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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:04:03

游戲中的策略與挑戰(zhàn),《騎馬與砍殺:火與劍》波蘭主線攻略

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波蘭劇情是火與劍的核心內(nèi)容,因?yàn)檫@款游戲改編自一位波蘭作家的歷史小說(shuō)。小說(shuō)的背景是北方戰(zhàn)爭(zhēng)和瑞典入侵波蘭,這使得波蘭主線充滿挑戰(zhàn),成為三條路線中最困難的一條。

剛進(jìn)入大地圖時(shí),必須完成那三個(gè)看似無(wú)關(guān)緊要的村長(zhǎng)任務(wù),否則主線功能無(wú)法開(kāi)啟,所有三條主線都是如此。

要觸發(fā)主線劇情,首先需要完成一個(gè)小任務(wù)。找到任何一位波蘭領(lǐng)主或貴族,詢問(wèn)他是否有特別任務(wù),然后你將被派去掠奪一個(gè)哥薩克國(guó)的村子(我接到的是燒毀Maslov Brod,不確定這是否是隨機(jī)分配的目標(biāo))。在村莊中,你有兩個(gè)選擇:燒毀或不燒毀。選擇前者會(huì)進(jìn)入波蘭路線,而選擇后者則會(huì)走上哥薩克路線(這條路我沒(méi)繼續(xù),所以只知道這里是一個(gè)重大分歧點(diǎn))。完成任務(wù)后,回到那位波蘭領(lǐng)主那里,自動(dòng)觸發(fā)主線劇情,選擇為波蘭而戰(zhàn)后,你將接到一個(gè)長(zhǎng)期伴隨你的任務(wù)——“大洪水”。標(biāo)題背后有個(gè)故事,原著作者創(chuàng)作了一部關(guān)于波蘭戰(zhàn)爭(zhēng)史的三部曲:《火與劍》、《大洪水》和《大草原之火》。第二部《大洪水》講述瑞典入侵波蘭的故事,戰(zhàn)爭(zhēng)和疾病吞噬了波蘭近四分之一的人口,甚至波蘭共和國(guó)也岌岌可危,而你的任務(wù)就是帶領(lǐng)眾人保衛(wèi)波蘭。你能做到嗎?(游戲開(kāi)始時(shí),波蘭就與瑞典、莫斯科和哥薩克交戰(zhàn),而Crim國(guó)則與哥薩克結(jié)盟,因此建議一開(kāi)始不要直接做主線任務(wù),初期難度太大??梢钥紤]通過(guò)經(jīng)商積累資金,增強(qiáng)實(shí)力后再進(jìn)行主線任務(wù))

接到任務(wù)后,與波蘭領(lǐng)主的對(duì)話中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新選項(xiàng):“我如何才能幫助波蘭”。通常領(lǐng)主只會(huì)回答自己很忙或讓你去擊殺瑞典人。多嘗試幾次,或者換幾個(gè)領(lǐng)主多問(wèn)幾次,就能獲得一個(gè)任務(wù),要求你尋找一位波蘭老將,Colonel Zagloba。在城市的酒館中尋找旅者,從他那里購(gòu)買這位老將所在的位置,然后迅速前往當(dāng)?shù)鼐起^將他收為同伴即可完成任務(wù)。

到此為止還算簡(jiǎn)單,找到老兵后就可以回到波蘭國(guó)王那里領(lǐng)取任務(wù)。最初的任務(wù)是抓一個(gè)瑞典小兵。在大地圖上總是有一些瑞典的巡邏兵或征糧兵巡邏,數(shù)量不多,擊敗一個(gè)小隊(duì)后俘虜一名瑞典士兵即可交差。國(guó)王收下俘虜后會(huì)通過(guò)拷問(wèn)獲取情報(bào),此時(shí)請(qǐng)耐心等待,一兩天后才會(huì)有結(jié)果。在此之前,若詢問(wèn)國(guó)王拷問(wèn)的效果,他只會(huì)說(shuō)正在尋找瑞典文的翻譯。等俘虜招供后,就會(huì)迎來(lái)波蘭主線中的第一個(gè)難關(guān),“波蘭遺物”。瑞典人試圖效仿你的最初任務(wù),偷襲一個(gè)重要的波蘭小村鎮(zhèn)。這個(gè)村子與波蘭的宗教息息相關(guān),就像梵蒂岡雖然地方不大,卻是西方基督教精神世界的支柱。你的任務(wù)是阻止這伙人的企圖。到達(dá)小鎮(zhèn)后會(huì)直接進(jìn)入戰(zhàn)斗,敵方軍隊(duì)有八九十人,皆為瑞典精銳(瑞典的火槍兵在整個(gè)火與劍中也是數(shù)一數(shù)二的)。若失敗則直接游戲結(jié)束,跳回主界面,所以請(qǐng)注意存檔。

擊敗瑞典軍隊(duì)后可以回報(bào)國(guó)王。接下來(lái)的任務(wù)是要求你抓一位瑞典領(lǐng)主或貴族獻(xiàn)給國(guó)王,以證明你有能力與瑞典正規(guī)軍隊(duì)抗衡。最佳策略是前往瑞典人與其他國(guó)家交戰(zhàn)激烈的地區(qū)碰碰運(yùn)氣,很可能會(huì)遇到已經(jīng)被削弱的瑞典軍隊(duì),憑借優(yōu)勢(shì)兵力擊敗他們后,俘虜一位領(lǐng)主交給國(guó)王即可。(在開(kāi)戰(zhàn)之前先存檔,因?yàn)槟芊穹數(shù)綌耻娭鲙浺灿幸欢◣茁剩?/p> 快速提升指南,《幻想神域》戰(zhàn)力提升方法 玩家必看,《無(wú)畏契約》雙城之戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)套餐購(gòu)買價(jià)格 策略競(jìng)技指南,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》馬力全開(kāi)協(xié)力戰(zhàn)玩法攻略 攻略揭秘?zé)o盡挑戰(zhàn)的秘密,《未知升變3》無(wú)盡模式大圣攻略 新手冒險(xiǎn)必備,《波西亞時(shí)光》金吉爾治病任務(wù)完成攻略 探索劍網(wǎng)3奇遇之旅,《劍網(wǎng)3》鳩雀記寵物奇遇攻略 深入游戲世界探索,《未知升變3》保姆級(jí)入門攻略 全新冒險(xiǎn)即將開(kāi)啟,《閃耀暖暖》永夜禁錮玩法介紹 探索奇遇之旅,《劍網(wǎng)3》幽海牧寵物奇遇攻略 今日冒險(xiǎn)指南,《光遇》11.6任務(wù)季蠟?zāi)Х▍R總

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“睜大你的眼睛看好了!”科布拉攥拳怒喝?!白顑醋顝?qiáng)的蛇毒之神,現(xiàn)在才是真正的降臨之際!在‘毒蛇王·維諾米隆’被破壞時(shí),陷阱已經(jīng)發(fā)動(dòng)了!蛇神降臨!”

他后場(chǎng)蓋卡翻轉(zhuǎn)開(kāi)來(lái)?!皬氖峙?、卡組將最終的蛇神,毒蛇神·維諾米納迦特殊召喚!”毒蛇王在科布拉自己的黑洞中消失。隨著那邪惡儀式的發(fā)動(dòng),宛如一切的黑暗和絕望都匯聚起來(lái),化作了恐懼的實(shí)體。

似是女性的上半身,凹凸的身材曲線,無(wú)數(shù)小蛇構(gòu)成了美杜莎般的長(zhǎng)發(fā)。其雙手都是張著嘴巴露出毒牙的蛇首,下半身更是蜿蜒盤繞的蛇身,身體散發(fā)著無(wú)盡邪惡的氣息。

毒蛇神·維諾米納迦,降臨!“終于.”阿蒙抬眼看向這恐怖的生物,“被他召喚出來(lái)了啊?!边B他都替這位教授感到不容易。

嗯,只不過(guò)教授的精神狀態(tài)看起來(lái)距離瘋癲也不遠(yuǎn)了?!岸旧呱?!看到了嗎?我召喚出來(lái)了,召喚出來(lái)了!”科布拉哈哈大笑。

“毒蛇神-維諾米納迦的效果!和毒蛇王相同,他的攻擊力由墓地存在的爬蟲族數(shù)量決定!我墓地里的爬蟲,算上剛剛進(jìn)去的毒蛇王,總計(jì)是八張!因此毒蛇神的攻擊力變成.”

此時(shí)的科布拉是滿頭問(wèn)號(hào)的。在我的場(chǎng)上.什么玩意兒?此時(shí)已看到游玄亮出了手中的怪獸卡。跟著是一陣金光泛起,那有著巨大金屬外殼的惡魔緩緩升起。

雖是完全金屬的身軀,卻仍給人以一股毛骨悚然的猙獰感。鋼鐵的惡魔渾身長(zhǎng)滿尖刺,身體的正中是個(gè)飛速旋轉(zhuǎn)的鋸齒,全身從頭到腳似乎都長(zhǎng)滿了拷問(wèn)的刑具,一看就不像是好人用的怪獸。

事實(shí)上這只怪獸的設(shè)計(jì)本身也是在很多層面上有意模仿了熔巖魔神,其給人的感覺(jué)就像是一只熔巖魔神的拷問(wèn)鋼鐵版本。甚至連這個(gè)“在對(duì)方場(chǎng)上現(xiàn)身的八星大怪”特性也很像是一家人。

【拷問(wèn)巨人,攻擊力3000】科布拉懵逼了兩秒。???這么好的嗎?給對(duì)方送一只青眼白龍級(jí)的大怪。而且還不像熔巖魔神那樣會(huì)吃掉兩只怪作祭品,完全是白嫖。

游戲亮點(diǎn)

而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢(shì)的原因,但是從兩國(guó)的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展來(lái)看,其實(shí)英國(guó)和法國(guó)發(fā)展并不慢,但是相對(duì)于美國(guó),東非,德國(guó)等新興工業(yè)國(guó)家就不夠看了。

但是,東非這些后發(fā)國(guó)家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國(guó)就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過(guò)德國(guó)在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國(guó)的地緣劣勢(shì)逼迫德國(guó)不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國(guó)絞殺在搖籃里。而東非和美國(guó)正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國(guó)崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過(guò)程和美國(guó)在北美大陸上崛起的過(guò)程難度上相差不多。美國(guó)建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒(méi)有差別。

游戲玩法

顧息詳細(xì)描述了一下大君背后的那位情況。人類高層一聽(tīng),就搖了搖頭,“不是的,那應(yīng)該是高階的群星巨人,并不是古神。

其實(shí)古神的判斷標(biāo)準(zhǔn)很簡(jiǎn)單,他的細(xì)胞能不能形成游戲。如果不能形成,那這就不是古神?!鳖櫹⒙?tīng)后也有些無(wú)語(yǔ)。

“那這一次在利爾亞星域的尸恒星,又是怎么判斷出這是上古神尸呢?我這一次的發(fā)現(xiàn),并沒(méi)有看到任何新游戲出現(xiàn)的痕跡啊?!?/p>

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