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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 08:49:55

新手指南,《伊瑟》戰(zhàn)斗界面功能介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

伊瑟是一款回合制卡牌戰(zhàn)斗游戲,最近剛剛開服,許多新手玩家可能還不熟悉游戲界面的操作。小編將在下面為大家介紹伊瑟的基礎戰(zhàn)斗界面UI功能,幫助新玩家快速掌握游戲。

《伊瑟》戰(zhàn)斗界面功能介紹:

伊瑟作為一款回合制卡牌戰(zhàn)斗游戲,其戰(zhàn)斗機制有些類似于第七史詩和陰陽師,但在細節(jié)上有所區(qū)別。本文將分為出戰(zhàn)界面UI功能介紹和戰(zhàn)斗界面UI功能介紹兩部分,旨在幫助大家更好地體驗游戲的戰(zhàn)斗部分。

一、出戰(zhàn)界面UI功能介紹

玩家在正式開始戰(zhàn)斗之前會進入出戰(zhàn)界面。在這個界面,玩家可以查看怪物的一些基本信息,并選擇要在本場戰(zhàn)斗中出戰(zhàn)的角色。

1、關卡名稱及波次顯示

顯示當前關卡的名稱以及該關卡的戰(zhàn)斗波次。戰(zhàn)斗波次指的是怪物出現(xiàn)的波數(shù),若有多波怪物,當玩家擊敗第一波怪物后,第二波怪物就會出現(xiàn),而玩家的角色狀態(tài)將會繼承自第一波戰(zhàn)斗結束時的狀態(tài)。

2、屬性克制提示

點擊嘆號后,玩家可以看到詳細的屬性克制內容及克制效果提示。

3、游戲速度調整、自動和暫停設置

玩家可以調整游戲的速度,目前有1倍速、2倍速和3倍速可供選擇,其中2倍速和3倍速需要在主線通關到一定關卡后解鎖。

可以選擇是否開啟自動戰(zhàn)斗模式。

點擊暫停按鈕后會進入暫停界面,你可以選擇打開設置或退出戰(zhàn)斗。請注意,退出戰(zhàn)斗會消耗1點體力。

4、BOSS機制信息

點擊后會顯示當前BOSS的機制信息,僅提供大概的機制介紹,不包括詳細的技能說明。

5、篩選功能

點擊后將打開篩選選項,以調整上陣角色的列表。

當擁有大量角色且需要選擇特定角色時,通常會使用該功能。

6、上陣角色數(shù)量提示

顯示當前戰(zhàn)斗中已上陣的角色數(shù)量及可上陣的最大角色數(shù)量。由于游戲中的部分戰(zhàn)斗允許上陣4人,而其他則允許上陣5人。

7、預設編隊列表

點擊后可以查看已有的預設編隊,或將當前編隊保存為預設編隊,從而避免重復編隊帶來的時間浪費。

8、可選擇的上陣角色列表

當前可選擇上陣的角色列表中,已選中的角色會被高亮放大顯示,點擊角色可進行上陣或下陣操作。

9、出戰(zhàn)按鈕

點擊后將正式開始戰(zhàn)斗,并進入戰(zhàn)斗界面。

二、戰(zhàn)斗界面UI功能介紹

玩家正式進入戰(zhàn)斗后,會進入戰(zhàn)斗界面,在這里玩家可以操控不同的角色與敵人作戰(zhàn)。

1、角色狀態(tài)信息欄

顯示當前行動角色的屬性、血量、現(xiàn)有BUFF等基本信息,信息雖少但非常直觀,前期查看該欄就足夠了。

2、 BOSS狀態(tài)信息欄

顯示BOSS的當前血量、屬性、克制關系、BUFF狀態(tài)以及技能冷卻時間,點擊BUFF和技能可查看詳細信息,是BOSS信息展示的關鍵部分。

3、普通怪物狀態(tài)信息欄

普通怪物的狀態(tài)信息與BOSS相似,只是因為普通怪物地位較低,所以它們的信息只能顯示在怪物的頭頂。

4、戰(zhàn)斗信息和BUFF效果欄

點擊此處可以查看雙方角色的詳細信息,包括角色資料、技能信息、冷卻時間和現(xiàn)有的BUFF狀態(tài)。

同樣可以點擊技能或BUFF查看具體效果。此處一個重要的信息是角色的當前進度。

可以清楚地看到當前的行動進度條,用于判斷自己和對手的速度差異以及之后的行動順序。

5、選中狀態(tài)顯示

顯示當前角色技能的選定目標,可以通過點擊其他角色來更改目標。

6、聊天框

可以查看聊天內容,也可以通過點擊對話圖標將聊天框收起。

七、當前行動進度條

顯示當前戰(zhàn)斗中所有敵我角色的行動進度,能直觀地看到角色的出手順序。不過,這個順序可能會因為角色的速度和行動進度的變化而有所改變。

八、角色技能欄

從左至右依次表示三種情況:可釋放的主動技能、不可釋放的被動技能和處于冷卻中的技能。這里顯示了角色的技能釋放狀態(tài),點擊技能即可釋放,長按則可以查看技能效果。

三、總結

游戲的戰(zhàn)斗界面UI不算復雜,但其中提供的信息卻相當豐富。

隨著大家對游戲的逐步熟悉,關注的重心會轉向當前的BUFF情況、行動進度、不同的buff效果、剩余回合、當前行動進度和速度順序等等。

這些信息都會影響我們的決策,因此熟悉戰(zhàn)斗界面對新手朋友們來說是有幫助的,希望能對大家有所幫助。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這話槽點有點多啊。安德魯愣了下——賓斯教授這是打算請假多久,再一個修斯那家伙,魔法史的水平原來這么高的?考第一是因為最高只是第一,不是他的極限?但現(xiàn)在不是考慮這個問題的時候。

安德魯迅速做著補充說明,“就是修斯調查了卡卡洛夫的生平,我們發(fā)現(xiàn)…”分院帽又笑的很是開心,不過安德魯習慣了,這次無視了他。

“總之,他現(xiàn)在是最為顯眼的,最為被怨恨的前食死徒,他大概率要被殺了?!薄坝腥さ牟聹y?!编嚥祭嗫粗驳卖敚裆亓似饋?,“果然你參與的次數(shù)太多了,知道的情報也太多了?!?/p>

???如果不是知道鄧布利多的習慣,安德魯都懷疑這是要滅口?!胺评麨跛股洗握f完之后,你大概就串起來了,也是,米勒娃早就說過,你的邏輯能力碾壓大多數(shù)巫師?!?/p>

鄧布利多搖頭,“而且,你成功說服了我,卡卡洛夫確實是最危險的那個人,但很遺憾,我恐怕不能給他任何提示,你覺得呢,安德魯?”

校長看著安德魯,神色認真?!拔胰χС帜愕挠^點,教授。”或許對德姆斯特朗來說,卡卡洛夫是個強硬且厲害的校長,但是對霍格沃茨來說,卡卡洛夫確實是實實在在的前食死徒。

別說校長發(fā)話了,校長不發(fā)話安德魯也不會過去提醒的——他跑來提醒鄧布利多只是覺得卡卡洛夫能用來釣魚?!懊桌胀薜难酃獍 ?/p>

鄧布利多搖了搖頭,“不過你的擔心不全部有效,實際上,目前局勢非常奇怪?!薄胺浅F婀??”安德魯看著鄧布利多。

“你應該是只做了猜測,沒找魂器相關的書籍,”鄧布利多搖頭,“也是,這段時間你全跑去學魔藥了,對那個不感興趣?!?/p>

“實際上,靈魂這東西的關聯(lián)比你想象的還要大,巫師的靈魂只能保持一個意識,如果出現(xiàn)第二個的話,就會造成和轉換器一樣的效果。”

游戲亮點

“化神后期了?!睂λ麃碚f,突破的過程還是很順利。對大部分化神后期修士來說,盡管從化神中期巔峰突破到化神后期,最短用一年就可以完成,但他們還是用了三年以上。

“恭喜主人突破到化神后期,你是我見過從化神中期到化神后期修煉最快的人族。”“少拍馬屁,你見過人族化神有多少?”李前慶笑了笑。

“靈族中比你快的也沒有多少?!崩钋皯c與火靈飛聊起了天。與此同時,他也沒有忘記觸碰最后封印的記憶,還有神秘珠子的情況。

跟他突破到化神中期時候想的一樣,記憶還是無法接收,只能等突破煉虛期再說。突破到化神后期,給李前慶帶來一個非常好的消息。

游戲玩法

在此期間,李基已然讓醫(yī)師給阿斗與李相、李曦檢查了一番身體,明白這幾個小家伙都是沒讓這場風雪留下什么后遺癥,整個人已經隨之完全放松了下來。

在分別關心了一下阿斗與李相后,李基便順帶著問起了這次被風雪所困的過程。而隨著李相的細細敘說以及阿斗的不時補充一句,李基一開始還一邊漫不經心地聽著,一邊逗弄著李曦。

可當聽到“左慈”之時,李基的動作略微一頓。不過,這僅僅是一瞬,李基便沒有打斷或是追問什么,而是繼續(xù)耐心地聽完。

評測

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