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《死亡空間2》已經(jīng)上市一段時間了,我相信許多忠實粉絲已經(jīng)順利通關(guān)。然而,仍有一些剛接觸這個系列的新玩家,被游戲中令人猝不及防的恐怖嚇得進度緩慢。因此,今天小編為這些新手玩家準(zhǔn)備了一些小技巧,希望能有所幫助。
第一條:注意背后
這一點非常關(guān)鍵。由于《死亡空間》的故事設(shè)定在一個獨特的太空環(huán)境中,游戲場景多在狹窄且布滿通風(fēng)口和門的太空船內(nèi)。通風(fēng)口常常是異形出沒的地方(看到通風(fēng)口時,最好提前射擊以防其中藏有敵人)。這種地形再加上制作組精心設(shè)計的觸發(fā)事件,導(dǎo)致敵人常常從背后出現(xiàn)。因此,我們需要時常檢查自己的背后。只要聽到可疑的聲音,立刻確認前方情況,在確保前方安全后迅速轉(zhuǎn)身、舉起武器。如果前方?jīng)]有敵人在拐角處潛伏,那么很可能敵人已經(jīng)到達我們的身后。這時,調(diào)整切割槍為橫向模式,消滅敵人后記得狠狠踩踏一番。之所以將這一條放在首位,是因為這是制作組經(jīng)常使用的套路。
第二條:務(wù)必檢查尸體
喜歡恐怖游戲的玩家一定都了解地上尸體的威脅。即便有所準(zhǔn)備,當(dāng)尸體突然彈起時,依然會讓人心驚。從《生化危機》時代開始,這種手法一直有效。而《死亡空間》的制作組更是深諳此道,經(jīng)常會有滿地敵人尸體,令人難以預(yù)料哪個會突然復(fù)活。因此,我們需要先確定好退路,裝填好武器,然后用最常用的武器對準(zhǔn)尸體攻擊一次。如果尸體裝死,就會有所反應(yīng),否則便不會動。
第三條:小心開門
開門這個設(shè)計在恐怖游戲中必不可少,最早由《生化危機》引入。還記得第一次玩《生化危機2》時,開門后遇到喪尸的驚悚感嗎?在《死亡空間》中,雖然技術(shù)進步到不需要開門動畫,但開門機制仍然保留,就是為了嚇唬玩家。在游戲中,開門后會有短暫的空隙,這時我們應(yīng)該后退,不要站在門前,舉起武器,同時準(zhǔn)備好靜滯力場的按鍵。這樣一來,開門后若有敵人,我們就有足夠的準(zhǔn)備和應(yīng)對空間。如果想迎擊敵人,只需開槍或使用靜滯力場即可。
第四條:時刻保持警惕
在《死亡空間》中,沒有絕對安全的地方,即便是存檔點或與NPC視頻通話時。不要因為有存檔點或正在與NPC交談而放松警惕。喝水時還是先暫停游戲吧,因為很多敵人會在這個時候出現(xiàn)。只有在升級盔甲時才是絕對安全的(但制作組可能在下一代中加入升級盔甲時的小事件……)。保持時刻準(zhǔn)備戰(zhàn)斗的狀態(tài)。
第五條:記得搜刮
其實這句話有些多余,玩家們天生就愛搜刮。之所以要提到這一點,是因為有些物品在拿取后會引發(fā)敵人的出現(xiàn)。因此,在獲取某些劇情道具時,務(wù)必留意周圍環(huán)境,遵循與法則一相同的方法。
第六條:了解場景
游戲中常常出現(xiàn)一些非常復(fù)雜的場景,如艦橋。這類場景通常會有大量敵人,而熟悉這些場景后,你就能知道在敵人包圍中哪些地形有利于輕松擊敗敵人,或者面對強大的敵人時如何進行迂回戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然,憑借我們的記憶力,基本上不需要刻意去熟悉地形,只需在經(jīng)過時留意一些適合防守的位置即可。
第七條:待補充。其實我并不是死亡空間系列的忠實玩家,只是對這種恐怖生存類游戲感興趣(事實上,我至今還沒通關(guān)第二代,最近一直在玩蜘蛛俠)。因此,我寫的大部分內(nèi)容適用于其他同類型游戲,這些只是我一時興起的創(chuàng)作。或許一些忠實玩家會嘲笑我,但也歡迎這些鐵桿玩家來繼續(xù)補充第七條以及后續(xù)的第八條等,有興趣的話,也可以修改我前面的六條。
最后,??吹竭@篇帖子的玩家們新年快樂,同時期待《Dead Space 3》的到來,如果第二代能有資料片就更好了:-D
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