游戲特色
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內收的機身尾段結合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內……”
“初步推測的原理為,當氣流流經機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產生分離,而設計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當然,這一推斷并非最終結論,關于此現(xiàn)象的本質,后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內容不屬于技術資料,因此缺乏嚴謹?shù)臄?shù)據研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設計團隊對于飛行工作有了很多新的認識。
因此在四代機的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進的飛機,更要造出一架好飛的飛機。而飛機的飛行品質,就是最直接對應“是否好飛”的關鍵因素。
孔成安的介紹結束之后,楊韋清了清嗓子,開始進行階段性總結:“同志們應該已經感受到了,新一代飛機對于各方面性能的綜合要求是前所未有的,而我們下一階段的主要任務,就是優(yōu)化飛行性能和隱身性能之間的關系,爭取在二者之間找到一個最佳的平衡點,希望各位能在這個大目標的引導下團結協(xié)作……”
如此千頭萬緒的工作,自然不可能在這一場會議上全部解決。所以他只是簡單說了幾句漂亮話,接著就話鋒一轉,開始安排后面的具體工作。
游戲亮點
兩個人的選擇不同,但都是為了未來的發(fā)展考慮。兩種選擇沒有對錯之分。蔡進宏選擇留在原戰(zhàn)區(qū),陸恒并不覺得這樣選擇有什么錯。
因為其他戰(zhàn)區(qū)也需要培養(yǎng)海洋系戰(zhàn)士,只有海洋系強化路線在各大戰(zhàn)區(qū)都綻放,以后才能形成足夠的海洋戰(zhàn)力。蔡進宏留在原戰(zhàn)區(qū)擔任海洋特戰(zhàn)隊的隊長,同樣能發(fā)揮出自身價值。
徐季同則是更希望跟隨陸恒,所以堅持調到龍威。選擇不同,但目標是一致的?!瓋商旌螅瑥钠仗m塔家族收繳來的晶核、源質送到了龍威基地。
按照一開始的計劃,把這些晶核和源質都分配下去。蘇沐雨拿到了【介質掌控】晶核,吸收之后,正式獲得這個技能,然后開始研究技能的運用方式。
游戲玩法
隨后林菲將兩人介紹給公司的一眾同事跟在家的藝人。大家聽說又新簽兩名藝人,都很興奮?!胰藗儯緛韼浉缌?!很快就有人認出宋到。
“你是……那個宋到?”宋到點點頭?!巴?!”一群小姑娘大姐姐頓時又是一陣驚呼。熱情得不得了。能寫會唱長得帥,她們是真的喜歡!看著這些人的反應,宋到多少有種魔幻感。
感覺網絡跟現(xiàn)實是兩個完全不同的世界。十分割裂。網絡上同情苗秀,痛罵宋到的女生一大把。在這里,感受到的卻都是善意。
評測
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