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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:55:54

文件和代碼管理指南,《萬智牌:旅法師對決》新建DLC思路篇

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

首先,根據(jù)以下的橫向列表來創(chuàng)建文件和文件夾。

在每個(gè)文件中加入代碼(代碼在下面提供)。

文件創(chuàng)建完成后,自行添加新的卡組和卡牌等內(nèi)容。完成后,使用WadProgram.jar將其打包為.wad格式,然后復(fù)制到2012的安裝目錄中。進(jìn)入游戲查看效果。

如果發(fā)現(xiàn)有顯示錯(cuò)誤或卡組中的卡牌未完全顯示,請刪除位于C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\SKIDROW的文件(記得備份),然后重新運(yùn)行游戲。

添加過程與10版的操作基本相同,10版教程請參閱:http://bbs.3dmgame.com/thread-2045761-1-1.html

【注釋】

1、Data_DLC_7777可以更改為你自己的,例如Data_DLC_2012等。

2、_PREPPED_APPID_LINKING.TXT和APPID_LINKING.TXT中的7000是指你新創(chuàng)建卡組的ID號(hào)。每創(chuàng)建一個(gè)新卡組都需要在此處添加一次。如果不添加,可能會(huì)導(dǎo)致卡組被鎖定。

例如,我們最初創(chuàng)建的是以7000開頭的卡組,代碼如下:

[CaspersDeck]

7000

00

當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)新的deck時(shí),id需要加1,即變?yōu)?001,以下是相關(guān)代碼(方括號(hào)中的文字好像可以隨意設(shè)置):

[CDeck]

7001

000

3、在APPINFOFILE_DEFAULT.XML、APPINFOFILE_LOWSPEC.XML、APPINFOFILE_MEDIUMSPEC.XML中,7777可替換為你自己的dlc編號(hào)。例如2012,直接替換即可。

4、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\CONFIGS\PLAYER_AVATARS中存放的是頭像配置文件,如AVATARS_4.XML。

5、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\UNLOCKS是解鎖卡牌的路徑。

6、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES是新角色文件的存放位置。簡單來說,新建卡組一定會(huì)對應(yīng)一個(gè)新角色,這個(gè)角色的文件就放在這里,比如WEIGUO.XML。

7、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\DATASETS 這個(gè)目錄原本是用來存放新建的文字關(guān)聯(lián)文件的(我個(gè)人是這樣認(rèn)為的),不過現(xiàn)在似乎沒什么用了,通常里面放的是GENERAL.XML。

8、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\TEXT_PERMANENT 和上面類似,不過好像也沒有用了,讓人有點(diǎn)困惑。

9、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\CARDS 用于存儲(chǔ)卡牌文件。

10、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\DECKS 是卡組文件的存放位置。

11、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\ILLUSTRATIONS 這里是放置卡牌圖片的地方。

12、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\DECKS 用來存放卡組圖片。

13、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS 是卡組小頭像的存放位置。

14、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS\BACKPLATES 存放卡組全身像的地方。

15、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PERSONAS 自定義人物頭像存放的位置。

16、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PERSONAS\BACKPLATES 這里是自定義人物頭像全身像的存放位置。

上述內(nèi)容只是關(guān)于如何創(chuàng)建DLC的一種思路……整體思路差不多就是這樣……當(dāng)然,在實(shí)際操作中你可能會(huì)遇到不少問題~!~因?yàn)槲易约阂才龅搅嗽S多困難。%>_<%……歡迎大家留言討論……

另外……創(chuàng)建那么多文件確實(shí)相當(dāng)麻煩……因此,我提供了一個(gè)包含空文件的壓縮包……只是不知道有多少人已經(jīng)按照上面的步驟完成了……哈哈……

點(diǎn)擊這里下載完整文件包>

希望大家在看完后,在自己創(chuàng)建DLC時(shí)可以換個(gè)號(hào)碼,比如Data_DLC_8888.wad之類的……你懂的……

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姚衛(wèi)東

姚衛(wèi)東

大?。?em>45mb更新:2025-03-04 15:55:54

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林奇只感覺面前,一陣陣的熾熱的勁力沖出,世界周圍的空氣,壓縮空氣爆發(fā)。在每次的碰撞中,手臂的疼痛就加劇,手臂甚至散發(fā)出了焦煳味。

甚至這股勁力朝著自己身體的其他部位涌進(jìn),他的心臟也感覺到了熾熱的疼痛?!斑@家伙的刀法非常精妙!”林奇咬牙忍著疼痛,這家伙的刀法對勁力的控制極為精妙,刀法境界比自己強(qiáng)。

全面壓制住了自己。這么打下去,自己必輸無疑。……觀眾席上,眾人也看呆了?!傲制婢尤荒軌蚝晚n振打得不分伯仲,這真的假的?”

“我沒有眼花吧?林奇居然這么強(qiáng)?”“難道這才林奇的真實(shí)實(shí)力?!辈恢蓝嗌偃苏A苏Q劬σ詾樽约嚎村e(cuò)。戰(zhàn)斗居然不是一面倒,而是強(qiáng)強(qiáng)對抗,跌破了所有人的眼鏡。

山御武大的觀眾席上。譚沛兒瞪大眼睛伸長脖子道:“這怎么可能?”“他怎么可能扛得住韓振的《赤焰刀法》?”

不遠(yuǎn)處的梁雨昕,鐘鑫炎、弓暉都是一副見了鬼的模樣。溟海武大的區(qū)域,李寒江看到這一幕頓時(shí)露出了興奮的神情:“我就知道,他絕對有能力和韓振對抗?!?/p>

“現(xiàn)在讓我們有請半決賽的兩位選手上場?!薄八麄兎謩e是來自蒼穹武大的韓振選手,以及山御武大的譚沛兒選手?!?/p>

“兩名選手實(shí)力強(qiáng)大,究竟誰能夠晉級決賽,讓我們拭目以待……”競技場上空,徐文紀(jì)說完就化作紅色的光影粒子消散。

觀眾席上,韓振也緩緩站起身來笑道:“還有兩場就結(jié)束戰(zhàn)斗了,全國新生大賽的冠軍已經(jīng)唾手可得了?!薄白T沛兒是精神念師,不能使用特殊能力,對她可太不利了?!?/p>

“她對上我一點(diǎn)優(yōu)勢都沒有?!薄肮谲娊K究還是我們蒼穹武大的!”說完他就化作赤紅色光柱降臨在了廢墟競技場上。

游戲亮點(diǎn)

但是,隨著時(shí)間的推移,兩國就算再不甘,也因?yàn)閼?zhàn)局的拖延而不得不相互退讓,除了本國內(nèi)反戰(zhàn)主義的興起,和工黨在歐洲的活動(dòng)以外,戰(zhàn)局的變化也讓兩國不得不重新把精力放在談判桌上。

而為了促成兩國的和平,這次東非外交部長弗里爾再次遠(yuǎn)渡重洋來到荷蘭實(shí)際上的政治中心海牙。上一次弗里爾前往荷蘭,還是為了和荷蘭政府達(dá)成南洋地區(qū)的勢力重新劃分工作,這次卻成為了調(diào)停歐洲戰(zhàn)爭的重要參與者。

這讓弗里爾感慨萬分:“故地重游,但是這次我身上肩負(fù)的卻是整個(gè)世界的命運(yùn),希望在我們的勸解下,能夠?yàn)闅W洲和中東迎來真正的和平?!?/p>

而前來迎接的弗里爾的荷蘭首相凱波爾對他的話表示了認(rèn)同:“閣下說的不錯(cuò),和平才是大勢所趨,希望這次德國和英國能夠放下芥蒂,徹底結(jié)束這場該死的戰(zhàn)爭?!?/p>

游戲玩法

就這序列一圣麟序列二超越的尿性,就這些閃藍(lán)星本土燼區(qū)行者的尿性,閃藍(lán)星它就不應(yīng)該好,它也好不了!對于這事兒,夏林想想就不考慮了。

這個(gè)世界本就對他不太禮貌,他也沒無聊到考慮什么閃藍(lán)星大局。只是默念回歸,光芒一閃之后,夏林已經(jīng)離開燼區(qū),出現(xiàn)在了來時(shí)的入口前。

耳中提示音忽然再響?!救蘸?,第四次序列排位戰(zhàn)開啟!】【報(bào)名程序現(xiàn)在啟動(dòng)?!俊灸頌樯弦淮蔚男蛄腥?,自動(dòng)跳過海選階段與千強(qiáng)階段。】

評測

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