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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:22:32

深入探討游戲隱藏機制的秘密,《暗黑破壞神3》武器DPS修正值計算指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

關于武器傷害與屬性點/技能關系的文章在此處:https://www.3dmgame.com/gl/201206/49092.html

這次我們將通過數(shù)據(jù)來討論一個大家非常關注的話題:如何量化評估武器的白字dps,以便選擇你真正想要的高dps武器。

暴雪在D3中做了一件既貼心又令人無奈的事情,就是引入了“白字dps”這個概念。在許多人看來,現(xiàn)在不再需要像在D2中那樣使用計算器來計算,因為所有的東西都被整合到白字dps中了。需要購買武器?很簡單,進入ah,設置一個搜索價格上限,然后按dps從高到低排序,依次選購即可。

事情真的這么簡單嗎?那為什么常有人來向我抱怨:“為什么我裝備了一把千傷的弩后,效果還不如我之前那把900 dps的呢?”

現(xiàn)在我們來看一下白字dps到底包含了哪些內(nèi)容。

已確定納入白字dps的有:武器本身的攻速、元素傷害、附加傷害、額外傷害百分比。

無法在白字dps中體現(xiàn)的有:武器敏捷對dps的增益、增加攻擊速度(IAS)、暴擊率、暴擊傷害。

看到了嗎?后者才是許多人真正關心的問題。盡管在我們平民購買武器的過程中,同時擁有多種第二行屬性的極品武器通常我們買不起,但在價格不超過百萬的高dps弓弩中,至少具備一項屬性的還是有很多的。

現(xiàn)在我提供一個修正dps值的計算方法,將敏捷、IAS以及暴擊量化地計入武器dps中。

要計算這個修正dps,你需要四個數(shù)據(jù):面板敏捷、面板攻速、面板暴擊率、面板爆傷(注意不要開啟百步)。因此,在瀏覽ah時,請確保你記住了這些數(shù)據(jù)。

修正后的DPS計算公式為:白字DPS乘以(1加上武器的攻擊速度加成除以面板攻速),再乘以(1加上武器的敏捷加成除以面板敏捷),再乘以(1加上面板爆傷乘以武器暴擊加武器爆傷乘以面板暴擊)。

(有經(jīng)驗的玩家可能注意到我最后省略了武器暴擊乘以武器爆傷這一項,因為為了簡化計算,一個原因是極品武器同時具備這兩項的非常少見,即使同時出現(xiàn),由于數(shù)值不大,對DPS的影響也很有限)。

現(xiàn)在我們來分析具體的例子。

以我自己的小貧民DH為例,面板敏捷為1200,攻速為1.8,暴擊率為30%,爆傷為140%。

下面是4個武器實例,都是實際存在的武器,但由于上班無法去AH截圖:

武器A:弩,白字DPS為963,自帶攻速1.1,增加暴擊傷害32%。

武器B:弩,白字DPS為940,自帶攻速1.1,增加敏捷48。

武器C:弓,白字DPS為906,自帶攻速1.4,增加攻擊速度30%。

武器D:弓,白字DPS為843,自帶攻速1.4,增加暴擊傷害73%。

接下來我們計算修正后的DPS。

弩A的修正每秒傷害為:1055.4

弩B的修正每秒傷害為:977.6

弓C的修正每秒傷害為:1041.9

弓D的修正每秒傷害為:1281.4

可以看到,在高暴擊率的加成下,原本最弱的弓D的每秒傷害卻變得最高。

當然,如果你沒有高暴擊率,可能弓C的每秒傷害會是最高的。

由于敏捷已經(jīng)較高,所以在敏捷低于150的情況下,對每秒傷害的提升非常有限。

看到這里,有人會問,不是說提升攻擊速度是最無用的屬性嗎?為什么每秒傷害會這么高?

我需要修正一下這句話:對于單發(fā)甩槍的HIT&RUN玩法,增加攻擊速度毫無用處,因為你跑得越多,攻擊得越少,每秒傷害的意義就越小,而每擊傷害的意義就越大,這也是為什么HIT&RUN通常使用弩。

這就引出了第二個概念:修正每擊傷害的計算。

修正后的dph公式為:白字dps除以武器的基礎攻速,乘以(1+武器的敏捷值/面板上的敏捷值),再乘以(1+面板爆傷×武器的暴擊率+武器爆傷×面板的暴擊率)。

弩A的修正dph為:959.1。

弩B的修正dph為:888.7。

弓C的修正dph為:647.1。

弓D的修正dph為:915.3。

通過觀察可以發(fā)現(xiàn),如果你屬于hit&run流派,盡管面板和修正后的dps都顯示弓D較高,但根據(jù)dph,你仍然應該選擇弩A。

結論是,你需要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風格,綜合考慮修正后的dps和dph來挑選武器。如果你傾向于高射速風格,那么dps的比重更大;而如果你是一擊脫離的打法,那么dph的影響更顯著。

特別地,如果你是百步暴擊流,且堅定地采用一擊脫離風箏流的戰(zhàn)術,那么應使用以下dph公式。

百步暴擊dph公式為:白字dps除以武器的基礎攻速,乘以(1+武器敏捷值/面板敏捷值),再乘以(1+武器爆傷)。

牢記,對于你來說,無視提升攻速的武器,無視提高暴擊率的武器,因為爆傷才是重中之重!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

得知了英雄令的奧秘后,她恍然大悟,明白幾人之前所說的如何要去給她幫忙。她還以為這些人在開玩笑,畢竟他們可不在一個世界。

只是現(xiàn)在的她擁有這幾十萬時空幣,足以應對當前的麻煩,倒也用不著其他人。聽說了擂臺上死亡也會安然無恙地回到酒館內(nèi),她總算知曉為何早先見到那兩個人打斗時一點也沒收手,好似有深仇大恨一般。

餐廳倒沒有讓她太過意外。從美食中汲取力量,甚至有概率獲取食材本身的超凡能力,她都覺得理所應當。畢竟那些美酒可沒有一種凡物,更遑論那些珍稀的藏品早已將她的期待值提高了不少。

等到眾人將酒館的種種不凡都介紹完成后,丹妮莉絲才認真思索起來。原本她的目光只局限在那些美酒上,顯然是草率了。

藏寶閣內(nèi)的不少寶物同樣讓她意動不已。且不提能讓坦格利安坐實龍之家族名聲的巨龍,那些能儲物的袋子或者首飾,都讓她有些挪不開眼睛。

有了這種東西,自己豈不是可以隨意帶著一堆物資行走各處?除此之外,很多寶物都讓她垂涎欲滴。那種能帶人飛行的鎧甲,名叫鋼鐵俠戰(zhàn)衣,價格也不高。

還有那些飛船,以及強悍的武器法寶……想象著這些東西,丹妮莉絲忽然發(fā)覺自己還是那個一無所有的窮鬼。注意到她的表情由興奮到沮喪,托尼嘴角勾起一絲微笑。

他猜到了對方的想法。些許貪心而已,其實很正常。見到這么多寶物,沒人能夠免俗。似是察覺到了他的視線,丹妮莉絲有些不好意思地沖著幾人笑了笑。

“想好要怎么做了嗎?”強尼興致勃勃問。他覺得面前這個少女很適合跟他走同一條路線。騎著龍的惡靈騎士,想一想就讓他感到激動。

發(fā)現(xiàn)眾人都盯著自己,丹妮莉絲鄭重點頭道:“想好了?!薄拔乙茸屪约鹤儚?,”她說,“向人證明誰才是坦格利安家族的真龍?!?/p>

游戲亮點

而在他的身前,則是幼基拉斯,一副興奮不已的樣子?!肮⒐砟?”景禾扭頭,就看到.“救、救命!救、救救.”只見它正扒拉著最大的那臺轉播攝像機,腦袋直接貼在了攝像頭上。

“哏嘎~~??!”老夫打贏了烈咬陸鯊,你們記錄下來了嗎?記錄下來了吧!景禾:“.”“咳咳,耿鬼!”他趕忙把耿鬼喊了回來,這才讓聯(lián)盟的工作人員松了口氣。

耿鬼吐了吐舌頭,老老實實地回來,與幼基拉斯一起站在景禾面前,共享C位。一大一小兩個小家伙,各自擺出了各自的Poss。

別說,從鏡頭里看,還真是其樂融融的樣子,也正是憑借著團隊中每一只寶可夢的努力,他們才能走到這里?!熬昂汤蠋?,還有景禾老師的寶可夢們,準備”工作人員將鏡頭對準了他們。

游戲玩法

這原始仙域中,有著不少困在王境漫長歲月的仙王,有些人甚至是紀元為單位。也有不少人嘗試沖關,只是后面都身死道消。

更多人是選擇前往界海朝圣,追尋那位帝者的腳步,尋求破王成帝之法。界海生靈殺來此界,激烈廝殺,血流成河,顯得極其慘烈。

在這個過程中,陳昭的人皇幡不知道收了多少仙王,原本的兇名從界海流傳到了此界。在這期間,陳昭拜訪了此界的諸多道統(tǒng)的仙王,跟他們坐而論道,探討成帝之秘。

評測

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