游戲特色
實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達(dá)成統(tǒng)一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。
而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對于這兩個國家,歐洲內(nèi)部各國無法達(dá)成統(tǒng)一共識,就像德國和奧匈帝國從來不在社會制度等問題上對東非指手畫腳一樣。
游戲亮點(diǎn)
【見聞色霸氣】:路飛的見聞色霸氣十分強(qiáng)大,能夠強(qiáng)烈的感受到敵人的生息與動作。特性:【皇帝的認(rèn)可】【絕處逢生】
【希望之種】:絕境的火種,伙伴的希望。路飛強(qiáng)烈的意志能夠幫助他免疫黃金級及以下的情緒類負(fù)面效果,并且當(dāng)身為路飛的伙伴時,實(shí)力會得到小幅度提升。
【聆聽萬物之聲】:能夠理解世間萬物的語言,在有些時候可能會產(chǎn)生意想不到的效果。介紹:我可是要成為海賊王的男人!進(jìn)階路線:青銅【草帽小子·路飛】→黃金【極惡世代·路飛】→鉆石【四皇·路飛】。
羈絆:與【艾斯】等系列同時出場時,可激活效果【風(fēng)車村三兄弟】。與【索隆】等系列同時出場時,可激活效果【草帽海賊團(tuán)】。
游戲玩法
與此同時,曹星的目光忽然注意到,遠(yuǎn)處的迷霧中出現(xiàn)了一種奇怪的動靜。就好像一群生物在霧中的投影,聚集起來足有上千米高,看起來十分恐怖!又像是一群流動的陰影,沒有固定的形狀。
無奈思考片刻后,水冰兒打算放棄斗魂,為后面的比賽留存力量。“我們認(rèn)輸!”寒冰從擂臺上解除,留下了坑坑洼洼的水漬。
主持人宣判了皇斗二隊(duì)的勝利后,水冰兒走下擂臺查看了一下隊(duì)員們的傷勢,發(fā)現(xiàn)只是昏迷過去,并無大礙后微微松了一口氣。
評測
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