游戲特色
每個部分都還設(shè)計了兩到三個問題,七個部分就是總計十八個問題?!皣K嘖嘖,這么多問題?這個節(jié)目要播多長時間??!”
“半個小時,不過你不需要去管這些,訪談之后有專人進(jìn)行剪輯的。等會你可不要亂說話……算了,你過來,有些問題我教你怎么說!”
“???田導(dǎo),不瞞您說,我最擅長接受訪談了,肯定不會亂說話的。”“呵……你擅長也要聽我跟你說一遍。這可是在一套播出的節(jié)目!不是開玩笑的!”
浮空城研究所,所長辦公室?!斑@是什么?”安森看著眼前這摞厚實的魔法書,有些疑惑的看著理查。理查神情平靜道:“你看看就知道了?!?/p>
安森打開筆記本,只見筆記本上寫滿了密密麻麻的符號式子,以及對于這些符號式子的推論,以及提出的問題。安森不是什么只會行政的草包,所以他一眼就看出這些式子所蘊含的意義。
理查從厚實的書摞中抽出了兩本?!斑@些是你們已經(jīng)完成了前置條件,卻沒有發(fā)現(xiàn)的東西?!闭f完,他又抽出了兩本,然后指著剩下的部分說道:“這些是我的一些小小成果,你們可以延申一下?!?/p>
最后,他將手中的兩本魔法書遞給了安森?!白詈筮@兩本,和你手上那一本,是浮空城研究所未來一百年的研究課題?!?/p>
安森有些目瞪口呆地看著眼前的這些筆記,雖然此刻理查并沒有展現(xiàn)圣光,也沒有施展什么改變天地的威力。但在安森的眼中,這些筆記本就是神跡。
作為研究員,他太清楚研究的復(fù)雜性了。一個月的時間推到了出了如此多的理論公式,開發(fā)出了如此多的具備實操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結(jié)論。
這就是神跡?!笆?,吾主?!卑采\的行了個教會禮。從研究所離開,理查回到了秘境,不過他并未著急去問烏利塞斯材料收集的如何,而是徑直來到了神宮實驗室。
游戲亮點
顧息一聽,好嘛,看來人類這邊還是有高手的。并不止是君老師掌握著傳送的能力,其他紅裝大佬也是有自己手段的。
此時的司壇看了一眼時間,“行啦,我約的時間已經(jīng)差不多了,你跟我來。”司壇一面說著,一面帶著顧息就向著辦公室后方而去。
在向后面走去的時候,顧息還特地問了一句?!八玖?,你們的辦公室都是這種風(fēng)格嗎?”“也不是,是指揮大廳出了之后新改的風(fēng)格,我們沒有你那種三生石鏡,但我們有其他手段進(jìn)行投屏。如果你想要的話,等下回去之后,你可以拿一些資料走?!?/p>
“啊,新改的嗎?之前你們的指揮部是什么樣的?”“還能怎么樣?不就是一張地圖墻上掛嗎?哦,我明白你是什么意思了,你是想問為什么我這邊從原始風(fēng)變成科技風(fēng)對吧。
游戲玩法
在心中哀嘆一聲,門琪拿起食譜時,又突然想到剛才遇到的那位和服小女孩。從時間點來看,這把紅玉禽刀,有可能就是那位和服小女孩寄存的。
想到這里,門琪忽的朝階梯跑去?!袄项^兒,我走了。”臨了還不忘跟老人打招呼。老人皺了皺眉頭,沒有回應(yīng)。
地面典當(dāng)行的走廊。門琪沖出地下室,身影如風(fēng)般推開走廊盡頭的鐵門,直奔典當(dāng)行之外,卻不見剛才那個和服小女孩的身影。
評測
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