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一提到鋪場(chǎng),大家可能首先想到的是騎士,然而在這個(gè)版本中,還有其他職業(yè)也具備強(qiáng)大的鋪場(chǎng)能力。比如我們今天要討論的薩滿,它也是一個(gè)鋪場(chǎng)效果驚人的職業(yè)。
爐石傳說(shuō)回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)的領(lǐng)取鏈接:點(diǎn)擊查看
薩滿召喚技巧:
套牌代碼:
AAECAaoICiAzpAOrBqzCAqDOAsLOAqfuAqbwAs30Agq9AdMB/gXwB7HBApvLApboAtLsApTvArDwAgA=
單卡解析:
風(fēng)怒技能:
選擇風(fēng)怒的理由是為了增強(qiáng)爆發(fā)力。由于偶數(shù)卡組無(wú)法使用嗜血和火車王,提升爆發(fā)斬殺能力的方式只有風(fēng)怒和石化武器。相較之下,石化武器僅有3點(diǎn)傷害,而風(fēng)怒的上限卻極高,因此選擇風(fēng)怒。然而,作為斬殺組件,風(fēng)怒容易成為卡手,因此只需攜帶一張,與海巨人等高傷害隨從配合,可以出其不意地打擊對(duì)手,是偷雞的必備選擇。
大地之力技能:
使隨從獲得+2/+2,可以與風(fēng)怒配合使用,造成4點(diǎn)爆發(fā)傷害,同時(shí)也能增強(qiáng)隨從來(lái)穩(wěn)固場(chǎng)面。如果用于元素隨從,還能獲得一張額外的元素卡,具備補(bǔ)牌能力。我們的元素卡包括鳳凰、火元素、奧拉基等,搭配效果良好,通常收益較高。不過(guò),玩家也不必過(guò)于拘泥于元素,視其為2/2的增益即可,能否獲得元素卡則隨緣而定。
奪尸者:
這是一個(gè)4費(fèi)3/3的隨從,可以檢索牌庫(kù)中的卡牌。如果它具有圣盾、嘲諷、風(fēng)怒、吸血等屬性,就能獲得這些能力。我們主要依賴奧拉基來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),使其變成3/3的圣盾嘲諷風(fēng)怒。因此,最好祈禱奧拉基不要出現(xiàn)在手牌中,這樣奪尸者就能以最強(qiáng)狀態(tài)出場(chǎng)。即使在最差的情況下,它也有嘲諷,雖然虧了一費(fèi),但仍能與快攻抗衡。下限虧一費(fèi),上限賺1-2費(fèi),總體來(lái)說(shuō)是可以接受的。
詛咒教派領(lǐng)袖:
這是一個(gè)4費(fèi)4/2的隨從,體型較弱。我們使用它的方式類似于競(jìng)技場(chǎng),當(dāng)準(zhǔn)備交換場(chǎng)面時(shí)下場(chǎng),可以抽很多牌。實(shí)話說(shuō),抽到兩張就不算虧,因?yàn)閷?duì)手需要花費(fèi)卡牌去解掉4/2,所以對(duì)場(chǎng)面的要求并不高。而且,我們的套牌要贏得比賽需要場(chǎng)面支持,也就是說(shuō)一定會(huì)有保護(hù)場(chǎng)面并進(jìn)行交換的動(dòng)作,因此不必?fù)?dān)心無(wú)法觸發(fā)效果。
瘋帽客:
這個(gè)4費(fèi)3/2的隨從只值2費(fèi),但它的效果是隨機(jī)給隨從增加3個(gè)1/1的buff。雖然有可能會(huì)給對(duì)手的隨從加buff,但如果場(chǎng)上只有我們的隨從,那么buff是穩(wěn)定的,這樣我們就不吃虧,非常適合我們的鋪場(chǎng)策略。
游蕩惡鬼:
在身材上虧了1.5費(fèi),但其效果的價(jià)值遠(yuǎn)超過(guò)這些虧損。首先,這張卡不會(huì)對(duì)我們?cè)斐刹焕绊?,因?yàn)槲覀儧](méi)有1費(fèi)法術(shù)。其次,在當(dāng)前環(huán)境中,對(duì)手通常有1費(fèi)法術(shù),因此我們的破壞效果能夠?qū)?duì)手產(chǎn)生一定影響。而對(duì)陣像心火牧這種依賴1費(fèi)法術(shù)的套牌時(shí),這張卡的效果極其強(qiáng)大,甚至能迫使對(duì)手放棄比賽。
海巨人:
這張卡同樣符合我們的鋪場(chǎng)策略。當(dāng)我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上有足夠的隨從時(shí),對(duì)手通常也會(huì)有一些隨從。這時(shí),海巨人可以通過(guò)場(chǎng)上隨從的總數(shù)降低費(fèi)用,以較低的費(fèi)用入場(chǎng),穩(wěn)固場(chǎng)面。如果對(duì)手無(wú)法及時(shí)處理掉它,就可以輸出巨大的傷害。
對(duì)戰(zhàn)分析:
面對(duì)快攻卡組時(shí),起手要找火舌、電鰻、薩隆苦囚、奪尸者和火羽鳳凰。海巨人如果敢冒險(xiǎn)可以留下,但優(yōu)先級(jí)不如電鰻和火舌。這樣起手才有可能抵擋快攻的攻勢(shì)?;鹕嗫梢耘c1費(fèi)技能圖騰配合,打出2點(diǎn)攻擊力來(lái)解場(chǎng),電鰻則能直接清理場(chǎng)面,4費(fèi)的嘲諷可以阻擋攻擊,鳳凰同樣具有解場(chǎng)能力,對(duì)快攻有一定的抗性。如果實(shí)戰(zhàn)中手牌不佳,建議帶上末日來(lái)增強(qiáng)對(duì)快攻的抵抗力。只要能撐過(guò)前期,中期便可以利用強(qiáng)大的鋪場(chǎng)能力扭轉(zhuǎn)局面,基本不會(huì)輸,但這很困難,因?yàn)槿鄙俅蠓秶鍒?chǎng)能力。
對(duì)陣控制卡組時(shí),起手要找火舌、電鰻、薩隆苦囚、吹笛人等。這時(shí)的目標(biāo)不再是清場(chǎng),而是如何有效地鋪場(chǎng)。鋪場(chǎng)后,火舌要留著,等對(duì)手下生物,再用火舌以小換大,隨后繼續(xù)強(qiáng)化場(chǎng)面。等到可以通過(guò)buff增加風(fēng)怒進(jìn)行一波爆發(fā),或者通過(guò)DK刷法術(shù)儲(chǔ)備爆發(fā),都是可行的。關(guān)鍵仍在于控場(chǎng)。
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