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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:43:46

經(jīng)典角色回歸,《航海王啟航》獄長麥哲倫技能介紹

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SS級麥哲倫是《航海王 啟航》中一個自遠古時期就存在的角色,以其強大的單體傷害而聞名,曾是PVE中刷BOSS傷害的無可爭議的王者。然而,隨著時間的推移,SS級麥哲倫已不再是版本的主流,純毒系一直以來僅作為一種執(zhí)著存在于許多期盼的玩家心中。接下來,小編將為大家詳細介紹《航海王啟航》中獄長麥哲倫的技能。

《航海王啟航》獄長麥哲倫技能介紹:

在玩家中有這樣一種說法:“沒有麥哲倫的毒系還能算是毒系嗎?”這足以顯示玩家對麥哲倫果實能力和絕對實力的認可。在麗久和杰克相繼突破、昆因登場后,SSS獄長·麥哲倫加入游戲的呼聲再次頻繁出現(xiàn)。

最終,在2024年的新春,伴隨著毒系軍團的強勢崛起,這位“地獄的支配者”即將強勢回歸,成為毒系陣容的中堅力量!讓我們共同見證這一歷史性時刻吧!

三維分析——

獄長·麥哲倫的總?cè)龂鷮傩赃_到了41.8,在原生SSS級角色中屬于高階水平,高于大劍豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)、海軍中將·戈普(39.86)。

獄長·麥哲倫擁有高達18.06的智力成長,這奠定了他在純毒系法系爆發(fā)中的核心地位。再加上不錯的敏捷和力量成長,使他的法系護甲達到極高水平??紤]到獄長·麥哲倫的角色定位,無論是共鳴法術(shù)穿透晶石還是能量晶石,他都無法通過晶石來彌補物理護甲的不足。因此,若信任杰克和麗久為純毒系提供的防御能力,獄長·麥哲倫可以選擇放棄物理護甲加成而專注于法術(shù)護甲的提升,至少保證一個方面不失為一種選擇。當然,全面提升物理護甲以應對凱多的純火系和紅核挑戰(zhàn)也是可行的。

技能解析——

【一技能:地獄之審判】

獄長·麥哲倫召喚毒液巨人拍擊前方地面,對所有敵人造成三段毒屬性法術(shù)傷害,并在地面留下持續(xù)10秒的劇毒之池。在劇毒之池持續(xù)時間內(nèi),每秒對所有敵人造成一段無屬性法術(shù)傷害,并隨機消除目標身上的一個增益效果。覺醒到3級后,施放地獄之審判后的10秒內(nèi),獄長·麥哲倫造成的傷害無視敵方的閃避與抵抗效果。覺醒到5級后,地獄之審判在造成傷害前會清除目標身上的大部分護盾效果。

獄長·麥哲倫的大招自帶三段法術(shù)傷害,這在大多數(shù)輸出核心中是基本配置。如果僅止于此,獄長·麥哲倫的大招只能得到一個平庸的評價,但他的大招還有其他隱藏的奧妙。

玄機一:在五覺之后,地獄之審判在造成傷害前會清除目標的大部分護盾效果??赡苡型婕視苫螅@里的“大部分”是否意味著某些護盾無法被移除。為了消除大家的疑慮,小編特意咨詢了攻略組,并得到了確認的答復:在當前版本中,所有類型的護盾都可以被清除。

玄機二:在三覺之后,地獄之審判和劇毒之池的傷害將無視敵人的閃避屬性。無視閃避的設定能夠有效對抗那些高閃避成長的角色,如凱羅特、卡塔庫栗以及防御裝前排。然而,這個設定的真正核心和重點其實在于【劇毒之池】。

讓我們先了解一下【劇毒之池】的效果:獄長·麥哲倫施放大招后,會在地面上留下一個持續(xù)10秒的劇毒之池,每秒對敵方全體造成一次無屬性法術(shù)傷害,并隨機移除目標身上的一個增益效果。

增益效果的范圍非常廣泛,比如提升攻速、增加攻擊力、激勵效果等。每秒造成一次全體傷害,理論上10秒內(nèi)可以移除10次增益效果,平均到敵人身上,每人可以被移除2種增益效果。舉個例子,盡管杰克專屬珠寶的降低攻速效果常常被許多角色的“免疫攻速降低”抵消,無法針對到類似凱多的群體攻速加成設定,但卻可以被獄長·麥哲倫的毒池攻擊所驅(qū)散。這種設定的強大不言而喻。

毒池設定的真正重點在于它與四技能的一系列設定形成的聯(lián)動。接下來,小編將為大家梳理這一脈絡——

關(guān)聯(lián)點一:每當獄長·麥哲倫造成技能傷害時,有很高的概率給目標疊加一層腐蝕效果,最多可疊加至8層。如下圖所示:劇毒之池與8層腐蝕效果。

因此,理論上,如果每次傷害都觸發(fā)腐蝕效果,僅憑毒池存在的10秒,即使打個八折,也可以直接疊加到8層!這是什么效率?

關(guān)聯(lián)點二:腐蝕效果的作用是什么呢?

[1] 每層腐蝕效果會使目標當前物理與法術(shù)攻擊降低5%——注意,這個效果是可以重復疊加的;

[2] 當腐蝕疊加超過4層時,目標的暴擊傷害降低50%——這不僅削弱了敵方的爆發(fā)傷害,還變相保護了己方。

[3] 當場上的單位達到滿層腐蝕時,獄長·麥哲倫將使用召喚毒龍來替代毒龍沖擊,并在戰(zhàn)斗結(jié)束前交替施放毒液爆發(fā)與召喚毒龍。

二技能【毒龍沖擊】的攻擊效果如下圖所示:

三技能【毒液爆發(fā)】的攻擊效果如下圖所示:

[4] 施放召喚毒龍時,獄長·麥哲倫會根據(jù)場上己方毒標簽角色的數(shù)量召喚出相應數(shù)量的毒龍,每條毒龍將對所有敵方造成與毒龍沖擊相同的毒屬性法術(shù)傷害。

【召喚毒龍】是一種對二技能【毒龍沖擊】的全面強化,視覺沖擊力只是其次,真正提升的是獄長·麥哲倫的輸出能力。在純毒環(huán)境下,每次可以直接召喚出5條毒龍,對敵方全體造成5次毒屬性傷害,同時疊加【毒龍沖擊】附加的法術(shù)抗性降低效果。

從上圖可以清楚地看到,擁有百分比掉血保護的路飛太郎在5條毒龍的攻擊下,血量迅速耗盡,最終被擊殺。

[5] 成功召喚5條毒龍后,獄長·麥哲倫會為全體友方施加一個可以吸收5次物理或法術(shù)傷害的護盾,持續(xù)10秒。召喚毒龍還附帶群體保護效果,既能進攻又能防守,價值十足。

[6] 在5覺狀態(tài)下,當腐蝕達到滿層時,目標的最大生命值直接減少20%,而獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

獄長·麥哲倫5覺后,滿層腐蝕效果的價值將實現(xiàn)質(zhì)的飛躍:直接永久減少目標單位20%的最大生命值。要知道,生命移除效果是無視任何閃避、護盾和傷害減免機制的,絕對傷害減免也無效,直接扣除,沒有任何理由可講。

如上圖所示:當路飛太郎被疊加到8層腐蝕效果時,他立即損失了20%的最大生命值,扣除了27萬的血量。注意路飛太郎和戈普頭頂?shù)摹旧舷蕖孔謽印?/p>

【小結(jié)】:沿著小編的思路走下來,你是否理解了獄長·麥哲倫的設計邏輯?顯而易見,獄長·麥哲倫非常適合裝備能量共鳴,由于四技能提供了免疫減能、畏懼、寂靜的保護,獄長·麥哲倫具備了在開場迅速釋放大招的先天條件:在戰(zhàn)斗開始時迅速召喚出劇毒之池,利用毒池每秒觸發(fā)的全體性被動攻擊來快速疊加腐蝕效果。一旦任何單位疊加到8層,獄長·麥哲倫就可以取消普通攻擊,開始交替使用二技能和三技能:前者在召喚毒龍后被替換為強化輸出的二技能,并額外附加可疊加的減甲效果,這大大提升了我方的法術(shù)傷害;后者則不僅提供多段傷害,還附加群體畏懼效果,彌補了純毒系的控制能力。不僅如此,“20%最大生命值”的移除效果同時觸發(fā),可以輕松對所有滿層腐蝕的目標進行高效打擊,這正是獄長·麥哲倫的關(guān)鍵殺招!

【二技能:毒龍沖擊】

獄長·麥哲倫召喚毒龍攻擊敵人,造成一段毒屬性法術(shù)傷害,并將目標當前法術(shù)抗性降低5%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

二技能【毒龍沖擊】的核心在于“降低目標5%當前法術(shù)抗性,持續(xù)整場戰(zhàn)斗”——我們知道,減甲效果是可以疊加的,這里也不例外。因此,在腐蝕效果滿層觸發(fā)二技能替換設定后,【召喚毒龍】承襲了減甲效果,每條毒龍都會疊加降低目標單位的當前法術(shù)抗性,這也解釋了獄長·麥哲倫即使裝備能量共鳴,也能通過技能造成爆炸性傷害的原因。

同時,【召喚毒龍】在純毒系環(huán)境下,相當于一個五段法術(shù)傷害的技能,大大提升了原來【毒龍沖擊】單段毒屬性傷害的上限。

【三技能:毒液爆發(fā)】

獄長·麥哲倫拍擊地面,引發(fā)毒液爆發(fā),對敵方全體造成三段毒屬性法術(shù)傷害。三覺后,最后一段傷害會附加2秒的畏懼效果。

三技能【毒液爆發(fā)】是三段毒屬性傷害,關(guān)鍵在于“三覺后,最后一段傷害附加2秒畏懼效果”。在腐蝕效果滿層觸發(fā)后交替使用二、三技能的設定,不僅增強了傷害頻率,也加強了使用畏懼的控場能力。

【四技能:監(jiān)獄統(tǒng)治者】

開場后,獄長·麥哲倫免疫抓取和減能,并獲得50%的絕對減傷和法術(shù)穿透。當獄長·麥哲倫每次造成技能傷害時,有較高概率給目標疊加一層腐蝕效果,最多可疊加八層,每層腐蝕效果會使目標當前的物理和法術(shù)攻擊降低5%。三覺后,獄長·麥哲倫免疫沉默、霜凍和壓制,當腐蝕疊加四層以上時,目標的暴擊傷害降低50%;如果場上有單位達到滿層腐蝕,獄長·麥哲倫將用召喚毒龍?zhí)鎿Q毒龍沖擊,并交替釋放毒液爆發(fā)與召喚毒龍,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束;當獄長·麥哲倫施放召喚毒龍時,會召喚出與己方毒標簽角色數(shù)量相同的毒龍,每條毒龍會對所有敵方造成與毒龍沖擊相同效果的一段毒屬性法術(shù)傷害,若成功召喚五條毒龍,獄長·麥哲倫將為全體友方施加可吸收五次物理或法術(shù)傷害的護盾,持續(xù)10秒。五覺后,獄長·麥哲倫免疫寂靜、凍結(jié)和畏懼,當腐蝕疊加滿層時,目標獲得20%最大生命值降低,且獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

獄長·麥哲倫的四個技能主要集中在兩個方面:

首先,在五覺狀態(tài)下,獄長·麥哲倫能夠免疫抓取、能量減少、沉默、嘲諷、壓制、霜凍、凍結(jié)、畏懼、寂靜。在當前熱門的無視霸體強控效果下,只有昏迷無法免疫。只要不面對紅核,獄長·麥哲倫在任何時間點都可以順利地施放所有技能。

其次,他的大招與劇毒之池的聯(lián)動配合,為腐蝕標記的疊加創(chuàng)造了條件,從而引發(fā)滿層腐蝕效果帶來的各種強大設定。由于之前已詳細探討過,這里不再重復。

推薦陣容——

突破杰克+突破麗久+昆因+獄長·麥哲倫+撒謊八

(專屬船只:UR杰爾馬)

在SSS級獄長·麥哲倫完成最后的拼圖后,這支由SS+杰克和麗久、SS昆因、SP撒謊八組成的純毒系陣容終于閃耀登場!

在不到兩個月的時間內(nèi),通過麗久和杰克的雙重突破、一個SS角色、一個SSS級角色、一件專屬寶物、一艘專屬UR船的多重組合,迅速成型,創(chuàng)造了啟航閉環(huán)體系史上最快成型紀錄,堪稱“一步登天”。雖然速度極快,但其強度無可挑剔。

首先,麗久和杰克的突破技能促使兩人從平凡到完美的極致進化。兩套強大且專為毒系設計的突破技能共同構(gòu)建了一套完善的防御與恢復機制,解決了純毒系的后顧之憂。尤其是杰克的突破技能,開局即可無條件添加3層中毒標記的設定,是整個毒系機制運轉(zhuǎn)的核心(詳細分析請參閱推文《玩家攻略 | 劇毒之盾 踏破重圍——SS伙伴「旱災」杰克突破測評》),與麗久、昆因和撒謊八三人的相關(guān)設定聯(lián)動,其重要性不言而喻。

其次,作為壓軸出場的毒系核心,SSS獄長·麥哲倫通過【劇毒之池】與【腐蝕效果】的聯(lián)動,形成了諸如“移除20%最大生命值”、“無視閃避”、“驅(qū)散護盾”、“減甲疊加”等高效且強大的設定,以自體循環(huán)的方式承擔起整個純毒系的輸出重任,堪稱“核中核、星中星”!

最后,我們也不能忽略昆因和撒謊八的貢獻:昆因可以通過其強力技能的[吸收治療]和[混亂]效果來擾亂敵人,尤其對依賴治療的陣容特別有威懾力。而他的二技能賦予的2層中毒標記是快速積累5層中毒標記的關(guān)鍵,[疫災彈標記]還能夠提升整個陣容的暴擊能力。至于撒謊八,他是一名專注于后排輸出的角色,每個主動技能都堪稱致命的武器。

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游戲特色

燕無雙點點頭,陷入了沉默,不知道在想些什么。飛舟緩緩地落在了地上。艙門打開,舟中凡人一個個還坐在座位上,神色宛如做夢。

“老爺……”小青忽然問道,“我們以后還能坐么?”“以后?”鄭法笑了起來,“以后你們不僅能坐,還能自己造這東西?!?/p>

“造?”小青摸了摸身旁琉璃窗,懵懂地說道:“我們?”“我不是說過了么?你們和我,沒什么區(qū)別?!毙∏嘁膊恢蓝疀]懂,她沉默了片刻,忽然抬頭道:“老爺,我想學!”

“……”鄭法看著小青,聽著她說道:“我要飛到天上去,再飛高一點,去找雷神老爺你!”……燕無雙再回到駐地的時候,表情一直若有所思。

天河派因為傳承的緣故,在煉器上一直有些獨門手段。但像是神霄飛舟這樣的東西,這種……完全是給凡人用的東西,從來沒出現(xiàn)在天河派中過。

他心中有太多想說的,甚至都不知道從何說起,憋了半天,燕無雙終于憋不住了,走到了大師姐所在的靜室中?!皫熃悖医裉臁?/p>

“別說話!”謝晴雪舉起手指,放在唇間,輕聲道,“聽!”“……”燕無雙愣了下,低頭看向青萍劍。青萍劍正在嗡嗡作響。

“它……怎么了?”“這幾日,它越發(fā)活躍……”燕無雙更是不解:“為什么?”謝晴雪笑了起來:“我感覺這是種預兆,預示著著我要悟了!”

“……”燕無雙神色微動,忽然朝九山界的方向看去。他耳邊,還傳來謝晴雪有些納悶的聲音:“可是……我悟出了個什么呢?”

虹山下,卡車嗶嗶嗶的鳴笛,車流中,一個中年司機耐不住煩悶,打開車門,走出駕駛艙,往前看去——起碼有一百多輛車堵在前方,車流從山腳一直延伸到了山腰。

游戲亮點

畢竟單靠改變精氣神的修行太難了,有了丹田世界這個輔佐后,等于加了一個杠桿,可以更輕松的升級自身的場。

更容易讓人類修士進步。當然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲,玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。

至于更多細小末節(jié)的能力就不說了。不過,最重要的還是更好的修行,更好的進步邁入更高層次。燧石人也是這樣,他們想要進步也需要提升自己的場,一個層次一個對應的生靈場。

他們最逆天的地方是,老天爺在創(chuàng)造他們的時候,就像是拿著自己一比一復刻的。用一句很直觀的話來說,他們就是世界種子。

游戲玩法

也只有根部忍者,身上才會有這么多針對記憶的封印。有關(guān)這一點,他在油女龍馬等人身上見識過。好在,他讀取記憶的方式比較特殊,主要是通過構(gòu)建幻境的方式,引導對方將相應的記憶展示出來。

所以,一些封印不是那么嚴格的記憶,他都可以看到。而且,根部的人在執(zhí)行任務的時候,不會封印相關(guān)記憶,只會在任務結(jié)束后,才會封印。

是以,青冥很輕易就搞清了他的任務內(nèi)容。其的確是奉團藏的命令,過來監(jiān)視他的。大約一刻鐘后,青冥停止了幻術(shù)的施展。

評測

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