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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:40:32

深入探討游戲細(xì)節(jié)與體驗(yàn),《戰(zhàn)爭之人:負(fù)罪英雄》看法及建議

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毫無疑問,如今的《戰(zhàn)爭之人》是一款極具特色的游戲,其操作的細(xì)致程度真是無與倫比!畫質(zhì)我也覺得相當(dāng)不錯。然而,到目前為止,它仍然只能算作是針對部分專業(yè)玩家的游戲,沒法像《紅色警戒》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》或《帝國時(shí)代》那樣成為大眾化的普及游戲。這其中有不少遺憾。雖然我為這款游戲投入了大量精力,并且非常喜愛它,但對其不足之處也有一些小體會。在這里,我想分享一下自己的感受。

首先來談?wù)勊畲蟮膬?yōu)點(diǎn):

單位的細(xì)節(jié)度很高,每個(gè)單位都有類似《暗黑破壞神》的物品欄,無論是坦克還是士兵都可以因?yàn)槭叭〔煌奈淦鞫淖儽N,甚至連鋼盔和帽子都可以更換,包括彈藥等。雖然坦克炮無法更換,但其他如穿甲彈和高爆彈的自由度相當(dāng)高。所有武器都可以被人使用和繳獲,具有很大的自由度。地圖場景在戰(zhàn)斗中起著重要的輔助作用,不僅僅是美觀,比起《紅色警戒》和《星際爭霸》等游戲的場景,作用明顯更大。

此外,我最喜歡的是它的細(xì)節(jié)精致得讓人稱奇!各類武器的損壞程度精確到具體部件,例如火炮的輪子和汽車的輪胎等。而且,各種武器的射程和傷害會隨著距離而變化。坦克的裝甲也根據(jù)部位的不同而有所變化,甚至還有殉爆點(diǎn)。如此精致的設(shè)計(jì)再加上二戰(zhàn)的經(jīng)典題材,實(shí)在不應(yīng)該不受歡迎!我玩這個(gè)系列的游戲,從最初的新手階段被虐到熟悉后的暢快,再到后來由于過于細(xì)致導(dǎo)致操作繁瑣和重復(fù)所帶來的無奈,感受頗多。

接下來談?wù)勅秉c(diǎn):

最讓人頭疼的是某些糟糕的AI表現(xiàn)。大家都說這款游戲的亮點(diǎn)在于對單位的細(xì)致操控,但這也導(dǎo)致被玩家操控的單位表現(xiàn)得過于強(qiáng)大,而不操控時(shí)則顯得無能。在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,攻擊前進(jìn)是非常重要的,而在這款游戲中,AI的表現(xiàn)卻不盡如人意。車輛的表現(xiàn)還算好,但士兵單位的表現(xiàn)最差。這迫使我只能將游戲視作局部冒險(xiǎn)游戲來玩。

物品欄的使用初期讓人感到新鮮和喜愛,但隨后需要時(shí)刻關(guān)注十幾、幾十甚至上百個(gè)單位的補(bǔ)給問題!即使士兵可以集體補(bǔ)給,但坦克、火炮、重機(jī)槍等其他武器呢?大家是否感到打一場仗下來,只有三分之一的精力用于作戰(zhàn)。士兵和坦克一旦沒有彈藥就基本報(bào)廢,只能傻等。一個(gè)個(gè)補(bǔ)充彈藥真是讓人疲憊不堪。難道不能在彈藥補(bǔ)給上進(jìn)行優(yōu)化嗎?

《英雄連》本是個(gè)戰(zhàn)術(shù)級的戰(zhàn)場,現(xiàn)在卻給人戰(zhàn)略級操控的感受,而《戰(zhàn)爭之人》的地圖之精細(xì)、武器系統(tǒng)之全面細(xì)致完全可以做成戰(zhàn)略級的游戲。但制作者卻僅僅是設(shè)計(jì)了奪旗和出兵,從未考慮讓玩家進(jìn)行批量生產(chǎn)。即使在戰(zhàn)略游戲中比較常見的兵營生產(chǎn)設(shè)定也沒有,我個(gè)人覺得這真是浪費(fèi)了如此細(xì)致的各個(gè)單位??!有小編在論壇提到,《英雄連》因?yàn)镸OD多才有生命力,難道《戰(zhàn)爭之人》的插件MOD不多嗎?我認(rèn)為不能普及化的生產(chǎn)出兵設(shè)定也是這款游戲圈子較小的重要原因之一。

希望:

真心希望下一代《戰(zhàn)爭之人》系列能夠成為真正可以采集、建造兵營的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式,這種通俗的模式也意味著接受的人會更多。希望能改善移動攻擊,也就是攻擊前進(jìn)的AI表現(xiàn)。能否簡化補(bǔ)給流程,以免新人和老玩家被繁瑣的彈藥補(bǔ)給嚇退。(這里有個(gè)小建議,能否讓士兵拾取槍支后默認(rèn)彈藥無限,坦克和火炮等同理。通過采集或其他方式獲取的資源中有油量這一項(xiàng)!給玩家一個(gè)總量,坦克等耗油單位只要移動就會減少總油量。實(shí)際上,彈藥方面也可以這樣設(shè)定,這樣如果想要發(fā)動大規(guī)模的裝甲戰(zhàn),沒有油就會限制坦克等的作戰(zhàn)能力,也會因補(bǔ)給不足而貽誤戰(zhàn)機(jī),歷史上的德國不也是如此嗎?)

偏好細(xì)節(jié)操控并厭惡人海戰(zhàn)術(shù)、鐘情于以少勝多的英雄主義玩家,可以通過不同的關(guān)卡獲得樂趣,紅警、帝國、星際、英雄連中不都有不能建造主基地的特殊關(guān)卡嗎?為了增加趣味性并吸引更多玩家加入,修理損壞武器方面不必取消,只需縮短修理時(shí)間即可,否則等待時(shí)間太長會讓人失去耐心。

關(guān)于坦克等重型武器的損毀,無需改動,因?yàn)檫@正是戰(zhàn)爭之人的特色和亮點(diǎn)。當(dāng)然,士兵也不是可有可無的。一方面,武器操作人員可能會被擊斃,士兵需要補(bǔ)充;另一方面,士兵的步槍、手榴彈等武器消耗不大,而坦克和重炮等大口徑武器對彈藥的消耗較大,并且依賴油量。如果沒有步兵,也容易遭到伏擊,因此,廉價(jià)的各種步兵單位也是高性價(jià)比的不可或缺之選,這就看玩家如何運(yùn)用了。

個(gè)人認(rèn)為,這樣既能保留戰(zhàn)爭之人的精華,又能提高其娛樂性,使其更易被大眾接受。既滿足了喜愛快節(jié)奏娛樂的玩家,又能吸引那些操控能力不強(qiáng)但喜歡戰(zhàn)略指揮的玩家。在細(xì)節(jié)方面比紅警和英雄連更強(qiáng),題材又是二戰(zhàn)愛好者的首選,而不是偏科幻的星際或以冷兵器為主的帝國。對于這些玩家來說,還有什么理由不喜歡并投入到戰(zhàn)爭之人的懷抱中呢?

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大?。?em>85mb更新:2025-02-28 15:40:32

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

轟轟轟!遍布大地的雷爆間,一道流光左突右進(jìn),極速逼近敵人,鎧甲漆黑,灰霧尾隨,銀色的長槍悍然刺出,傾瀉的化勁之力帶起了絲絲縷縷猶如刀割的亂流。

足以讓巔峰大騎士重傷的一擊。即便作為對手,黑侯爵也不由得驚嘆這一記刺擊的迅猛和暴烈,眼前槍光避無可避,大師級技藝盡在其中,他朗聲一笑,手中重騎槍傾力推出,片片花瓣凋落。

一道道熊類虛影浮現(xiàn)。黑槍術(shù)·熊擎。咚!槍鋒相對,雙方龐大的力道呼嘯而出,氣浪漣漪卷起四周層層地皮,飛沙走石。

黑侯爵的持槍右臂驟然崩裂,那桿銀槍太過沉重,當(dāng)轉(zhuǎn)化為動能時(shí),幾乎無堅(jiān)不摧。剎那間,一只軍靴踹來。嘭!簡單純粹的直踹正中黑侯爵胸膛,暴烈至極的力量粉碎胸膛骨肉,蛛網(wǎng)般密密麻麻的裂痕在軀干上蔓延,混合著內(nèi)臟碎片的血水從口中吐出,這是無可置疑的重傷。

“好重!”黑侯爵強(qiáng)行打起精神,黑中之黑的至臻自愈將損傷修復(fù),不過眨眼的功夫,面前之人掄槍砸落,根本不給片刻喘息之機(jī)。

黑槍術(shù)·熊擎再度發(fā)動,澎湃的力道涌現(xiàn)全身,黑侯爵舍身遞出一槍,握槍右臂血肉炸碎,幾乎僅剩慘白的骨骼。

轟!兩槍對撞,如同悶雷的聲音回蕩。一記銀光閃耀的回身突刺襲來,黑侯爵沉下心神,手臂已然恢復(fù)如初,他再度提槍對刺,毫不示弱。

“很快,但是看得見?!蓖蝗?,之前直踹的胸膛處爆發(fā)雷電,愈合的傷口再度崩裂,極效麻痹讓黑侯爵僵住瞬息,表情一變。

江禾近身直刺將敵人胸膛和腹部全部轟滅,重騎槍攻擊落空,槍鋒擦肩而過。至臻級的黑血自愈將傷口愈合,黑侯爵眉宇猙獰,可一招不慎已然落入下風(fēng)。

轟轟轟!連續(xù)三槍,江禾將其力劈、腰斬、斷首,長恨龍槍的啖靈效果總共蒸發(fā)目標(biāo)8000能量值,換成金獅公爵之流,戰(zhàn)斗已然結(jié)束。

游戲亮點(diǎn)

巴內(nèi)特挑起眉頭笑了起來,“我們一直在找這樣的機(jī)會,這次無疑是最好的時(shí)機(jī),只是許多事未達(dá)成前都難有定論,只能說一起去爭取?!?/p>

“貝爾呢?”馬埃爾看他是塊橡皮糖,轉(zhuǎn)頭將皮球踢給了思維更簡單的球員?!鞍 必悹柭N起了二郎腿,給自己爭取了點(diǎn)思考的時(shí)間,接著認(rèn)真道:“其實(shí)我永遠(yuǎn)沒有忘記我跟你的承諾,我也正在努力。

“只要一切合適,我會加盟阿森納的,我內(nèi)心的傾向已經(jīng)很明確了?!痹谪悹柵c巴內(nèi)特對視時(shí),馬埃爾也與斜對面的溫格對視一看,他看到后者的眼里帶著肯定與信心。

似是表達(dá),阿森納一定能給貝爾合適的薪資與簽字費(fèi)等待遇,這方面不用擔(dān)心。他安心不少,對面兩人的這種態(tài)度,加上阿森納在貝爾身上也并不吝嗇這筆轉(zhuǎn)會從任何角度都在慢慢推向成功的方向。

游戲玩法

挑事兒?。勘緢鰰l(fā)布會可是網(wǎng)絡(luò)直播(ITV網(wǎng)站),可不能出錯。視頻鏈接的顧陸看向姚哥,后者神情也有些驚訝,正待開口時(shí),凱恩回應(yīng)了。

“你知道在我們克蘇魯世界觀里,什么樣的人最危險(xiǎn)嗎?”凱恩沒想對方回答,直接開口,“知道得多以及多管閑事的人?!?/p>

一點(diǎn)也不客氣,張口就刺。“請問記者先生,你十五歲時(shí)在做什么?”凱恩直接問。“15歲我成為了學(xué)校橄欖球隊(duì)的明星四分衛(wèi)。”記者言語里帶著自豪。

評測

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