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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 18:01:45

搶先體驗(yàn),《FIFA 13》試玩新特性體驗(yàn)

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好吧,備受期待的FIFA13DEMO終于亮相,各種傳聞中的新功能也逐漸揭開了神秘的面紗。暫且不談?wù)桨媸欠駮兴兓?,小編在試玩了幾十場DEMO后,有一些心得體會想和大家分享。

一腳觸球:這是EA今年宣傳中最重要的亮點(diǎn)之一,同時(shí)也是游戲中最顯著的改動(dòng)之一。剛開始玩第一場比賽時(shí),實(shí)在是開心得笑了出來,這不就是當(dāng)年P(guān)ES5所謂“人球分離系統(tǒng)”的升級版嗎?PES5是我在電腦上最喜愛的實(shí)況系列之一,也玩了很長時(shí)間。所以,對一腳觸球的系統(tǒng)完全沒有適應(yīng)上的問題。老實(shí)說,PES5的設(shè)計(jì)有些過了,而EA通過結(jié)合碰撞系統(tǒng)和優(yōu)化,成功讓這一系統(tǒng)變得更加合理和出色。進(jìn)入正題,一腳觸球的核心目的是讓停球更加科學(xué)。你不能再像以前那樣隨意停球了。踢過足球的人應(yīng)該知道,現(xiàn)實(shí)中的足球停球是一個(gè)非?;緟s又充滿學(xué)問的技術(shù),需要根據(jù)來球的方向、自身的位置以及周圍的環(huán)境,選擇最合適的方式和方向?qū)⑶蛲:?。而在游戲中也是同樣的道理。需要注意的是,這代游戲強(qiáng)調(diào)“停走”而非“停住”,如果需要原地停球,還需要使用輔助鍵位操作。無論是隨便停球還是停住不動(dòng),都會導(dǎo)致巨大的失誤。當(dāng)然,能力值高的球員偶爾也能處理一些難停的球。至于“停走”的具體操作,就需要玩家自行去體會了。此外,一腳觸球的加入對另一個(gè)系統(tǒng)——盤帶——也有深遠(yuǎn)的影響。這一代中,球員的盤帶數(shù)值變得尤為重要,決定了帶球時(shí)球與球員之間的距離。數(shù)值越高,距離越近,而距離過近時(shí)就不會觸發(fā)一腳觸球的判定;但一旦球離身體較遠(yuǎn),系統(tǒng)就會再次進(jìn)行一腳觸球的計(jì)算,這時(shí)失誤的可能性就會增大。因此,依靠速度強(qiáng)行突破對手的情況將變得更少。如果空檔不足,下一步帶球可能直接失誤,將球交給對手。一腳觸球的核心在于合理的盤帶與停控球,根據(jù)場上局勢、周圍環(huán)境以及所控球員的特點(diǎn),做出最恰當(dāng)?shù)奶幚?,這樣才能讓進(jìn)攻更加流暢,同時(shí)大幅減少一腳觸球的失誤。

電腦AI:這是EA宣傳的另一個(gè)重要賣點(diǎn)。這一代電腦的跑位表現(xiàn)確實(shí)優(yōu)秀,無論是進(jìn)攻還是防守,跑位的路線都顯得更加合理。同時(shí),不同陣型的選擇、攻防等級的調(diào)整以及戰(zhàn)術(shù)變化之間的差異也變得尤為明顯。不同陣型和戰(zhàn)術(shù)能夠帶來截然不同的打法變化,這一點(diǎn)真的很直觀。

綜合:EA針對上一代的一些不足之處進(jìn)行了細(xì)微的改進(jìn)。策略防守方面,無論是貼身盯防還是搶斷的覆蓋范圍都得到了增強(qiáng),鏟球也更加合理了。遠(yuǎn)射的力量有所提升,單刀球的進(jìn)球率更高了,尤其是射向遠(yuǎn)角的球終于有了更好的手感。不過,搓射我還沒打進(jìn)過(- -)。傳中方面,很多人說進(jìn)球變得更難了,其實(shí)這是因?yàn)檫@一代的傳中更容易受到干擾,而電腦防守的選位也更加精準(zhǔn),所以強(qiáng)行傳中的成功率普遍較低。如果有空檔的話,果斷傳中仍然可以取得不錯(cuò)的效果,傳中的質(zhì)量會顯著提高。此外,結(jié)合手動(dòng)操控球員跑動(dòng)搶點(diǎn),才能提高頭球破門的可能性。至于隔著防守球員的傳中,基本是沒什么希望了。在球場方面,視頻中球場的視覺效果顯得大了不少,但實(shí)際試玩時(shí)并沒有特別明顯的感覺?;蛟S是因?yàn)榍驁龅某叽缡歉鶕?jù)現(xiàn)實(shí)中不同球場的大小比例來設(shè)定的。畢竟,現(xiàn)實(shí)中的球場確實(shí)大小不一。如果真是這樣,那就非常真實(shí)了,也難怪有傳言說諾坎普的授權(quán)遲遲無法拿下,可能是因?yàn)榍驁鲆残枰跈?quán)吧。這樣一來,主場優(yōu)勢的概念就被進(jìn)一步強(qiáng)化了。以上僅為小編個(gè)人看法,歡迎大家分享不同的意見,一起討論!

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游戲特色

這樣的神功不傳揚(yáng)出去還好,一旦傳揚(yáng)出去,龍族肯定不會放過。他主動(dòng)送出去,也免得以后惹得龍族之中的一些人上門來索要,不如趁此機(jī)會,還能交好龍族。

況且赤帝火皇氣乃五行之一,就算送出去,以后遇到他也有辦法克制。五行輪轉(zhuǎn),相生相克。不修成五行大神通術(shù),終究只是其中一環(huán),不能真正做到無敵。

敖赤接過玉簡,神識探入其中,只是粗粗看了前面幾行,閉眼體悟一番,立刻就能感覺到赤帝火皇氣的厲害之處,揮了揮手讓敖昂帶著孔紀(jì)厲害,自身心神已經(jīng)完全沉浸在功法之中。

漫天火海再起??准o(jì)走出火海?!斑@是龍海星地圖,你有我父親的南海龍王令,足以暢通無阻,唯有龍神殿,那個(gè)地方是我們龍族老祖隱居閉關(guān)所在,是龍族禁地。”

敖昂叮囑一番,又親自將孔紀(jì)帶到大藏書閣前,這才離去??准o(jì)站立海中,看向前方。眼前是一扇巨大龍門。他知道這就是龍族大藏書閣的入口,踏入龍門,就等于到了另外一處空間之中,那里面存放著龍族搜集而來的無數(shù)神通秘法,宇宙秘聞,藏書多如山海,故稱書山紙海。

孔紀(jì)出示令牌,守衛(wèi)查看之后,叮囑了一些注意事項(xiàng)之后,隨即放行。踏入龍門。身形穿過空間通道。孔紀(jì)終于進(jìn)入其中。

弘農(nóng)。萬里無云青空之下,一頭飛禽背負(fù)小閣,自南而來,向山而行。在天元山脈那浩如煙海的霧氣映襯下,航獸仿若王洋中的一葉扁舟。

坐在窗欞旁,元昊望著窗外遠(yuǎn)處那代表宗盟至高權(quán)力所在之地。這是他第一次來到這弘農(nóng),也是他第一次見到這宗盟魁首天元?jiǎng)ψ诘纳介T。

縱使他早已通過相府內(nèi)參對這天元山脈有過了解,可紙上得來終覺淺,親眼所見其壯闊,元昊那見慣了大風(fēng)大浪的雙眸依舊不免贊嘆。

這是一片籠罩著整座山脈的霧陣。而天元山脈,綿延千余里?!爸芄舆@是在看什么?”閣內(nèi)忽然傳來的清脆女聲驟然打斷了元昊綿延的思緒,回眸望去,卻見是一名身著南疆異服的女子。

游戲亮點(diǎn)

公羊素王輕聲道:“人世如此,總說活得長是好事?!薄皡s也不見得?!薄盎畹瞄L,故人皆如秋葉,被雨打風(fēng)吹去了……”

老麒麟道:“這真的是武道傳說嗎?”公羊素王輕聲道:“算得獨(dú)開一路,卻并非武道傳說,但是卻也不會是尋常的大宗師了,這一股勢如火,前溯八百年的氣焰氣運(yùn),剩下的東西,則被姜萬象背負(fù)?!?/p>

“他求的是,最后一戰(zhàn)?!薄安挥?jì)代價(jià)?!薄盀榱舜罅x赴死,為了大愿茍活……”公羊素王飲酒低聲道:“只是這短短幾日。”

“姬子昌和姜萬象,都死了?!苯f象轉(zhuǎn)身,應(yīng)國大帝的笑意從容,他感覺到了扭曲的生機(jī),那些歷代的人心和欲望要腐蝕他,但是卻被他從容的壓制住。

游戲玩法

啊這“蠢貨,”領(lǐng)頭的高馬尾女生忍不住皺眉,“對方明顯是格斗達(dá)人,你們還沒有以力破巧的資格?!比跞壍纳眢w素質(zhì),已經(jīng)突破了人類極限:然而這只是理論上的極限,能不能發(fā)揮出來,能發(fā)揮出多少,那又是另一個(gè)問題。

如果身體素質(zhì)還沒有達(dá)到碾壓的程度,那么技巧依然是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。簡單來說,別輕視敵人!剛才那個(gè)家伙要不是急吼吼的沖上去,也不至于被人一個(gè)擺拳放翻。

“讓我來——”第二名男高中生吸取教訓(xùn),上來就擺開架勢認(rèn)真應(yīng)對。但是:嘭!幾招試探后,上條當(dāng)麻抓住破綻一個(gè)摔絆扭身投技;

評測

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