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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 20:07:01

解鎖技巧,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》職業(yè)技能中文詳解

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圖示

技能稱謂

最高等級(jí)

學(xué)習(xí)條件

Brutal Weaponry I

解鎖技能:

迅捷反擊-使用長(zhǎng)劍快速移動(dòng)并攻擊對(duì)手

大風(fēng)車-用巨劍施展連續(xù)攻擊

野蠻沖擊-用錘子擊倒敵人

等級(jí)2-上述解鎖技能在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)造成額外傷害,額外傷害的數(shù)值取決于基礎(chǔ)傷害值

等級(jí)3-前述解鎖的招式會(huì)附加更多的命運(yùn)值。

殘忍武器 II

幻影之刃-在格擋后,用長(zhǎng)劍發(fā)動(dòng)強(qiáng)力斬?fù)簟?/p>

斬首-格擋后接上兩次強(qiáng)勁的重?cái)亍?/p>

碎骨擊-格擋后完成踢、拉、錘擊等連續(xù)動(dòng)作。

殘忍武器 III

橫斬-在多個(gè)敵人之間快速移動(dòng)時(shí)施展攻擊。

掘墓者-使用巨劍時(shí),從跳躍中發(fā)起攻擊。

殘忍武器 IV

格擋反擊-在格擋一段時(shí)間后,用長(zhǎng)劍施展一連串優(yōu)美的連擊。

格擋穿刺 - 在防御一段時(shí)間后,用大劍刺穿并挑起敵人。

粉碎之擊 - 在防御一段時(shí)間后,用錘子擊碎對(duì)手。

長(zhǎng)劍精通

等級(jí)1 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害4點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害5%。

等級(jí)2 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害5點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害10%。

等級(jí)3 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害6點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害15%。

等級(jí)4 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害8點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害20%。

等級(jí)5 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害10點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害25%。

等級(jí)6 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害13點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害30%。

巨劍精通

等級(jí)1- 巨劍的武器傷害提升8點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加5%。

等級(jí)2- 巨劍的武器傷害提升9點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加10%。

等級(jí)3- 巨劍的武器傷害提升10點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加15%。

等級(jí)4- 巨劍的武器傷害提升12點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加20%。

等級(jí)5- 巨劍的武器傷害提升**點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加25%。

等級(jí)6- 巨劍的武器傷害提升17點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加30%。

擊暈力量

等級(jí)1- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外20%的傷害。

等級(jí)2- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外30%的傷害。

等級(jí)3- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外40%的傷害。

第四級(jí)別 - 對(duì)眩暈狀態(tài)下的敵人施加50%的額外傷害。

第五級(jí)別 - 對(duì)眩暈狀態(tài)下的敵人施加60%的額外傷害。

防御壁壘

一級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有1%的幾率使其眩暈。

二級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有2%的幾率使其眩暈。

三級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有3%的幾率使其眩暈。

四級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有4%的幾率使其眩暈。

五級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有5%的幾率使其眩暈。

錘子精通

一級(jí) - 增加錘子武器的傷害8點(diǎn),同時(shí)使用錘子時(shí)傷害提升5%。

等級(jí)2 - 提升錘子武器的傷害值9點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害10%。

等級(jí)3 - 提升錘子武器的傷害值10點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害15%。

等級(jí)4 - 提升錘子武器的傷害值12點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害20%。

等級(jí)5 - 提升錘子武器的傷害值,并在使用錘子時(shí)提升傷害25%。

等級(jí)6 - 提升錘子武器的傷害值17點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害30%。

戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴

等級(jí)1 - 擊敗第一個(gè)敵人后獲得額外10%傷害,擊敗第二個(gè)敵人后額外傷害增加到20%。戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)10秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)2 - 擊敗第三個(gè)敵人后獲得額外40%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)11秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)3 - 擊敗第四個(gè)敵人后獲得額外60%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)12秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)4 - 擊敗第五個(gè)敵人后獲得額外80%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)13秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)5-在擊敗第六個(gè)敵人時(shí),獲得100%的額外傷害加成,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)15秒,每擊殺一個(gè)敵人可刷新持續(xù)時(shí)間。消耗最大魔法值的30%。

石膚

等級(jí)1-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得4%的額外物理抗性。

等級(jí)2-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得8%的額外物理抗性。

等級(jí)3-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得12%的額外物理抗性。

等級(jí)4-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得16%的額外物理抗性。

等級(jí)5-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得20%的額外物理抗性。

敏捷

等級(jí)1-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高5%。

等級(jí)2-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高10%。

三級(jí)技能——角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下,攻擊速度提高15%。

震動(dòng)技能

一級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為24到42點(diǎn),耗費(fèi)14點(diǎn)魔法值。

二級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為32到54點(diǎn),消耗15點(diǎn)魔法值。

三級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為40到66點(diǎn),消耗16點(diǎn)魔法值。

四級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為48到78點(diǎn),消耗18點(diǎn)魔法值。

五級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為56到90點(diǎn),耗費(fèi)20點(diǎn)魔法值。

余震技能

一級(jí)技能——提升震擊傷害10%,震擊的最后一擊有20%的概率將對(duì)手擊暈3秒,魔法值消耗增加10點(diǎn)。

二級(jí)技能——震擊傷害增加20%,震擊的最后一擊有25%的幾率將對(duì)手擊暈3秒,魔法值消耗增加12點(diǎn)。

等級(jí)3-震擊傷害提升30%,最后一擊有30%的概率使對(duì)手暈眩4秒。魔法值消耗增加14點(diǎn)。

等級(jí)4-震擊傷害提升40%,最后一擊有35%的概率使對(duì)手暈眩4秒。魔法值消耗增加16點(diǎn)。

等級(jí)5-震擊傷害提升50%,最后一擊有40%的概率使對(duì)手暈眩5秒。魔法值消耗增加18點(diǎn)。

Wrath

等級(jí)1-普通攻擊造成50點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成150點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為100點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)2-普通攻擊造成55點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成180點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為110點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)3-普通攻擊造成60點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成210點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為120點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)4-普通攻擊造成65點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成240點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為130點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)5-普通攻擊造成70點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成270點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為140點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)6-普通攻擊造成75點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成300點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為150點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

Harpoon

等級(jí)1-射程14米,給予15點(diǎn)物理傷害和8點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗20點(diǎn)魔法值

等級(jí)2-射程14米,給予20點(diǎn)物理傷害和11點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗23點(diǎn)魔法值

等級(jí)3-射程14米,給予25點(diǎn)物理傷害和14點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗26點(diǎn)魔法值

等級(jí)4-射程14米,給予30點(diǎn)物理傷害和17點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗30點(diǎn)魔法值

Relentless Assault

等級(jí)1-在6秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低50%。需要消耗25點(diǎn)魔法值

等級(jí)2-在8秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低40%。需要消耗30點(diǎn)魔法值

等級(jí)3-在10秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低30%。需要消耗35點(diǎn)魔法值

等級(jí)4-在13秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低20%。需要消耗40點(diǎn)魔法值

等級(jí)5時(shí),在16秒內(nèi)可以免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)減少10%。需要消耗45點(diǎn)魔法值。

等級(jí)6時(shí),在20秒內(nèi)可以免疫僵直效果,并且不再減少護(hù)甲值。需要消耗50點(diǎn)魔法值。

復(fù)仇

等級(jí)1時(shí),有10%的幾率反彈傷害。

等級(jí)2時(shí),有12%的幾率反彈傷害。

等級(jí)3時(shí),有14%的幾率反彈傷害。

等級(jí)4時(shí),有16%的幾率反彈傷害。

等級(jí)5時(shí),有18%的幾率反彈傷害。

等級(jí)6時(shí),有20%的幾率反彈傷害。

嗜血

在等級(jí)1時(shí),有20%的概率吸取22點(diǎn)生命值。

在等級(jí)2時(shí),有20%的概率吸取24點(diǎn)生命值。

在等級(jí)3時(shí),有20%的概率吸取26點(diǎn)生命值。

在等級(jí)4時(shí),有20%的概率吸取28點(diǎn)生命值。

在等級(jí)5時(shí),有20%的概率吸取30點(diǎn)生命值。

Adrenaline Surge

等級(jí)1-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有30%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高30%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)2-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有40%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高40%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)3-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有50%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高50%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)4-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有60%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高60%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)5-當(dāng)生命值降至25%以下時(shí),有70%的概率啟動(dòng),恢復(fù)20%的生命值,并提升70%的傷害,效果持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

Power Strike

等級(jí)1-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升5%

等級(jí)2-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升10%

等級(jí)3-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升15%

等級(jí)4-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升20%

等級(jí)5-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升25%

Skillfull Defense

等級(jí)1-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加6%

等級(jí)2-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加8%

等級(jí)3-在格擋時(shí),提供11%的傷害緩沖。

等級(jí)4-在格擋時(shí),提供15%的傷害緩沖。

等級(jí)5-在格擋時(shí),提供20%的傷害緩沖,并解鎖盾擊技能。

堅(jiān)韌體質(zhì)

等級(jí)1-提升5%的最大生命值和3%的元素抗性。

等級(jí)2-提升8%的最大生命值和5%的元素抗性。

等級(jí)3-提升11%的最大生命值和7%的元素抗性。

等級(jí)4-提升14%的最大生命值和9%的元素抗性。

等級(jí)5-提升17%的最大生命值和11%的元素抗性。

等級(jí)6-提升20%的最大生命值和13%的元素抗性。

戰(zhàn)吼

第一等級(jí) - 敵人的傷害減少20%,效果持續(xù)6秒。魔法值消耗15點(diǎn)。

第二等級(jí) - 敵人的傷害減少25%,效果持續(xù)8秒。魔法值消耗20點(diǎn)。

第三等級(jí) - 敵人的傷害減少30%,效果持續(xù)10秒。魔法值消耗25點(diǎn)。

第四等級(jí) - 敵人的傷害減少35%,效果持續(xù)12秒。魔法值消耗30點(diǎn)。

第五等級(jí) - 敵人的傷害減少40%,效果持續(xù)14秒。魔法值消耗35點(diǎn)。

第六等級(jí) - 敵人的傷害減少45%,效果持續(xù)16秒,并且能擊倒敵人。魔法值消耗40點(diǎn)。

恐懼

第一等級(jí) - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低10%。

第二等級(jí) - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低20%。

等級(jí)3-戰(zhàn)吼可以減少敵人30%的護(hù)甲,并有10%的幾率讓敵人感到恐懼。

等級(jí)4-戰(zhàn)吼能夠削弱敵人40%的護(hù)甲,同時(shí)有12%的幾率令敵人恐懼。

等級(jí)5-戰(zhàn)吼會(huì)降低敵人50%的護(hù)甲,有14%的概率使敵人恐懼。

等級(jí)6-戰(zhàn)吼降低敵人60%的護(hù)甲,并有16%的機(jī)會(huì)讓敵人感到恐懼。

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燭光

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

1000萬(wàn)滿足國(guó)內(nèi)市場(chǎng),500萬(wàn)直接出水貨!而且這只是第一批,后面還有第二批!星逸手機(jī)眼下產(chǎn)能充足,隨著J1、J2兩座超級(jí)工廠的全面投產(chǎn),現(xiàn)在星逸手機(jī)自有產(chǎn)能都很豐富。

三大超級(jí)工廠,加起來(lái)月產(chǎn)1625萬(wàn)臺(tái)手機(jī)。其中625萬(wàn)臺(tái)xphone 3,1000萬(wàn)臺(tái)xphone 3 plus,恰到好處。

當(dāng)然,不管是xphone 3還是xphone 3 plus,不同存儲(chǔ)版本的比例也都變了。過(guò)去都是16G:32G:64G,按照1:2:1來(lái)生產(chǎn)。

如今卻是16G:32G:64G,按照1:3:2來(lái)生產(chǎn)。32G銷量最多,依舊占50%,但是16G占比卻掉到了16%左右,而64G版本占比卻達(dá)到三分之一!

沒辦法,16G版本太小,用著用著就滿了。王逸都在考慮,明年的星逸X1,要不要直接砍掉16G,從32G起,再增加個(gè)128G!

或者保留16G的同時(shí),增加128G選項(xiàng)。16G存在的意義,就是拉低起售價(jià),讓手機(jī)看上去不是那么地貴!

若是沒16G版本,那起售價(jià)就是6199!一下子貴了500,部分用戶就會(huì)嚇跑?!笆謾C(jī)部分,我們就說(shuō)到這里,接下來(lái)發(fā)布配套新品?!蓖跻菪φf(shuō):“首先,xphone 3和xphone 3 plus升級(jí)了星逸快充2.0,實(shí)現(xiàn)了20瓦快充,那么我們10瓦的星逸移動(dòng)電源2代和1S,是不是有點(diǎn)不給力了?”

“對(duì),不給力了!”“星逸移動(dòng)電源2代和1S都是10瓦,太慢了!”“要20瓦!”王逸點(diǎn)點(diǎn)頭:“好,給大家!”

“今天,我們推出全新的星逸移動(dòng)電源3代!”“星逸移動(dòng)電源3代,我們一次性做了兩款。星逸移動(dòng)電源3和星逸移動(dòng)電源3pro!”

“星逸移動(dòng)電源3,10000毫安電量,星逸快充2.0,20瓦極速快充。不僅有星逸X輸出口,可以給星逸手機(jī)、星逸平板,以及所有用星逸X口的設(shè)備進(jìn)行充電,還有常見的USB輸出口?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

觀眾們看著場(chǎng)館外的天空,嘴角頓時(shí)扯了扯。哪怕有著保護(hù)罩的保護(hù)他們,此刻的他們也一點(diǎn)都不感覺到安全。剎那間,以華夏國(guó)服隊(duì)為中心,眾多的雷霆貫穿了整個(gè)賽場(chǎng),直接將整片沙場(chǎng)化為了雷場(chǎng)!紫色的雷電與電弧閃爍之間,就連保護(hù)觀眾的防御護(hù)罩都在不斷的顫抖著。

賽場(chǎng)周圍觀看的觀眾們不少都驚恐的往后退了退??!帶著閃電般的雷霆掃蕩之下,德國(guó)國(guó)府隊(duì)的眾人連一秒都沒有撐住,便直接被電暈了過(guò)去。

雷霆消退,出現(xiàn)在眾多觀眾眼前的便是一整片被雷電高溫弄出結(jié)晶體的沙礫。整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都直接變了個(gè)樣子。裁判聯(lián)盟走上戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)部,檢測(cè)著德國(guó)國(guó)府隊(duì)成員的情況,確認(rèn)他們只是被電暈了之后,便宣布了比賽結(jié)果。

“本次比賽,華夏隊(duì)勝!”一片寂靜過(guò)后,賽場(chǎng)一下子跟爆炸了一般!狂呼與喝彩震動(dòng)了整個(gè)威尼斯城,更由威尼斯的轉(zhuǎn)播傳遞到了全球無(wú)數(shù)個(gè)國(guó)家?。〈丝蹋谂_(tái)下的封離此刻的心情別說(shuō)有多舒服了。

游戲玩法

將丹妮莉絲介紹給卓戈,除了韋賽里斯承諾登上鐵王座后將認(rèn)命他為財(cái)政大臣外,更多是他想要借此交好這個(gè)野蠻人部落。

看到兩個(gè)雄壯的多斯拉克戰(zhàn)士一左一右將韋賽里斯按住,他不由轉(zhuǎn)過(guò)了頭。韋賽里斯的聲音終于止住了。在那兩人強(qiáng)有力的大手之下,他跪倒在地。

周圍那群野蠻人兇神惡煞的眼神,嚇得他差點(diǎn)失禁。冷風(fēng)簌簌吹來(lái),他終于清醒了。“饒命……”“快告訴他,我無(wú)意與他作對(duì)!”

評(píng)測(cè)

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