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龍息神寂伊茲拉斯表現(xiàn)如何?如果大家對這個角色還不夠了解,那么接下來的內(nèi)容將為大家詳細介紹伊茲拉斯的能力特點、使用方式以及技能效果,小編已經(jīng)為大家整理好相關(guān)信息啦。
《龍息神寂》伊茲拉斯介紹
伊茲拉斯的隊長技能效果相當突出,戰(zhàn)斗中啟用后,可以提升全體友方單位30%的攻擊力。而他的被動技能“偽王軍勢”則具備獨特的機制:當己方不死召喚物死亡3秒后,會在其死亡的地點重新召喚出一個逐漸損失生命值的骸骨。這些骸骨能夠?qū)⑵湓斐傻牟糠謧D(zhuǎn)化為生命值,就像擁有了自我恢復能力一樣。這樣的特性非常適合用來組建召喚流派的隊伍。
不過,由于骸骨每秒會損失相當于其最大生命值10%的血量,所以總會逐漸消耗殆盡。但別輕視這些骸骨的作用,它們不僅能夠分擔戰(zhàn)斗壓力,還能對敵人形成威懾。敵人通常會因為骸骨的存在而分散注意力,甚至在應對它們時遭受額外傷害,從而擾亂敵方的進攻節(jié)奏,起到類似控制技能的作用。
伊茲拉斯的戰(zhàn)技名為“篡奪之斧”,釋放時爆發(fā)力在各類技能中較為突出,同時可以影響多個敵人,是一種范圍傷害類技能。技能覆蓋范圍內(nèi)的敵人會受到傷害并被附加“黯蝕”元素效果。此外,召喚物的數(shù)量會直接影響此技能的傷害上限——召喚物越多,技能傷害會提升20%。這意味著在召喚物數(shù)量較多的情況下,該技能能夠?qū)崿F(xiàn)驚人的爆發(fā)傷害,在混戰(zhàn)中往往能扭轉(zhuǎn)局勢,兼具一定的戰(zhàn)場控制能力。
伊茲拉斯的威能技能名為“嘆息王座”,技能釋放時不僅能夠造成元素傷害,還可以召喚單位。釋放后,還會為所有召喚物類型的友方單位附加20%的攻擊力提升效果。這一技能結(jié)合了范圍輸出與召喚物強化的雙重功能,使得召喚流派在整體輸出上更加輕松。大招的范圍輸出與召喚物增益效果疊加后,能夠顯著提升團隊的戰(zhàn)斗能力。
在圍繞此類元素搭建的陣容中,伊茲拉斯完全可以勝任隊長的位置。如果團隊中缺少更高爆發(fā)的輸出英雄,他還可以作為主力輸出核心。尤其是在同元素角色的加成下,伊茲拉斯的表現(xiàn)會更加出色。例如,與古恩狄搭配就很合適,因為兩者屬性一致,而古恩狄的群體暗元素傷害與攻擊削弱效果也與伊茲拉斯的技能機制相輔相成。
即使面對控制型敵人,大家也可以借助伊茲拉斯驅(qū)散debuff的能力來應對。此外,古恩狄還能在關(guān)鍵時刻為隊友提供治療支持,這種配合方式契合目前的主流玩法。當然,還有一種推薦搭配是以控制效果為主,組建控制流隊伍,再為伊茲拉斯選擇合適的武器裝備,就能讓他在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強的作用。
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