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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:54:12

游戲體驗(yàn)新視角,《NBA 2K12》上手感受

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QG:游戲的開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面非??犰?,不過(guò)我嘗試選擇了幾支隊(duì)伍,發(fā)現(xiàn)開(kāi)場(chǎng)模式是相同的,難道只有這一種嗎?正如之前一位朋友所提到的,指令菜單有了變化,現(xiàn)在的上下左右指令與以前不同,需要稍加適應(yīng)。相比于大改后的2K11,強(qiáng)行扣籃的概率減少了,不過(guò)有時(shí)減少得過(guò)于明顯,比如杜蘭特在空籃時(shí),布雷克從側(cè)面稍微阻擋一下就變成上籃,并且還不進(jìn)。AI變得比以前更聰明,尤其在擋拆方面,不再像以前那樣,后衛(wèi)一動(dòng),AI后衛(wèi)就立刻被中鋒卡住。關(guān)于其他手感和動(dòng)作上的巨大變化我就不多說(shuō)了,大家一玩就會(huì)知道,2K12絕對(duì)是目前籃球游戲的巔峰之作。

MP:許多以人名命名的動(dòng)作減少了,大部分動(dòng)作現(xiàn)在是以動(dòng)作加數(shù)字命名的。有一個(gè)重要的改變是將投籃姿勢(shì)和投籃釋放動(dòng)作分開(kāi)了。一進(jìn)入游戲你就要打一場(chǎng)比賽,通過(guò)這場(chǎng)比賽來(lái)判斷你的選秀大致位置,隨后會(huì)有幾個(gè)球隊(duì)問(wèn)你兩個(gè)問(wèn)題,基于此來(lái)決定哪支球隊(duì)選中你。在被選中之前,你仍然不能跳過(guò),只能耐心等待,不過(guò)今年的配音是由斯特恩真人提供。我打了兩場(chǎng)比賽,這次的任務(wù)要求必須在performance菜單中查看,否則你只能等任務(wù)狀態(tài)欄滾動(dòng)顯示,不過(guò)我覺(jué)得這樣很不方便。在第二場(chǎng)比賽中,當(dāng)我隊(duì)落后十幾分時(shí),出現(xiàn)了一個(gè)特殊任務(wù),這些任務(wù)根據(jù)每場(chǎng)比賽的具體情況隨機(jī)出現(xiàn),我的任務(wù)是將比分縮小到5分以?xún)?nèi)。(根據(jù)壇友的指正,不是那些動(dòng)作沒(méi)有了,而是需要用工資購(gòu)買(mǎi)!真是坑爹?。。?/p>

訓(xùn)練營(yíng)(強(qiáng)烈推薦大家體驗(yàn)一下):一開(kāi)始喬丹教你投籃,你操作科比,有許多顯著變化,增加了很多新的投籃動(dòng)作,同時(shí)也減少了一些動(dòng)作,例如以前45度角處按住LT加投籃打板得分的動(dòng)作沒(méi)了。接下來(lái)是某位(不太熟悉)教你運(yùn)球,你操作羅斯。這一作的運(yùn)球更加流暢,而且許多過(guò)去做不出的動(dòng)作現(xiàn)在都可以實(shí)現(xiàn),不過(guò)背后運(yùn)球我始終無(wú)法完成,結(jié)果卡在了那里。

關(guān)于加速和防守:這一作的慣性效果很強(qiáng),如果你一直加速,不僅體力消耗得快,而且很難跟上對(duì)手。防守的難度也比以前提高了,速度快與慢的球員,包括中鋒和后衛(wèi)之間的差別非常明顯,從動(dòng)作的遲緩程度就能看出來(lái)。在防守方面,過(guò)去右搖桿是用來(lái)阻止對(duì)手接球,但這次是直接張開(kāi)雙手來(lái)阻止對(duì)手接球,當(dāng)然速度會(huì)稍慢。此外,偷球失敗可能會(huì)由于慣性導(dǎo)致沖出場(chǎng)外,是的,防守方面的一個(gè)重大改變就是慣性效果的增強(qiáng)。

皇朝模式和經(jīng)典比賽我還沒(méi)玩過(guò),所以不太清楚,希望大家能盡快體驗(yàn)然后交流心得!

單純的轉(zhuǎn)身動(dòng)作依舊難以完成,而該死的訓(xùn)練營(yíng)偏偏需要完成兩個(gè)。我不知道轉(zhuǎn)了多少次左搖桿才偶然通過(guò)。全部完成訓(xùn)練營(yíng)后就會(huì)解鎖,可以直接進(jìn)入某個(gè)大項(xiàng)訓(xùn)練,如果需要的話(huà)我可以上傳存檔。

談?wù)勥@一作的不足之處。是的,這一作的不足與它的優(yōu)點(diǎn)密切相關(guān),那就是“動(dòng)作”!

無(wú)論電腦控制的是什么位置的球員,只要到了籃底都能做出許多假動(dòng)作,無(wú)論這在現(xiàn)實(shí)中是否合乎邏輯。是不是覺(jué)得很眼熟?那就是你在訓(xùn)練營(yíng)中學(xué)到的動(dòng)作!看來(lái)NBA2K工作室沒(méi)有很好地調(diào)配球員的傾向以及可用動(dòng)作。我看著Ariza做出科比的轉(zhuǎn)身假動(dòng)作時(shí),真是無(wú)語(yǔ)。

當(dāng)使用花式運(yùn)球時(shí),有一定的幾率在與對(duì)方相撞時(shí)讓對(duì)方摔倒,記得MJ的那個(gè)經(jīng)典投籃嗎?類(lèi)似那樣的效果!

不知道有多少人喜歡在一個(gè)精彩進(jìn)球或蓋帽之后觀看回放?告訴你們一個(gè)好消息!本作有一個(gè)導(dǎo)演剪輯鏡頭,你所進(jìn)的球或搶斷蓋帽之類(lèi)的,通常都可以在導(dǎo)演鏡頭中回放!而且試多幾次你可以從不同角度觀看,不再需要自己手動(dòng)調(diào)整鏡頭了!

在細(xì)節(jié)上有許多提升,大家都已經(jīng)知道記分臺(tái)的變化了,還有一些改進(jìn),例如當(dāng)你進(jìn)行長(zhǎng)傳開(kāi)球時(shí),發(fā)球者會(huì)做一個(gè)把球舉過(guò)頭頂?shù)膭?dòng)作,而接球者則會(huì)高舉雙手準(zhǔn)備接球。

再次為2K12的出色表現(xiàn)喝彩,現(xiàn)在科比在現(xiàn)實(shí)中的腳步幾乎可以完美地在游戲中重現(xiàn)!有些朋友說(shuō)造犯規(guī)變難了,我想說(shuō)那種僅靠射球鍵造犯規(guī)然后沖進(jìn)去扣籃的方式效果不太明顯了(尤其是在我現(xiàn)在玩的名人堂模式中),真正的花式運(yùn)球和背籃假動(dòng)作才是你的最佳幫手!

街球模式現(xiàn)在只能進(jìn)行5V5比賽,不再有以前那么多的模式可供選擇,扣籃賽和三分賽也沒(méi)有了。以前總是通過(guò)街球模式來(lái)練習(xí)操作,現(xiàn)在需要自己尋找其他方法。

在街球中練習(xí)了一下,稍微掌握了一些CROSSOVER的技巧,可以在有意識(shí)的情況下用羅斯過(guò)掉韋德并在鄧肯面前扣籃。羅斯動(dòng)作很快,所以要熟練使用他的CROSSOVER也需要快速反應(yīng);相反,像科比這樣的球員需要根據(jù)對(duì)方的反應(yīng)掌握節(jié)奏,因?yàn)榭票鹊乃俣炔⒉豢?。而且這次的動(dòng)作組合自由度比上一作高出很多,但仍然有規(guī)律可循!最重要的一點(diǎn),過(guò)人時(shí)關(guān)鍵不在于做什么動(dòng)作,而是要看空隙!你的動(dòng)作是為了創(chuàng)造空隙,一旦有空隙就果斷加速!

我不知道為什么在將人物特效設(shè)置為中等時(shí),有時(shí)球衣會(huì)飄動(dòng),有時(shí)卻不會(huì)。

2K11的三個(gè)基本底線(xiàn)腳步得以保留,并且在此基礎(chǔ)上可以通過(guò)輕推右搖桿進(jìn)行多次組合(而且單推和雙推的效果不同),不過(guò)到目前為止我還無(wú)法做到5、6次連續(xù)的夢(mèng)幻舞步。

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游戲特色

而那雙眸中,甚至隱藏著一絲……懷念。死亡——他剛才的確體會(huì)到了那種味道。死亡。死亡啊……多么熟悉的味道。

‘坎幽離’并非他的本名,或者說(shuō),他并沒(méi)有父母與父母所賜的姓名,他乃是塵黎與大辰邊境,大辰商人與塵黎女子的混血私生子,他得不到父親的認(rèn)可,母親也被部落驅(qū)逐,他自幼同母親流浪,而等母親也死于營(yíng)養(yǎng)不良導(dǎo)致的血崩,他便成了無(wú)父無(wú)母,無(wú)鄉(xiāng)無(wú)親,孑然一身在天地間游蕩的野孩子。

那時(shí)候他才三歲,怎可能正常地活下來(lái)?他或許是已經(jīng)死了,或許是茍延殘喘,當(dāng)泰冥宗的武者遇到他時(shí),他的身體已經(jīng)出現(xiàn)了尸斑,只是還能活動(dòng),一雙灰青色的眸子能敏銳地捕捉到生機(jī)陽(yáng)氣,讓他可以如同野獸一般捕獵鼠兔昆蟲(chóng),簡(jiǎn)直就是僵尸。

【陽(yáng)變陰化】這就是他命格的名字,在失去了一切先天的因果后,無(wú)父無(wú)母的孩童墮入了生死之間的夾隙,陰陽(yáng)變化轉(zhuǎn)換對(duì)他而言就是本能,泰冥宗為他取名‘坎幽離’,坎幽離明之意,他天生就是泰冥宗的武者。

在這里,他學(xué)會(huì)了成為【人】。泰冥宗對(duì)自己人是極好的,坎幽離完全知道,自己能活下來(lái),能成為武者,能成為現(xiàn)在的自己,泰冥宗所做的比再生父母都要更多,所以,依照傳統(tǒng),當(dāng)泰冥宗要求他為宗門(mén)付出生命時(shí),他只覺(jué)得理所當(dāng)然。

“真君,我需要做什么?”【作為使節(jié),參加明鏡宗大典】師父,曾經(jīng)的真人,現(xiàn)在的真君,泰冥宗瞋滅真君如此道:【這個(gè)任務(wù)極其危險(xiǎn),為了避免明鏡宗起疑,我們需要一位真正的天才,實(shí)力和潛力都足夠的真人作為領(lǐng)隊(duì)】

【你要做的,就是只身吸引明鏡宗的目光,探查明鏡宗中下層武者的動(dòng)向,宗門(mén)真正的計(jì)劃不能告訴你,避免你被讀心亦或是搜魂,甚至就連這段記憶都需要加密,不過(guò)真的到了那個(gè)地步,你定然是活不下來(lái)的,計(jì)劃也肯定已經(jīng)展開(kāi)了】

這其實(shí),就是要將自己作為祭品,送給明鏡宗,讓他們一口吃了,免得發(fā)現(xiàn)更遠(yuǎn)處還有更加重要的目標(biāo)?!昂??!?/p>

所以坎幽離毫無(wú)遲疑地答應(yīng)——若是小一輩武者,譬如那已經(jīng)被關(guān)入禁閉室的夜月朧可能還會(huì)心懷茫然和不滿(mǎn),因宗門(mén)將自己視作‘棄子’的想法而動(dòng)搖。

但作為已經(jīng)成為神藏,成為泰冥宗中高層很長(zhǎng)一段時(shí)間的他來(lái)說(shuō),死亡不過(guò)是新一世的開(kāi)始。【嗯】見(jiàn)到坎幽離如此平靜地應(yīng)答,瞋滅真君也同樣平靜地點(diǎn)頭:【你這樣的心態(tài),真魂轉(zhuǎn)世肯定十分順利……放心好了,宗門(mén)絕不虧待你,泰冥之公正,天地可鑒】

游戲亮點(diǎn)

門(mén)矢小夜有些尷尬地說(shuō)道:“抱歉,這里是高叉泳裝魔王占據(jù)的那個(gè)世界?!碧炜罩械倪B身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員再度瞄準(zhǔn)。

莫思說(shuō)道:“先躲起來(lái),用極光帷幕?!遍T(mén)矢小夜開(kāi)啟一道極光帷幕,通往門(mén)矢宅邸。這一次,沒(méi)有看不見(jiàn)的墻壁,她順利穿了過(guò)去。

莫思、光夏海緊隨其后。光夏海問(wèn)道:“士怎么辦?”莫思說(shuō)道:“沒(méi)關(guān)系,不會(huì)有生命危險(xiǎn)的,只要打敗高叉泳裝魔王就讓他恢復(fù)原狀了……不過(guò),要不要先拍個(gè)照片?按照他的能力,萬(wàn)一死了,還可以通過(guò)照片復(fù)活他。”

光夏海、門(mén)矢小夜對(duì)視一眼?!斑@也是為了給哥哥留下復(fù)活點(diǎn)?!薄班?,都是為了他好?!彼齻兿嘁曇恍Γ?dāng)即就去找照相機(jī)。

游戲玩法

鹿漫漫更偏向于精致利己主義,她在有些時(shí)候確實(shí)不如溫馨看得透徹。隨著安無(wú)恙的詢(xún)問(wèn),溫馨立刻接話(huà),“所以安總是如何實(shí)現(xiàn)的?”

等李基整理好衣冠后,這才讓孫策帶著太史慈進(jìn)來(lái)。只是,在孫策走了進(jìn)來(lái)后,卻是一下子就跪倒在地,面露慚愧之色地開(kāi)口道。

“策愧對(duì)老師信任,請(qǐng)老師責(zé)罰。”李基微微皺眉,問(wèn)道?!安@是何故?又有何處愧對(duì)了我的信任?”孫策低著頭,慚愧地說(shuō)著。

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