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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 18:43:56

游戲策略必讀,《最后的神跡》關(guān)于士氣的藝術(shù)

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在這個(gè)游戲中,“士氣”是一個(gè)非常重要的指標(biāo)。

當(dāng)“士氣”全滿時(shí),攻擊和防御會(huì)提升到1.5倍,并且會(huì)心一擊、暴擊和閃避的幾率也會(huì)增加。

相反,當(dāng)“士氣”全空時(shí),攻擊和防御會(huì)降低到1.5倍,且會(huì)心、暴擊和閃避的幾率會(huì)減少。

游戲初期,由于戰(zhàn)斗難度較低且缺乏主動(dòng)提升士氣的方式,士氣常常被忽略。但隨著游戲的深入,士氣的作用逐漸顯現(xiàn),滿士氣與空士氣的狀態(tài)往往決定了在逆境中是“被秒殺”還是“幸存”。因此,玩家逐漸將士氣納入戰(zhàn)斗策略中進(jìn)行考量。

士氣在戰(zhàn)斗中的變化與所有參與者的行為息息相關(guān),它是一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的過程。

那么,如何提升士氣呢?

實(shí)際上,在戰(zhàn)斗中最簡(jiǎn)單的提升士氣的方法從一開始就存在,那就是通過“暴擊”。沒錯(cuò),一個(gè)簡(jiǎn)單的暴擊就能提高士氣,不過這種方式獲得的士氣量是最少的。這也是在缺乏主動(dòng)技能時(shí)獲得士氣的一種方式。另一種方式是“擊敗敵人”。

在玩家沒有主動(dòng)獲得士氣技能的情況下,可以通過戰(zhàn)術(shù)來獲取士氣。“夾擊”能帶來大量士氣,而“背襲”獲得的士氣是夾擊的兩倍!“圍殲”則是戰(zhàn)術(shù)中獲取士氣最多的方式!

到此時(shí),玩家會(huì)開始考慮通過主動(dòng)方式來獲取士氣,從而使與士氣相關(guān)的技能引起他們的注意。

玩家最先接觸的技能之一可能是“戰(zhàn)術(shù)法術(shù)”中的第一個(gè)魔法“虛勢(shì)”。初次使用“虛勢(shì)”時(shí),可能會(huì)覺得這個(gè)魔法毫無價(jià)值,因?yàn)樗粫?huì)對(duì)敵人造成傷害,這種抱怨我在第一次使用時(shí)也有過,甚至考慮禁用。然而,了解了士氣的重要性后,才意識(shí)到它的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,“虛勢(shì)”畢竟是一級(jí)法術(shù),與“指揮V”這種強(qiáng)大的技能相比,顯得微不足道。

以下是一些常用的提升士氣的技能,供新人參考:

戰(zhàn)術(shù)法術(shù)包括:虛勢(shì)、腐壞和指揮。

戰(zhàn)略法術(shù)有:振奮。

工作法術(shù)包含:?jiǎn)手拘g(shù)以及蠱人心智。

陷阱類有:撤退花火和潘多拉之盒。

使用各種禁忌法術(shù)可以獲得不錯(cuò)的士氣值。

你的隊(duì)伍中必須或多或少掌握這些技能,以確保在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

接下來談?wù)勈ナ繗獾那闆r。

前面提到過,“士氣在戰(zhàn)斗中的增減與所有參戰(zhàn)人員的行為相關(guān),它會(huì)隨時(shí)動(dòng)態(tài)變化?!边@意味著敵方的行動(dòng)也會(huì)受到這些條件的影響。當(dāng)你被敵人“暴擊”時(shí)會(huì)失去士氣,被消滅時(shí)也會(huì)失去士氣,被夾擊等情況同樣如此。敵人也可能使用提升他們士氣的技能,如BT的“勝利呼喊”。戰(zhàn)斗中士氣瞬息萬變,這一回合你可能士氣高漲,而下一回合可能因?yàn)閿橙说墓魧?dǎo)致士氣下降。因此,士氣戰(zhàn)成為戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

舉個(gè)例子:白澤——在第3回合結(jié)束時(shí),白澤必定使用吐息。然而,如果你在第3回合結(jié)束前將士氣提升到最高,它會(huì)被迫使用“絕望哀嚎”,這樣你就能躲過一次吐息。即使在3回合內(nèi)沒有將士氣提升至最大,但如果士氣控制在理想水平,龍息就不會(huì)造成致命傷害。

例如,在銀河前喚醒覺醒7人眾青蛙的士氣已成為團(tuán)隊(duì)生存的關(guān)鍵要素。

在戰(zhàn)斗中靈活掌控?cái)橙耸繗獾哪芰?,把作?zhàn)變成了一種藝術(shù)。

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洪水

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游戲特色

許知之的吹捧下,也讓這些龍宮天才內(nèi)心再度震撼,沒想到林境如此恐怖。林境今日之戰(zhàn)績(jī),可比當(dāng)初戰(zhàn)平壓制了境界的王霄那一戰(zhàn)離譜多了。

要知道……現(xiàn)在的林境,還只是練氣期!竟然已經(jīng)能鎮(zhèn)壓一位筑基大圓滿的天驕……雖然全是靠著云海十兇,屬于外力,但眾人也聽到了,這云海蚊獸,是方才林境順路收服的。

“可怕?!狈讲懦蔀辇垖m焦點(diǎn)的周朗,也不由得服氣,默默入池。大家來到蒼莽山脈還根本沒多久時(shí)間,這么短的時(shí)間,林境到底是怎么收服的如此恐怖的兇獸?眾人難以理解。

別說他們了,就連云霧上盤坐的書院先生們,都不是很理解。“竟然這么快就能驅(qū)動(dòng)云海蚊獸了……”“青州萬獸門的萬獸圈雖然能控制妖獸,但他們拿出來售賣的這種下品萬獸圈,煉化兇性本能很難很難……”

“果然還是因?yàn)檫@個(gè)林境存有其他御獸手段嗎……御獸宗秘法和萬獸門法寶,絕對(duì)的妖獸克星?!薄熬褪堑姑沽诉@楚仁,還沒反應(yīng)過來,就被蚊獸群的金屬噪音將靈海震得天翻地覆?!?/p>

“天兄,看來擊敗天驕榜修士的野生天才,便是這林境了,他不久后,應(yīng)當(dāng)會(huì)登臨天驕榜吧?”曹子為問向天機(jī)樓天悔花。

天悔花點(diǎn)了點(diǎn)頭道:“自然,而且以練氣期登入人榜的情況,已經(jīng)很久沒出現(xiàn)了。”曹子為又轉(zhuǎn)頭看向林境,也確實(shí)沒想到,自己從大荒域帶出的這個(gè)天才,如今達(dá)到了這一步。

這幾年林境雖然表現(xiàn)耀眼,但聲望還在古域內(nèi)兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。沒有頂級(jí)勢(shì)力推波助瀾,一個(gè)練氣修士,哪怕突破了極境,名氣也很難完全“破域”。

古國九域每個(gè)域都很大,風(fēng)土人情各不相同,又有天險(xiǎn)阻攔,就算有消息互相流通,也是一些重要情報(bào),而非一個(gè)練氣期天才。

上一個(gè)練氣期名氣就傳遍九域的,還是練氣十三層的古皇子。他猜測(cè),恐怕分散的御獸宗中,宗主、長(zhǎng)老、弟子們,也還不知曉,這個(gè)進(jìn)入了書院的宗門弟子,已經(jīng)足以登臨天驕榜。

游戲亮點(diǎn)

畢竟被毒倒的囚犯,若是對(duì)政府還有潛在作用的話,麥哲倫還可以用解藥給他們救回來,是相當(dāng)便利的鎮(zhèn)壓、活捉能力。

此時(shí)跟麥哲倫交手的人能力在眾人看來很奇特,他只是揮舞著法杖,就屏蔽掉了麥哲倫的毒,完全不接觸,麥哲倫拿他也沒什么辦法。

反倒是甚平覺得,若是用霸氣之類的沖擊性攻擊去打這個(gè)人,還會(huì)比沖擊性幾乎為零的毒效果要強(qiáng)一些。“典獄長(zhǎng)大人,我的任務(wù)已經(jīng)完成了,不如您放我離開,好好做自己的工作如何?”

負(fù)責(zé)拖住麥哲倫的奧術(shù)空間探索者理查德笑著說道,“再這么打下去也沒結(jié)果,要是放走了那些第六層的囚犯,您擔(dān)得起責(zé)任嗎?”

游戲玩法

另外別忘了,為了能盡快填充滿【吞魂祭臺(tái)】的吞魂進(jìn)度,這段時(shí)間他可是一直在通過天墟蒼穹號(hào)的“高能粒子風(fēng)暴”“萬符紫霄雷獄”“中子星裂變”等群體攻擊特性,大幅絞殺中低階的八臂蛇魔與天蛇母艦。

正因?yàn)檫@層層疊加,這才將【天墟蒼穹號(hào)】送上了功勛榜第一的寶座。對(duì)此,宋池雖然感覺這多少有些高調(diào)了,可是一想到這些文明功勛點(diǎn)后續(xù)都能翻倍,且還能在神朝戰(zhàn)爭(zhēng)密庫中自行兌換各種珍稀物品,他也就釋然了。

況且以天墟蒼穹號(hào)如今的狀態(tài),一兩百年內(nèi)大概率將正式?jīng)_擊殲星艦,到時(shí)哪怕他再低調(diào),也會(huì)瞬間引發(fā)無窮關(guān)注。

評(píng)測(cè)

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