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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:07:56

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

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《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動(dòng)作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運(yùn)用各種類型的部隊(duì)來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊(duì)可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個(gè)人偏好進(jìn)行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)?lái)的《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議,快來(lái)了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),并且有數(shù)值加成;

每當(dāng)部隊(duì)升級(jí)時(shí),會(huì)固定獲得3個(gè)技能點(diǎn);

(1)第一個(gè)技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無(wú)法使用);

(2)第二個(gè)技能是放下盾牌來(lái)提高移動(dòng)速度;

(3)第三個(gè)技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動(dòng)速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個(gè)技能是增加隊(duì)伍人數(shù);

(5)第二個(gè)技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項(xiàng)是提升指揮官的生命值;

(7)第四項(xiàng)是提升部隊(duì)的攻擊力(提升部隊(duì)屬性的不會(huì)影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊(duì)的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時(shí)的擊退效果

(10)減少受到傷害時(shí)的擊倒效果

(11)當(dāng)被敵人攻擊時(shí),自身的攻擊不會(huì)中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時(shí)間間隔)

(13)指揮官單獨(dú)放下盾牌后提升移動(dòng)速度

3. 前鋒營(yíng)(盾兵的進(jìn)階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個(gè)主動(dòng)技能

第二個(gè)技能是能夠瞬間移動(dòng)到指定位置進(jìn)行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達(dá))。

第三個(gè)技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會(huì)降低移動(dòng)速度)

盾兵在水桶級(jí)升級(jí)后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長(zhǎng)槍兵

長(zhǎng)槍兵的核心特點(diǎn)是列陣主動(dòng)技能,可以在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,需注意在接近敵人時(shí)再開(kāi)啟長(zhǎng)槍陣,否則行進(jìn)速度會(huì)減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因?yàn)闃尡趹?zhàn)場(chǎng)上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級(jí)升級(jí),增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠(yuǎn),并能攻擊多個(gè)目標(biāo)。

7. 陷陣兵

主動(dòng)技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動(dòng)速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動(dòng)技能是制作陷阱,最后一個(gè)技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動(dòng)技能(火瓶的燃燒范圍會(huì)對(duì)敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級(jí))

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對(duì)盾兵的打擊效果較?。?,主要用于克制巨人、大錘等移動(dòng)速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級(jí)后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強(qiáng),能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動(dòng)技能為飛斧,最后一個(gè)技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無(wú)限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊(duì)伍。然而,在團(tuán)戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機(jī)玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂(lè)一下)。

14. 死士

主動(dòng)技能是喝酒,可以簡(jiǎn)單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進(jìn)行高角度射擊。

16. 進(jìn)階弩

具有兩個(gè)有限次數(shù)的技能:一個(gè)是多倍傷害,另一個(gè)是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動(dòng)技能使接下來(lái)的幾次攻擊對(duì)一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點(diǎn)是移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊(duì)友配合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個(gè)技能與大錘的技能相似,第二排的第一個(gè)技能在第一人稱視角下可以蓄力進(jìn)行向前的范圍攻擊。需要目標(biāo)在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無(wú)法打到。巨人主要用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不適合單獨(dú)行動(dòng),需要隊(duì)友的保護(hù)。

19. 大劍

最后一個(gè)技能在第一人稱視角下可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人(平時(shí)用來(lái)娛樂(lè)一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊(duì)士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因?yàn)轵T兵能輕松壓制步兵,當(dāng)然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級(jí)版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對(duì)步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動(dòng)鎖定目標(biāo),他們有時(shí)會(huì)無(wú)所事事。而刀騎兵的機(jī)制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級(jí)兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動(dòng)技能能夠提升移動(dòng)速度,最后三個(gè)技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個(gè)技能能夠?qū)舻箶橙说臅r(shí)間延長(zhǎng)一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對(duì)較小,移動(dòng)速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個(gè)人推薦,擁有通行證的玩家可以略過(guò))

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營(yíng)

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個(gè)通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個(gè)兵種和一個(gè)出入機(jī)會(huì)。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識(shí)。

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游戲特色

看著顧息還在那里想著,這時(shí)司壇小聲地提醒了一句?!邦櫹壬?,你還記得古神最開(kāi)始有多大,后面又有多大?”

被這么一提醒,顧息才想起來(lái),一開(kāi)始的古神個(gè)頭好像不算太大,總體也就是兩百多米大小。如果不是站在虛空之中,大部分的星球都可以站得下。

但是在他死后,身體燃燒起來(lái),也不知道發(fā)生了什么事,竟然慢慢地變大。變成了正常恒星大小。想一想從地球上最高的大樓,直接變成太陽(yáng),就可以知道這里面的差距有多大了。

顧息之前沒(méi)有遇到過(guò)這樣的事,所以并不清楚,現(xiàn)在想來(lái),能把無(wú)頭尸體變成這么大的恒星,那需要多少的能源。

在尸體燃燒的時(shí)候燒的是什么?那都是還沒(méi)有成形的游戲世界啊??搭櫹⒚靼走^(guò)來(lái),司壇這才說(shuō)道:“你現(xiàn)在明白,你都做了些什么嗎?

我和你講,人類這么多年,一共也就只收集到兩具上古神尸。每一具上古神尸的出現(xiàn),都代表著最少兩百件紅裝。

以你的功績(jī),絕對(duì)可以申請(qǐng)一件新紅裝。”“我?新紅裝?”顧息一臉的不信,薪火說(shuō)過(guò),紅裝禁擴(kuò)。君老師花了那么多的時(shí)間,才從死亡那里得到了第二件紅裝。

他才不相信自己就因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了這么一具上古神尸,就可以得到第二件紅色裝備?!澳銊e不信啊,你知不知道,當(dāng)初發(fā)現(xiàn)第一具上古神尸的時(shí)候,那時(shí)候我們還沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)。

所以錯(cuò)過(guò)了許多東西。但是第一個(gè)研究出這是上古神尸的研究者,他是得到了一件紅裝作為獎(jiǎng)勵(lì)的,就是333號(hào)裂空爪。

因?yàn)樗呐?,改變了人類的命運(yùn)。從此人類紅裝的來(lái)源,游戲世界的來(lái)源都發(fā)生了改變。”顧息一聽(tīng)也點(diǎn)點(diǎn)頭,如果有這樣的存在,獎(jiǎng)勵(lì)一件紅裝還真不是事。

游戲亮點(diǎn)

待得魂天帝話音徐徐落下時(shí),他的身影也是徹底的消失在了空間通道中。魏陽(yáng)面色一沉。媽的,居然想收我當(dāng)手下?桀桀桀,在下魂殿魏陽(yáng)?望著天空之上那緩緩消散的空間漩渦,整個(gè)星界,異常的安靜。

諸人面色都是有些不好看,心頭發(fā)沉。當(dāng)真正的面對(duì)魂天帝這種存在時(shí),許多人方才是真正的明白,什么叫做天地間的巔峰存在。

如今,大家都是感受到了一種沉甸甸的壓力感,就像是背負(fù)著一座大山般。雖說(shuō)今天沒(méi)有動(dòng)手,可所有人都知道,這只是遲早的事。

懸浮的龐大光陣徐徐收斂,最后消散于無(wú)形。藥老等人紛紛忍不住長(zhǎng)長(zhǎng)的吐了一口氣,心情稍微的放松下來(lái)后,頓覺(jué)身上有些涼意,這才發(fā)現(xiàn),后背衣衫已經(jīng)是被冷汗給打濕。

游戲玩法

青元門有一門功法名為“萬(wàn)岳訣”。修煉此功法,真元法力雄厚,威力巨大。但有一個(gè)致命缺點(diǎn),就是根基過(guò)于雄厚,導(dǎo)致晉級(jí)緩慢。

很多人還沒(méi)等來(lái)晉級(jí),已經(jīng)壽終正寢。所以青元門只有極少有過(guò)人土系功法天賦的人,自認(rèn)頭鐵的人才會(huì)修煉此功法。

夏道明如今修煉的雖然是“碧木長(zhǎng)青功”,但因?yàn)殚_(kāi)辟無(wú)邊血海,體魄極為強(qiáng)大,導(dǎo)致煉氣一道根基很是雄厚,與修煉“萬(wàn)岳訣”相似,晉級(jí)很難。

評(píng)測(cè)

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