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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:49:52

深入體驗(yàn)與分析,《質(zhì)量效應(yīng)3》試玩版感想

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這是我對純Demo單人部分的感想,包含一些輕微的劇透。

先來談?wù)勔恍┚唧w細(xì)節(jié)。

1. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了不少改進(jìn),盡管我還不太習(xí)慣把太多鍵設(shè)置在空格鍵上,但整體操作十分流暢。

2. 在高難度下,敵人的實(shí)力大幅提升,各種手雷、煙霧彈和夾擊接踵而至,高難度不僅僅是增加血量和護(hù)甲。

3. 戰(zhàn)斗中取消了自動回血功能,這使得醫(yī)療膠的作用大大增強(qiáng)。

4. 攜帶的武器越多,技能冷卻時間越長,但在游戲第二關(guān)中被迫攜帶四把武器且無法丟棄,這讓依賴技能的職業(yè)在第二關(guān)的高難度下特別難應(yīng)對。

5. 劇情體驗(yàn)有三種模式,Action系統(tǒng)取消了對話選項,傳統(tǒng)模式與以前相同,還有一個故事互動系統(tǒng),只需進(jìn)行選擇和體驗(yàn)劇情,無需參與戰(zhàn)斗。

6. 玩家投擲的手雷威力巨大,但控制其投擲位置并不容易。

7. 安德森跑步的樣子真的很搞笑... 哈哈。

8. 每種職業(yè)都有自己強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊,但只有先鋒(Vanguard) 擁有跳躍重?fù)艄δ埽ㄔ谂懿綍r按住F鍵)。

9. 隊友現(xiàn)在也有法術(shù)快捷鍵了(Q和E鍵),不過如何更改法術(shù)的施放方式還不太清楚。

10. 完成第二關(guān)后感覺,女Krogan真的需要我們來保護(hù)嗎=.=?

11. 移動時有種像在滑行的感覺,不確定這是否是Demo版本的原因。

12. 第二關(guān)最后的大型機(jī)器人的攻擊方式有所不同,但在高難度下,敵人還是主要從北邊進(jìn)攻。

13. 敵人投擲的手雷非常危險= =,建議還是躲避為妙。

14. 奔跑功能有了很大改進(jìn),現(xiàn)在沒有限制并且轉(zhuǎn)彎更加流暢。

15. 我很喜歡這個升級系統(tǒng),它結(jié)合了一二代的優(yōu)點(diǎn)并消除了缺點(diǎn),既精簡又保留了RPG元素,值得稱贊。

16. 這一代的工程師非常好用,不僅有代表性的技能球球,還可以通過投擲手雷的方式設(shè)置炮塔,盡管防御力偏弱,但實(shí)用性大大提高了。

17. 所有異能彈道的速度都加快了,但相對地,轉(zhuǎn)彎變得不那么容易。

總結(jié)

據(jù)官方論壇的回復(fù)顯示,這個Demo是去年七月的版本,因此正式版應(yīng)該會有不少改進(jìn)。在劇情方面,雖然第一關(guān)的開場音樂不夠震撼,但仍能感受到末日將至的氛圍。

第二關(guān)主要是體驗(yàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進(jìn)。就我個人而言,適應(yīng)能力還算不錯,對新增動作也比較習(xí)慣,基本上覺得熟練之后就可以了。

整體表現(xiàn)非常值得期待,幸運(yùn)的是沒有白費(fèi)預(yù)定,就像《上古卷軸》一樣,整體瑕不掩瑜!

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聯(lián)泓新材料

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大?。?em>91mb更新:2025-03-02 03:49:52

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

然后是幸存者營地,最后是反派的生化研究所。后兩者比較好找,因?yàn)槔淆g化和當(dāng)初的經(jīng)濟(jì)泡沫影響,日本到處都是無人的村莊和廢棄破產(chǎn)的廠房。拍攝組很快就和當(dāng)?shù)卣〉昧寺?lián)系,選擇了一處已經(jīng)廢棄的聚集地作為取景地和拍攝現(xiàn)場。那里曾經(jīng)是一個醫(yī)藥公司建造的研究基地,不過后來這個倒霉公司在泡沫經(jīng)濟(jì)時代破產(chǎn),于是這里也被廢棄。

對于當(dāng)?shù)卣畞碚f,電影劇組來這里取景拍攝自然是件好事,如果這個電影真的火遍全球,那么他們這里肯定能夠引來一大波流量和游客,因此也是非常支持和歡迎。所以劇組很快就獲得了拍攝許可,政府甚至還表示愿意為他們封鎖市區(qū),以方便劇組拍攝取景。

這樣一來,就能夠省下一部分經(jīng)費(fèi)了。接下來的特效經(jīng)費(fèi)主要是………特技演出。比如漫威或者超人這樣的電影,里面的演員壓根不會什么特技,也不會武功,更不可能一躍幾米高把直升機(jī)扒下來,所以其實(shí)這些也全部都是特效。對于端木槐來說,這方面的錢自然是能省就省。

簡單來說就是………不用特效,自己親自去做就完事了。比如接下來這一場?!靶郏阏J(rèn)真的?”站在廠房里,看著眼前這一幕,有馬加奈驚訝的瞪大眼睛,一臉的不可思議。接下來這場戲是主角和女主第一次遇到了危險,被怪物包圍。就在他們絕望等死的時候,端木槐扮演的殺人鬼沖破墻壁,從上面一躍而下,進(jìn)來無情的屠戮那些怪物,而男主和女主則趁機(jī)逃離。

本來這一幕也可以用CGI擺平,但是端木槐表示特效不要花錢啊,老子自己做還不花錢呢!而且更真實(shí)!保真的!我就是干這個的,還能給你做假了?但是……………

“這座廠房應(yīng)該沒問題,我看了?!倍四净贝┲?,伸出手去敲了敲旁邊的墻壁?!斑@里也不是承重墻,撞破了也沒事?!?/p>

“但是你真要從五米高跳下來啊?!薄拔矣植皇菦]跳過,放心吧,我會功夫,還穿著重甲,傷不到我的?!薄罢娴膯帷??”

“我又不是傻子,這才剛開場呢,我要是硬撐著搞出事了,那倒霉的還不是我自己?”“說的也是?!甭牭竭@里,有馬加奈也是點(diǎn)了點(diǎn)頭,雖然她還是覺得有些匪夷所思,但是………端木槐都這么說了,她也只能看著咯。

很快,拍攝開始。順便一提,在電影里,這一幕是主角兩人被一群扭曲變異的怪物給包圍,但事實(shí)上在拍攝現(xiàn)場,只是一群特效演員穿著布滿感應(yīng)器的緊身衣,像喪尸一樣對著他們扭來扭去———嗯,由此可見大片果然不能看現(xiàn)場,不然得笑死。

而之所以要讓端木槐從高處登場,為的就是展現(xiàn)那種隱藏BOSS居高臨下的壓迫感和氣勢。其實(shí)端木槐最初設(shè)計的時候,是想要完全按照阿斯塔特的規(guī)格,無奈他這個身體的確是手短腳短,所以只好退而求其次選擇戰(zhàn)斗修女的裝甲。既然無法用二米五的身高來威懾,那就只好從場景高度下功夫了。

游戲亮點(diǎn)

隊伍里面?zhèn)鱽砗⒆拥目摁[聲,女矮人的喝罵聲,還有一些唉聲嘆氣地埋怨聲,甚至是一些低聲的咒罵,雖然兩側(cè)總會有混血精靈守衛(wèi)的催促與呵斥,但他們的隊伍始終走得很慢。

……奎島傳送門前,灰矮人戰(zhàn)俘排成四列,緩緩穿過魔法旋渦走進(jìn)帕廷頓位面。過程很順利,但是灰矮人們的步伐顯得很緩慢。

混血精靈守衛(wèi)雖然有些不滿,但是當(dāng)強(qiáng)壯的灰矮人們?nèi)客ㄟ^傳送門,剩下的女矮人和小孩子,就算他們走路的時候有點(diǎn)磨磨蹭蹭的,但大家的包容度都無限增長。

沒有哪個混血精靈守衛(wèi)會因?yàn)椴荒蜔┒怀槌銎け?。足足用一天時間,四萬灰矮人戰(zhàn)俘才全部通過傳送門,進(jìn)入了帕德斯托城。

游戲玩法

“海姆達(dá)爾!將索爾和仙宮四勇士送回阿斯加德療傷!”遠(yuǎn)在阿斯加德的海姆達(dá)爾,冥冥中聽到有人呼叫自己的神名。

只見他的眼睛泛起橙芒,目光透過九界緯度空間,發(fā)現(xiàn)是來自瓦爾基里的呼喚后。聽到索爾受傷需要治療,他毫不猶豫舉起守護(hù)之劍,召喚彩虹橋。

一道彩虹光束從阿斯加德出發(fā)。一路貫穿緯度空間,跨越無數(shù)距離抵達(dá)地球。璀璨的彩虹光芒將正追著仙宮四勇士亂咬的索爾一行人籠罩住。

評測

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