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科迪在游戲中被定位為一名B級(jí)格斗家,具備較強(qiáng)的控制能力,是玩家在游戲前期的一個(gè)優(yōu)秀選擇。然而,仍有一些玩家對(duì)科迪這個(gè)角色不太熟悉。接下來,小編將為大家?guī)硪黄P(guān)于《街霸:對(duì)決》中科迪的角色介紹,一起來了解一下吧。
《街霸:對(duì)決》科迪人物介紹
科迪的基本信息
屬性:風(fēng)
角色定位:均衡型(連鎖控制,眩暈削弱)
能力分析:科迪的各項(xiàng)屬性成長(zhǎng)均衡,且其基礎(chǔ)速度較高,使其在戰(zhàn)斗中可以更迅速地進(jìn)行攻擊。他的技能能夠使敵人眩暈,并施加多種減益狀態(tài),擁有出色的控制和削弱能力,能幫助隊(duì)友輕松取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
科迪技能介紹
被動(dòng)技能:寂寞的逃犯
當(dāng)科迪攻擊處于異常狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),有30%的概率生成旋風(fēng),對(duì)旋風(fēng)范圍內(nèi)的敵人造成等于攻擊力30%的傷害,同時(shí)有10%的基礎(chǔ)概率令目標(biāo)進(jìn)入1秒的眩暈狀態(tài),每5秒最多觸發(fā)一次。異常狀態(tài)包括沉默、眩暈、魅惑等。
科迪在攻擊處于沉默、眩暈、魅惑等異常狀態(tài)的敵人時(shí),有可能生成旋風(fēng),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,并可能導(dǎo)致眩暈狀態(tài)。科迪自身能夠附加眩暈狀態(tài),與其他能夠施加異常狀態(tài)的隊(duì)友配合,可以在戰(zhàn)斗中形成強(qiáng)大的群體攻擊和控制效果。
普通攻擊:惡棍襲擊
使用腳踢后揮動(dòng)扳手,攻擊最近的目標(biāo),使其受到30%傷害,并且獲得50點(diǎn)必殺能量。
科迪攻擊最近的目標(biāo),造成傷害的同時(shí)獲取必殺能量。當(dāng)角色達(dá)到10星時(shí),可以解鎖普通攻擊的支援效果。科迪在支援位置時(shí),戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)對(duì)最遠(yuǎn)的敵人進(jìn)行重?fù)簦瑴p少其命中能力,從而削弱敵人的攻擊效果,顯著提高我方格斗家的生存能力。
絕招1:踢砂走石
用腳踢出砂子攻擊最近的目標(biāo),造成70%攻擊傷害,并降低目標(biāo)30%的命中率,效果持續(xù)8秒。閃避能力下降:閃避率降低8%,持續(xù)10秒,可疊加最多3層。
科迪踢起沙子攻擊最近的敵人,既造成傷害又降低其命中能力,使敵人的攻擊難以奏效,從而顯著提升己方的生存能力。隨著技能等級(jí)的提升,還會(huì)降低目標(biāo)的閃避,使其更容易被攻擊。
絕招2:罪惡龍卷
【風(fēng)·限定】需要之前釋放的技能與自身屬性一致。召喚旋風(fēng)卷起最近的目標(biāo),100%基礎(chǔ)概率使其眩暈3秒,并受到80%的攻擊傷害。
需要激活前置風(fēng)屬性技能來釋放。召喚龍卷風(fēng)對(duì)最近目標(biāo)造成重創(chuàng),使其受到傷害并進(jìn)入眩暈狀態(tài)。隨著技能等級(jí)的提升,攻擊處于流血狀態(tài)的隊(duì)友時(shí)可以額外生成一道旋風(fēng),命中目標(biāo)時(shí)有概率造成眩暈效果。
必殺技:罪惡鐐銬
向前甩出鐐銬,在收回過程中抓住第一個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成40%攻擊傷害。戰(zhàn)斗開始后可以無消耗釋放一次。防御能力下降:防御降低10%,持續(xù)10秒,可疊加最多3層。格擋能力下降:格擋降低10%,持續(xù)10秒,可疊加最多3層。
科迪將鐐銬向前投擲,收回時(shí)能夠捕獲第一個(gè)目標(biāo)并給予重?fù)?,造成傷害。技能在?zhàn)斗初期能夠無消耗使用一次,對(duì)敵人進(jìn)行意想不到的抓取攻擊,使其被友方包圍。當(dāng)技能等級(jí)提升后,還能對(duì)目標(biāo)施加降低防御和格擋的效果,大幅削弱目標(biāo)的承傷能力,非常適合對(duì)付敵方的坦克角色。
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