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《劍靈2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以其高度自由和多樣性著稱,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格自由選擇武器和技能。雖然有些小伙伴可能會(huì)覺得入門困難,但實(shí)際上并不復(fù)雜。下面,小編為大家分享《劍靈2》武功系統(tǒng)的玩法攻略!
《劍靈2》武功系統(tǒng)玩法攻略
武功系統(tǒng)的功能、應(yīng)用與提升方式
武功的功能:戰(zhàn)斗中的作用與技能獲取方法
讓我們首先探討武功在戰(zhàn)斗中的重要性,并了解它們?nèi)绾嗡茉炷愕膽?zhàn)斗方式。
武功是可以學(xué)習(xí)的技能,其獲取方式如下:
①大多數(shù)武功可以通過完成主線任務(wù)獲得武功秘籍箱,學(xué)習(xí)后即可掌握相應(yīng)的武功。
②被動(dòng)武功的獲取方式較為特殊,分為共用和職業(yè)兩種。各個(gè)職業(yè)的至尊被動(dòng)武功可在大裂隙的競拍獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。共用的至尊被動(dòng)武功則可以在野外首領(lǐng)競拍獎(jiǎng)勵(lì)中獲取。
共用的高級和稀有武功秘籍可以通過在商城的珍品兌換中使用各種門派幣、猛戰(zhàn)幣和江湖貨幣進(jìn)行兌換獲得。
武功的類別:主動(dòng)、被動(dòng)與QTE武功技能
《劍靈2》的武功分為三大類:主動(dòng)武功、被動(dòng)武功和動(dòng)作武功。其中,主動(dòng)和動(dòng)作武功具有冷卻時(shí)間。
① 主動(dòng)武功:簡單來說,就是需要按下才能觸發(fā)的技能。玩家還可以選擇將這些技能設(shè)定為自動(dòng)釋放。
② 被動(dòng)武功:這些技能沒有明顯的視覺效果,主要用來提升角色的屬性,如攻擊力和防御力。
③ QTE動(dòng)作武功是《劍靈2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大特色之一。它擁有豐富多樣的觸發(fā)條件,比如連續(xù)命中、暴擊和令敵人眩暈等。每種武器都具備多種不同的武功技能。
每種武器包含三種特殊的應(yīng)對技能,如“格擋”、“閃避”和“合擊”。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用“格擋”和“閃避”,可以眩暈BOSS,并造成“噠噠噠噠”的大量輸出傷害。
(“格擋”、“閃避”演示,GIF壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳)
而“合擊”則是在副本中,通過觀察BOSS頭頂?shù)摹昂稀弊值褂?jì)時(shí)光圈來掌握時(shí)機(jī)。在點(diǎn)擊“合擊”后成功眩暈BOSS,與隊(duì)友一同進(jìn)行高爆發(fā)輸出。
(“合擊”演示,GIF壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳)
還有一種稱為“逃脫”的解控技能,當(dāng)被BOSS眩暈時(shí)觸發(fā)。使用后可以解除眩暈效果,達(dá)到解控的目的。
以斧為例,深入了解武功技能。
在滿足條件“基本攻擊”、“破壞”、“沖突”暴擊命中時(shí),會(huì)觸發(fā)動(dòng)作武功技能中的“焰風(fēng)”。其效果是快速旋轉(zhuǎn)后,用斧頭上挑,可對周圍最多三個(gè)敵人造成傷害。
值得關(guān)注的是,每種武器都有獨(dú)特的動(dòng)作技能。當(dāng)裝備武器時(shí),可以使用劍靈進(jìn)行格擋。例如,斧頭的專屬技能是【銅墻鐵壁】,能夠防御前方的攻擊,施放時(shí)需要消耗氣力值。
如何提升武功:強(qiáng)化及進(jìn)化指南
提升武功能力的主要途徑有兩個(gè):首先是強(qiáng)化武功,其次是進(jìn)行武功進(jìn)化。需要注意,被動(dòng)武功不支持進(jìn)化。
通過這兩種方式,玩家可以大幅提升自己的戰(zhàn)斗技能,從而在《劍靈2》的世界中更加自如。
秘訣注入主要通過消耗相應(yīng)武功類別的秘訣來實(shí)現(xiàn)武功的強(qiáng)化,而強(qiáng)化過程則需要消耗相應(yīng)的靈藥。
要進(jìn)行武功進(jìn)化,需要相應(yīng)的增幅精髓。精髓可以通過"制作"中的玩法進(jìn)行提升。相應(yīng)的武功技能需要消耗不同的材料和金幣數(shù)量。
點(diǎn)擊選擇武器可以查看"主動(dòng)"和"動(dòng)作"武功進(jìn)化所需的材料。
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