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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 08:35:19

全新角色揭秘,《放置奇兵》薩婭技能圖鑒

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新英雄薩婭在《放置奇兵》中表現(xiàn)如何呢?她是2021年9月最新加入的堡壘英雄。接下來,小編將為大家?guī)硭_婭的技能圖鑒介紹,一起來看看吧!

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薩婭的獲取方法 | 薩婭的英雄搭配建議

《放置奇兵》薩婭技能圖鑒

薩婭:堡壘·刺客

英雄特性:魅惑、眩暈

團(tuán)隊(duì)定位:控制;爆發(fā)輸出

技能:

優(yōu)雅身姿(被動(dòng)技能)

生命提升40%,攻擊力提升50%,暴擊提升30%,控制免疫提升30%,速度提升80。

溫柔陷阱(被動(dòng)技能)

戰(zhàn)斗開始和每回合結(jié)束時(shí),有100%的幾率對(duì)兩名隨機(jī)敵方英雄施加【魅惑IV】,效果持續(xù)1回合。

※ 魅惑IV:技能效果,被魅惑的英雄對(duì)薩婭造成的所有傷害減少60%,效果不可疊加。

轉(zhuǎn)瞬的殺意(被動(dòng)技能)

普通攻擊更改為:對(duì)生命值最低的敵人造成攻擊力的400%傷害,每回合造成320%的【中毒】傷害,持續(xù)2回合,并賦予目標(biāo)【魅惑IV】狀態(tài),持續(xù)2回合。如果目標(biāo)已處于【魅惑】狀態(tài),則有100%的幾率施加【眩暈】狀態(tài),持續(xù)2回合。

殞命纏繞(主動(dòng)技能)

對(duì)生命值最低的兩名敵人造成攻擊力的1000%傷害,每回合造成800%的【中毒】傷害,持續(xù)3回合。額外對(duì)所有被【魅惑】的目標(biāo)造成無視護(hù)甲的攻擊力1000%傷害,并有100%的幾率施加【眩暈】狀態(tài),持續(xù)2回合。

※ 魅惑:技能效果,被魅惑的英雄對(duì)薩婭造成的傷害降低,不可疊加。

※ 中毒:持續(xù)性傷害效果,中毒在施加時(shí)立即造成一次傷害,并在效果持續(xù)期間于每回合結(jié)束時(shí)再次造成傷害。※ 眩暈:控制技能,受到眩暈影響的英雄無法使用主動(dòng)技能,也不能進(jìn)行普通攻擊、追擊或反擊。

以上是{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的《放置奇兵》中薩婭技能圖鑒,希望各位喜歡!更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng),小編將持續(xù)為您帶來更新!

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游戲特色

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無疑問美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

而美國(guó)和東非之所以能逃過一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來不在社會(huì)制度等問題上對(duì)東非指手畫腳一樣。

雖然德國(guó)和奧匈帝國(guó)打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國(guó)的主要原因之一。

……1919年10月。歐洲各國(guó)再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會(huì)議,而此時(shí)距離上第一次和平會(huì)議結(jié)束已經(jīng)過去了四個(gè)月時(shí)間。

第一次和平會(huì)議上,雖然法國(guó)和奧匈帝國(guó)等國(guó)家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),但是英國(guó)和德國(guó)的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

英國(guó)和德國(guó)作為協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)的實(shí)際領(lǐng)頭人,兩國(guó)都不甘心戰(zhàn)爭(zhēng)的輕易結(jié)束,畢竟他們都沒有取得想要的結(jié)果。

英國(guó)參加一戰(zhàn),主要是為了將德國(guó)鎮(zhèn)壓下去,而德國(guó)則是為了顛覆英國(guó)的霸權(quán),總目標(biāo)沒有實(shí)現(xiàn),兩國(guó)自然都十分不甘。

游戲亮點(diǎn)

“我們也應(yīng)當(dāng)向自己的戰(zhàn)友們,揮手告別?!边@一段講話很簡(jiǎn)短,帶來的波瀾卻很大。說實(shí)話,這幾乎是人類被困最長(zhǎng)最長(zhǎng)的一段時(shí)間了——危機(jī)確實(shí)足夠大就是了。

安逸的生活,是每個(gè)人都追求的,長(zhǎng)久的夢(mèng)境生活和現(xiàn)實(shí)總歸有那么一絲的不同。光是幾乎不會(huì)衰老這一點(diǎn),就幾乎讓人忘記了光陰的流逝。

這也是陸遠(yuǎn)很擔(dān)心的一點(diǎn),文明的改變,是循序漸進(jìn)的,是時(shí)候恢復(fù)正常的生活了。“我們還不能因此停下來,各位同志?!?/p>

“就此停留,我們將重蹈綠茵文明的覆轍?!薄詈蟮囊荒旰芸炝魇拧R磺袦?zhǔn)備就緒后,六個(gè)異人也躺進(jìn)了冬眠倉(cāng)當(dāng)中,從今往后,他們將在夢(mèng)境中度過這最后一個(gè)紀(jì)元。

游戲玩法

李唯一雙肩一晃,身形竟變得模糊,出現(xiàn)到一步之外,避開鳳字形鉞的同時(shí),反手一劍劈了出去?!班坂?!”這位蒙面的七泉武修,哪怕用另一只手中的鳳字形鉞擋了一下,依舊橫飛出去,身體撞破街道右側(cè)一位漁民的房屋,腹部血流潺潺。

他以身法速度傲視天下涌泉武者,但卻敗給身法更詭妙的李唯一?!笆侵x進(jìn),還是李唯一,閣下今天還是講清楚再走好些?!?/p>

長(zhǎng)林幫旗主石川雨追上來,聲音尖細(xì)陰柔,手中銀光點(diǎn)點(diǎn),打出密集的飛針。能夠陪同幫主和副幫主見到楊青溪的人物,石川雨自然不簡(jiǎn)單。他是開八泉的武修人杰,在楊族那里得到過一枚五海丹,但沖境失敗。

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