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詹姆斯·卡梅隆將在今年冬季推出一部CG史詩電影。通常來說,如果沒有不可或缺的大片以及賺錢的機會,是很難邀請這位頂尖導演“重出江湖”的。這次育碧獲得了這部電影的游戲改編權,并將其作為該動作大片的前傳。這款游戲描繪了人類RDA部隊與外星人Na'Vi'之間的戰(zhàn)爭。如果玩家不能選擇在雙方之間進行線上對戰(zhàn),那么這個游戲就顯得不完整。我最近有幸體驗了這款游戲的多人聯(lián)機對戰(zhàn)模式。
游戲《神之化身》的核心是單人劇情模式,它提供了10張地圖,每張地圖都適合于5種不同的游戲模式之一,從而延長了游戲的新鮮感。玩家可以選擇扮演Na'vi或人類RDA部隊,雙方互不混雜。這樣的設計為游戲增添了一種分裂的樂趣。RDA部隊裝備了火力強大的槍支和巨型載具,而Na'vi則遵循他們熱愛自然的本性,傾向于使用棍棒和石頭。他們最遠程的武器是數(shù)量有限的弓箭。在游戲的大部分時間里,RDA的玩法類似于射擊游戲,而Na'vi則傾向于肉搏動作游戲。
乍一看,RDA似乎有絕對的優(yōu)勢,在某些地圖上我確實感受到了這一點。但在其他情況下,那些敏捷且強壯的藍色外星人占據(jù)了上風,這取決于他們靈活使用特殊技能。在游戲開始前,玩家需要選擇自己的配置,包括攜帶的武器類型和裝備的特殊技能。雙方部隊的選擇都是很常規(guī)的。人類可以攜帶散彈槍、幾挺機關槍和一把大型笨重的武器,而Na'vi則可以安排各種兵種,使用刀劍和弓箭。
合理使用特殊技能可以反映出玩家的熟練程度,因為每種技能使用后需要經(jīng)過冷卻時間才能再次使用。人類可以召喚空襲或短時間內(nèi)提高速度,而Na'vi的技能包括制造龍卷風、隱身和短時間的力量提升。特殊技能與精心策劃的伏擊相結合,可以造成相當大的破壞力。想象一下,在空襲后立刻進行一輪機關槍掃射,或者一群隱身的Na'vi揮舞著大刀接近敵人進行暗殺。
不同的對戰(zhàn)模式通常需要不同的戰(zhàn)術安排。游戲中有團隊死亡競賽模式、搶旗模式、占領與防守模式,以及一個叫做山丘之王的模式。最后一種模式稱為最終戰(zhàn)役模式,玩家需要在摧毀對手戰(zhàn)略據(jù)點的同時保衛(wèi)自己的。所有模式都支持最多16名玩家參與。
當然,最大的問題是這款游戲的操作感如何。聯(lián)機體驗非常流暢,我沒有感受到任何延遲。操控手感不錯,只是這兩種完全不同種族之間的對抗,與以往的任何一款聯(lián)機游戲相比,都有一種獨特而奇異的感覺。
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