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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:51:19

更新前瞻韓服新動(dòng)向揭秘,《DNF》4月韓服技能平衡更新介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

DNF韓服測試版在四月進(jìn)行了一次更新,大量職業(yè)迎來了調(diào)整。我們一直調(diào)侃的瞎子終于迎來了改版。想了解未來版本中哪些職業(yè)會(huì)有顯著增強(qiáng)嗎?接下來小編將帶大家一同了解這次韓服的更新內(nèi)容。

[角色調(diào)整]

* 邪靈之息(?)

- 三件套屬性更改。

- 修改前

- 強(qiáng)拳 力量提升幅度增加25%

- 弱點(diǎn)感知的暴擊率提升幅度增加25%

- 修改后

- 鐵山靠 攻擊力提升25%

- 碎骨 攻擊力提升25%

* 次元?dú)庀⒕G

- 修改了強(qiáng)拳相關(guān)屬性

- 增加強(qiáng)拳的力量百分比

- 額外提升強(qiáng)拳的暴擊傷害百分比

* 強(qiáng)拳

- 移除了增加力量的效果

- 提高了暴擊傷害的增加量

- 在精通狀態(tài)下 / 力量+ 328, 暴擊傷害增加40%??→ 暴擊傷害增加至51%

* 修正了下段踢 TP 習(xí)得時(shí)攻擊力減少的問題

* 調(diào)整了基礎(chǔ)攻擊后的硬直時(shí)間

力量增加400,暴擊傷害提升30% → 暴擊傷害提升45%

* 鐵山靠

- 攻擊力提升14%

* 碎骨

* 沖膝

- 攻擊力提升11%

* 熾焰旋風(fēng)腿

* 閃電之舞

* 瞬影連環(huán)踢

* 烈焰焚步

- 散打系技能的冷卻時(shí)間縮減率減少。

- 冷卻時(shí)間縮減率:從25%降至15%。

- 在烈焰焚步狀態(tài)下再次使用烈焰焚步時(shí),該減少效果不適用。

- 雙重開放。

- 攻擊力提高22%。

* 霹靂三重踢

- 移除技能。

* 飛燕旋風(fēng)腿(新技能)

- 新的60級EX技能。

- 通過簡潔的回旋踢聚集敵人后,進(jìn)行一次終結(jié)攻擊。

* 旋風(fēng)碎心踢

* 烈火強(qiáng)踢

- 攻擊力提高13%。

* 極武霸皇踢

- 攻擊力提升25%。

- 不再受到烈焰焚步技能冷卻時(shí)間減少效果的影響。

- 大幅擴(kuò)大終結(jié)攻擊的攻擊范圍。

* 基本陣型

- 初次召喚時(shí),即使向相反方向移動(dòng),惡魔戰(zhàn)士也會(huì)呈現(xiàn)正確的陣型。

* 亞丁的庇佑

- 修復(fù)了亞丁在某些地圖或場景物體中卡住的問題。

* 魔靈召喚

- 統(tǒng)御 : 魔靈戰(zhàn)士

- 召喚的最大數(shù)量調(diào)整為4。

- 統(tǒng)御 : 魔靈法師

- 召喚的最大數(shù)量調(diào)整為3。

- 隨著惡魔數(shù)量的減少,重新平衡了惡魔以及與惡魔相關(guān)技能的攻擊力。

- 可以一次性召喚出所有可召喚的惡魔。

- 最大召喚數(shù)量不會(huì)因道具而提升上限。

- 召喚的順序?qū)⒏鶕?jù)已掌握的惡魔階級從高到低進(jìn)行。

* 魔靈隨行

- SP 消耗降低。

- 從 20 降至 0

* 魔靈召喚 : 波拉斯

- 召喚時(shí)間延長。

- 從 90秒 增加到 120秒

* 魔靈之墻

- 技能被移除。

* 軍團(tuán)劍陣 (新增技能)

- 15級可獲得的新技能。

- 在混沌騎士的指揮下,惡魔戰(zhàn)士們整齊地排列成陣,集體向敵人發(fā)起進(jìn)攻。

* 召喚魔靈:狂暴的布洛克

* 魔靈轟炸

- 提升魔靈爆炸的攻擊能力。

- 增加前踢的攻擊覆蓋范圍。

- 在前踢的范圍內(nèi),優(yōu)先選擇等級較高的惡魔作為目標(biāo)。

* 連鎖反應(yīng)

- 技能進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。

- 隨著特效的更新,攻擊范圍再次調(diào)整。

- 增加敵人遭受共振的概率。

- 從50%增加到100%

- 連鎖共振后,惡魔的攻擊力提升持續(xù)時(shí)間延長。

- 從6秒變?yōu)?0秒

* 魔靈召喚:假面杰森

* 魔血懲戒

* 領(lǐng)導(dǎo)力咖喱芝麻(新技能)

- 25級時(shí)的主動(dòng)技能。

- 混沌騎士的氣勢激發(fā)出的領(lǐng)導(dǎo)力,使得惡魔們更能順應(yīng)混沌騎士的動(dòng)作進(jìn)行戰(zhàn)斗。

* 魔幻旋風(fēng)

- 攻擊力提升24%。

* 魔靈召喚:瘋狂小馮

* 思維風(fēng)暴

- 調(diào)整召喚生物的數(shù)量上限。

- 從5個(gè)調(diào)整為1個(gè)(以10級為基準(zhǔn))

- 從2個(gè)(10級基準(zhǔn))調(diào)整為所有等級2個(gè)

* 毀滅突進(jìn)

- TP技能調(diào)整。

- 每升一級的惡魔移動(dòng)速度提升率,改為每升一級的混沌魔靈移動(dòng)速度提升率

- 調(diào)整說明。

* 翔空劍

- 攻擊力提升了44%。

- 降低了擊飛效果。

* 靈性轉(zhuǎn)化

- 從100減少到50

* 魔靈召喚:迪克老爹

- 從115秒調(diào)整為120秒

* 碎靈屠戮

- 惡魔戰(zhàn)士的爆炸傷害不再與魔靈炸彈相關(guān)聯(lián)。

- 所有惡魔的爆炸范圍已調(diào)整為統(tǒng)一。

- 使用技能時(shí),超出適用范圍的惡魔將被移至范圍內(nèi)。

- TP 技能調(diào)整

- 移除魔靈炸彈攻擊力增加率的提升功能。

- 移除魔靈炸彈的異常等級提升功能。

- 碎靈屠戮爆炸攻擊力增加率提升。

- 由 8% 提高至 10%

- 碎靈屠戮斬?fù)艄袅υ黾勇式档汀?/p>

- 從 15% 降至 10%

* 魔靈召喚 : 紅心女皇艾莉莎

- 提升 1 等級!!

- 適用范圍從單個(gè)惡魔擴(kuò)展到所有惡魔。

- 不會(huì)受到魔靈炸彈的消耗。

- 初次使用時(shí),目標(biāo)上會(huì)出現(xiàn)紅心標(biāo)記,隨后消失。

- 提升等級

- 女王的威嚴(yán)(新技能)

- 紅心女王的光環(huán)類型技能,施放后會(huì)一直持續(xù),直到女王消失。

- 提升一定范圍內(nèi)惡魔的攻擊傾向和移動(dòng)速度。

* 聚靈升空劍

- 攻擊力提升15%。

- 增加了一項(xiàng)功能,通過額外的方向鍵可以調(diào)節(jié)跳躍的高度。

- 按上鍵:跳得更高。

- 不按:跳得更低。

- 加入按X可以提升連擊速度的功能。

- 添加技能使用中按C可以取消的功能。

- 在同時(shí)攻擊多個(gè)敵人時(shí),惡魔會(huì)優(yōu)先選擇攻擊級別高的敵人。

- 增加TP技能。

- 每級提升技能攻擊力。

* 魔靈吸收

- 刪除,由新技能榨取替代。

* 榨?。ㄐ录寄埽?/p>

- 新的被動(dòng)技能。

- 當(dāng)召喚多個(gè)惡魔時(shí),提升混沌騎士的技能攻擊力。

* 魔神百裂拳

- 攻擊力提升10%。

- 釋放技能時(shí),惡魔戰(zhàn)士將以更緊密的陣型進(jìn)行布置。

- 說明已修正。

* 黑暗沖擊

- 惡魔戰(zhàn)士在制造沖擊波時(shí),攻擊力將被完全重新調(diào)整。

- 沖擊波在混沌騎士首次激活后,按照惡魔戰(zhàn)士→法師→亞丁的順序循環(huán)觸發(fā)。

* 魔靈次元斬

- 技能已被移除。

* 午夜狂歡淚之星·軍神之劍(????)

- 新的70級技能。

- 惡魔法師們匯聚魔力,打開蟲洞,并向其中注入能量炮。

* 魔神統(tǒng)御

- 技能被移除,指揮攻擊的效果轉(zhuǎn)移給咖喱芝麻,復(fù)活效果轉(zhuǎn)移給1up!。

* 魔神烈焰胸部火焰(????)

- 新的75級技能。

- 混沌騎士和惡魔法師將魔力集中在一點(diǎn),向前釋放出強(qiáng)大的激光。

* 魔神化身

- 技能效果已更改。

- 移除了魔靈之墻的相關(guān)效果。

- 去除了魔靈次元斬的相關(guān)效果。

- 為魔幻旋風(fēng)技能新增了攻擊力提升的功能。

- 為魔神烈焰技能增加了攻擊力提升的功能。

- 增加了召喚獸的持續(xù)時(shí)間功能。

- 修改了說明。

* 魔靈亂舞

- 增加了使用技能時(shí)吸引敵人的功能。

- 技能使用過程中可通過按下c鍵取消。

- 技能使用時(shí)可以在x軸上移動(dòng)。

- 技能發(fā)動(dòng)時(shí),自動(dòng)召喚尚未被召喚的魔靈。

* 魔神降臨

- 整體攻擊力提升15%,重新調(diào)整黑日之炎和火地板的攻擊分配。

- 黑日之炎的攻擊力增加了74%。

- 火地板的攻擊力降低了15%。

- 火地板的持續(xù)時(shí)間從3秒減少到0.6秒。

- 提高初期技能動(dòng)畫的播放速度。

- 技能屬性變?yōu)榭呻S動(dòng)。

* ?? ???? 魔幻旋風(fēng) ??的第一擊的大小異常增大的問題已修復(fù)。

* 修復(fù)了當(dāng)???在村莊時(shí),??? ??的增益圖標(biāo)間歇性顯示的問題。

* 暗殺教義

- 新增功能:當(dāng)影舞者的技能最初被判定為背擊時(shí),該技能持續(xù)期間的所有攻擊都會(huì)被視為背擊。

- 然而,如果技能最初被判定為正面攻擊,則在技能結(jié)束前,所有攻擊判定均為正面。

* 影襲

- 影舞者轉(zhuǎn)職后,可以對所有類型的怪物施加控制效果。

- 控制效果的持續(xù)時(shí)間在所有等級上均為固定的2秒。

* 影襲強(qiáng)化

- 學(xué)習(xí)1級時(shí),控制時(shí)間和冷卻時(shí)間都會(huì)增加。

- 學(xué)習(xí)2級及以上時(shí),主要增加攻擊力。

* 碎踝

- 攻擊力提升11%

* 追影步

- 施放時(shí),必定會(huì)移動(dòng)到敵人背后。

- 例如:如果在敵人背后使用,就會(huì)移動(dòng)到選定的位置。

- 但是,如果使用方向鍵,將會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)位置。

* 暗殺領(lǐng)域

- 領(lǐng)域范圍增加20px

- 持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o限。

- 再次按下技能鍵時(shí),會(huì)取消技能。

- 技能范圍、分身生成間隔等屬性變?yōu)閯?dòng)態(tài)調(diào)整。

* 影遁

- 學(xué)會(huì)潛行暗殺后,在潛伏狀態(tài)時(shí),背擊效果將持續(xù)到單技能結(jié)束。

* 追命

- 攻擊力提升8%。

* 隱秘行動(dòng)(新技能)

- 使用此技能后,會(huì)迅速移動(dòng)到敵人背后進(jìn)行背刺攻擊。

- 如果已經(jīng)處于敵人背后,將發(fā)動(dòng)更加強(qiáng)力的背刺攻擊。

* 刃舞

- 增加吸扯敵人的范圍。

* 影斬·亂舞

- 按下上或下方向鍵時(shí),可以直接在指定位置進(jìn)行終結(jié)攻擊。

* 絕命飛刃

- 攻擊力提升9%。

* 潛行暗殺

- 新增特性:影舞者在使用主動(dòng)技能時(shí)也能觸發(fā)或使用影遁。

- 如果在使用主動(dòng)技能時(shí)觸發(fā)影遁,將會(huì)釋放死亡毒霧,接觸后會(huì)激活潛行暗殺效果。

* 剜心

- 攻擊力提高13%。

- 背擊時(shí)縮短攻擊時(shí)間。

* 幽冥鏈獄 : 索命

- 調(diào)整持續(xù)時(shí)間。

- 50秒 → 60秒

- 無法抓取的敵人終結(jié)攻擊力提升17%

- 優(yōu)化射出鎖鏈的動(dòng)作。

* 烈日氣息

- 對隊(duì)友有效的攻擊和釋放速度提升至15%。

* 天使之羽

* 重新調(diào)整對阿修羅的異常狀態(tài)(感電、灼傷)攻擊力。

* 波動(dòng)刻印

- 縮短波動(dòng)刻印的生成間隔。(10秒→7秒)

-在決斗場中無效。

*心眼

-取消了減少暗天波動(dòng)眼技能冷卻時(shí)間的功能。

-移除了提升暗天波動(dòng)眼終結(jié)技攻擊力的技能。

*雷神之息

-感電持續(xù)時(shí)間固定為3秒,不隨等級變化。

-對處于感電狀態(tài)的敵人,冰刃·波動(dòng)劍、爆炎·波動(dòng)劍、極冰·波動(dòng)劍的攻擊力提升率保持在50%。

-攻擊力減少19%。

*地裂·波動(dòng)劍

-攻擊力提升10%。

*鬼印珠

*邪光斬

-移除了根據(jù)刻印數(shù)量提升攻擊力的功能。

-由于移除了刻印提升攻擊力的功能,重新調(diào)整了攻擊力。

*波動(dòng)爆發(fā)

*冰刃·波動(dòng)劍

-取消了在敵人處于冰凍狀態(tài)時(shí)提升攻擊力的功能。

-攻擊力降低10%。

*爆炎·波動(dòng)劍

-攻擊力降低21%。

*無雙波

-刪除了根據(jù)敵人數(shù)量增加攻擊力的功能。

-攻擊力提升了43%。

*邪光波動(dòng)陣

-移除了擴(kuò)散攻擊力。

-攻擊力提升了19%。

*暗天波動(dòng)眼

-終結(jié)技。

-攻擊力提升了35%。

-天照

-攻擊力降低16%。

-光之羽翼

-閃爍之槍

-攻擊力降低32%。

-普通攻擊的第一次攻擊

-攻擊力降低34%。

-普通攻擊的第二次攻擊

-攻擊力降低31%。

-普通攻擊的第三次攻擊

-攻擊力降低28%。

*極冰·波動(dòng)劍

-減少15%的攻擊力。

*極炎·波動(dòng)劍

-增加18%的攻擊力。

*天雷·波動(dòng)劍

-感電概率固定為100%。

-刪除波動(dòng)珠相連時(shí)攻擊力提升的功能。

-移除天雷網(wǎng)的攻擊功能。

-增加9%的攻擊力。

*天雷·降魔杵

-小編對小降魔杵的打擊和爆發(fā)攻擊力提升了12%。

-當(dāng)敵方的HP降為0時(shí),將不再發(fā)射降魔杵。

*雷神降世·裁決

-攻擊力提升14%。

*強(qiáng)化-波動(dòng)刻印

-隨著波動(dòng)刻印的生成間隔變化,移除了這個(gè)技能。

*強(qiáng)化-鬼印珠

-取消了鬼印珠多段攻擊次數(shù)增加的功能。

-調(diào)整為提高鬼印珠技能的攻擊力。

-每級攻擊力的提升率為10%。

- 精通等級從Lv3提升至Lv5

- 最大等級從Lv5提升至Lv7

* 增強(qiáng) - 波動(dòng)爆發(fā)

- 所需TP點(diǎn)數(shù)從1變?yōu)?

- 精通等級從Lv4提升至Lv5

- 最大等級從Lv6提升至Lv7

- 每級攻擊力的增加率從5%提高到10%

* 由于有技能被移除,技能樹進(jìn)行了調(diào)整。

* 殺意波動(dòng)技能的說明中增加了挑釁功能。

* 彈藥主宰

- 第二次射擊的攻擊力變化率下降70%(總體下降35%)

- 此效果包括超負(fù)荷和子彈增益

* 超負(fù)荷

- 修復(fù)了超負(fù)荷可以多次更換裝備的問題

- 修復(fù)了綠氣息不對射擊系加成的問題

* 以下技能從獨(dú)立攻擊力系變?yōu)榘俜直认担⑹艿轿淦骶ǖ挠绊憽?/p>

- 月光斬、鬼斬:狂怒、鬼斬:奈落、死亡墓碑、冥炎之卡洛、劍鬼降靈:蝕、幽魂劍影陣、王者號令:吉格降臨

* 暗月降臨

- 移除了詛咒敵人的效果。

- 轉(zhuǎn)變?yōu)楸粍?dòng)技能。

* 湮滅儀式

- SP消耗調(diào)整為零。(從10變?yōu)?)

* 鬼斬

- 當(dāng)習(xí)得噬靈鬼斬時(shí),鬼神的攻擊范圍擴(kuò)大。

* 侵蝕之普戾蒙

- 精通等級調(diào)整。(從20級變?yōu)?級)

- SP消耗變更。(從10變?yōu)?0)

- 新增功能:增加隊(duì)友的物理傷害率。(所有等級增加25%)

- 新功能:即使敵人離開侵蝕區(qū)域,侵蝕效果仍可在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)。

* 冰霜之薩亞

- 攻擊力提高了 17%。

- 增加了冰凍效果的開關(guān)功能。

* 瘟疫之羅剎

- 精通等級修改。(從20級變?yōu)?0級)

- 上限等級調(diào)整。(從30級變?yōu)?0級)

- 更改了SP的消耗量。(從15變?yōu)?0)

- MP的消耗量進(jìn)行了調(diào)整。

- 冷卻時(shí)間進(jìn)行了修改。(從5秒變?yōu)?0秒)

- 持續(xù)時(shí)間更改。(從30秒變?yōu)?0秒)

- 羅剎分身的存在時(shí)間更改。(從30秒變?yōu)?0秒)

- 修改異常狀態(tài)觸發(fā)的時(shí)間間隔。(2秒 → 1秒)

- 移除導(dǎo)致出血和中毒效果的功能。

- 移除提升自身物理傷害率的功能。

- 調(diào)整瘟疫之羅剎的攻擊邏輯。

- 在地面召喚羅剎領(lǐng)域,使領(lǐng)域內(nèi)的敵人腐化,造成持續(xù)傷害和異常狀態(tài)。

* 增強(qiáng) - 瘟疫之羅剎(TP)

- 移除提升出血和中毒等級的功能。

- 移除延長持續(xù)時(shí)間的功能。

* 黑焰劍

* 幽魂劍影陣

- 移除會(huì)導(dǎo)致中毒的效果。

- 移除劍魂攻擊敵人時(shí)可以解除霸體護(hù)甲的功能。

- 新增終結(jié)攻擊具備控制敵人的效果。

* 劍鬼降靈:蝕

- 跳躍時(shí)也可以使用該技能。

* 墓碑三絕陣

* 死亡墓碑沼地 (新技能)

- 在地面上召喚封印石,能夠在一段時(shí)間內(nèi)將敵人吸引到陣的中心,持續(xù)時(shí)間結(jié)束或再次按下技能鍵時(shí)對敵人造成爆炸傷害。

* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修

* 遠(yuǎn)2領(lǐng)域支配者

- 取消6件套效果:暗月降臨的范圍提升30%,冰霜之薩亞的冰凍等級提高6級。

- 新增6件套效果:侵蝕之普戾蒙對離開領(lǐng)域的敵人,侵蝕持續(xù)時(shí)間提高30%,冰霜之薩亞的攻擊間隔縮短20%。

- 移除9件套效果:瘟疫之羅剎的物理傷害增幅率增加2%,中毒、失明、出血等級提升6級,無色消耗量增加1。

- 增加9件套效果:瘟疫之羅剎腐化的攻擊力提升30%。

* 遠(yuǎn)3遺忘者的遠(yuǎn)古裝備套裝

- 刪除6件套效果:墓碑三絕陣的數(shù)量增加1個(gè),冷卻時(shí)間減少20%。

- 添加6件套效果:死亡墓碑沼地的攻擊力提升10%,冷卻時(shí)間減少20%。

- 移除9件套效果:墓碑三絕陣?yán)鋮s時(shí)間縮短30%,墓碑持續(xù)時(shí)間增加100%,自身暗強(qiáng)提升100%,無色消耗增加2,自身暗強(qiáng)增加的光環(huán)范圍提升30%。

- 增加9件套效果:死亡墓碑沼地的爆炸攻擊力提升50%,冷卻時(shí)間縮短30%,攻擊范圍擴(kuò)大30%,吸扯范圍增加30%,無色消耗增加1。

* 召喚生物

除了契約召喚:征服者卡西利亞斯和傳說召喚:逆月者拉莫斯之外,其他召喚獸的攻擊力進(jìn)行了調(diào)整。

基礎(chǔ)攻擊力降低了22.87%。

附靈攻擊力提高了20%。

契約召喚:征服者卡西利亞斯

攻擊力減少了10%。

持續(xù)時(shí)間設(shè)定為90秒。

傳說召喚:逆月者拉莫斯

攻擊力減少了10%。

召喚時(shí)間會(huì)受到施放速度的影響。

咒令:逆月之蝕

* 鞭撻

- 調(diào)整了隊(duì)員的攻擊速度,增加量固定為5%。

* 精靈召喚:合成精靈海依倫

- 修復(fù)了在海儀倫存在時(shí),激活伺機(jī)而動(dòng)狀態(tài)下新召喚的召喚獸無敵無效的問題。

* 支配之環(huán)

- 無色小晶塊的消耗量減少,從2個(gè)降為1個(gè)。

* 能量條系統(tǒng)改編

- 調(diào)整了烈炎、寒冰、控制、守護(hù)、風(fēng)暴系等技能的能量條系統(tǒng)。

- 由于能量條系統(tǒng)的改動(dòng),相應(yīng)調(diào)整了能量條相關(guān)技能的顯示界面。

* 時(shí)空增幅(BUFF)

- 冷卻時(shí)間縮短。(從8秒變?yōu)?秒)

*想象力(新技能)

- 一種在20級時(shí)可以學(xué)習(xí)的被動(dòng)技能。

- 作為創(chuàng)造者的基礎(chǔ)力量,隨著想象力的提升變得愈加強(qiáng)大。

- 所需SP為25,主級別至少為10,最高可達(dá)20級。

- 在10級基準(zhǔn)下,獨(dú)立攻擊力增加10%。

- 每提升一級,獨(dú)立傷害增加1%。

- 使用掃把時(shí),施法速度提升20%。

- 使用掃把時(shí),移動(dòng)速度提升10%。

*系列強(qiáng)化(新技能)

- 被動(dòng)學(xué)習(xí)的技能在25級解鎖。

- 對系列的力量進(jìn)行深入了解,使得創(chuàng)作者可以利用增強(qiáng)的系列力量。

- 需要35點(diǎn)SP,主級別為10,最高級別可以達(dá)到20。

- 系列的攻擊力在10級時(shí)提升30%。

- 每提升一個(gè)級別,傷害增加率為2%。

*內(nèi)視技能屬性數(shù)值的提升將與喚醒技能的數(shù)值相同。

*自覺

- 內(nèi)視的一些功能被轉(zhuǎn)移到自我覺醒(被動(dòng))技能中。

- 第一次自覺時(shí),攻擊速度提升5%。

- 第一次自覺時(shí),移動(dòng)速度提升6%。

- 第一次自覺時(shí),施法速度提升了7%。

- 第二次自覺期間,獨(dú)立攻擊力提升11%。

- 它會(huì)在您首次自覺時(shí)自動(dòng)調(diào)整并學(xué)習(xí)。

- 學(xué)習(xí)等級有所變化。 (從Lv48變?yōu)長v50)

- 初級和次級自覺期間,烈炎、寒冰、守護(hù)、風(fēng)暴能量增加的部分被移至理解與天地創(chuàng)造技能。

*理解(全新技能)

- 第一次自覺時(shí)可以獲得的被動(dòng)技能。

- 深入掌握裂紋的力量能夠創(chuàng)造出強(qiáng)大的三維裂紋。

- 需要45點(diǎn)SP,精通級別為30,最高級別為40。

- 基礎(chǔ)和技能攻擊力增加33%,基于LV15。

- 每級基礎(chǔ)/技能傷害提升1.5%。

- 烈炎、寒冰、守護(hù)和風(fēng)暴能量的增幅增加20。

*創(chuàng)造天地(全新技能)

- 在第二次覺醒時(shí),可于75級學(xué)習(xí)該被動(dòng)技能。

- 重獲時(shí)間力量的創(chuàng)造者將獲得創(chuàng)造天地的能力。

- 所需SP為80,主等級為30,最高等級為40。

- 基礎(chǔ)/技能攻擊力提高34%,以LV6為基礎(chǔ)。

- 每級提升基礎(chǔ)/技能傷害的比率為2%。

*烈炎、寒冰、控制、守護(hù)、風(fēng)暴、構(gòu)造、同調(diào)、虛空、創(chuàng)造

- 主等級和最高等級調(diào)整為1。

- SP設(shè)定為固定值0。

- 釋放時(shí)間依據(jù)現(xiàn)有的90級標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

- 除了控制系列,攻擊力變化效果被轉(zhuǎn)移到新的被動(dòng)強(qiáng)化技能中。

*轉(zhuǎn)化

- 技能將被移除。

*毀滅(新技能)

- 在第一次覺醒后可以掌握的系列技能。

- 激活滅絕技能時(shí),您可以使用鼠標(biāo)左鍵或右鍵啟動(dòng)蟲洞。

- 學(xué)習(xí)所需SP為0,初始級別為1,最大級別為1。

- 釋放時(shí)間設(shè)定為0.5秒,能量值為100。

*烈火燎原、熾炎星隕、冰霜之球、冰天震地、極冰護(hù)盾、超能旋風(fēng)波、風(fēng)暴漩渦、冰雪降臨、時(shí)空鏈接、時(shí)空禁制、創(chuàng)世

- 調(diào)整現(xiàn)有系列技能的恢復(fù)時(shí)間、MP消耗和無色消耗。

- 通過引入新的被動(dòng)技能來修改攻擊力。

- 超能旋風(fēng)波和時(shí)空鏈接技能的攻擊范圍略有擴(kuò)大。

- 縮短從使用締造領(lǐng)域到施展創(chuàng)世之樹的時(shí)間。

- 創(chuàng)世之樹的火和冰屬性被應(yīng)用,以便更好地受到武器攻擊屬性的影響。

*樹之屏障、時(shí)空之手

- 調(diào)整控制系技能的恢復(fù)時(shí)間和MP消耗。

- 施放時(shí)空之手技能時(shí),能量消耗有所增加。(30→99)

- 使用時(shí)空之手技能時(shí),增加了同時(shí)捕捉周圍敵人的能力。

*魔法彈珠

*魔法彈珠強(qiáng)化

*蟲洞(新技能)

- 當(dāng)?shù)谝淮斡X醒時(shí),可以在50級學(xué)到毀滅系列的攻擊技能。

- 創(chuàng)造一個(gè)通向某個(gè)時(shí)空中阿拉德終末時(shí)間的蟲洞。阿拉德星球的碎片會(huì)在生成的蟲洞中脫落,隨著時(shí)間的流逝,蟲洞的通道逐漸壓縮,當(dāng)壓縮力量達(dá)到極限時(shí),會(huì)引發(fā)巨大的爆炸。

*蟲洞強(qiáng)化(新技能)

- 增強(qiáng)了蟲洞技能。

- 每級傷害提升:10%

*根據(jù)技能的添加,技能樹窗口進(jìn)行了重組。

*某些快捷鍵無法更換技能槽熱鍵的問題將得到修復(fù)。

修復(fù)了技能欄更換快捷鍵到特定鍵位時(shí)無效的問題。

修正了在地下城中,當(dāng)角色站在掉落物品上時(shí),無法點(diǎn)擊德麗拉商店的出售按鈕的現(xiàn)象。

糾正了使用締造者后,真實(shí)圖像偶爾消失的問題。

修復(fù)了使用締造者后,UI不可見的情況。

解決了使用時(shí)空鏈接技能后,移動(dòng)到下一個(gè)房間時(shí)無法再次使用該技能的問題。

同時(shí)使用冰河時(shí)代技能的情況已被修正。

修改了冰河時(shí)代技能的減速效果提示。

修正了當(dāng)使用控制技能時(shí),計(jì)量表UI圖標(biāo)錯(cuò)誤顯示為守護(hù)技能圖標(biāo)的問題。

當(dāng)系列技能能量滿時(shí),調(diào)整了可釋放提示的通知效果。

調(diào)整了時(shí)間停滯的連擊能量攻擊力。

- 第一階段 : 110 調(diào)整為 100

- 第二階段 : 130 保持不變

- 第三階段 : 170 調(diào)整為 150

- 第四階段 : 210 調(diào)整為 180

- 第五階段 : 250 調(diào)整為 200

* 時(shí)間暫停

- 隨著連擊能量攻擊力的調(diào)整,累積能量所帶來的攻擊力提升也將進(jìn)行調(diào)整

* 自我覺醒(新技能)

- 將部分內(nèi)視技能的屬性轉(zhuǎn)移至自我覺醒技能

- 第一次自我覺醒時(shí),攻擊速度提升5%

- 在進(jìn)行1次自我覺醒時(shí),移動(dòng)速度提升6%

- 在進(jìn)行1次自我覺醒時(shí),施放速度提高7%

- 進(jìn)行2次自我覺醒時(shí),物理和魔法攻擊力增加11%

- 進(jìn)行1次自我覺醒時(shí),自動(dòng)獲得自我覺醒技能

* 黑暗施放

- 每級的暴擊傷害提升進(jìn)行了調(diào)整

- 從1%調(diào)整為1.5%

* 防具精通

- 布甲、輕甲、重甲和板甲的防具精通將增加先前沒有的,與基礎(chǔ)精通相同數(shù)值的主要屬性和暴擊率

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* 對于怪物攻擊、移動(dòng)和釋放速度的減少幅度將設(shè)定一個(gè)最大值。

- 普通、精英和boss怪物將有各自不同的減少上限。

* 根據(jù)角色平衡補(bǔ)丁,相關(guān)物品的選項(xiàng)和提示信息將進(jìn)行修改。

* 角色改版后,以下的APC技能將被移除。

- ?? ??? - 暗月降臨

- ? 鬼泣 ???

- 鬼泣

- ??? ?

* 對第一輪的耐久度進(jìn)行了平均化更新。

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大?。?em>96mb更新:2025-03-01 11:51:19

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游戲特色

“店鋪就是丁重山一直在用著的呢!而且我聽說丁重山最近這段時(shí)間一直待在碼頭的這個(gè)店鋪那里?!薄安贿^這個(gè)事情怎么看都覺得有點(diǎn)奇怪,要知道丁重山可不是沒事情做的,為啥整天待在那里的呢?”

“我可沒有聽說丁重山在收別的那些漁船捕捉的魚,只是收購石杰華的深海釣船的魚,這可是一個(gè)月的時(shí)間才收一趟的,平時(shí)沒必要太在那樣子的地方的吧?”

劉磊早就琢磨過這個(gè)事情,但是沒想明白這到底是怎么一回事,不知道丁重山為什么沒事情干的時(shí)候都一直守在石角村碼頭的店鋪那里

“哼!”“丁重山可是做生意的老手,那可是白手起家的能夠做成這么大的生意,怎么可能是簡單人物的呢?”“他在那里可是有著很大的企圖的!”

“收別的那些出海捕魚的漁船和釣魚的漁船的魚?”“你覺得定從上不想要做這樣子的事情了嗎?他現(xiàn)在不是不想要做,只不過是現(xiàn)在時(shí)間還沒到,或者說他就算是想要做都做不來。”

“實(shí)在是沒有辦法,這才不做這個(gè)事情!”劉剛搖了搖頭。丁重山和自己差不多是一個(gè)年紀(jì)的人,大家都是做生意的,只不過是自己是開酒樓的,丁重山做的是收購魚蝦蟹的生意。

石角村碼頭的海水非常深,??康慕^大多數(shù)都是大個(gè)頭的漁船。漁船的個(gè)頭越大,抓到魚或者釣到魚就會(huì)越多。丁重山做的就是收購魚蝦蟹的生意,不可能平白無故的在那個(gè)地方呆著,他的目標(biāo)肯定就是摻一腳進(jìn)去,肯定就是想著收購石角村碼頭那里的魚蝦蟹。

“爸!”“我知道你說的沒有錯(cuò),這都用不著想就知道,肯定就是沖著那些魚蝦蟹去的?!薄翱墒菫樯抖紱]有什么動(dòng)靜的呢?我的意思是說,為啥丁重山還不開始收那里的魚蝦蟹的呢?這店鋪都已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng)?shù)牧?!?/p>

劉磊一點(diǎn)都不奇怪丁重山是沖著石角村碼頭的那些魚蝦蟹去的。問題的關(guān)鍵是如果真的是沖著那些魚蝦蟹去的話,為啥還不動(dòng)手的呢?劉磊想不明白的是這樣子的一個(gè)事情。

“這個(gè)事情哪有你想象的那么簡單的,難不成你覺得只要有錢只要拿一個(gè)店鋪,甚至是店鋪都用不著開,直接在石角村碼頭那里擺攤就能夠收那里的魚蝦蟹的嗎?”

游戲亮點(diǎn)

看著入住進(jìn)隔壁兩個(gè)房間里面的兩個(gè)女人,李謙的心里頓時(shí)生起了一股異樣的感覺。墨子瑜想干什么,他大致能夠猜到一些,可是翼族女人吳憂為何會(huì)攪和進(jìn)去。

思及此處,他驀地回想了起來,剛剛在吃夜宵的時(shí)候,這兩個(gè)女人,好像就是坐在一起的。而且看樣子,他們還聊得頗為投入。

甩了甩頭,李謙努力清空了腦袋里面有些凌亂的思緒,不去想那么多。翼族女人也好,墨子瑜也罷,不管有什么想法,準(zhǔn)備做什么事情,反正吃虧的人又不會(huì)是自己。

想到這里,他簡單梳洗了一下,便是躺到床上,沒過多久,睡意就緩緩襲了過來。與此同時(shí),和李謙所住的房間隔了一個(gè)樓層的另外一個(gè)房間里面。

游戲玩法

筑基之后,才能算得上真正的修行人,體內(nèi)靈氣變成法力,可以騰云駕霧。玄天引氣訣同樣可以筑基。在安柏的操控下,體內(nèi)的靈氣開始瘋狂收縮,連帶著整個(gè)丹田都開始改變。

這個(gè)過程不需要他自主操控,很快就有一座充滿玄妙氣息的道臺(tái)出現(xiàn),代替了之前靈氣,占據(jù)整個(gè)丹田最中央的位置。

這便是筑基嗎觀察了了一陣之后,安柏根據(jù)推演出來的功法繼續(xù)修行,一晚上過去,直接從練氣到筑基,再到筑基巔峰,原本的一座道臺(tái)直接變成了三座。

評測

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