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作為HC的老玩家,有一件再簡(jiǎn)單不過(guò)的事情,那就是對(duì)裝備的執(zhí)著追求。不同的Build需要搭配不同的裝備,而且總有值得你去尋找的極品,更不用說(shuō)在意外死亡后還需要重新湊齊一套裝備。
基于這個(gè)目標(biāo),我來(lái)簡(jiǎn)要聊聊目前HC模式下存在的裝備問題。
首先要提到的是拍賣行。在HC模式中,拍賣行的裝備資源極度匱乏,就算你有再多的金幣,想要湊齊一身極品裝備也需要耗費(fèi)至少一周的時(shí)間。因此,在HC中搭配裝備比在SC中更能帶來(lái)成就感。當(dāng)然,關(guān)于湊裝備這件事,見仁見智,我只是個(gè)小明,也沒啥權(quán)威發(fā)言權(quán),就不贅述了。
接著談?wù)勓b備屬性的問題。先從通用的防御屬性說(shuō)起:三個(gè)主屬性本質(zhì)上都是防御屬性,收益相差無(wú)幾。不過(guò),各職業(yè)的側(cè)重點(diǎn)有所不同。這里需要特別提到的是敏捷與閃避。護(hù)甲和全抗可以通過(guò)裝備堆疊,但閃避只能依賴敏捷。而閃避的隨機(jī)性常常讓人忽視這個(gè)屬性,但在許多時(shí)候,恰恰是閃避能救你一命。當(dāng)然,在HC中同時(shí)追求高主屬性、高體能和高敏捷可能并不太現(xiàn)實(shí)。
再說(shuō)其他防御屬性,比如擊回、秒回、近戰(zhàn)減傷、遠(yuǎn)程減傷以及控制時(shí)間縮短等,這些毫無(wú)疑問都屬于防御類屬性。不過(guò),各職業(yè)對(duì)此的側(cè)重點(diǎn)也不盡相同。接下來(lái)我們逐一討論每個(gè)職業(yè)的具體需求。
先來(lái)看武僧。武僧的主屬性是敏捷,敏捷不僅能提升攻擊,還能增加閃避率。同時(shí),通過(guò)被動(dòng)技能“敏轉(zhuǎn)甲”,敏捷還能轉(zhuǎn)化為護(hù)甲,因此敏捷是武僧的最重要屬性。武僧對(duì)攻速也有較高需求,因?yàn)楦叩墓ニ僖馕吨斓木珰饣謴?fù)速度,可以頻繁釋放3秒光環(huán),從而提高戰(zhàn)斗中防御的穩(wěn)定性。此外,攻速對(duì)擊回的提升作用也不可忽視,所以攻速是武僧的次要屬性。至于精回和精回血,這些雖然也是防御屬性,但由于它們只出現(xiàn)在拳套和頭盔上(棍子可以忽略不計(jì)),因此并非裝備選擇的首要考慮。在高攻速的情況下,擊回的收益遠(yuǎn)超秒回。加之有“天人”的存在,武僧堆全抗相對(duì)容易。因此,我更推薦武僧采用雙持武器。簡(jiǎn)單列舉武僧裝備屬性優(yōu)先級(jí):敏捷>攻速>擊回>體能>護(hù)甲>全抗>其他。
接著是獵魔人。獵魔的裝備選擇和武僧有很大差異。首先,敏捷不再是最優(yōu)先屬性,因?yàn)樗鼰o(wú)法提供護(hù)甲加成。獵魔的首要屬性是戒律上限,只有這一屬性能保證獵魔人在輸出的同時(shí)生存下來(lái)。因此,獵魔也不太推薦持盾。此外,由于堆護(hù)甲的難度仍高于全抗,護(hù)甲優(yōu)先級(jí)會(huì)更高一些。攻速并非獵魔的必要屬性,這取決于Build。不過(guò)我個(gè)人還是比較推薦堆攻速,因?yàn)榻渎缮舷拗怀霈F(xiàn)在單手弩,而既然選擇了快速武器,為何不讓其更快一些呢?我的獵魔裝備屬性優(yōu)先級(jí)為:戒律上限>敏捷>攻速>回憎恨值>擊回>吸血>體能>護(hù)甲>全抗>其他。
然后是蠻子,這里僅討論劍盾蠻子。由于蠻子的力量和體能都可以增加護(hù)甲,因此全抗的優(yōu)先級(jí)高于護(hù)甲。此外,考慮到蠻子相較武僧更容易被控制的特點(diǎn)(這里不討論具體Build,只是就職業(yè)特點(diǎn)而言),秒回的收益大于擊回。對(duì)于蠻子來(lái)說(shuō),一塊優(yōu)質(zhì)的盾牌至關(guān)重要。我對(duì)蠻子裝備屬性的優(yōu)先級(jí)排序是:格擋>力量>體能>秒回>全抗>護(hù)甲>擊回>吸血>攻速>其他。
接下來(lái)是法師。法師的流派非常豐富。我這里想推薦的是一種火龍打法,其核心思路非常簡(jiǎn)單:在攻速低于1.6的情況下,通過(guò)不斷釋放火龍疊加持續(xù)傷害。這種打法入門裝備要求極低,但需要三個(gè)強(qiáng)力坦克拉住怪物,因?yàn)榉◣熜枰緲遁敵?。由于流派?shí)在太多,這里就不展開具體Build的討論了。
最后是巫醫(yī)。自1.0.4版本巫醫(yī)崛起以來(lái),它已經(jīng)成為當(dāng)下無(wú)可爭(zhēng)議的最強(qiáng)職業(yè)之一。對(duì)于巫醫(yī)來(lái)說(shuō),回藍(lán)是重中之重,遠(yuǎn)比提升DPS更為重要。秒回是巫醫(yī)寵物賴以生存的根本,有了被動(dòng)技能“強(qiáng)烈忠誠(chéng)”,巫醫(yī)可以專心輸出。加之體能對(duì)寵物的增強(qiáng)效果,體能也成為巫醫(yī)極其重要的屬性。至于智力,有多少就堆多少。如果智力太低,可以帶上“靈魂收割”,因?yàn)樽陨碇橇υ缴?,靈魂收割的加成效果越好。我對(duì)巫醫(yī)裝備屬性的優(yōu)先級(jí)排序是:回藍(lán)>秒回>體能>護(hù)甲>全抗>擊回>其他。
說(shuō)完裝備,再來(lái)聊聊技能。大家經(jīng)常提到的是需要保命技能,而我想說(shuō)的是,必須擁有應(yīng)對(duì)“小卡”的技能。那么,什么是小卡呢?在我理解,小卡就是一種逆境中的反擊。當(dāng)你的血量從滿血瞬間掉到1/4時(shí),也就是說(shuō)損失了3/4血量,這就可以稱為一次小卡。比如,武僧的瀕死+無(wú)敵回血,巫醫(yī)的春哥+靈性+收割,這些都是應(yīng)對(duì)小卡的優(yōu)秀技能。那么蠻子怎么辦呢?賽亞人+跳甲+沖鋒回血+復(fù)仇,再加上勢(shì)不可擋,可能在小卡的情況下,你甚至不會(huì)掉血。至于法師,技能組合可以是鉆石皮膚+蟲洞傳送+分身,但說(shuō)實(shí)話,法師面對(duì)小卡還是相對(duì)危險(xiǎn)的。而獵魔人則可以選擇煙霧彈+翻滾+蓄勢(shì)待發(fā)配合戰(zhàn)地療傷來(lái)應(yīng)對(duì)。
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