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三國殺中郭嘉該如何使用?郭嘉,字奉孝,被曹操贊譽(yù)為“才策謀略,世之奇士”,并稱他為自己的“奇佐”。這樣一個出色的人物,在三國殺中該如何操作呢?讓我們一同來看看相關(guān)攻略吧~
郭嘉
【技能特性】
郭嘉的主要技能“遺計”讓他在受到傷害時,能夠靈活地為隊友提供所需的手牌,類似于一個被動的仁德。然而,總體來說,由于“遺計”和“天妒”都是完全被動的技能,因此郭嘉仍然逃不開“不動白”的常見問題。
【身份適應(yīng)性】
主公:1/5
類似于司馬懿和夏侯惇,反賊通常不太可能直接攻擊主公。不過郭嘉的優(yōu)勢在于——即使是己方放AOE,郭嘉也能通過失去體力為隊友補(bǔ)充手牌,而司馬懿和夏侯惇則無法如此靈活地與隊友合作。
忠臣:0.5/5
基本上只在袁紹為主公的局中出現(xiàn),但他與袁紹之間的配合非常優(yōu)秀。
反賊:1/5
具備一定的范圍壓制能力,并且能通過鐵索連環(huán)策略賣血,同時攻擊主忠方,其作用雖不顯著,但聊勝于無。
內(nèi)奸評分:2.5/5
自身三點血量不利于積蓄爆發(fā),但可以通過使用“遺計”技能,使自己在回合外的手牌數(shù)量超過血量,具有良好的殘局能力。然而,控場能力相對被動。
【主公局常規(guī)表現(xiàn)】
在曹操主公局中擔(dān)任忠臣表現(xiàn)尚可,能夠輕松響應(yīng)“護(hù)駕”;在袁紹主公局中,無論是作為忠臣還是反賊,都有不錯的表現(xiàn)。
【綜合評價】
C
【祭酒郭郎】妙策如錦囊,終能定乾坤
與卡牌相關(guān)
PART1·武將信息
武將 | 界郭嘉 |
編號 | WEI006 |
勢力 | 魏 |
稱號 | 早終的先知 |
技能 | 天妒、遺計 |
體力 | 3勾玉 |
畫師 | 木美人 |
技能設(shè)計 | 官方 |
ol開放 | √ |
發(fā)行 | 界限突破 |
第二部分·武將戰(zhàn)功
類型 | 名稱 | 達(dá)成條件 |
前置戰(zhàn)功 | 遺計平天下 | 使用界郭嘉在一局游戲中發(fā)動遺計分配至少十張牌 |
百勝戰(zhàn)功 | 英才天妒 | 使用伏皇后獲得100場身份模式游戲勝利(結(jié)束前離開房間不計) |
技能解析
第一部分·技能描述
天妒:在你的判定牌生效后,你可以將這張牌收入手中。
遺計:每當(dāng)你受到1點傷害后,你可以抽取兩張牌,然后可以在最多兩名其他角色的武將牌旁放置最多兩張手牌。在這些角色的下一個摸牌階段開始時,他們會獲得這些牌。
第二部分·技能解析
天妒:源于其英年早逝。郭嘉的經(jīng)典技能,可以獲取自己的判定牌,天妒紅桃已經(jīng)成為經(jīng)典常規(guī)。全身BUFF的超級天妒英姿,想必大家都已經(jīng)見識過。
遺計:典故來自于遺計定遼東。是一個賣血技能,受到傷害時用一滴血換取兩張牌,在三國殺中,這是牌和血的經(jīng)典轉(zhuǎn)換例子。牌堆頂?shù)膬蓮埮萍由献约旱氖峙谱疃嗫梢苑峙渌膹垺Ec標(biāo)準(zhǔn)版郭嘉不同的是,界郭嘉的遺計在分配給隊友時失去了即時效果。
第三部分·技能簡評
由于界郭嘉的遺計方式發(fā)生變化,他立刻被批評為無用。
一技能天妒與標(biāo)風(fēng)時期的嘉嘉相似。獲得自己的判定牌增強(qiáng)了對兵糧寸斷和樂不思蜀的抵抗力。如果兵糧判定為梅花,郭嘉獲得英姿;如果不是梅花,只少摸一張牌,因此通常不會被兵。然而,樂不思蜀可能導(dǎo)致郭嘉失去大量賣血牌,因此樂常常是針對嘉嘉的。不過,在關(guān)鍵時刻,天妒紅桃可能帶來驚喜。由于天妒的存在,嘉嘉在兵、樂、閃電三大判定中最怕的是樂和八卦人間神器!
二技能遺計是界限主要修改的部分,也是導(dǎo)致嘉嘉被批評的原因之一。
在賣血流派中,郭嘉發(fā)動遺計的方式?jīng)]有改變,仍然是在受到傷害后進(jìn)行。這使得一些造成體力流失的角色對郭嘉掉血時,無法觸發(fā)遺計。而在發(fā)動遺計時,郭嘉仍有兩種選擇:將牌給自己或給隊友。當(dāng)遺計牌給自己時,與標(biāo)郭嘉沒有變化;但給隊友時,發(fā)生了顯著變化。
首先就遺計渠道而言,標(biāo)郭嘉只能從牌堆頂獲得牌進(jìn)行遺計,而界郭嘉可以選擇“牌堆頂+手牌”的兩種渠道來給隊友遺計。
其次在遺計牌的數(shù)量上,標(biāo)郭嘉最多能給隊友遺計2張牌,而界郭嘉最多可遺計4張牌,選擇范圍在1到4之間。
再者,在遺計卡牌的獲得方式上,標(biāo)郭嘉直接將牌分配到隊友手中,不受兵糧寸斷的影響,而界郭嘉則將遺計牌放在武將牌上,當(dāng)隊友被兵時,這回合無法獲得遺計牌。
最后在遺計的即時性上,標(biāo)郭嘉的遺計是立即生效的,在抵御南蠻入侵、萬箭齊發(fā)等AOE攻擊時效果顯著,可以立即打出殺、閃、酒等,而界郭嘉的遺計牌只能等到隊友的下一個摸牌階段獲得,如果被兵或隊友陣亡,遺計牌就會消失。
綜合來看,與標(biāo)郭嘉相比,界郭嘉的即時性有所減弱,但遺計牌的分配能力有所增強(qiáng)。手牌中原本的關(guān)鍵牌如樂、進(jìn)攻錦囊等,可以分給前置位隊友使用。這種新的遺計方式可能更符合其歷史形象:遺計定遼東。
第四部分·常見問題解答
1. | 【Q】 | 郭嘉發(fā)動“遺計”摸牌后,是否可以將原本的手牌扣置在其他角色的武將牌旁? |
【A】 | 可以,扣置牌時可以從自己的所有手牌中選擇。 | |
2. | 【Q】 | 武將牌旁已有”遺計“牌的角色,是否可以再在該角色旁扣置牌? |
【A】 | 可以。然后該角色下個摸牌階段開始時,無論武將牌旁有多少張”遺計”牌,均收為手牌。 | |
3. | 【Q】 | 夏侯惇從武將牌旁獲得郭嘉”遺計“的牌時,是否可以發(fā)動”清儉“? |
【A】 | 不可以。獲得”遺計“牌的時機(jī)是在摸牌階段。 | |
4. | 【Q】 | 某4體力角色與郭嘉處于”連環(huán)狀態(tài)“,他在判定階段受到了閃電造成的傷害,然后郭嘉受到連環(huán)傷害且被救回后發(fā)動”遺計“,將兩張牌扣置在該角色武將牌旁,然后該角色何時獲得這些牌? |
【A】 | 本回合的摸牌階段即可獲得。 PS:郭嘉此時可以發(fā)動3次”遺計”,也就是說可以扣置6張牌在該角色武將牌旁,不過需要每次摸牌后扣置,不能摸牌6張牌后再扣置6張。 | |
5. | 【Q】 | 郭嘉受到傷害后發(fā)動“遺計”,是否可以摸牌后不將牌扣置在其他角色武將牌旁? |
【A】 | 可以。 | |
6. | 【Q】 | 郭嘉死亡后,若還有其他角色的武將牌旁有“遺計”的牌,如何處置?是否會置入棄牌堆? |
【A】 | 不會置入棄牌堆,該角色的下個摸牌階段獲得這些牌。 | |
7. | 【Q】 | 張遼的武將牌旁有一張“遺計”牌,張遼是否可以在發(fā)動“突襲”時選擇少摸兩張牌并且不獲得這張“遺計”牌,然后選擇三名角色? |
【A】 | 不可以。“遺計”的牌并不是摸牌,張遼不能以此法增加“突襲”的目標(biāo)。 | |
8. | 【Q】 | 如果角色武將牌旁有“遺計”牌的角色并【兵糧寸斷】并且生效,該角色是否獲得“遺計”牌? |
【A】 | 這個回合不能獲得”遺計“牌,”遺計“的效果順延至該角色的下下個”摸牌階段開始時”生效。 |
武將定位
PART1·武將定位
從ol武將的五邊形統(tǒng)計圖中可以看出,界郭嘉的角色定位顯然是一個“輔助+爆發(fā)”的武將。
賣血流的特點讓界郭嘉能夠靈活分配自己的手牌,幫助隊友補(bǔ)牌或傳遞關(guān)鍵的卡牌。爆發(fā)力大概來源于其每失去一點體力后摸兩張牌的能力,加上裸摸2和遺計2X,這些遺計牌可能讓郭嘉在一回合內(nèi)有小規(guī)模的爆發(fā)。大家都知道,當(dāng)他的狀況不好時,不要輕舉妄動,慢慢養(yǎng)著他讓其恢復(fù)狀態(tài)。而急于攻擊郭嘉的玩家,可能會因為他的天妒技能而反被打成doge,這絕不是危言聳聽??偟膩碚f,界郭嘉依然是一個“不動白”。
在早期,郭嘉常常被用來與另一位曹魏謀臣荀令君進(jìn)行比較。雖然同為賣血流,但顯然在軍八中,令君的出場頻率要高得多。
1. 荀彧。遺計最多可有四張牌,但需要搭上兩張自己的手牌,總增益量不過是兩張牌;節(jié)命則最多能獲得一血五牌,相比之下增益更高。令君強(qiáng)于郭嘉的一點在于,令君本身并不是不動白,驅(qū)虎有強(qiáng)制傷害的特性,使得他既能輸出也能節(jié)命;然而郭嘉在軍八中如果沒人攻擊他就徹底成了不動白。
PART2·使用技巧
1. 該賣就賣。郭奉孝如果不賣血,那和咸魚沒什么區(qū)別。不要吝惜自己的血量,有AOE等群攻錦囊時可以放心賣血,隊友行動時,也要及時將手中的卡牌分出。畢竟郭嘉的存在意義,就是通過賣血為團(tuán)隊尋找所需的牌。
2. 裝備。+1的裝備要謹(jǐn)慎佩戴,以免需要賣血時隊友無法觸及;藤甲可以丟掉,以避免在AOE中無法賣血;仁王甲不一定要佩戴,需根據(jù)自己的血量來決定;獅子和八卦可以毫不猶豫地佩戴,畢竟八卦是神器。武器通常可以隨意佩戴,但寒冰需要謹(jǐn)慎,以免被順手借刀。
3. 禁止給隊友留下酒桃。對于殘血隊友,不要通過遺計給他們酒桃,因為失去即時性,很可能使這些遺計牌在需要時派不上用場。
4. 遺計給需要手牌的隊友。在這種情況下,遺計相當(dāng)于一次補(bǔ)牌,要盡量達(dá)到最大值。對于那些回合內(nèi)能力與手牌數(shù)量密切相關(guān)的武將來說,界郭嘉的遺計兩張牌至少比沒有要好,比如孫權(quán)、雙頭等需要手牌的武將。
5. 發(fā)放KEY牌。全新策略允許將手中的KEY牌,如未能派上用場的士兵、難以形成順子的牌或多余的武器,全都分給能夠加以利用的隊友,從而最大化卡牌的使用效率。
6. 根據(jù)隊友的位置和類型進(jìn)行分配。當(dāng)隊友位于前置位置時,可以把延時錦囊如樂等分配給他們,以便及時使用。當(dāng)某些隊友需要特定花色時,比如鐘繇、華佗等,也可以根據(jù)需求進(jìn)行分配。
武將相克
從賣血流的角度來看,武將之間的配合與克制可以得出一些規(guī)律。由于郭嘉具備賣血屬性,實際上對很多武將來說都是通用的。
PART1·武將克制
1. 拆牌系:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:桃酒是郭嘉的生命線,但各種拆牌手段常常會直接讓郭嘉的牌庫空無一物,毫不留情地進(jìn)行打擊,即使再多的桃酒,也只能無奈地仰望天空。
2. 封印技能系:界關(guān)羽、界馬超:這是賣血流派共同的噩夢……從此變?yōu)槿“装濉?/p>
3. 拼點系:簡雍、太史慈、荀彧、劉協(xié):這些武將拼掉郭嘉手中積攢的酒和桃,甚至無懈可擊,簡直讓人聞之落淚,見之傷心。
4. 體力流失系:張春華、法正:春哥幾乎是所有大魏賣血流派的克星,而法正的恩怨也讓郭嘉無法觸發(fā)遺計。
5. 判定系:司馬懿:既相生又相克。克制在于強(qiáng)兵、強(qiáng)樂和強(qiáng)閃電攻擊郭嘉,生則在于各種改判定帶來的好運。
6. 魯肅:用聯(lián)盟的力量換來了嘉嘉辛苦賺來的錢,嘉嘉只能無奈地看著……
7. 徐晃:大量生產(chǎn)兵糧,雖然不克制天妒,但能克制遺計。如果嘉嘉使用遺計給隊友,那么本回合就無法獲得遺計牌。
8. 大喬:讓郭嘉只能無奈地丟掉所有牌……
PART2·武將配合
1. 曹叡。曹叡在受傷時對郭嘉進(jìn)行判定,紅色則回血并獲得天妒1牌;黑色則抽1牌并獲得遺計兩牌;明鑒可以增加郭嘉的手牌上限+1,使其保留更多賣血牌。收益極高,與諸葛瑾的配合堪稱完美。
2. 回合內(nèi)武將:沮授,王基,界李典,界黃蓋。依靠郭嘉分發(fā)的關(guān)鍵牌,來增強(qiáng)爆發(fā)力。
3. 依賴手牌的武將:顏良文丑。遺計的2牌加上裸摸的2牌和起手的4牌,平均能通過4次決斗削弱對手。
4. 界許褚。持續(xù)裸衣可以將遺計牌留在武將牌上,當(dāng)刷到關(guān)鍵牌時再使用遺計牌,一次性爆發(fā)。
常備主公局表現(xiàn)
總的來說,界郭嘉對絕大多數(shù)主公來說,原本沒有忠臣特性(除曹叡外),而且由于賣血的時機(jī)問題,即便是作為反賊,也不如標(biāo)準(zhǔn)郭嘉。
珍惜生命,趕緊選擇標(biāo)嘉。
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魏:曹操、界曹操 | |
勉勉強(qiáng)強(qiáng)……不如標(biāo)郭嘉。袞袞而來而來的AOE幫助嘉嘉賣血,然而賣血牌無法及時使用,只能下回合再獲得。 |
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魏:曹丕 | |
反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球為常見思路,界郭嘉當(dāng)忠臣大概唯一的作用就是頌威……。 |
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蜀:劉備、界劉備 | |
相性不容。誠然劉備可以仁德方片與界郭嘉輸出,界郭嘉也可以給劉備遺計牌……但誰沒事會去打郭嘉? |
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蜀:劉禪 | |
反賊頭目……毫無相性可言。劉禪本身需要回合內(nèi)強(qiáng)力武將,界郭嘉則是徹頭徹尾的回合外賣血流?;睾蟽?nèi)沒有賣血毫無作為。 |
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吳:孫權(quán) | |
超級勉強(qiáng)。將框?qū)嵲?、實在沒選擇的話可以用用,但頂天了一次遺計還是只能給兩牌,雖然說可以給手牌,但徹底喪失了即時性。 |
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吳:孫笨 | |
盾邊反。當(dāng)忠臣一無是處,當(dāng)盾邊反也不如標(biāo)郭嘉。 |
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群:張角 | |
毫無忠臣屬性。標(biāo)郭嘉勉強(qiáng)可以補(bǔ)閃補(bǔ)黑桃,徹底喪失了遺計及時性的界郭嘉,及時給了張角閃黑桃,也毫無用處。畢竟,只能下個摸牌回合才能獲得 |
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群:袁紹 | |
勉勉強(qiáng)強(qiáng)。袁紹忠臣當(dāng)然是老郭嘉更適合,即給即用。當(dāng)選擇界郭嘉忠臣時,遺計牌只能下回合得到,郭嘉做完貢獻(xiàn)【賣完血】后就可以找個藤甲穿上or果斷赴死,不給嘴哥亂擊當(dāng)絆腳石。 |
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群:董卓 | |
并不兼容,更多作為反賊出現(xiàn)。董卓作為前期主,需要相當(dāng)強(qiáng)力的忠臣,如界黃蓋、劉協(xié)等,輸出越強(qiáng)越好。界郭嘉作為一名賣血流,本身毫無輸出,選作忠臣會被反賊晾在一邊兒置之不理。 |
適應(yīng)身份變化
主公評分:★★☆
渣渣……
主公的額外生命讓其生存能力大幅提升,賣血的效果也增強(qiáng)了。然而,由于給隊友分牌不夠及時,反賊在行動時少了些顧慮。帶著武將牌上遺計牌去世的武將,仿佛能繞地球一圈。此外,無論是界郭嘉還是標(biāo)郭嘉,都不主動進(jìn)攻反賊,這讓郭嘉非常依賴忠臣,反賊不攻擊郭嘉,而是直接對忠臣下手,主公只能旁觀。
如果想玩賣血流或郭嘉主公,還是老老實實選標(biāo)郭嘉吧。
忠臣評分:★☆☆☆☆
渣渣中的佼佼者。
在軍爭環(huán)境中,標(biāo)郭嘉作為忠臣已經(jīng)跟不上節(jié)奏了,換成給牌更加不及時、對AOE群體傷害錦囊抵抗力更弱的界郭嘉,只能呵呵了……
愛護(hù)主公,不要選擇郭嘉。當(dāng)然,曹叡是個例外。
反:★★☆☆☆
勉強(qiáng)不算太差……
可以勝任合格的盾邊反,然而標(biāo)準(zhǔn)郭嘉也能夠做到。能夠為隊友提供遺計牌,然而標(biāo)準(zhǔn)郭嘉也可以做到。亮點在于將自己手中的關(guān)鍵牌分給隊友,讓隊友在回合中使用并獲得收益。與標(biāo)準(zhǔn)郭嘉相比各有優(yōu)劣,但通常情況下,選擇標(biāo)準(zhǔn)郭嘉會更好。
內(nèi):★★☆☆☆
不動的白內(nèi)奸,本身的控場能力較弱。擔(dān)任內(nèi)奸時,遺計給別人的問題消失了,反正大多數(shù)情況下都是給自己遺計,忠反對自己沒有影響。最后單獨對決時也不需要遺計給主公。
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