大劍士。(甚至可以解除伊勒瑞斯:安息日)

阿巴亞 陣營法師:

主要是因?yàn)槠渥陨?6點(diǎn)的強(qiáng)大爆發(fā)力,僅次于哥亞特。

主要用于第一局,以防對手在我們布置好陣地后突然爆發(fā)并逃跑。缺點(diǎn)是,如果第一局是長局且沒有使用(有時擔(dān)心對方的天氣,或由于害怕把對手嚇跑而一直留著),在短局中可能無法發(fā)揮作用。

其次是晴天的問題。

霧月的天氣抗性本身很高,只要保持耐心,不使用月光。3張?jiān)鹿饪梢愿采w3種天氣。不知道是誰帶起了節(jié)奏,卡組里竟然莫名其妙地出現(xiàn)了一張干旱。還有就是攜帶5個霜的霜怪和擁有大量天氣的艾斯納。因此還是要多加一層防備。

沒有被選中的銀卡:

德魯伊控天者:最初的想法是既能召喚霧,又可以用作單體解。但大多數(shù)情況下并不需要那么多霧,而且自身點(diǎn)數(shù)較低,導(dǎo)致當(dāng)回合節(jié)奏虧損,難以找到合適時機(jī)來釋放霧。守橋巨魔很容易(無意中)完全過濾掉Foglet,使其更弱。

一張閃電用來解場還是不錯的,只是我們已經(jīng)有了嘴套和莫伍德。與陣營法師相比,點(diǎn)數(shù)相對較低(13),且無法應(yīng)對天氣。

銅卡:

從作為框架的銅卡來看。

除去女海妖、月光、小霧妖和偵查這8張(占一半)的銅卡在霧月新星的體系中基本保持不變。其余的銅卡:

狼人首領(lǐng):

這是為了利用滿月增益效果的關(guān)鍵組成部分。一旦進(jìn)入滿月,基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)就能達(dá)到12。之所以不選擇狼人,最初的原因是可以抵御灼燒效果,而且點(diǎn)數(shù)更為穩(wěn)定。

先分析狼人的優(yōu)點(diǎn),再來看其不足之處。

狼人的優(yōu)勢包括:1) 進(jìn)入月亮后的點(diǎn)數(shù)更高,2) 免疫能力,使其在對抗煉金帝國時更具優(yōu)勢,3) 點(diǎn)數(shù)集中。在當(dāng)前黑血和Triss流行的版本中,敵人容易反制血月。如果我們有更多單位,會受到大量群攻的影響。

(通過在職業(yè)天梯的多次測試,狼人首領(lǐng)明顯優(yōu)于狼人。)

1) 穩(wěn)定和穩(wěn)健。由于有霧月效果,只需每回合打出比對手少4點(diǎn)的牌,追趕和穩(wěn)定局勢對我們的牌組來說并不困難。然而,狼人的收益集中(到后期接近20點(diǎn)),一旦被灼燒就可能崩盤。狼人首領(lǐng)則將點(diǎn)數(shù)平均分配,完全不懼怕灼燒。

2) 不選擇狼人的主要原因還是因?yàn)槠涿庖撸沟锚?dú)眼巨人無法以其為目標(biāo)。(即便有14點(diǎn)的主要收益,也不會投擲)。在我們前期可快速出場的只有達(dá)貢(8點(diǎn))、女海妖(4點(diǎn))和林妖(5點(diǎn))。高點(diǎn)數(shù)的守橋巨魔和獨(dú)眼巨人,除了點(diǎn)數(shù)外還是重要的功能卡,我們不希望直接放上去。這時,想要解決對方的各種6、8點(diǎn)單位(如特定的機(jī)械、大劍士),有時達(dá)貢受傷后會非常尷尬(7點(diǎn)的達(dá)貢無法摧毀投石機(jī)),狼人首領(lǐng)非常適合先手部署,且點(diǎn)數(shù)合適。

3) 狼人的免疫其實(shí)意義不大。分散收益后的狼人首領(lǐng)并不懼怕曼德拉草。同時,敵人不可能清除我們4個單位以阻止我們獲得滿月的增益。相反,由于收益更集中,女海妖可能會受到曼德拉草更多的傷害。在與煉金對戰(zhàn)中,由于我們還有獨(dú)眼巨人和守橋巨魔兩個巨型生物,敵人不擔(dān)心無法造成傷害。

4) 狼人在沒有月亮的情況下表現(xiàn)非常糟糕。而且如果該卡組雙配食尸鬼(作為銅卡的替代可能性)在墓地中,提供的點(diǎn)數(shù)要少于狼人首領(lǐng)。

5) 次要:在場景效果反復(fù)覆蓋時,狼人首領(lǐng)的效果會被重新觸發(fā)。

守橋巨魔:

具有兩個功能,分別是移動霧靄和血月。

基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)為10點(diǎn),若用于移動血月,只需命中一個單位即可達(dá)到12點(diǎn),積分不虧。

Swim曾在一篇帖子中詳細(xì)解釋過這點(diǎn)。

(擴(kuò)展閱讀:Swim:霧月巨魔套牌的近九成勝率)

獨(dú)眼巨人:

這是怪物陣營中的一張神級卡牌,能提供11點(diǎn),不會虧分。

在應(yīng)對艦船和揭示時,這張牌是關(guān)鍵的解決方案。

有時,帝國會使用雷索和雷吉斯的連招,將大間諜用巨人扔回去。

貓人:

起初,我對這張牌的保底10點(diǎn)有些不確定,但實(shí)際使用后發(fā)現(xiàn)總體表現(xiàn)不錯。在特定情境下,野獸的屬性能夠借助滿月效應(yīng)。

因?yàn)橐坏┦褂玫窖码A段,對手的單行可能會擁有4到5個單位,也可以處理特定牌。這使得其上限非??捎^。

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老鼠迷宮

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游戲特色

獨(dú)孤亢不吭聲,聶延年卻撫掌叫好,“就他娘該這樣!”“聶師有沒有什么要教我的?!泵蠝Y問?!拔疫@些年,悟到一個道理,就是得跟對人?!甭櫻幽暧诛嬃艘槐?,“你跟對了人,就能做對事!跟的人的要是個兩面三刀的,那能行么?要是個以鄰為壑的,也不成。得是能抗事,能成事,你只要能跟上,就能越走越順?!?/p>

“我懂了。”孟淵給聶延年倒上酒,道:“我現(xiàn)今跟著是這樣的人,日后也要成為這樣的人。”聶延年和獨(dú)孤亢聽了這話,前者嘿嘿笑著點(diǎn)頭,后者目瞪口呆。

“你已經(jīng)七品了,能耐不比我差,也該闖一闖?!甭櫻幽昱拿蠝Y肩膀,“要是混了些名聲,人家談及你,就知道是我的學(xué)生!我也面上有光啊!”

“必讓聶師名揚(yáng)天下?!泵蠝Y笑。“真他媽會哄人!老子要是個娘們,也愿意跟你好!”聶延年開心的起了身,“我今晚去武行睡吧。”

送走聶延年,獨(dú)孤亢依舊很沒眼色的不走人?!懊鲜┲鳎愕眯⌒男??!豹?dú)孤亢還在規(guī)勸,收了折扇,拍打手心,小聲道:“明月身邊有個紅斗篷,一向是不露影子的。你做事小心些。”

“多謝了空大師點(diǎn)撥?!泵蠝Y知道那個紅斗篷?!澳隳贻p有能耐,需知色即是空,空即是色?!豹?dú)孤亢還在點(diǎn)撥。

“大師自然是錦繡之言?!泵蠝Y當(dāng)即應(yīng)了,“我正欲入紅塵之中,訪問何為色,何為空?!薄皼]救了!”獨(dú)孤亢起身告辭。

孟淵抹了抹嘴,與聶青青一道歸家。分離在即,自然要飽食兩餐,那也不必多說。待到晨起,面凈心靜,孟淵回到王府。

給姜丫頭和香菱留了信,帶上諸般物事,孟淵頭戴遮陽斗笠,牽著小紅馬,只等明月。“出發(fā)。”明月著男裝,騎著高頭大馬,腰間挎劍。

她稍稍打量孟淵,道:“孟小旗,此番同行,你我也算是同僚了。”這話誰教你的?聽著一股三小姐的味兒!孟淵當(dāng)即道:“既是同僚,正該齊心勠力!”

游戲亮點(diǎn)

動手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動手,就會損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。

“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。

“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長刀被影子接過?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個浪人瞬間便死了個精光。

沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來都不是對方?jīng)_過來把人殺死,而是無聲無息的瞬間偷襲。

游戲玩法

和一般泰冥宗武者駕馭鬼神為仆役戰(zhàn)斗不同,坎幽離沒有奴役過任何鬼神,他所駕馭的,乃是自己的軀體!“哦?”

見此一幕,安靖眼前一亮,對方這一手和他以鏡中我駕馭太白戰(zhàn)鎧有異曲同工之妙!顯然,坎幽離會為自己的軀體加持各種原本只能加持給鬼神的特殊技藝,而他本人雖然只有魂靈,但完全不影響駕馭神兵施法。

自己和自己配合,這才是坎幽離真正的戰(zhàn)斗形態(tài)!而這種雙重戰(zhàn)斗形態(tài)而圍觀的那位老人哈哈一笑,無不自得道:“瞧,泰冥宗的鬼神出現(xiàn)了,這才是真正的開始?。 ?/p>

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