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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:13:42

新手指引,火炬之光2 地圖MOD入門教程

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

發(fā)這個(gè)帖子是為了給剛?cè)腴T嘗試修改地圖的朋友提供一些幫助,同時(shí)也希望能讓我玩到更多有特色的游戲地圖。由于本人學(xué)識(shí)有限,文章中難免會(huì)有疏漏之處,請(qǐng)大家多多包涵,輕拍磚。

關(guān)于解包等基礎(chǔ)操作這里不再贅述,文件轉(zhuǎn)換建議使用較新的版本,這樣可以省去修改ids文件的步驟(其實(shí)我也不太會(huì)...)。

地圖文件的存放路徑為: \MEDIA\DUNGEONS\。具體每個(gè)文件對(duì)應(yīng)的地圖,可以通過(guò)文件名以及轉(zhuǎn)換為txt文件后DISPLAYNAME這一行來(lái)進(jìn)行確認(rèn)。

其中,以MAP_作為前綴的文件是MAPWORK的地圖。我們可以以Map_Estherian_B.DAT為例,逐行進(jìn)行解析。

先簡(jiǎn)單講解一下文件的結(jié)構(gòu)吧。用[]括起來(lái)的部分是用來(lái)描述文件結(jié)構(gòu)的。例如,[DUNGEON]和[/DUNGEON]之間的內(nèi)容就是用來(lái)定義這張地圖的。這些結(jié)構(gòu)內(nèi)部還嵌套了許多相似的部分,從名字就能大致看出它們的定義內(nèi)容。

[DUNGEON]:開始定義地圖的部分。

NAME:Map_Estherian_B:這是地圖的名稱,其他文件如果需要調(diào)用這張地圖,就必須通過(guò)這個(gè)名字來(lái)實(shí)現(xiàn)。

VOLATILE:false:從字面意思來(lái)看,這代表“不穩(wěn)定的”。不過(guò)目前我沒(méi)見(jiàn)過(guò)值為true的地圖,所以不清楚游戲中會(huì)有什么效果。

BOTTOMLESS:false:字面意思是“無(wú)底的”或者“無(wú)限的”,同樣沒(méi)見(jiàn)過(guò)值為true的情況,推測(cè)可能是可以做成無(wú)限地城。

MAP:true:應(yīng)該表示這是一張通過(guò)地圖進(jìn)入的場(chǎng)景。

REPLAYSCALED:false :具體含義不明。

PLAYER_LVL_MATCH_MIN:48

PLAYER_LVL_MATCH_MAX:55 :推薦等級(jí)范圍,會(huì)直接關(guān)系到地城中怪物的等級(jí)。

PARENT_DUNGEON:MAPWORKS

PARENT_TOWN:MAPWORKS :表示從地城出來(lái)或者使用回城技能后返回的地點(diǎn)。

DISPLAYNAME:Ruined Shrine :地圖名稱。由于這一項(xiàng)一般會(huì)被漢化覆蓋,所以如果文件中有這一字段,漢化效果應(yīng)該會(huì)起作用,自己看著處理吧。

MONSTER_LVL_MULT:1.000000 :尚未測(cè)試具體作用,字面理解似乎是用來(lái)提升地城內(nèi)怪物等級(jí)的。

TYPE: DUNGEON :地圖所屬類型。

MINRANDOMAFFIXES:0

MAXRANDOMAFFIXES:4 :地圖附加詞綴,即MAPWORK地圖自帶的效果。

ENCHANTEDLEVELCHANCE:100.000000:尚未嘗試,推測(cè)與附魔機(jī)制有關(guān)。

[STRATA0]:用于設(shè)定第一塊地圖區(qū)域。

RULESET :media/layouts/esthshrine/maproom_floor1_a_rules.template:這一部分定義了地圖的規(guī)則,包括樣式、尺寸、景觀以及寶箱等內(nèi)容。

NAME_OVERRIDE:Ruined Shrine:進(jìn)入地圖后,右上角會(huì)顯示該名稱。

FLOORS:1:地圖的總層數(shù)為一層。

MONSTERSPAWNCLASS:RANDOMMAP_DRAGONTOWER1_SET:普通怪物配置。如果希望普通怪物被精英怪物替換,可以將冒號(hào)后的內(nèi)容改為對(duì)應(yīng)的精英怪組名。怪物組的具體定義存放在\MEDIA\SPAWNCLASSES文件夾中。另外,這些組的定義并不是必須存在的,若未定義,則默認(rèn)為NONE。

MONSTERS_PER_METER_MIN:0.007000

MONSTERS_PER_METER_MAX:0.007000:表示每米的怪物組數(shù)量,用于控制怪物密度。

CHAMPIONSPAWNCLASS:ACT3_DRAGONTOWER_1_CHAMPIONS:精英怪物的分組配置。

CHAMPIONS_MIN:2.000000

**CHAMPIONS_MAX:2.000000** :每層精英怪的數(shù)量區(qū)間。

**PROPSPAWNCLASS:NONE** :效果尚未測(cè)試過(guò)。

**NPCSPAWNCLASS:NPCS_DUNGEON_ENCHANTERS_AND_MIMICS** :NPC的分組設(shè)置,因此理論上可以讓任意NPC出現(xiàn)在地圖中,默認(rèn)地圖中的初始NPC是附魔類的。

**NPCS_MIN:0.000000**

**NPCS_MAX:1.000000** :NPC數(shù)量的范圍定義。

**CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS** :某種怪物組合的類型……

**CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500**

**CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500** :此類怪物的分布密度。

**[/STRATA0]** :第一部分定義結(jié)束。

**[STRATA1]**

...

[/STRATA1]:第二層的定義與第一層完全一致。有些地圖的第一層分為兩部分,因此不存在這一層的地圖。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過(guò),以絕如今的力量,他所復(fù)刻出的斗鎧能力與斗羅星徐淵真正的斗鎧相比更強(qiáng)。絕的如今力量已經(jīng)完全超越了以往的徐淵。

超神器的品質(zhì),外加繼承于徐淵的精氣神,絕的力量得到了完美的挖掘。在徐淵的手上,絕的力量得到了完美的挖掘,甚至于發(fā)揮出百分之一百二的威能。

兩人就這么站立在半空之中,相對(duì)而立。龍皓晨手持散發(fā)著九彩光芒的永恒與創(chuàng)造之劍,臉色凝重。徐淵的實(shí)力遠(yuǎn)超他的想象。

他沒(méi)想到徐智的這個(gè)兒子竟然如此強(qiáng)。,實(shí)際上,按照徐智的天賦,龍皓晨是對(duì)徐淵的力量有過(guò)預(yù)估的。然而,畢竟徐智在龍皓晨的固有印象中只是一個(gè)天才,還不是積累了數(shù)十年的強(qiáng)者。

哪怕再絕世,他的兒子在龍皓晨的下意識(shí)感受中也是一個(gè)后輩,哪怕繼承了徐智的天賦,實(shí)力也不可能太過(guò)離譜。

然而正因?yàn)檫@樣的固有印象,讓他對(duì)徐淵的預(yù)判差了太多。實(shí)際上,徐淵的年紀(jì)比這一世的徐智年齡還大上五歲。

如果按照這個(gè)邏輯的話,龍皓晨就不會(huì)對(duì)徐淵輕視了。按照如今的態(tài)勢(shì),徐智繼續(xù)積累五年,真有機(jī)會(huì)達(dá)到如今徐淵的水平。

“十字?jǐn)兀 饼堭┏渴种芯迍λ查g揮出兩道劍氣,兩道劍氣相互交叉,一橫一豎,形成一個(gè)十字。十字?jǐn)?,騎士的招牌技能,三階的騎士可能就掌握了這個(gè)技能。

然而,在龍皓晨的手中,十字?jǐn)氐耐ν耆荒苡没A(chǔ)技能來(lái)評(píng)價(jià)。鎮(zhèn)魔關(guān)的決戰(zhàn)之后,這大半年的積累下,龍皓晨已經(jīng)將一身能力進(jìn)行了重新的整理,每一個(gè)技能都已經(jīng)達(dá)到了他此刻所能達(dá)到的極限。

徐淵手持混元槍,在面前輕輕一劃。一道槍芒浮現(xiàn)。宛如深邃的黑洞形成了槍芒的形狀,將空間撕開一道裂痕。十字?jǐn)乇豢臻g裂痕吞沒(méi)。

游戲亮點(diǎn)

明明上一秒還在對(duì)她使用精神鞭笞,下一秒?yún)s生怕她的身體受傷。仿佛在她心里,這具身體的優(yōu)先級(jí)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)“緹雅·尤赫絲蒂”一樣。

這種前所未有的違和感,夾雜著強(qiáng)烈的惶恐和震驚,席卷了緹雅的心靈。在她的印象里,雖然格麗特修女總是一副十分嚴(yán)厲的模樣,對(duì)她的教導(dǎo)方針也偏向于不接觸外面的世界,但像現(xiàn)在這樣的精神懲罰,還真是的頭一次。

一種恐懼的感覺(jué)油然而生。一邊忍受著腦海中傳來(lái)的強(qiáng)烈痛苦,緹雅一邊朝四周看去。映入眼簾的是一張張熟悉的臉龐,可偏偏此刻的神情令她感到極為陌生。

“你們.”想到這里,緹雅仿佛意識(shí)到了什么,難以置信地抬起頭,“露易絲去哪里了?!”在看到好友并沒(méi)有出現(xiàn)在此地,心地善良的緹雅瞬間就慌張了起來(lái)。

游戲玩法

青龍會(huì)每次進(jìn)行大規(guī)?;顒?dòng),基地都會(huì)進(jìn)入警戒狀態(tài),園區(qū)內(nèi)部會(huì)全面封鎖,各個(gè)建筑之間不允許隨便走到,這么做主要是為了防止死掉的玩家歇斯底里狗急跳墻,搞出事情來(lái)。

考慮到這一次的活動(dòng)規(guī)模,以及危險(xiǎn)程度,趙青云還特意提前跟傭兵隊(duì)長(zhǎng)打過(guò)招呼——公會(huì)里有一些玩家似乎發(fā)現(xiàn)了游戲的秘密,而且情緒也不太穩(wěn)定,希望傭兵隊(duì)長(zhǎng)做好充分的準(zhǔn)備,必要時(shí)可以動(dòng)用重武器。

因此這一次的警戒狀態(tài)也是前所未有的高,基地的所有士兵都進(jìn)入了戰(zhàn)斗狀態(tài)。各種重武器也都配發(fā)到了各個(gè)小組的手里。

評(píng)測(cè)

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