游戲特色
一個明星,要有國民度,這真的是需要天時地利人和的。有的明星,紅了七八年了,可能國民度也就那樣。黃楷任說:“是的,大概是因為《假死都不行》的票房讓業(yè)內(nèi)看到愛情喜劇的票房潛力,今年下半年,我收到了不下二十個愛情喜劇電影劇本,以前都是像《胭脂扣》那樣風(fēng)格的本子。我聽人跟我說過,在很多電影公司的眼中,現(xiàn)在有能力又有英俊的外型可以演愛情喜劇的男演員,屈指可數(shù),我是占了《武林外傳》的便宜,大家覺得我跟喜劇是適配的,但真從形象和表演上,挑不出幾個來?!?/p>
辛子杏點頭?!澳憧次易觥堆輪T的誕生》,見了多少個演員啊,很多演技好的,可是,同質(zhì)化很嚴重,你讓他們?nèi)パ菡齽?、演苦大仇深,很多人都能演?!毙磷有有?,“咱們演藝圈真的不缺能把好戲演好的演員,缺的是能在不那么嚴肅、不那么正劇的戲里,演得舉重若輕、松弛有度的演員。就是陳碧舸,你看她也只能演《情書》里的角色,你讓她去演《老友記》,絕對沒法讓人入戲,有很多戲是不需要那種演技的?!?/p>
黃楷任:“有道理,那你覺得我適合演《老友記》嗎?”“說實話,我覺得你也頂多演出跟嚴河一樣的效果來?!毙磷有诱f,“《老友記》里真正演得最好的男演員,還是顏良,這也跟嚴河寫劇本的時候就是以他為原型來寫的有關(guān),他一點沒有演的感覺,你看《老友記》里顏良的表現(xiàn),再去看《淘金記》和《山巔》,他的狀態(tài)是完全不一樣的,他在《老友記》里,就是在正常地、很生活地說話做事?!?/p>
黃楷任:“多多少少有點演員的那種腔調(diào)、痕跡,是吧?”“對?!毙磷有诱f,“尤其是愛情喜劇里的男主角,那更難,是個帥哥,還要沒有包袱,能夠融入電影的輕喜劇風(fēng)格,這個尺度很難拿捏的。一般這種電影,除非人設(shè)符合,否則成名的男演員都很難演得特別好?!?/p>
黃楷任:“難道女演員可以嗎?”“一樣,看人設(shè)?!毙磷有诱f,“就拿陳碧舸舉例子,如果說這部愛情喜劇里的女主角是一個位高權(quán)重的女霸總或者是類似這樣身居高位的一個女性角色,那她可以演,而且喜劇效果可能反而很好,因為觀眾對她的印象就是女神、影后,有反差,但如果是這個愛情喜劇里的女主角是一個傻白甜或者是常見的平凡普通Girl,她來演就是一場災(zāi)難,你把她化妝化得再平平無奇,觀眾看到她的第一時間還是會意識到,她是陳碧舸,觀眾代入不了的?!?/p>
黃楷任:“你的意思是,我去演一個英俊帥氣多金的霸總可以,因為符合大家對我的印象,但如果讓我去演一個像《假死都不行》里那種有點抓狂的、神經(jīng)質(zhì)的、浮夸的年輕男生就不行?”
“差不多這個意思吧。”辛子杏點頭,“但我說的也不是絕對的,多少演員事業(yè)的第二春,就是來自于完全超出大家預(yù)判的一次表演,就像當(dāng)初你演《胭脂扣》之前,也沒有人認為你能演這樣的角色。”
“就陸嚴河覺得我行?!秉S楷任搖頭,“他的眼睛是不是跟我們長得不一樣?能看出我們看不到的東西?”辛子杏朝他翻了個白眼。
黃楷任:“我今年演了兩部電影,一部懸疑犯罪片,一部小成本的文藝片,也不知道它們會有什么樣的成績。”辛子杏:“放寬心,你現(xiàn)在有《武林外傳》給你兜底,這部劇播完之前,你都可以嘗試不一樣的東西?!?/p>
黃楷任點頭。“其實,你接下來幾年應(yīng)該多拍點電影,電視劇暫時先別拍了?!毙磷有诱f,“有了《胭脂扣》帶給你的影帝,在現(xiàn)在這種生態(tài)鏈中,還是盡量先在電影圈站穩(wěn)腳跟吧,能夠像嚴河這樣電影電視劇兩手抓還不影響他地位的,整個演藝圈也就那么幾個,主要是他電影方面的成就,實在讓人無法忽視,你現(xiàn)在還只有一部《胭脂扣》,需要再多積累一點?!?/p>
游戲亮點
“而且安靖說是有太白戰(zhàn)鎧,可實際上實力還只是武脈,若是被泰冥宗針對,日后修行歷練都相當(dāng)麻煩。”衍晷真君是忠臣派,不過他被天魔附體過,現(xiàn)在還在痊愈期,所以眾人也沒告訴他有關(guān)于羲一之事,他說這發(fā)言,也是為了宗門的未來考慮。
不過,他卻是小覷明鏡宗的輝煌過去了?!斑@有什么?!眽m隱子開口,他環(huán)視在場的所有人,尤其是老一輩的普明,浮景與蔽影三位真君,緩緩說道:“三千年前,我們幾人就以武脈之軀,聯(lián)手擊殺過泰冥宗的真人,安靖不過是青出于藍而勝于藍,一個人就辦到了我們那時五個人的事?!?/p>
“被針對?哈哈,那到時要看看,是針對的人難受,還是被針對的人難受了,要我看,那些找安靖麻煩的,日后還是自求多福吧。”
“嗯?”也就是在塵隱子這話一落,三位老牌真君齊齊轉(zhuǎn)頭,看向?qū)Ψ?。而塵隱子坦然地與三人對視。一時間,四位一同戰(zhàn)斗,奮斗了三千年的老朋友,老伙伴,似乎就都從對方的眼神中看出了什么。
游戲玩法
90分鐘的時間,看似對抗激烈,但深層局面下就是德國隊掌控著節(jié)奏。比賽不夠激烈,節(jié)奏也有所拖沓。但這就是德國隊?wèi)?zhàn)勝法國的方式,而這場比賽,德國好似也沒有傾盡全力一般,給人留下非常深刻的印象。
德國的極限在哪里,這是所有人都好奇的事情。荷蘭跟哥倫比亞大戰(zhàn)120分鐘,勝負未分,但最終憑借點球大戰(zhàn)拿下比賽。
最終贏下了比賽,但也是消耗嚴重。自從小組賽屠殺西班牙之后,荷蘭士氣大漲,但伴隨著賽事的進行,他們也逐漸顯露疲態(tài)。
評測
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