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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)中的命運(yùn)之輪莫伊萊究竟有多強(qiáng)?在特效方面存在一些不確定因素,使得莫伊萊的魂印非常強(qiáng)力。即便莫伊萊沒(méi)有進(jìn)行任何動(dòng)作,它仍然可以穩(wěn)定地觸發(fā)魂印效果,從而給對(duì)手造成多種麻煩。這種特效在后期能夠讓莫伊萊找到自己的優(yōu)勢(shì)。
《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》命運(yùn)之輪莫伊萊強(qiáng)度介紹
在每個(gè)回合的開(kāi)始,莫伊萊會(huì)激活命運(yùn)之輪·恒的效果,而在回合結(jié)束時(shí),則會(huì)觸發(fā)命運(yùn)之輪·界的效果。這兩種效果是隨機(jī)出現(xiàn)的。當(dāng)對(duì)手主動(dòng)更換精靈時(shí),下一個(gè)出場(chǎng)的精靈將在該回合受到命運(yùn)之輪·恒和命運(yùn)之輪·界的雙重影響。莫伊萊的第五技能恒·蒼穹斗轉(zhuǎn)能夠消除對(duì)手的回合類效果,如果成功消除,對(duì)手將陷入沉默狀態(tài),并且根據(jù)造成的傷害不同,還會(huì)有不同的附加效果。
如果造成的傷害超過(guò)300,莫伊萊將對(duì)下一次異常狀態(tài)免疫;若傷害不足300,則接下來(lái)的兩回合攻擊必定造成致命一擊,同時(shí)附加自身最大體力25%的固定傷害。如果對(duì)手免疫固定傷害,這部分傷害將轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。這個(gè)第五技能集成了消回合、沉默、高傷免疫、低傷必暴擊和導(dǎo)致固定傷害等多種功能,對(duì)免疫粉塵的精靈還有粉轉(zhuǎn)真實(shí)的效果,可以說(shuō)考慮得非常全面,非常實(shí)用。
此外,這個(gè)沉默控制效果也壓制了很多依賴回合效果的精靈。九轉(zhuǎn)輪回天這一制敵技能有多種效果:當(dāng)自身處于能力下降狀態(tài)時(shí),獲得先制+3的效果,能夠在戰(zhàn)斗中搶占先機(jī);它還可以反轉(zhuǎn)自身能力下降的狀態(tài),如果反轉(zhuǎn)成功,對(duì)手在接下來(lái)的兩回合內(nèi)無(wú)法使用屬性技能。而且,當(dāng)對(duì)手處于能力下降狀態(tài)時(shí),會(huì)隨機(jī)陷入一種異常狀態(tài);當(dāng)自身處于能力提升狀態(tài)時(shí),使用該技能100%會(huì)造成致命一擊。
在當(dāng)前的巔峰環(huán)境中,這個(gè)技能非常實(shí)用,比如對(duì)付邪影夢(mèng)魘就效果顯著,反弱封屬的能力也能壓制許多依賴屬性的精靈。這種削弱敵人并控制天意的機(jī)制為對(duì)戰(zhàn)增加了更多不確定性,常常讓莫伊萊能夠反殺克星。同時(shí),能力提升時(shí)的百分百必爆也使得莫伊萊的輸出異常強(qiáng)勁。列星安陳這一強(qiáng)化技能也非常強(qiáng)大,能夠提升全屬性+1,并且當(dāng)自身體力超過(guò)1/2時(shí),強(qiáng)化效果加倍。
在四個(gè)回合內(nèi),每回合可以吸取對(duì)手1/3的最大體力,接下來(lái)的兩回合,自身所有攻擊將無(wú)視對(duì)手的能力強(qiáng)化狀態(tài)。此外,接下來(lái)的兩回合自身所有技能先制+2。雖然這個(gè)屬性技能沒(méi)有日月安屬那么討厭,但它仍然是一個(gè)重量級(jí)技能,高體力強(qiáng)化翻倍、四回合連續(xù)吸血、攻擊無(wú)視強(qiáng)化以及增加先制的效果,都讓對(duì)手感到非常棘手,使莫伊萊的續(xù)航和輸出能力變得極其強(qiáng)大。
日月安屬作為一個(gè)防御技能,它是必中技能,在四回合內(nèi)能夠免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài),并有80%的幾率令對(duì)手沉默。如果未成功觸發(fā)沉默效果,莫伊萊則會(huì)免疫對(duì)手下一次攻擊技能所造成的傷害,并將對(duì)手這次攻擊造成的傷害100%以固定傷害的形式反饋給對(duì)手。在三回合內(nèi),自身的能力提升狀態(tài)無(wú)法被消除或吸取,而對(duì)手的能力下降狀態(tài)也無(wú)法被解除或反轉(zhuǎn)。
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