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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:37:47

角色創(chuàng)建指南,《質(zhì)量效應》主線劇情全攻略

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角色創(chuàng)建 (PS: 游戲流程攻略請見第6頁)

進入游戲后選擇“New career”,首先需要創(chuàng)建角色。你可以選擇默認設置,也可以根據(jù)個人喜好調(diào)整外貌、性別和名字,這些選擇對游戲進程沒有影響。接下來,選擇角色的背景和心理特質(zhì)。在背景選項中,選擇Earthborn會獲得少量的Renegate加成,Spacer則能得到少量Paragon加成,而Colonist則是中庸之選。心理特質(zhì)中,Ruthless提供一些Renegate加成,Warhero則增加一些Paragon加成,Sole survivor是折中選項。建議在游戲中盡量選擇兩個極端,避免中庸,因此推薦選擇Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。

接下來是選擇戰(zhàn)斗職業(yè),六大職業(yè)的特性大家應該都很熟悉了。士兵被認為是新手和首次游戲的最佳選擇,因為這是唯一可以訓練使用自動步槍的職業(yè),血量和防御力高,并且具有強大的自動回血能力。

當“士兵”技能滿級達到6段時,生命值增加14%,每秒回復接近6點。無論是轉職為Commando還是Shock Trooper,戰(zhàn)斗能力都很強。我個人為了體驗異能的刺激選擇了Vanguard,這是一種適合近距離快速攻擊的職業(yè)。其他職業(yè)各有特點,但對于首次游戲來說,士兵更為合適,后續(xù)游戲中可以通過繼承資料來嘗試不同的作戰(zhàn)風格。

在“Option”中可以調(diào)整系統(tǒng)設置,游戲難度默認為普通,首次游戲最高可選擇Veteran,即困難難度,后續(xù)兩個難度需要在再次游戲中才可開啟。由于難度影響成就的獲取,不建議隨意調(diào)整。此外,可以在“Graphic”中選擇關閉躁點設置,使畫面更清晰。

基本系統(tǒng)說明

Codex——這其實就是所謂的百科圖鑒。Codex的資料不會自動獲得,而是通過與NPC對話以及調(diào)查物體來收集,能夠互動的物品或人物會在屏幕上被特別標記出來,所以如果有耐心,完成完整的Codex并非不可能。

道德指數(shù)——這是Bioware的一大特色,通過對話和行動來改變角色的心理陣營。Paragon代表正直光明,Renegate則代表叛逆陰暗。通常在對話選項中,最上面的選項是Paragon的回答,最下面的是Renegate的回答,中間則是中庸。不過不要總是選擇最下面的選項,有時需要通過適當?shù)拇钆浜晚樞騺磉M行有技巧的對話,以獲得最佳的答復。盡管大部分對話中都有這些選項,但只有一部分能夠增加道德指數(shù)。對于兩條路線的選擇,隨意即可,但切勿選擇中庸路線,再次強調(diào):中國人的中庸之道在Bioware的游戲中并不受歡迎!關鍵在于,隨著道德指數(shù)的進度條上升(可在“Squad”選項中查看),你將獲得更多的獎勵,這些獎勵十分豐厚,因此不容錯過。

進度條獎勵:當Paragon或Renegate到達5%時,最大Charm格子數(shù)增加2,Charm值增加1;最大Intimidate格子數(shù)增加2,Intimidate值增加1。到達25%時,最大Charm格子數(shù)增加2,Charm值增加1,F(xiàn)irst Aid技能冷卻速度提高10%;最大Intimidate格子數(shù)增加2,Intimidate值增加1,武器散熱速度提高10%。

達到50%時,最大HP增加10%,并習得自動回血技能,每秒回復一點HP。達到75%時,最大Charm格子數(shù)增加2,Charm值增加1,所有能力冷卻速度提高5%;最大Intimidate格子數(shù)增加2,Intimidate值增加1,所有傷害和能力持續(xù)時間增加5%。

技能點分配——隨著角色等級的提高,玩家將獲得技能點,獲取率如下:

1-5級:主角每升一級獲得3點,隊友獲得2點。

6-20級:所有角色每升一級獲得2點。

21-35級:主角每升一級獲得2點,隊友獲得1點。

36-60級:所有角色每升一級獲得1點。

由此可見,角色的發(fā)展方向實際上在游戲初期就已確定。升級時需要特別注意的是,不要試圖全方位發(fā)展,專注于某一方向通常比擁有一堆花哨但無用的能力要好。至于選擇哪個方向進行提升,則取決于你的需求。團隊能力的平衡也需考慮,Combat、Tec、Bio這三個領域不應有空缺,尤其是Electronic和Decryption,最好有成員掌握,否則可能有許多門和寶箱無法打開。First Aid是非常重要的技能,團隊中至少要有一人掌握,以顯著提升整隊的生存能力。每個角色的職業(yè)特有技能應認真掌握,尤其是主角,Specture的訓練升級不可忽視,這不僅能全面提高角色能力,還能學會重要的Unity技能。此外,Charm和Intimidate也是需要重點學習的技能,但不應同時提升。如果你選擇Renegate路線,那么Intimidate是你需要專研的技能,反之則是Charm,這兩個技能能開啟新的對話,從而帶來無盡的好處。(例如,我早期提升了Intimidate,在序章成功威脅到了一把強力手槍,現(xiàn)在一直用到第三章都沒有找到更好的武器)。

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林俊杰黑料

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看到喬喻走進門,田導還專門看了眼時間,瞪了他一眼,說道:“讓你八點十分就過來。”“額……”“算了,你看看這份提綱,等會記者來了問的問題大概就會圍繞這份提綱來問,你先稍微準備一下。”

說完田言真遞給了喬喻一張打印好的紙。還是如此老派的作風,喬喻覺得完全不需要這么麻煩,直接微信上把問題發(fā)給他不就完了……

喬喻看了眼問題的提綱,大概就明白了這種訪談的形式。跟報社那種訪談明顯不太一樣,甚至為整個采訪過程做了七個部分的內(nèi)容。

第一部分成長故事;第二部分黎曼猜想研究過程與挑戰(zhàn);第三部分黎曼猜想與普通人的世界,讓大眾理解黎曼猜想的價值;第四部分青年榜樣與社會責任……到最后還有個升華……

每個部分都還設計了兩到三個問題,七個部分就是總計十八個問題?!皣K嘖嘖,這么多問題?這個節(jié)目要播多長時間??!”

“半個小時,不過你不需要去管這些,訪談之后有專人進行剪輯的。等會你可不要亂說話……算了,你過來,有些問題我教你怎么說!”

“???田導,不瞞您說,我最擅長接受訪談了,肯定不會亂說話的?!薄昂恰闵瞄L也要聽我跟你說一遍。這可是在一套播出的節(jié)目!不是開玩笑的!”

浮空城研究所,所長辦公室?!斑@是什么?”安森看著眼前這摞厚實的魔法書,有些疑惑的看著理查。理查神情平靜道:“你看看就知道了?!?/p>

安森打開筆記本,只見筆記本上寫滿了密密麻麻的符號式子,以及對于這些符號式子的推論,以及提出的問題。安森不是什么只會行政的草包,所以他一眼就看出這些式子所蘊含的意義。

理查從厚實的書摞中抽出了兩本。“這些是你們已經(jīng)完成了前置條件,卻沒有發(fā)現(xiàn)的東西。”說完,他又抽出了兩本,然后指著剩下的部分說道:“這些是我的一些小小成果,你們可以延申一下?!?/p>

游戲亮點

而面對巨鯤化身這等威猛的攻勢,陳莫白卻是想要嘗試一下自己的實力。他自從斬殺了老蛟龍之后,被譽為東洲第一人,卻知道天外有天人外有人,至少中州那邊,就有許多令得他忌憚的高手。

而這其中,中央魔道之主是毫無疑問,天河界如今最強的幾人之一。雖然今日來的,僅僅是他的一具心魔化身,但加上畜生盤的洗禮,修羅盤的加持恐怕就算是太虛仙不拿量天尺,都不一定能夠打得過。

陳莫白想要以此來丈量一下自己的實力。他對著已經(jīng)來到了天上的靈尊元神傳音一句,讓她暫且壓陣。隨后第二元神大放光明,元陽劍訣剎那之間被催發(fā)到了前所未有的境界。

圣德大道之力涌現(xiàn),一道道燦爛的金光從劍刃之上亮起,化作了一個個古老的文字,組成了一篇中央魔道之主從未見過的錦繡文章飄在空中,但他卻是從中看到了山河社稷,人道文明。

游戲玩法

方徹大手抹了一把臉,涎著臉道:“誰讓雁大人對我好呢?!毖惚焙籽鄣溃骸八园炎约洪|蜜也拉進來一起伺候你是吧?”

“哪能呢!”方徹嚴肅的道:“是屬下伺候雁大人才對!”雁北寒頓時臉就變成了大紅布?;呕艔垙埖溃骸拔胰フ以茻熣f話?!?/p>

一溜煙跑了。于是坐在涼亭里出神的,就變成了方徹。雁北寒進入房間,看著畢云煙正在收拾床鋪,倚著門道:“喲,畢大小姐,跟人家說的話,與跟我說的話,完全不是一回事兒啊?!?/p>

評測

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