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《銀與血》以其獨(dú)特的吸血鬼題材和創(chuàng)新的策略模式吸引了眾多玩家。游戲的結(jié)局設(shè)計(jì)巧妙地將玩家的選擇與策略融入其中,賦予了游戲較高的再玩價(jià)值。接下來,小編為大家?guī)碓敿?xì)的《銀與血》《達(dá)爾卡羅》技能解析,希望能夠?yàn)橥婕遗笥烟峁┯袃r(jià)值的信息!
《銀與血》噩夢預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹:
技能解析部分:
1. 奧義:正位命運(yùn)舞輪
- 每次釋放奧義時(shí),對10米內(nèi)的所有敵方單位釋放6張牌,造成120%的法術(shù)傷害。隨著釋放次數(shù)增加,每輪可釋放的牌數(shù)可提升至18張。每次釋放奧義時(shí),系統(tǒng)會自動(dòng)為命中的敵方單位選擇不同的目標(biāo),并對每個(gè)目標(biāo)進(jìn)行一次占卜。
2. 戰(zhàn)技:自現(xiàn)的預(yù)言
- 每次主動(dòng)釋放時(shí),對主目標(biāo)造成120%的法術(shù)傷害并進(jìn)行一次占卜。
3. 基本攻擊:亮牌
- 主動(dòng)釋放時(shí)對主目標(biāo)造成100%的法術(shù)傷害。
4. 特性:鉆石牌陣
- 在進(jìn)行占卜時(shí),系統(tǒng)會從以下牌型中隨機(jī)選擇一種進(jìn)行展示:
國王牌:對目標(biāo)施加一層「痛苦效果」,每兩秒造成一次負(fù)面效果,持續(xù)施加6秒。
死神牌:對目標(biāo)周圍25米范圍內(nèi)的所有敵人造成100%傷害效果。
魔術(shù)師牌:在召喚出一只「魔術(shù)師」后,該召喚物朝目標(biāo)方向沖出并造成一次100%傷害效果,并對目標(biāo)施加「沉默」效果,持續(xù)4秒。
持續(xù)傷害(痛苦效果):每兩秒受到一次負(fù)面效果,最多可疊加5層。
沉默:釋放時(shí)會立即沉默,控制效果為弱級,持有者無法釋放奧義或戰(zhàn)技。
血源爆發(fā):
血源爆發(fā)-始解
每次戰(zhàn)技的占卜會額外觸發(fā)一次「魔術(shù)師」召喚。
血源爆發(fā)-超解
當(dāng)一次奧義同時(shí)選中多個(gè)相同目標(biāo)時(shí),傷害效果將額外提升20%。
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