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真三國無雙7 全武器使用心得
引言:
1. 全模組獨(dú)立確實(shí)是一件好事,相較于上一代只有接近一半的獨(dú)立模組,這次新增的模組在某種程度上增加了游戲的耐玩性。對我來說,雙武=雙EX武的設(shè)定依舊沒變,四代以前的感覺也找回了不少。
2. 官方金手指系列:上代的二刀流和這代的旋風(fēng)流都是官方給予玩家的“福利”。在官方攻略中,你會清楚地看到建議玩家在高難度下使用旋風(fēng),因?yàn)閿橙说难枯^厚,最好去武器店購買一個(gè)高等級的旋風(fēng)。So,這種變態(tài)設(shè)定確實(shí)是一把雙刃劍,尤其是在獲得一些稀有物品時(shí),讓人感覺像是官方鼓勵你作弊一樣。作弊一時(shí)爽,再也不用擔(dān)心我的HP了~
3. 鹵煮更新較慢,若有不準(zhǔn)確的地方,歡迎大家指正。
為了便于說明正文內(nèi)容,以下是武器技能與屬性的分類:
屬性類:火炎、氷結(jié)、雷撃、旋風(fēng)、斬?fù)摹⒉《?、閃光
攻擊輔助類:神速、誘爆、誘雷、怯儒、氣絕、蝸牛
攻擊強(qiáng)化類:激昂、亂擊、連擊、狂亂、突風(fēng)、猛攻、相揚(yáng)
防御強(qiáng)化類:方円、頑強(qiáng)、背水、忍耐、脫兔、裂帛、荊棘、爆花、雷花、鐵壁、相堅(jiān)
回復(fù)類:治愈、高揚(yáng)、開眼、凱歌、咆哮、勝鬨、連鎖、疾走、小槌
將劍
總體而言,將劍模組的普通攻擊出手速度不算慢,且前方的攻擊距離也足夠長。然而,其主要問題在于左右兩側(cè)和后方的空檔較大,攻擊范圍相對狹窄,這在高難度下是個(gè)很大的缺陷,需要依靠C1和無影腳來彌補(bǔ)。小編建議為武器裝備【神速】和【方円】來改善攻擊范圍的不足。除了C1以外,所有C技都是分身攻擊,其中C5和C6的組合是主要的輸出方式,C4則用于擊飛敵人。本體的普通攻擊在敵群中還是相對安全的。
C1:出招迅速,可在短時(shí)間內(nèi)打破敵人防御,并接上曹操EX技能,射箭的距離在短時(shí)間內(nèi)全方位有效。其他C技連招后的剩余分身可以通過接C1來引爆。
C2:劍震地時(shí),分身會將敵人挑空,但分身的效果持續(xù)時(shí)間較短,因此作用有限。
C3:分身左右交替移動,攻擊速度較慢,容易讓敵人進(jìn)入氣絕狀態(tài),可以直接組合分身同時(shí)發(fā)動攻擊。
C4:分身依次從右、左、右攻擊,具有擊飛效果,對群體的攻擊效果顯著,擊飛距離足以保證安全,但范圍不大。接上普通攻擊后,分身的招式會變?yōu)閱误w攻擊。
C5:與C2類似,敵人被挑空后分身進(jìn)行連擊,玩家控制的角色可在敵人落地后繼續(xù)追擊。不過,時(shí)間較短,掌握好時(shí)機(jī)也可以在挑空后接上C1直接引爆分身。
C6:分身出現(xiàn)后進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,接上普通攻擊時(shí),分身會有挑空技能。
沖刺攻擊:進(jìn)行360度的環(huán)砍,對敵人造成硬直,但時(shí)間較短,無法持續(xù)追擊。
旋風(fēng)攻擊:這是一招極其霸道的技能,分身出手速度極快,由于旋風(fēng)攻擊的特性,敵人很難逃脫,造成的傷害非??捎^,是高難度下必備的技能。
EX武將:曹操
C1+EX:與第六代相似,附帶冰屬性的箭雨,凍結(jié)效果尚可,通過無影腳取消硬直。
連段:在高難度下使用C4+無影腳+C1+EX+C6,依靠EX增加冰凍效果,C5、C6組合攻擊的輸出結(jié)合無影腳來取消硬直,以防止被后方偷襲。當(dāng)無法迅速避開敵人時(shí),使用EX繼續(xù)凍結(jié)敵人以確保安全。
飛燕劍
這是一個(gè)操作難度較高的模組,說其難以入手是不真實(shí)的,只是相對于其他簡單直接的武器而言,這種依靠分身來擴(kuò)展攻擊范圍的武器顯得有些另類,并且操作路徑也不是直線型的,初次使用時(shí)難以適應(yīng)??傮w來說,與將劍模組還是有顯著區(qū)別的。首先,分身并不是獨(dú)立完成一整套攻擊動作,而是根據(jù)玩家的動作來配合完成,比如C1,表面上看是分身快速沖出去破防,實(shí)際上是C1+1后馬上接著回到玩家本體進(jìn)行沖刺攻擊。在C2挑空時(shí),若玩家使用輕功取消,相應(yīng)的分身攻擊也會取消。其次,分身的最重要作用在于補(bǔ)充攻擊輸出并擴(kuò)大攻擊范圍。與將劍相比,這種方式更加安全,盡管后方仍有較大的空隙。安全的前提是有威脅的敵人都在你前面或旁邊。
C1:分身沖出的速度極快,沖刺的距離也相當(dāng)遠(yuǎn),破防效果極佳,C1-1可以追加攻擊,對單個(gè)目標(biāo)有足夠的攻擊輸出。
C2:挑空技能,分身會將敵人擊落,對單個(gè)目標(biāo)效果尚可,但對群體的效果則較差。
C3:在固定地點(diǎn)進(jìn)行與分身的雙頭連擊,使對方陷入氣絕狀態(tài)。在高難度下使用此招較為危險(xiǎn),因?yàn)殡S時(shí)可能被后方的小兵打斷連擊,但對前方群體敵人效果較好,攻擊輸出相當(dāng)不錯,接陸遜EX對敵人的粘著性強(qiáng)。
C4:與C3相反,在運(yùn)動中對前方進(jìn)行一閃攻擊,也是針對群體敵人的一招,但攻擊輸出不穩(wěn)定,最直接的效果是將敵人吹飛。在高難度下,對群體兵團(tuán)來說比C3更安全。
C5:震地技能,也帶有一些吹飛效果,但略顯雞肋的是,無論是震地還是吹飛效果都達(dá)不到其他武器的水準(zhǔn),顯得無甚意義。
C6:這是一個(gè)強(qiáng)力的擊退技能,不過與分身聯(lián)合的最后一擊效果并不顯著,沒有表現(xiàn)出預(yù)期的強(qiáng)大力量。
EX武將:陸遜
C3+EX:這個(gè)技能的范圍非常廣,而且作為一個(gè)穩(wěn)定的群體攻擊,彌補(bǔ)了C5和C6這些看似主要輸出但實(shí)際上是擊退技的不足。無雙蓄力速度很快,在高難度下,這招非常安全可靠。
連段:C5和C6雖然輸出不夠穩(wěn)定,但其動作和范圍可以彌補(bǔ)許多安全漏洞。建議以C5和C6為主力輸出,再加上易武攻擊,通過C3連接到EX。
九環(huán)刀
滿適性的效果是無影腳,作為新加入的刀模組,九環(huán)刀幾乎繼承了之前刀模組的所有優(yōu)點(diǎn):攻擊動作大開大合,出手速度快,范圍廣且連段流暢,沒有明顯的缺點(diǎn),是一種開荒類武器類型。給九環(huán)刀配上無影腳是非常合適的,原本連段已經(jīng)很強(qiáng),加上無影腳更方便玩家進(jìn)行追擊。如果改為輕功則不太適合,因?yàn)樵诠魰r(shí)安全性較高,這個(gè)模組的點(diǎn)睛之筆就是無影腳。C技的音波效果不太出色,官方直接設(shè)定為擊退技,把敵人彈飛,除了C5和C6表現(xiàn)較好外,其他C技音波無法破防也不能忽視防御造成傷害,實(shí)用性降低。在高難度下,攻擊輸出主要依靠普通攻擊和C3。屬性搭配建議使用【火炎】、【氷結(jié)】、【雷撃】、【斬?fù)摹俊?/p>
C1:破防技,范圍還算可以,但沒有達(dá)到360度,只有初始內(nèi)環(huán)被吸附的敵人能被破防。
C2:挑空對群體的效果較差,主要在最后一下挑空時(shí)只對前方已連接的敵人有效,雖然音波是全方位的,但挑空高度尷尬,既不高也低,無法連接上后來跟上的雜兵,反而在后方造成了空檔,需要依靠無影腳取消硬直以避免被后方敵人攻擊。
C3:這是一個(gè)主要技能,連打可以使對方破防/眩暈,刀的掃兵范圍也不錯,雖然是固定角度的攻擊,但調(diào)整好角度基本上沒有死角,最后可以直接通過無影腳取消硬直。
C4:強(qiáng)力的擊退技,判定在前方普通攻擊已擊中的敵人,看似單體擊退,實(shí)際上是掃兵技,敵人越多效果越明顯。
C5:音波震地的覆蓋范圍相當(dāng)廣,可以銜接C1的派生技能。在高難度下,這樣的組合非常安全。通過C1的派生,可以形成無影腳+C5+C1的循環(huán)。
C6:五音波的效果確實(shí)優(yōu)秀,吹飛能力極佳,對群體作戰(zhàn)非常有效,最后的硬直時(shí)間也相對較短。不過,C6在連續(xù)攻擊時(shí)容易被敵人打斷,最后釋放音波的動作速度不快,攻擊間隙較大,因此在敵群中需要注意后方和左右的空隙。
EX武將:孫堅(jiān)
C3+EX:孫堅(jiān)在此次表現(xiàn)中實(shí)力非常強(qiáng)大,前C3破防后,EX技能的最后一擊效果相當(dāng)出色。EX攻擊的套路前置也是一個(gè)優(yōu)勢。在高難度下,這種組合既安全又能消耗敵人的HP。
連段:C5音波破防后,可以繼續(xù)追擊。易武攻擊速度非???,便于迅速突破大量敵人的包圍。在高難度下應(yīng)多加利用,以C3+EX+易武攻擊+C6為主力技能。
雙刃劍
該模組的最大特點(diǎn)是各種吹飛技,但遺憾的是攻擊輸出不足,且缺乏強(qiáng)力的主力技能,只能依賴C1派生的各種吹飛效果(當(dāng)操作武將為曹丕時(shí))。對于民工段,只能依靠C3、C6進(jìn)行輸出。滿適應(yīng)后的效果是轉(zhuǎn)身,這一功能在雙刃劍上顯得更為不利。在高難度下,很可能會從一個(gè)人群轉(zhuǎn)到另一個(gè)人群,除非使用無雙解圍,否則很難擺脫困境。武器的基礎(chǔ)攻擊力尚可,更適合單體攻擊,對于群體,還是應(yīng)先利用吹飛技處理一批敵人,再使用其他C技。武器技能方面,【神速】是必備的。
C1:首先無法破防,其次,即使成功破防,EX派生出的冰雨也很難大概率地凍結(jié)前方敵人。其最大的作用是作為其他C技的派生技能使用。
C2:挑空技,可以直接銜接C1+EX來吹飛敵人。
C3:作為主力技能,連擊到最后容易使對方氣絕,攻擊輸出尚可,對單體非常強(qiáng)力,在敵人數(shù)量多時(shí)突襲效果明顯。
C4:向前的擊飛效果不夠明顯,招式結(jié)束得太快,不容易形成連招,這也是一個(gè)缺點(diǎn)。雖然可以讓對方氣絕,但效果并不好。
C5:C5的震地范圍有限,看似是全方位360度,實(shí)際上只有前方和左右有作用,挑空效果也不夠理想,可以直接接C1+EX派生的擊飛技。
C6:C6招式速度非??欤⑶移浣Y(jié)束時(shí)的范圍很大,基本上是對群體作戰(zhàn)的主要技能。然而,在高難度下還是有些吃力,因?yàn)檫B招靠后的部分很容易中斷。
EX武將:曹丕
C1+EX:太子這次表現(xiàn)不佳,EX不破防也就罷了,還無法凍結(jié)前方的敵人,除了擊飛就是挑空后再擊飛,后續(xù)的各種攻擊無法形成特別有效的連招,顯得不太給力。EX的最大作用就是派生。
連段1:在敵人氣絕后用C3追擊,接上C5+C6,C6的最后一擊可以確保安全。
連段2:主要使用C3+C5+C1+EX,沒有破防還是讓人相當(dāng)頭疼的。如果不太安全,也可以直接用易武攻擊取消連招。
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